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2019最佳动画长片(实用20篇)

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篇1:Photoshop制作流畅的卡通人物GIF动画表情

全文共 220 字

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本教程主要使用photoshop制作流畅的GIF动画表情效果,教程主要讲解动画的制作方法,其中涉及到鼠绘的部分就不详细说明了。

先看看效果:

下面是教程开始:

第一步当然是点击文件~新建文件夹

设置好自己需要或者喜欢的画布大小,然后确定。

于是我们得到了PS标准页。

点击窗口~时间轴。

点击创建帧动画。

效果如下:

新建图层。

在新建的图层1上画出你的角色

新建图片2,降低图层1的透明度。再画上角色的下一个动作。

重复上面的步骤,直到动作完成

给图片上色

上完色。

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篇2:怎么用PS做出超炫的电子圣诞树贺卡gif动画

全文共 532 字

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圣诞节将至,自己做出的电子圣诞贺卡更炫哦

方法/步骤

1、打开PS软件,新建一个像素为800*600的画布,然后用油漆桶工具将其填充成黑色,然后再复制一个背景图层

2、然后点击左侧的菜单栏中的画笔工具,颜色为黄色,画笔直径为13,然后在图层上画出一个圣诞树的框架,大概走“之”字形那样画

3、然后我们再打开画笔工具,笔刷选择为星星/小圆点/大圆点,然后在圣诞树的框架里面进行适当地点缀,然后可以用文字工具写上“Merry Christmas”哈,效果如图

4、然后我们把弄好的圣诞树,进行复制图层,然后选择图层蒙版-----纯色,然后再选择自己喜欢的颜色,然后图层样式选择“叠加”,然后再右击选择向下合并哈;

然后我们一次类推,想弄几个颜色,就重复去复制原来颜色的图层,再用图层蒙版把它变下颜色

5、弄好多个颜色的圣诞树之后,我们点击上方主菜单栏中的窗口,选择动作;

然后有几个颜色的圣诞树,我们就新建几个帧,一帧显示一个颜色,把不需要显示的颜色就关闭眼睛进行隐蔽哈;

然后之间选择0.2秒,想闪得慢一点得可以选长一点得时间

6、加上一个圣诞老人,就更加完美了;然后我们保存的时候,就要选择另存为Web格式,然后再选中GIF格式哈

注意事项

想要闪烁多少种颜色,就要弄多少个圣诞树的图层哈

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篇3:日本动画成功的原因

全文共 2083 字

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不得不承认的是,日本的存在确实为世界带来了新鲜的元素,日本动画成功是有原因的。那么,日本动画成功的原因是什么?下面就由小编告诉大家日本动画成功的原因吧!

日本动画成功的原因

从剧本上面来说呢,很多的动画剧本都是来源于电影或是电视剧的,当然也有倒过来的情况,而动画的剧本的题材又比电影电视剧要多得多,其中的变幻莫测的世界观是造成这种现象的原因之一。天马行空的想象完全可以突破现实的限制,因为不管怎么想都能拍的出来,从现实到未来回想过去,神界,冥界,天堂,地狱,结合。我想这是普通的电影和电视剧所达不到的。而且,还有颠覆,不如像《死神》就和我们平时的想象完全不一样,再比如说是《死亡笔记》也是颠覆了一些传统的概念。但就传统来讲,日本动画在这方先做的还是相当的不错的,像是最近的《少年阴阳师》,如果说现实那当属《柯南》,我想不知道这部动画的人应该是不多吧。再说情感故事,包括纯真的搞笑的和穿插的。其中最感人当属是《AIR》,不知道这部动画是否也感动了你呢。而《舞HIME》也是相当不错的作品,而其中世界观的设定也让人眼前一亮。搞笑的《草莓棉花糖》也让不少人忍俊不禁吧,呵呵,很喜欢的人设。

说说话面吧,一直认为动画的画面那是没得说,尽管不是画坛大师的作品,但是以让又让人感动的力量,产生一种由衷的敬佩和羡慕之情。不少同学的漫画之梦就是这样产生的吧,想象曾经我也有过去搞动画的冲动呢。当然,被人说成是荒废学业了。对于电视剧或是电影拍摄角度是绝对头痛的问题,有的是后不读不画上很多的时间和金钱去拍一个好的镜头,而动画的角度就随意的许多了,正是因为如此动画才变得更加的吸引人。人设是一部动画成功与否的重要方面,有当红的人设自然就会有优秀的收视率,漫画家自然也变得相当抢手了。美型与粗犷各有奇妙,所以《明天开始作魔王》《火影忍者》变各有其粉丝了。我呢当然是美型的绝对支持者。

二维是有其独有的魅力的,最求完美的三维动画必然是好,但是有些感动是好的三维效果所带不来的,我一直这样认为,在动画的世界,二维永远是难以取代的。而对于游戏那就是另当别论了,当然对于《最终幻想:圣子降临》我也不由得钦佩,但就故事来讲,他做的远没有其他的动画好。

在电视剧或是电影中我们畅谈到演技,怎么说呢,对于电影做到真实是十分必要的。但夸张和幽默元素必不可少,喜剧是永远年轻的!而动画呢其优势就体现于此,夸张的动作表情是其绝对的卖点,尽管不合实际但是总能将所要表达的体现的淋漓尽致,也可以让观众尽情的欢笑。除了夸张以外,大幅度的动作表演也是在现实中不可能实现的,这也是其优势之一,不真实么?没关系,好看就行了~

谈到日本动画就不得不谈到声优,曾经看过一则片子是讲著名声优的日常生活的,水树奈奈吧,对于喜欢《秋之回忆》的玩家们应该是不会陌生的。生活真的是清苦啊,但正是这些简单的平凡的人们为我们奉献了一个个精彩的故事。试想一下没有声音的动画会逊色不少吧。除了声音音乐也是同样重要的因素,而动画这点完全不必电影逊色,很多的动画主题曲成为了经典《鸟之诗》是永远都不会忘记的吧,而滨崎步的《dearest》更是经典之作了。对于电视剧,尤其是中国的电视剧,主题曲还不是那么受重视,不知是否也可以从日本动画的成功中借鉴一些经验呢。

比起大红大紫的影视明星,动画一点也不逊色与其。柯南是孩子们崇拜的对象,黑歧一户是热血少年们向往的英雄,《死亡笔记》带来的风暴席卷亚洲。我们不得不承认这些存在于头脑中的印象也是无与伦比的。而且,他们不会失约不会耍打牌,他们有良好的职业道德,总能在需要的时候带给大家快乐。

而为动画做出贡献的人们也接受着人们对其的敬爱和尊重,与电影人一样他们也是英雄,而且是更伟大的英雄。

日本动画的发展除了其自身因素以外还有其他的一些原因,尤其是连带产业的比如漫画业,比如游戏业比如周边产品。

我们不能不承认,漫画是动画的导师,好的漫画成功的转成动画后必然是大红大紫,比如《柯南》比如《死亡笔记》,而有的时候动画业会让漫画家名声大嘈,像是《钢之炼金术师》像是《最终幻想》。而谈到这里就不得不说说游戏业给动画带来的巨大的商机,强强联手所带来的是巨大的收益,中国是不是也应该学习一下呢。

最后我想探讨一下动画的社会意义,因为现在谈的是日本动画,所以可能不适用于中国。首先,历史教育意义,一些以古代日本为背景的动画在无形之中影响着观众对其文化的认识。第二,爱国主义教育意义,在很多的动画中我们都会发现日本人对其国家的热爱,比如像《死神》中的一句话,看过的人应该都知道吧,在国人看来确实是傻的够可以啊。第三,对人的教育意义,比如努力之类的东西。第四,对人性的洞察,真实的情感,教会人们怎样去生活怎样去与人共处。第五,有些动画还反映了一些社会面对的问题,比如《钢炼》比如《AIR》我认为将《AIR》作为一部心理片一点都不过分。还有其他一些些的意义恐怕每个人都有自己不同的理解吧。

不要只看到别人的缺点,不要仅盯着对方的错误。犯过错误的日本有很多的东西值得我们学习。被很多人看作是不入流的日本动画也有巨大的社会意义。中国要想成功就必须学习,而不应该情绪处事。

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篇4:ps怎么把相片制作成视频动画效果

全文共 1841 字

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如果想要把图片或者相片制作成一个动感的相册效果。而电脑是又没有安装其它的视频制作软件的话,就可以在ps软件中可以同样制作成非常不错动感相册效果。这篇教程是向朋友介绍ps把相片制作成视频动画效果方法,教程制作出来的动画效果非常漂亮,而且难度不是很大,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习!

下面将分为两部分进行操作,第一部分重点说明如何在这个软件中制作所用到的相片或图片操作,第二部分将介绍如果在把制作好的相片制作成动画

方法/步骤

1、 点击打开窗口菜单中列表中的时间轴。 在它的时间轴前面点击一下。它就会弹出一个时间轴的界面, 在它的上面点击创建帧动画。 就开始动画的制作。

2、 接着把图层面板上面的所有图层都全部选中。 在最上面的一个图层上面点击一下,然后按着键盘上的shift键后,再点击最后的背景图层。这样就可以把它们全部选中。

3、 在时间轴的右上角的下拉小铵扭上面点击一下。在它弹出的列表中选择从图层建立帧。 这时,就可以看到在图层中的所有图层现在都做为帧出现在了时间轴上面。但是也可以看到在这里面这的后面的背景是没有显示的,只显示出来透明的背景。

4、 把下面的几个没有背景的帧全部选择中。 选中之后, 在图层上面把它背景图片上的睛眼打开。 这时,就可以看到我们已经全部把这几个没有背景的帧上全部都添加了背景。

5、选 择时间轴中的第一个花的帧图片。选择滤镜中的模糊----动感模糊。 把这个图片的动感模糊的数值设置为一个合适的数值。 这里就设置为16。 把它的角度也可以更改一下。 把它的角度设置为90。 然后点击确定。

6、 接着点击时间轴上面的第二个花的图片,如果不想更改它的数值。可以直在它的上面点击滤镜, 在它的滤镜下面,有一个 动感模糊 ,就是刚才我们设置的16。点击一下就把第二帧上的花图片也添加了动感模糊。

7、 依次可以把它后需要几帧分别加上动感模糊。可以在后面的数值设置上,把它的动感模糊的数值可以再降低一些。 设置一下比之前小一些的数值。在它最后的一个上面就不要添加动感模糊。在6上面的时候,让它的模糊数值再小一些。把它设置为6。

8、把这些所有的都调整好之后,我们为了给相图片增加一些立体的效果。可以把它再添加一个投影。 在花的图层上面双击打开它的图层样式。在界面中选择投影。在它的混合模式中它默认的正片叠底后面的颜色是黑色的。这里可以把它更改成和背景颜色差不多的重色。

9、 双击打开它的黑色,在弹出的拾色器中用吸管在背景上需吸一下,然后选择它相应的重色。 接着再调整一下它的不透明度和角度。它的距离和大小都可以稍微的进行一个更改。

10、 如果你在添加投影的时候,添加不上去的话,就需要再次的把这个图层点击右键,转换为智能对象。 然后再去添加投影就可以很快的看到调整之后的效果。

11、接下来把其它的所有图层都这样的进行添加。完成之后。 接下来就要调整一下动画的时间长度。 因为是想让相片从大到小进行缩放。 可以把开始的几个图层的时间调整的相对来说短一些。到后面的一帧让它的时间可以稍微的长些。

12、这里 把它的循环次数还保持它的默认。让它只循环一次。 因为这里只做了一张图片的放大到缩小的动画效果。是想让第一张图片缩放后,接着进行第二张图片的缩放动画。这里只操作一张的动画制作。下面的制作方法也都是相同的。

13、 动感相册动画的最后保存。点击文件菜单下面的存储为web所用的格式。 在弹出的界面中选择存储之后,在出现的保存位置中选择一个想要保存的文件夹或盘。这里是选择输出一个gif格式的图片。可以看到它的文件名后面的后缀名就是.gif。

14、当然除了这一种格式之外, 还可以把它输出不同的格式。 在文件菜单下面的导出渲染视频。可以选择把它输出成不同类型的图像序列或视频。

15、这里就把它输出一个gif格式的图片。把它输出完成之后,找到它的保存位置。点击打开查看它最终的效果。在最后保存的时候,最好还是再保存一个psd格式的文档,这样如果哪里需要修改的话,可以很方便的打开进行修改。

16、在上一个制作好的动画效果中,它最开始看到的是它的背景图片,如果不想最先让它背景图片出现,而是带有动感模糊效果的花的图片出现的话,可以在时间轴面板中把前面的背景图片选中后,放入到垃圾箱中。把前面的时间长度调整为0.2秒,最后的一帧调整为2秒。调整好之后,再保存一次。

注意事项

这里为了让它显示出来动画的效果。所以在时间轴上面的循环次数上面设置了永远。在制作的时候,把次数设置为1次。

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篇5:Flash月圆之夜举笔题诗贺中秋节动画

全文共 399 字

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值此中秋佳节,让我们用flash来做一个月圆之夜举笔题诗动画吧。本教程主要使用了椭圆、矩形和文字工具以及渐变填充,操作实用,适合练习。先看下效果吧:

制作步骤:

1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形用来作为夜空。

2、选中矩形,在混色器面板中将填充设为从浅蓝到深蓝的渐变,类型为“线性”。

3、选中矩形,在对齐面板中按下“相对于舞台”按钮,再按“匹配高和宽”,最后按“垂直中齐”和“水平中齐”。这样矩形就铺满了整个画布。

4、新建一个图层,命名为“moon”,选择椭圆工具,按住Shift键画出一个正圆。

5、在混色器面板中将填充设为由黄到白色的渐变,类型为“放射状”,注意渐变条上黄色色块的位置。用填充变形工具调整渐变到如下大小,形成带着光晕的月亮。

6、画信纸。Ctrl+F8新建一个元件,命名为“paper”,用矩形工具画一个白色的矩形。

7、在白色矩形内再画一个红色矩形框,无填充。

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篇6:JQuery UI如何制作颜色动画

全文共 426 字

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工具/材料

Sublime Text

操作方法

1

先打开Sublime Text,然后在编辑器中添加HTML5页面,如下图所示,由于页面中中文,所以编码需要设置成utf-8的格式

2

接下来需要下载Jquery UI的库文件,并且在HTML中导入Jquery UI的样式库文件,如下图所示

3

由于颜色动画特效需要JS脚本控制,所以需要导入Jquery的脚本和Jquery ui的脚本,如下图所示。因为Jquery ui是用jquery编写的,所以先导入Jquery文件

4

然后在body标签中添加一个div和一个按钮。Div标签是我们要操作的颜色块,按钮用来触发动画操作,如下图所示

5

接下来在页面中添加style标签,并为上面设置的div颜色块来添加样式,如下图所示

6

然后在script标签中添加我们脚本代码,如下图所示,通过调用animate方法进行动画调用,它可以直接指定颜色块的背景颜色

7

最后,我们运行页面程序,你会在页面中看到一个颜色块和一个按钮,点击按钮以后,颜色块发生变化了,如下图所示

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篇7:三维动画设计主要包括哪些专业

全文共 347 字

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三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前。

专业培养思想品德良好,具有健康的、积极的、开放的、包容的审美观;具有扎实的美术创作的基本功和艺术设计的持续学习能力;有一定的计算机技术基础;熟练掌握常用电脑设计软件;胜任艺术设计相关岗位工作;具有较强的交流能力、社会适应能力、创新能力、实践能力的涉外型、复合型、应用型人才。

三维动画设计专业主要部分是三维动画设计的主流软件3ds max与Maya动画制作的主要技术。包含三维动画的发展概况,3ds max软件的动画制作技术,CG理论、动画规律、基础动画制作、摄影机动画、模拟动画及角色动画等,Maya动画基础、Maya角色动画、动力学模拟等。

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篇8:改变苹果Dock栏最小化窗口动画效果的步骤

全文共 444 字

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苹果的各种产品大家都很喜欢,但不少苹果电脑的用户还是用不惯Mac系统,不知道对于系统偏好设置可以对dock最小化窗口时的效果进行选择,你还有没有印象,系统分别提供了神奇效果和缩放效果可选。不过如果你想寻找一些不一样的动画效果的话,就试试今天我们提供的终端指令吧。

Dock 最小化窗口

下面是通过终端改变Dock栏最小化窗口动画效果的详细步骤

1、我们首先要打开终端,然后输入下列指令并回车:

defaults write com.apple.dock mineffect suck; killall Dock !

2、就是这么简单,你就可以调出隐藏的“卷入”效果。值得一提的是,如果你将指令中的“suck”,换成“genie”或者“scale”的话,就能够将动画效果切换为神奇效果或者是缩放效果。

3、以下分别为神奇效果和缩放效果的截图,大家可以和上图中的“卷入”效果进行对比。

Dock 最小化窗口是我们操作Mac时经常需要用到的操作,如果你看腻了之前的动画效果,不妨来试试这个隐藏的效果吧。

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篇9:3Dmax如何制作一个红旗飘扬的动画

全文共 2150 字

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3Dmax动画旗帜设置技巧。

1、创建旗帜模型。启动3dmax4.0,单击create/geometry钮,单击命令面板上的plane钮,在front视图中创建一个平面对象plane01作为红旗,再单击命令面板上的 cylinder钮 ,在top视图中创建一个圆柱体cylinder01作为旗杆,然后调整它们的位置如下图所示,旗杆的长度可根据需要自行调节,完成后的场景如下图所示:

2、 创建风力和重力。单 击 create/space warps钮 ,进入 命令面板,分 别单击 wind和gravity钮, 在top视图中创建重力gravity01,然后将left视图转换为right视图,可以在left视图左上角单击鼠标右键,选取view下的right视图即可,在right视图中创建wind01,如下图所示:

3、设置红旗飘动的效果 。在红旗飘动时,并不是整个作为红旗的面都在动,与旗杆相接的一列点并没有动 ,因此我们给作为红旗的平面加入一个物体编辑选项,首先选取平面对象plane01,点取modify进入修改命令面板,点取命令面板上的modifier list选项右侧的下拉菜单,在弹出的下拉列表中选择mesh select选项,再点取命令面板上的vertex选项,选择如下图所示的顶点。

4、加入伸缩修改。点 取命令面板上的modifier list选项右侧的下拉菜单 ,在弹出的下拉列表中选择flex选项,为红旗加入伸缩修改选项,如下图所示:

5、在命令面板的下方 forces and deflectors选 项的下面单击add按钮, 然后在视图中单击我们创建的风力wind01 ,为红旗加入风吹的效果,如下图所示。这时我们可以单击一下屏幕下方的播放动画钮,这时红旗略微有一点点的飘动。

6、在命令面板的最下方 勾 选show springs项, 然后再在命令面板上的simple soft bodies选项下面单击创建软物体钮( create soft simple body), 这时红旗的飘动效果依然很小,下面我们取消勾选show springe选项,同时取消勾选命令面板上的 use chase springs和use weights选项, 这时我们来播放一下动画,此时红旗的飘动效果非常的剧烈,我们来对它进行参数调节,使之更符合实际中红旗的飘动。调整命令面板上simple soft bodies项下的stretch的值为1,stiffness的值为5。然后在视图中选取我们创建的风力对象wind01,单击modify进入修改面板, 在命令面板的force项下,设置strength的值为0.1, wind项下的turbulence的值为1.0,这是序乱值,可以使红旗在飘动时更加真实。

7、为了使红旗在飘动的过程中更加贴近实际,我们来为红旗增加一导向板,单击 create/space warps钮,单 击其下的下拉钮,在弹出的下拉单中选择deflectors项,在命令面板上单击sdeflector钮,在top中创建一个导向板sdeflector01,如下图所示:

8、下面我们来为刚刚创建的导向板制作一段动画,打开动画记录,移动时间滑块到100帧,拖动我们制作的导向板沿着红旗的表面移动一段距离,如下图所示

9、我们来把刚制作的这段动画加入到对红旗飘动的影响中,在场景中选择红旗物体, 单击modify进入修改面板, 在修改面板的下面deflectors项的下面,单击add钮,在视图中单击我们创建的导向板对象sdeflector01,把导向板的动画影响加入到场景中,如下图所示:

10、为了使效果更加理想,贴近实际,我们再来设计一下风力的影响效果,打开动画记录, 拖动时间滑块到第30帧 ,使用旋转工具对场景中的风力进行旋转一定的角度 ,再拖动时间滑块到第60帧, 再使用旋转工具对场景中的风力旋转一定的角度,如下图所示:

11、下面我们把重力影响加入到场景中,在视图中选取红旗对象,单击modify进入修改面板, 在命令面板的下方forces and deflectors选项的下面单击add钮 ,然后在视图中单击我们在前面创建的重力gravity01,为红旗加入重力效果,使红旗在飘动的过程中略微有一点下垂,这样更加真实。在视图中选取重力对象, 单击modify进入修改面板 , 在命令面板的force项下 ,设置strength的值为0.05左右,这样风力不至于太大。如果风力过大,那么红旗就会下垂得很历害。

12、下面我们来播放动画看一看效果,如果感到对红旗的飘扬效果不太满意,可以进一步的调整风力、重力、以及导向板的设置,直到我们满意为止。

下面我们来为红旗设置材质, 单击material editor钮, 打开材质编辑器,单击第一个材质视窗,将此材质赋给红旗物体, 单击diffuse过渡色右边的按钮, 在弹出的窗口中点取bitmap贴图类型,选取我们提供的一个党旗的图片点此下载图片作为贴图文件,完成贴图的设置。 最后单击工具行中的(RENDER SCENE)渲染钮, 设置动画为100帧,最后单击下面的渲染钮,即可生成我们需要的动画文件。如下图所示,点击图片即可观看动画。

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篇10:ppt怎么制作旋转式轮播动画?方法是什么

全文共 214 字

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1、在幻灯片中绘制圆形,将准备好的素材拖入幻灯片,调整位置和大小,然后全选,按住ctrl加G进行组合。

2、点击动画,点击添加动画,选择陀螺旋,点击效果选项,选择四分之一旋转

3、点击添加动画,选择陀螺旋,点击效果选项,选择四分之一旋转,点击动画窗格,在开始处设置为上一动画之后,将时间条移动到第一时间条后面,并保留一点距离。

4、由于设置的是四分之一旋转,还需再添加两个陀螺旋动画,操作步骤与3一致,这里就不予演示,点击预览即可。

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篇11:如何用flash制作字母变换动画效果

全文共 1285 字

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这篇教程是向大家介绍利用flash制作字母变换动画效果,这个字母变换效果的技巧在于Movie Clip的利用。对于初学者来说非常的实用,一起来学习吧!

1、创建好字母库

A-Z的字母效果可以自己设计,也可以是普通的文字。然后将其转换为符号。(Insert>>Convert to Symbol>>graphic),name和字母对应。需要注意的是,每个存放在符号中的字母,坐标位置一定要一致,否则使用的时候会有很多麻烦事,建议不要新建一个符号以后,再输入字母。最好是在场景中将字母先作好,然后转换成符号。这样,坐标都在中心位置,所有符号中的字母坐标位置能够保证一致。做好自己需要的字母以后,可以开始下一步了!

2、字母变换动画制作

新建一个Movie Clip,取name为movie。第一个关键帧放入一个字母符号,比如“A”。调整好中心位置以后,在第二帧中插入一个关键帧。现在你所看到的第一帧和第二帧的内容是相同的,然后选种第二帧的字母,按鼠标右键,选择Properties选项,在Symbol里,可以看到一个黑点所选择的是当前的符号“A”,然后选择符号“B”,按Switch Symbol转换成符号“B”,然后确定。

回到符号Movie Clip,你看到两帧的内容就不一样了,照这样的方法,第三个关键帧的内容就是符号“C”,按照自己需要,可以放入不同的字母、不同的帧数。这样做起来看来很麻烦,但是可以保证字母在变换时不会错位,达到理想效果。

3、利用Movie Clip在时间上的交错,达到变换效果

在例子中的“To Feel All These”,前面的变换效果其实都是一个Movie Clip,只是不播放的时间不同,从而达到看似没有规则的字母变换。

4、把我想要的字母边变出来

首先,确定好自己最终出现的内容,比如“To Feel All These”,一共是14个字母。

在场景中,新增一层,确定好字母“T”的位置,而该字母所放的是符号movie,然后根据内容,放14个符号movie,现在这些符号都在一层,要将他们分别放在不同的14个层里,步骤可以是这样:选种第二个,按Ctrl+X,新建一层,在新建的层里按Ctrl+Shift+V,可以粘贴到原来的坐标位置上,然后再选中第三个,继续操作。

在每层的第100帧上,插入一个关键帧。从第一个符号movie开始,替换成内容所需要的“To Feel All These”,用Switch Symbol转换,保证符号位置不会偏移。然后在时间上错开,把最后一个符号的那帧移到第98帧,倒数第二个字母的那帧移动到第96帧,每前一个符号减少两帧,可根据需要调整。

同样,第一帧中符号movie也需要错开,第二个符号,移动到第3帧,第三个符号移动到第5帧,每后一个符号增加两帧,可根据需要调整,从第而帧开始,每帧的前面都是空帧,无内容。这样,开始利用同一个Movie Clip,在时间上的错开,达到变换效果。到最后一帧,在符号的相同位置上,把变换动画movie替换成一个只有一帧的字母符号,就完成了这个效果。制作过程中比较麻烦的每个符号的坐标位置。

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篇12:影视动画入学需要考试吗

全文共 495 字

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影视动画招生是否需要考试,主要取决于学校的具体要求,有些学校会有入学考试,考试内容一般是素描,但考试要求不高。影视动画专业一般需要一定的艺术基础,高考需要参加艺术专业的艺术考试,以填写专业。

影视动画专业一般需要一定的艺术基础,高考需要参加艺术专业的艺术考试,才能填报专业。影视动画专业培养具有影视动画和网络动画创作所需的基本理论和技能,能够从事原创动画、动画创意设计、二维、三维计算机动画制作的专业人才。本专业有以下主要课程:动画形象设计、动画技术、动画背景设计、多媒体技术与应用、动画合成、影视动画发展史、影视动画欣赏等。

影视动画专业毕业生主要从事游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志、出版社、房地产、网络媒体等工作。毕业后,你可以主要从事影视、新能源、广告等行业。

近年来,国内产业发展迅速。动漫产业作为科研带动的产业,也发展迅速。市场前景非常好,大量动漫公司应运而生,各类动漫制作人才也非常短缺,有经验的资深动漫师较少。为了争夺市场份额,各类企业纷纷招聘动类人才。近年来,国家制定了动支持下,影视动画专业已成为近年来最具发展前景的专业。

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篇13:flash制作同步特效动画有什么技巧

全文共 1801 字

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下面就为大家带来flash制作同步特效动画技巧教程,一起来看看吧!

用主时间轴同步一个嵌套在一个图形元件中的动画,在属面板选择同步选项。当一个补间动画被应用时,同步是可以看见的。选择一个关键帧在属性面板中查找同步选项,这个意思是嵌套的动画,嵌套的帧将被主时间轴同步。在这儿flash制作同步特效稍微有点神秘:如果你从属性面板添加补间下拉菜单中应用补间动画,那么同步未被限制,如果你在右键上下文菜单中应用补间动画,那么同步将被限制。同步特征表明在时间轴上一个关键帧被线性跟随。即是这样,那么你什么时候使用同步?什么时候不使用同步?首先来看一个不使用同步的情况。

1. 按照你看到同步效果的顺序,你需要一个嵌套动画一起工作。一个在几个不同的关键帧上的几个嘴巴组成的嘴巴元件。选择时间轴面板右上角的帧视图下拉菜单(在帧号的右边)中的预览选项查看缩略图。这样可以方便地看到每帧中的内容。

2. 帧视图下拉菜单提供了几个定制时间外观的选择。我个人喜欢“短”的设置,每一层总体的高度较低。

3. 你可以使在主时间轴上的嘴巴之间更进一步的吻合,这要增加第二层的动画,这样这个嘴巴元件同样包含嵌套的嘴形。

4. 使用自由变形工具,根据口声缩放和倾斜嘴巴并添加一个补间动画。当补间动画被应用时这个吻合选择变成了一个要素。

5. 当你使用属性面板上的运动下拉菜单应用实间动画时,同步选项默认是没有被选择。

6. 如果你使用右键上下文菜单应用补间动画,默认的,同步选项是被选择了的。难以理解?确是如此。

7. 在时间轴上,上面的图片说明在一个关键帧打开同步。下面的图片说明在一个关健帧关掉同步。

8.在嘴形吻合中保持分配一个明确的帧号的智慧是关键的。如果同步被选择,你将不能编辑当前帧号。

9. 一旦同步是关闭的,你可以自由地改变属于嵌套动画的帧号。

提示:

查看“扩展flash”章节,尤其是Warren Fuller的AnimPro Slider。它是一个非常有用的控制嵌图形套元件动画的扩展,就个人而言,特别喜欢的flash工具

5.7 同步

一天客户要求你制作公司的角色logo穿过网站上的页面。你使用几个关键帧和补间动画使他们的角色(嵌套在元件中)沿着引导线运动的动画,作为最终版本交付给你的客户,然后等待他们的答覆。不幸的是,你的客户改变了主意,问你是否能将蜜蜂角色变成一只奔跑的狗来替换。你不得不重新制作整个动画吗?不,因为你可心以随时用其它元件来交换蜜蜂元件。但是你需在动画的每一个关键帧交换蜜蜂实例。真是麻烦!在时间轴上有众多的关键帧,这个工作使人很泛味很沮丧。这时出现了救星-同步!

1. 让我们从一个包含一个沿着引导线路径运动的嵌套角色图元件的动画开始。从属性面板的补间下拉菜单添加一个补间动画,这样同步选项将默认被打开。在这儿并没有太复杂的事情。蜜蜂元件包含了一些嵌套动画(飞行的翅膀,眼睛的活动和蜜蜂喷嚏)。

2. 在实间动画某处插入一个关键帧。使用自由变形工具(q)旋转这个元件。同时自由缩放和倾斜这个元件。因为第一个关键帧是“同步”,所有接下来的关键帧也将默认打开同步。

3. 每隔几帧继续插入关键帧并转变元件的旋转和缩放。这个主意是为这个例子制作一个简单的补间动画来连接复杂的运动。

4. 当你几乎完成你的动画的时候,你客户的电话铃声响起,并通知你他们想改变蜜蜂为一个完全不同的角色。感谢同步,你的时间和辛苦的工作不会被浪费。点击文个>导入>打开外部库,选择一个包含要替换的元件的fla文件,单击打开。一个新的包含在被选择的fla文中那个元件的库面板将被打开,单击并拖动你要选择的元件从外部库到你当前文档的库中。

5. 选择运动补间第1帧上的蜜蜂角色,在属性面板中点击交换按钮,找出你刚刚加到库中的新元件,点击确定。

6. 从此实间动画中的每一个关健帧的同步选项都被选择,你的整个动画将通个所有的关键帧更新。避免麻烦,去煮好另一杯咖啡,打开email尽快回复你的客户。屏住呼吸,呼叫他们并告诉他们你已经完成了这个修改。(偷笑中)

提示:

使用同步选项控制在相同的补间动画内的不同元件。如果你想在这个关键帧交换另一个元件,在某些关键帧关闭同步。运行同步保持同样的元件在主时间轴上同步。这个方法不能用影片剪辑元件工作,只是使用图形元件,因为只有图形元件能被其它是时间轴同步。影片剪辑元件有与其它所有时间轴相独立的时间轴。不能给它们主应用同步

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篇14:FLASH怎么制作红烛燃烧的动画

全文共 159 字

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flash模拟燃烧红烛,用到形状补间。

1、打卡FLASH软件,新建FLASH文档;

2、设置文档大小;

3、更改调色板颜色;

4、绘制一个背景;

5、新建图层绘制蜡烛;

6、新建图层 绘制灯芯;

7、新建图层绘制烛泪;

8、添加关键帧,添加 形状补间动画;

9、测试影片,导出影片 ,格式GIF 绘制完成。

注意事项:

注意烛泪的大小

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篇15:如何在酷秀短视频关闭动画 酷秀短视频动画怎么关闭

全文共 201 字

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酷秀app中除了有趣的短视频外,还有着诸多实用功能,给用户带来非凡的观看体验。有些朋友在使用时想要将短视频动画关闭,但不清楚具体如何操作。下面给大家来介绍一下酷秀短视频动画怎么关闭。

1. 首先,打开酷秀个人界面,点击右上角“设置”图标进入。

2. 在设置页面内,选择“直播设置”功能,跳转至下一页面。

3. 来到直播设置页面,点击“动画设置”选项,弹出选项栏。

4. 在弹出的选项栏中,点击“关闭”即可完成。

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篇16:动画专业能考公务员吗

全文共 574 字

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动画专业可以考公务员,动画专业属于戏剧和影视。国家公务员考试公告发布后,将有专业参考目录。考生可以在目录中找到相应的戏剧和影视。如果没有具体,可以咨询招聘单位。此外,动画专业还可以申请没有专业限制的公务员职位。

动画专业也可以参加公务员考试,只要符合公务员招生要求和目录中的任何专业人员,都可以参加国家公务员考试。现在许多学生毕业后参加公务员考试,只要条件符合考试职位。

公务员是在各级政府机关行使国家权力的人员。公务员是纳入国家行政编制,由国家财政负担人员工资福利的工作人员。对于动画专业来说,在公务员考试中,主要关注考生的理论基础,能否具备较高的艺术修养和审美能力,能否掌握动画设计和新媒体技术的专业技能。如何学习动画专业

在认知方面,学习动画专业最重要的任务之一了解动画和动画。在理解动画和动画的阶段,有一些基础理论课程,如动画概论、动画发展史等。基础课程会让学生对动画创作有直观的认识,对后续的课程学习有很大的帮助。动画有叙事和非叙事两种。

动画专业的本科教育大多以叙事动画为重点,所以在学习中要注重叙事能力的培养。学习叙事能力主要是学习影视基础课和动画技巧的课程。在学习了基础课会有一些高级技能课。而且,动画专业在大学学习中,还有一门非常重要的实践课——联合创作课。联合创作课是和同学一起完成整个动画创作,对合作能力和实践能力的培养有很大的帮助。

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篇17:如何评价动画夏目友人帐第六季?

全文共 1593 字

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下面就让小编来为大家讲解一下如何评价动画夏目友人帐第六季?这里和大家简单介绍一下!最近,夏目友人帐第六季在B站开始更新了,如何评价这部剧?

操作方法

1

治愈系动画《夏目友人帐》一直都是非常受欢迎,在去年(2016年)10月份终于推出了本作的第五季动画,在最后一集动画完结之时,官方也是公开了很快将会推出本作的第六季动画。现在官方正式宣布,《夏目友人帐》第六季动画将于2017年春季开播,也就是说我们能在4月新番中再次看到夏目和猫咪老师他们的身影了。而且照这样看来,估计制作阵容也不会有大变化《夏目友人帐》是绿川幸的漫画作品,讲述了夏目贵志从外祖母夏目玲子的遗物中得到了那些契约书所做成的“友人帐”,他决定将友人帐中妖怪们的名字一一归还。在夏目身边,开始聚集起各种各样的妖怪们,能看到妖怪的少年夏目贵志,与招财猫外表的妖怪斑一起,为大家讲述一个个奇异、悲伤、怀念、令人感动的温馨故事。

2

《夏目友人帐》中的故事,有欢快的、伤感的、惊悚的,但是看到最后,一定会被治愈,被温暖。

夏目贵志因为天生拥有灵力,是个从小就能看到妖怪的少年,因此成为旁人眼中“奇怪的人”而遭受排挤,过着没有朋友,居无定所的孤独生活。另外,自幼父母双亡的贵志在亲戚家辗转,在亲戚们眼中他是一个烫手山芋,一场疾病、灾祸,唯恐避之不及。

贵志的外婆玲子同样拥有灵力,孤独的玲子常年与妖怪打交道,拥有一本“友人帐”,上面的妖怪必须守护友人帐的主人。妖怪们不断找上门,夏目也和自称友人帐保镖的猫咪老师开始了寻妖之旅,将名字还给那些被束缚在友人帐上的妖怪,一段段与妖怪们的奇妙邂逅就此展开。

在《夏目友人帐》的世界里,没有棱角分明的坏人,也没有终极大Boss。尽管除妖人的世界里也有派系和江湖,妖怪和神的世界里也有等级,编剧却没有走“勇敢的少年啊,努力打怪升级吧”的路线,而是从细微之处出发,描绘人与人、人与妖、妖与妖、妖与神之间的羁绊。

3

《夏目友人帐》第一季是夏日里清凉的微风,第二季更像冬日里火把照暖人心。画面依旧干净,音乐依旧空灵,胖胖的猫老师也还是一样爱搞怪,友人帐上的妖怪们,还是一个一个接踵而来。与热血打杀类的志怪动漫相比,《夏》走的是从容淡定的路线,妖精们退去戾气,取而代之的是温顺平和的个性和孤寂忧郁的情绪,就算是心生怨念,也是因为情感的寄托和牵挂,所以收妖人变成了解救者,小心地安抚着妖怪们的寂寞。跟《虫师》一样,都是人妖并存的设定,但是《虫师》更偏冷一点,《夏》偏暖,二者的主人公都是能看见灵异生物的“非常人”,个性也总是清冷孤寡,多少给剧情增添了孤寂的味道。因为奶奶铃子年轻时跟各色妖怪结下渊源,作为同样具有异能的继承人夏目持有记录妖怪名字的“友人帐”,从此便承担了把妖怪的名字一个个还回去的任务。一个妖怪一集故事,只是淡淡地诉说着它们平凡的心情,不管是因为铃子的一句话而在车站等待不知多少年的憨厚妖怪,还是因为只候一人供奉而不愿挪灵位直到消逝的露神,除了外形略微异常,它们的寂寞跟人类的寂寞都一样。

4

大夏目变成了小夏目。小夏目敏感,脆弱,孤独,渴望着温暖,希望被人爱护。他不敢想象长大的他竟然会有猫咪老师,有温暖的家,可靠有趣的朋友陪伴着他。所以他害怕一切都是假的,睡一觉一切都烟消云散。最后的最后,咖喱做好,多轨他们打开门,发现夏目与三三已经一起睡着。这一幕真的是太温暖,感动的泪目。于我而言《夏目》,总是能打动人内心最柔软的地方。第六季出来的太惊喜了,不论op,还是画质感觉比第5季进步了。喜欢夏目,并觉得每个人在成长的路上都是一个人孤独的挣扎着,都有过那般敏感脆弱的心。但不论生活糟糕平淡与否,都渴望着温暖。我们与夏目产生了共鸣,在夏目身上,看到了曾经的自己。

夏目,好久不见。

5

我个人来评价,这部动漫写的真的很好每一季也写的很好,第六季有点说出前五季的那些事物特别是第六季第六集说出了夏目怎么和那两个朋友认识的,我觉得特别完美!

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篇18:卡塔尔vs厄瓜多尔动画直播咪咕视频

全文共 617 字

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卡塔尔对阵厄瓜多尔球队的比赛直播通过咪咕视频软件可以观看,比赛的时间在11月21日0点,这也是世界杯的第一场比赛,一个是世界排名第50,一个是世界排名第44;一个是亚洲排名第五的球队,一个在南美世预赛取得第4名成绩,两支队伍的排名十分接近。虽然卡塔尔是近年才有所崛起的足球队伍,他们的实力依然不容小觑,且今年的比赛具有东道主优势,卡塔尔国家队在主教练桑切斯的带领下,能够走得多远尚未可知,但是第一场对阵厄瓜多尔的比赛,基本决定他们的上限。

咪咕视频是一个致力于给用户提供多彩互联网视频服务的软件,直播的体育运动包括篮球、足球、乒乓球和羽毛球等,2022卡塔尔世界杯作为世界最大规模的体育运动,也会在咪咕视频软件上直播,有时间的朋友能直接收看直播,时间不允许的则事后收看录播,咪咕视频软件给他们带来个性化服务。

该软件通过邀请的视频创作者制作优质的内容,并凭借大量原创资料吸引用户,保证了平台流量和用户群体间的知名度。按照咪咕视频的内容介绍,卡塔尔国家队今年的球员德转总身价为1490万欧元,虽然与他们的大部分球员在国内联赛踢球有关,但是大赛经验不足以及对阵强敌的次数较少,是这支队伍必须面对的问题。卡塔尔国家队的头号球星阿菲夫在国内联赛踢球,有过旅欧经历的他,来到卡塔尔国内俱乐部以后,出场27次并打进16个进球和19个助攻。即便如此,卡塔尔队第一次上场世界杯比赛,对阵与阿根廷球队取得相同进球数量的厄瓜多尔,能否取得胜利还是让人们担忧。

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篇19:flash如何制作一条蛇游动的gif动画效果

全文共 239 字

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下面给大家介绍flash制作一条蛇游动的gif动画效果方法,是不是很有意思呢。 一起来看看吧。

方法/步骤

打开FLASH,新建文档。参数如图

新建一个元件。类型为图形。确定,绘制一个小球,颜色任意。

回到场景中。拖动小球到工作区。

在35帧按F6建立关键帧。将小球拖动到右边,在中间按右键,建立补间动画

新建图层2。并下移,让图层2在图层1下面,在图层2中,用铅笔,用光滑模式画一条弯曲的黑色的线。

将原来的小球图层1右键设为遮罩层。按回车键看效果。

注意事项

线用光滑模式,尽可能多一些弯曲。

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篇20:flash cs6如何利用遮罩制作一个简单的小动画

全文共 410 字

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在看到一些在一个区域内动的动画觉得挺好玩的,其实可以用flash的遮罩来做。下面来分享一下。

1、打开flash软件,选择ActionScript2.0点击确定,就有一个空白的背景。

2、在右边选择文字工具‘T ’在空白的地方打上你喜欢的字,这里打上的是 G ,选择合适的大小,再选第三个拉大它如果还不够大。

3、点击油漆桶右下角三角形选墨水瓶工具,选择与字体也就下面那个不一样的颜色。

4、选左边第一个点击一下字体 CTRL+B, 然后用 墨水瓶工具点击下字体 ,就会出现下图的样子,点击delete,就会出现第二张图的字线框。

5、新建在图层2上右键选择遮罩层,左边图层标志就变成了蓝色像下图那样

6、在图层1选一定的帧数我的是60帧右键选插入 关键帧或f6 。

7、新建一个图层,选画笔,在G上画, 第二帧也是先画再按f6 ,接下来都是这样直到画完G, ctrl+enter就可以看到你的动画啦。

注意事项: 画笔那个是遮罩层哦。

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