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DAO模型【经典20篇】

如今有很多优秀的手工作品,有许多花、纸盒等等。今天教大家一些不一样的东西,那就是如何用一次性筷子来制作飞机模型。

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    篇1:美国科学家制造三维模型 可模拟受创大脑功能

    全文共 716 字

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    神经元可以通过圆圈中间的物质相互交换信号。

    美国媒体18日报道,美国生物工程师首次在实验室开发出一种类似于原始大脑模型,在该模型中,大鼠神经元可以对外部损伤做出化学反应。如果这个模型可以用人类神经元重建,它就可以用于脑外伤的研究。

    圆圈的环形部分由丝绸材料制成,圆圈内部填充有胶原凝胶。生物工程师用大鼠神经元制造了相当于培养皿中原始灰质和白质的材料。

    这些神经元可以通过圆圈中间的物质相互交换信号。当科学家在圆圈上投掷重物来模拟外伤时,三维大脑模型中的神经元会释放化学信号和电信号,类似于受伤动物大脑释放的信号。

    专家表示,这是科学家第一次能够在实验室如此逼真地模拟大脑功能。如果研究人员能用人类神经元重建模型,并将其提升到足以反映其他神经系统功能的水平,则该模型可用于研究疾病、损伤和治疗如何影响大脑,从而避免人类临床试验的高成本和伦理问题。

    “从它与大脑的机械相似性来看,这是一个相当好的模仿,”詹姆斯·J·希克曼说。他是中佛罗里达大学的纳米科技教授,没有参与这项研究。“它们可以复制最高水平的神经元功能。这是我见过的最好的模型。”

    对人脑发育的研究主要依赖于动物实验或人类死后获得的脑切片。两者都有用,但都有局限性。以前的大脑模型大多是二维的或由三维凝胶制成的。过去的系统没有复制大脑的灰质或白质,也没有复制神经元如何传导信号。

    首席研究员卡普兰说,他的研究小组正试图利用干细胞衍生的人类神经元,让大脑样组织存活六个月。他计划增加一个脑血管系统的模型,这样研究人员就可以观察药物通过血脑屏障时会发生什么。

    他的最终目标是使生物工程模型能够用于“所有的研究,从药物到疾病,到手术效果,到植入电极,”他说。“我的意思是,有这么多的研究要做。”

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    篇2:漏斗模型的基本原理

    全文共 211 字

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    漏斗模型,指的是多个自定义事件序列按照指定顺序依次触发的流程中的量化转化模型。

    比如,我们要分析注册流程、购物流程等,即用户是为了某个目标而进入了一个相对标准有序的路径,是为了到达“出口”,而非随意游荡。通过对关键路径转化率的分析,来确定整个流程的设计是否合理,各步骤的优劣,是否存在优化的空间等,进而提高最终目标的转化率。

    漏斗模型不仅显示了用户在进入流程到实现目标的最终转化率,同时还可以展示整个关键路径中每一步的转化率。

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    篇3:UG10.0如何造胶囊模型?

    全文共 697 字

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    胶囊我们平常并不少见,

    那么,

    UG10.0中如何造一个胶囊模型

    工具/材料

    电脑

    UG10.0软件

    操作方法

    1

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,

    新建一个空白的模型文件。

    2

    如下图所示,

    首选点击工具栏中的“草图”图标,

    然后弹出“创建草图”对话框,

    接着在基准坐标系中打点击“XY平面”为草图平面,

    最后点击“确定”。

    3

    如下图所示,

    进入到草图状态,

    点击工具栏中的矩形图标,参照下图尺寸画一个矩形,

    点击工具栏中的圆图标画一个圆,位置约束参照下图,

    点击工具栏中的修剪图标,参照下图进行修剪,

    最后“完成草图”。

    4

    如下图所示,

    在工具栏中点击“拉伸”下方的三角形,

    在其展开的下拉菜单中点击“旋转”。

    5

    如下图所示,

    弹出一个“旋转”对话框,

    截面一栏选择刚刚画的草图,

    轴一栏选择小红色框选所在的那条直线,

    预览效果就出来了,

    最后点击“确定”按钮,

    至此,

    完成了胶囊实体的一半。

    6

    如下图所示,

    点击工具栏中的“更多”下方的三角形,

    在其展开的下拉菜单中点击“镜像特征”。

    7

    如下图所示,

    出现“镜向特征”对话框,

    要镜向的特征一栏选择刚刚旋转生成的实体,

    镜像平面一栏选择红色五角星所在的平面,

    最后别忘了点击“确定”就好。

    8

    如下图所示,

    在设计树中用鼠标左键单击“镜向特征”,

    再单击鼠标右键,

    再在弹出的下拉菜单中点击“指派特征颜色”。

    9

    如下图所示,

    出现一个“指派特征面颜色”对话框,

    在特征面颜色一栏“指定颜色”为青色,

    最后点击“确定”。

    10

    如下图所示,继续指派颜色。

    在设计树中鼠标左键单击“旋转”,

    再单击鼠标右键,

    再在弹出的下拉菜单中点击“指派特征颜色”。

    11

    如下图所示,

    有来到了“指派特征面颜色”对话框,

    这次指定颜色为白色。

    12

    如下图所示,

    一个似模似样的胶囊三维模型就出现在UG10.0软件中。

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    篇4:海岸工程水利模型

    全文共 2389 字

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    haian gongcheng shuili moxing

    海岸工程水力模型

    coastal engineering hydraulic model

    为进行海岸工程研究,根据相似原理,采用物理模型复演,或按流体力学理论运用数学手段模拟天然海洋环境中波浪、水流等海岸动力因素的运动状态的水力模型。水力模型主要用于研究海岸动力因素同岸滩、海工建筑物相互作用的规律,预测海岸工程设施的实际效果和影响,论证工程方案的技术合理性和实施可能性。它是研究海岸工程的一种重要方法。

    海岸工程物理模型建立物理模型应按一定的相似条件,确定原型与模型各个物理量的比值(又称模型的比尺)。水力模型相似条件,主要包括模型与原型的几何相似、运动相似、动力相似等 3个方面。常用的海岸工程水力模型,有河口、港湾潮汐水流模型和港口、海岸波浪模型。

    河口、港湾潮汐水流模型在模型中复演天然潮汐水流运动,用以研究河口、港湾的水位变化、水流流场分布和泥沙冲淤等问题。1885年,O.雷诺首先运用潮汐水流模型研究英国默尔西河口、利物浦海湾的潮汐水流运动。

    河口、港湾水下地形一般宽而浅,设计水流模型时,若完全按几何相似,模型中的水深太小,难以达到水流运动相似的要求,因此常采用不同的水平与垂直比尺(其比值称为变率),这种模型称为变态模型(变率等于1时为正态模型)。河口、港湾水流模型一般按动力相似设计,其模型与原型水流相似的必要条件是重力相似和阻力相似。在研究泥沙冲淤变化时,还要考虑泥沙运动相似,其必要条件是原型与模型中泥沙起动流速、沉降速度和含沙量等物理量的相似。根据模型中床面组成的不同,可分为定床与动床两类。模型床面在水流作用下不发生变形的称为定床模型,用于研究水流流场分布和水位变化等。有时,在定床模型基础上进行泥沙淤积的试验,称为定床浑水模型。模型床面在水流作用下可发生变形,则称为动床模型,用于研究河口、港湾泥沙冲淤变化。根据模型所包括范围的大小,还可分为整体模型和局部模型。整体模型一般比尺较小,而局部模型可用较大比尺对某个小范围进行详细研究,但模型边界问题较复杂。

    潮汐水流模型主要采用潮汐发生装置,有潮汐箱或活动尾门两种形式,发生装置和潮汐控制仪组成潮汐发生系统。近年来电子计算机的应用,使潮汐控制、试验量测、数据处理都连成一体,达到更高的自动化程度。(见彩图[长江口河道水流模型试验]

    )

    港口、海岸波浪模型在模型中复演天然波浪运动,用以研究港口防浪掩护、港口淤积、海岸演变、波浪与海岸工程建筑物的相互作用、水流波浪作用下浮体系泊系统问题等。1838年,英国J.S.拉塞尔曾通过实验研究了孤立波运动;1936年荷兰建造了专门的波浪水槽进行波浪爬高、越顶等试验;中国于1952年试制了第一台冲击式生波机。但都限于规则波试验。1962年,荷兰特尔夫脱水工试验所试制了不规则波的生波设备。

    港口防浪掩护试验,一般采用正态定床的整体模型,模型按重力相似设计。研究内容包括:搞清防波堤等建筑物的平面布置和结构形式,航道轴线走向及其尺度等对港内波高分布的综合影响,确定满足船舶泊稳条件下港口的合理平面布置。

    港口淤积和海岸演变模型,除保证波浪运动相似条件外,还需考虑泥沙运动的相似。它被用来研究港口在波浪、水流作用下的淤积规律性和可能采取的防淤措施;预测港口或其他海岸工程建筑物建成后,可能使邻近海岸发生的冲淤变化;天然海岸岸滩在波浪、水流作用下的冲淤变化等。

    波浪与海岸工程建筑物相互作用的试验一般采用断面模型,应按重力相似设计。通过试验,研究波浪对斜坡式、直墙式、透空式、浮式等建筑物的作用。如确定建筑物上的波浪荷载,建筑物整体或局部的稳定性,建筑物周围水位变化和消浪特性等。

    水流、波浪作用下浮体系泊系统问题的试验,一般需用空间模型。除波浪运动相似外,还需考虑船舶的质量相似和惯性相似,码头建筑物自身的重力相似(重量相似),自振频率相似,码头防冲系统相似,锚链系统弹性模量相似等。波浪模型试验的主要设备有波浪槽或试验港池,也有能同时进行水流、波浪试验的综合港池。这些设备中都需要装生波机,通常采用机械、气压、风吹方式产生波浪,也有用机械与风吹相结合的方式生波。现在已有采用电子计算机进行控制并模拟天然波浪系列,反映出其统计特征的不规则生波机。(见彩图[港口波浪模型试验] )

    海岸工程数学模型根据流体动力学理论,按一定数学物理方程描述水体运动。在给定的边界条件和初始条件下,采用数值计算方法求解其水力要素的一种手段。

    河口、港湾的水流运动基本方程是圣维南方程组,其一维的一般形式为[215-01] (1) [216-01] (2)式中V为断面平均流速;C为谢才系数;R为水力半径; 为水深;F为过水断面面积;X为沿河口、港湾纵向坐标;Q为流量; 为时间; 为重力加速度。数值计算的方法有差分法、特征线法和有限元法等。对于宽广的水域平面,流速可分解为 、 两个方向的分量,则方程可写成二维形式。合理选择阻力系数,对上述水流数学模型的计算结果有较大的影响。

    河口、港湾波浪数学模型是采用势波理论或长波理论公式,通过格林函数的积分方程,或通过改造的圣维南方程,结合边界条件与初始条件,用近似积分法、差分法或有限元法求其数值解。电子计算机广泛应用以来,港口波浪的折射、绕射、反射,浅水波变形,波压力计算以及波浪爬高等,均可采用数学模型推算。目前尚缺少合理的描述泥沙运动的数学物理方程,数学模型只能计算水力要素和盐水入侵等,还难以进行泥沙运动和河床演变的计算。数学模型具有速度快、节省人力物力等优点,但仍不能完全取代物理模型。用物理模型与数学模型相结合的复合模型进行海岸工程研究,是今后的发展趋势。

    参考书目

    M.S.Yalin,Theory of Hydraulic Models, TheMacmillon Press,London,1971.

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    篇5:骨骼模型研究表明:蜥脚类恐龙竟拥有优雅的“高跟步态”

    全文共 755 字

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    昆士兰大学的一个研究小组刚刚重建了蜥脚类恐龙的脚骨模型。结果显示,这种巨大的恐龙实际上有一种有趣的步态,类似于“穿着高跟鞋到处跑”。因为蜥脚类恐龙有又大又平的脚,以前的研究经常认为它们的步态会很不稳定。然而,新的研究指出,这些动物的步态可能和穿高跟鞋一样优雅

    (照片来自:昆士兰博物馆,通过新地图集)

    据报道,蜥脚类恐龙是类似腕龙的巨型长颈恐龙,是历史上最大的陆地动物。根据常识判断,这会给他们的腿和脚带来很大的压力。

    然而,昆士兰大学的研究人员在重建化石足骨模型的基础上,通过一系列强有力的测试,确定了它们骨骼的活动范围以及这种动物如何支撑其巨大的重量。

    有点令人惊讶的是,“高跟鞋步态”似乎是最好的选择。当然,蜥脚类恐龙并没有把力量集中在脚趾上,而是靠一个潜在的巨大的肉跟来支撑自己。

    《研究通讯》的作者安德烈斯·詹奈尔说:“从它的足迹来看,很明显,龙已经抬起了脚跟。但这也提出了一个问题:支撑一个40吨的重量需要依靠什么?”

    我们的研究表明,即使莱斯顿龙踮起脚尖,脚跟也有一个非常厚的肉垫。我们已经在大象的脚上看到了类似的结构,但是蜥脚类恐龙可能有五倍大。

    不幸的是,柔软的肌肉和皮肤组织不能留在化石里,所以科学家们不得不在别处寻找这种“脚跟垫”的额外证据。

    幸运的是,历史上最重的动物之一蜥脚类恐龙在世界各地留下了共同的足迹。最新的发现可能揭示了其进化过程中的一个重要环节。

    据报道,雷斯脱龙是一种相对早期的蜥脚类恐龙,体长约15米(49英尺),生活在约1.6-1.7亿年的中侏罗世时期。

    贾雷尔说:“在蜥脚类恐龙的进化过程中,增加一个垫子来支撑隆起的脚跟似乎是一个非常新颖的关键进化点。

    在早侏罗世到中侏罗世的某个时期,这种生理特征可能出现在这一类别的早期物种成员中。软组织垫的优势可能有助于提升这些恐龙的巨大体型优势。

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    篇6:3dmax怎么制作简单编藤艺灯罩模型

    全文共 716 字

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    藤艺灯具以一种极为清新的笔调,而赢得了很多人的喜爱。藤艺灯具给人的感觉是唯美的,浪漫的。藤艺灯具是以最原始的竹编,然后再以各种形态呈现在人们眼前,不仅外观优美,而且照明效果也非常好。而我唯独喜欢那种天然的,用藤制来编织而成的灯具,它带给人一种质朴的气息,给人浓浓的怀念,让人联想到自然之美。下面就通过3DMAX来把藤艺灯具优美的一面给大家展现出来,不多说了开炼。

    1、先创建一个环形结,参数如下:

    2、然后选择缩放工具,沿Y轴方向压缩,如图:

    3、将环形结转换成可编辑多边形。

    4、进入可编辑多边形的“边”层级,拾取多边形的一条线,将其进行“循环”

    5、将循环选择好的线提取出来,选择“创建图形”,图形类型选择平滑或线性都可以。

    6、这是提取出来的样条线。

    7、将提取出来的样条线进行“挤出”。

    8、先创意一个几何球体。

    9、新建一个“长方体”把他转换成编辑多边形。

    10、把“长方体”附加一下刚才挤出的物体上。

    11、然后选择元素把“长方体”删除。

    12、将这个物体归一下轴心,这样物体的轴心就归位了(这一系列的动作都是为了一会用到散布命令来拾取几何球体的,因为物体刚才被压缩了,所以轴心有变化了,拾取的时候会出问题)。

    13、选择物体后点击“复合对像”中的“散布”命令将其拾取“几何球体”,在分布对像参数中选择“所有顶点”。

    14、把拾取好的物转换成可编辑多边形.选择可编辑多边形的“边界”层级选择“创建图形”,图形类型选择线性,把边界线提取出来。

    15、给样条线可渲染性,参数可以自己来定样条线可渲染然的效果。

    16、给物体加一个球形化再复制一个缩小一点,转动一下,显的就会饱满一点,效果做好了完成,有好多造型都可以来做,我只是举了一个圆形的例子,举一反三。

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    篇7:UG10.0中如何造直螺纹螺杆模型?

    全文共 1262 字

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    前次笔者写过一篇指南,讲的是Pro/e中如何造螺杆,今天这篇指南我们来讲一下UG中如何造螺杆,相比起Pro/e中的复杂,UG则简单多了,我们以M18x60的螺杆为例(螺纹为M18x1.5),有兴趣的请继续往下看。

    工具/材料

    电脑

    UG10.0软件

    操作方法

    1

    打开UG10.0软件,新建一个模型文件,具体步骤如下图红色数字1、2、3

    2

    先插入一个ø18x60的圆柱体,然后给两头倒一个长度为1的倒角。

    因为我们的螺纹是M18x1.5,所以圆柱的直径得是ø18。

    3

    找到螺纹命令,并激活它。具体方法有两种:

    第一种:如下第一幅图所示,点击工具栏中1号红色框选的“更多”,然后在展开的下拉菜单中找到2号红色框选的“螺纹”点击它。

    第二种:如下第二幅图所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【螺纹】

    两种方法各有优劣,但相对于第一种方法的直接,第二种就显得有点复杂、有点慢了。

    4

    在上一步中激活了“螺纹”命令,软件会立即弹出如下图所示的“螺纹”对话框,注意看图中的两个红色框选,这些框选都是笔者需要你们仔细注意到的地方,否则不会框出来。

    大的红色框选是为了让你们注意到“螺纹”对话框,小的红色框选是为了让你们注意到“螺纹类型”,这个螺纹类型也是我们需要做的第一个操作。

    5

    看到了“螺纹”对话框,注意到了“螺纹类型”默认的是“符号”,那就将螺纹类型变成“详细”吧,如下图所示。

    修改完“螺纹类型”,我们可以看到相对于“符号螺纹”,“详细螺纹”的参数明显要少很多。

    6

    选择了螺纹类型为详细螺纹之后,就需要选择一个面来放置螺纹,如下图所示的红色框选,那个变成红色的圆柱体的侧面,就是我们需要用鼠标左键点击的表面,别犹豫,赶紧用鼠标左键点击它。

    7

    鼠标左键点击完圆柱的侧面之后,你会看到螺纹对话框的改变。如下图所示,一号红色框选中的“螺纹”对话框变了,变成了一个“名称”,如果没有人说,那么看到这个,你会不会以为这是让我们输入一个名字呢?你会不会赶紧输入一些数字或者文字?告诉你,笔者告诉你,不用,什么都不用输入,赶快看2号红色框选,赶紧用鼠标左键点击这个颜色变成红色的圆柱体的表面,点击完之后,你就什么都明白了。

    8

    上一步点击完圆柱体的底面,你会发现“螺纹”对话框又变了。这里有两个设置点:一个是螺纹轴反向,一个是起始条件,不过都可以不用管它,像笔者一样直接点击“确定”。不会的看小红色框选。

    9

    点击完“确定”按钮,你会发现“螺纹”对话框有变回了之前的模样,唯有不用的是小径、长度、螺距、角度等参数都亮了,都变成可以编辑的了,但是到了这里,我们需要编辑吗?不需要,我们准备造的螺纹就是M18x1.5,你们看软件的螺纹参数:大径18不可编辑,螺距默认的就是1.5,角度默认的也是60,完全没必要去做任何修改了,直接点击“确定”吧少年。

    10

    完成以上所有操作,按照笔者的顺序来,绝对不会错,绝对能造出螺杆模型,不信,您看下图。

    特别提示

    特别说明一下,为什么螺纹类型要选择详细,那是因为符号螺纹在三维建模中你看不到螺纹的样子,只有在图纸中它才能自动体现,而我们这里是为了造螺杆模型,所以必须是三维能够体现的,所以必须选择详细螺纹。

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    篇8:一文读懂Cosmos经济模型和治理机制

    全文共 4241 字

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    cosmos是一个由多条独立、并行的区块链组成去中心化网络,其愿景是打破信息的孤岛效应,实现不同区块链之间的互操作性。近期,Cosmos 将会进行 Stargate升级,这再次引起了加密货币市场的关注。

    本文分为四个部分,第一部分简要介绍 Cosmos 项目,第二部分分析生态中的角色和行为,第三部分研究经济模型,第四部分对项目的未来趋势进行分析。

    Cosmos 简介

    Cosmos 的核心模块主要包括:Tendermint、Cosmos SDK和IBC(跨链通信协议),在架构上采用了“Hub 和 Zone”模型。

    Tendermint

    Tendermint 包括两个主要技术组件:区块链共识引擎(Tendermint Core)和通用应用程序区块链接口(Application BlockChain Interface,ABCI)。Tendermint Core 是基于 Tendermint 共识算法的底层共识引擎,保证所有节点按照相同的顺序记录交易。Tendermint 共识算法采用了非常典型的拜占庭容错方案,是一种 PBFT+Bonded PoS(有质押的权益证明)混合共识。

    Tendermint 共识算法的特点包括以下几点:一是快速最终性,每个区块生成之后会立即确认生效;二是高性能;三是高容错,只要系统内恶意节点的数量不超过节点总数量的1/3,就不会影响系统正常运行。

    Cosmos SDK

    Cosmos SDK 是一个帮助开发者加快开发进程的工具包,其典型特点是模块化和可插拔。通过使用 Cosmos SDK,开发者可以在 Tendermint 共识算法的基础上构建自己的区块链或功能组件。Cosmos SDK 为开发者提供了很大的便利性,缩短了开发者的开发周期。

    IBC

    Cosmos 由多条独立并行的区块链组成去中心化网络,利用中继技术实现不同区块链之间的跨链。因此,IBC 是整个项目最核心的部分。IBC 是 Cosmos 设计的跨链通信协议,用于 Hub 与 Zone 之间进行通信,以实现跨链交互。2019年3月 Cosmos 主网上线,但当时 IBC 协议并没有同步上线。近期,Cosmos 将会进行 Stargate升级,其中最引人关注的就是开启 IBC 跨链的首个测试网。此外,这次升级还将通过 Protobuf 迁移提高性能、加速用户界面开发,打造功能齐全的轻客户端,以及进行区块链模块升级等。

    Hub 和 Zone

    Cosmos 在架构上采用了“Hub 和 Zone”模型,与 Hub 连接的 Zone 都是不同的区块链,不同 Zone 之间的跨链交互通过 IBC 来实现。Cosmos 生态中的 Hub 和 Zone 都采用 Tendermint 共识协议,Hub 会追踪记录连接的 Zone 状态,Zone 会将产出的新区块状态发送给 Hub。

    Cosmos 并不仅限于采用 Tendermint 共识协议的区块链之间的跨链交互,未来也计划兼容比特币和以太坊等采用不同共识协议的外部异构链。IBC 发挥作用的前提是区块的状态都是确定的,对于比特币和以太坊等概率链,则需要通过基于 Tendermint 的 Peg Zone 来实现跨链。Peg Zone 是追踪记录另一条概率链状态的区块链,它将自己追踪记录的概率链的区块的状态确定为不可逆,使得这些区块链可以与 Cosmos 系统兼容。

    图 1:“Hub 和 Zone”模型示意图

    生态中的角色

    本文主要针对 Cosmos Hub 进行分析,Hub 中的参与角色主要包括验证人和委托人。

    验证人

    验证人负责在 Cosmos 生态中提交和生成新的区块,帮助整个网络达成共识。在这个过程中,验证人获得的回报是区块奖励、交易手续费和佣金。Cosmos 对验证人的硬件要求不高,有意愿的参与者可以选择成为验证者。为防止长程攻击,保证整个网络的安全,Cosmos 针对验证人设置了一定的限制条件:一是验证人需要质押绑定一定数量的 ATOM,二是解绑需要等待21天。

    在 Cosmos 主网上线时,验证人数量是100。随着项目的运行,验证人的数量会扩充,目前生态中有125个验证人。验证人根据质押的 ATOM 数量产生。验证人持有的 ATOM 总量等于验证人持有的 ATOM 与委托人质押委托给验证人的 ATOM 数量之和。

    验证人持有的 ATOM 数量越多,拥有的权益就越多,在参与生态治理时的投票权重就越大。从目前的情况来看,前10位验证人持有的 ATOM 总量占比为42.8%,存在一定的中心化问题。

    图 2:前10位验证人持有的ATOM情况

    (图片来源:mintscan.io)

    由于 Cosmos 的通胀收益是根据每个验证人在整个系统中的质押比例进行发放,从这一点来看,验证人不需要拆分持有的代币来获得更高的收益,这会在一定程度上造成验证人固化的问题。相比之下,以太坊2.0和 Polkadot 等项目都有防止中心化的相关设计。当然,Cosmos 会对验证人的不良行为进行惩罚,从分散风险的角度来看,如果验证人持有的 ATOM 数量足够多,拆分成几个节点之后仍能全部成为验证人,那么拆分持有的代币是一种降低风险的选择。

    委托人

    不想运行验证节点的参与者可以选择成为委托人,将自己的 ATOM 委托质押给验证人。在向验证人支付佣金后,委托人可以按比例获得收益。每个 ATOM 只能给一个验证人投票。

    需要指出的是,如果验证人长时间不在线,或者出现双签等恶意行为,Cosmos 系统会对验证人的不良行为进行惩罚,委托人也会遭到损失,因此委托人在选择验证人时需谨慎。

    经济模型

    ATOM 价格会受到基本面和供需情况的影响。长期来看,ATOM 的价格主要由基本面决定;短期来看,供需情况对 ATOM 的价格有很强驱动力。

    供给

    ATOM 的供给可以分为初始代币和增发代币两部分。

    ATOM 的初始代币数量是2亿,其中,预售参与者获得5%,公募参与者获得75%,Cosmos 基金会持有10%,团队(All in Bits)保留10%。

    对于增发代币,ATOM 每年以7%-20%之间的通胀率进行增发,通胀率与 ATOM 的质押比例有关。当 ATOM 的质押比例超过2/3时,通胀率会稳定在7%;当 ATOM 的质押比例低于2/3时,通胀率会随着质押比例的减小而线性增加,一直到20%。

    ATOM 采用可变通胀率的原因主要有两点:当质押比例比较低时,用较高的通胀率吸引更多的用户参与质押。此时,如果用户不参与质押,那么持有的代币价值将会被稀释;当质押比例足够高之后,此时 Cosmos 网络的安全性比较高,不需要吸引更多的用户参与质押,确保市场上有流通的 ATOM 进行交易和使用。

    目前来看,BTC、ETH 和 EOS 的年化通胀率都在5%以下,ATOM 的年化通胀率要比这些项目更高。

    需求

    ATOM 是 Cosmos Hub 的原生代币,在 Cosmos Hub 中的作用包括投票、验证或委托质押给其他验证人、参与治理等。需要指出的是,在其他的 Hub 和 Zone 中,并不需要使用 ATOM。

    ATOM 的权益包括使用权、收益权和治理权,对 ATOM 的需求可以主要从这三方面来分析。

    使用权

    对于使用权,在 Cosmos Hub 中执行交易等操作都需要用到 ATOM。虽然 Cosmos 未来的生态里会有其他 Hub,但 Cosmos Hub 一定是最核心的 Hub。IBC 实现后,Cosmos Hub 的应用价值会显著提升,生态中很大部分的价值会汇聚到 Cosmos Hub,用户对 ATOM 的使用也会随之增多。

    收益权

    收益权主要体现在用户通过质押 ATOM 获得通胀收益,以及一部分投机者持有 ATOM 等待升值。

    治理权

    对于治理权,一是用户质押 ATOM 给验证人投票,二是用户参与生态中各种治理提案的投票。据 mintscan 数据显示,目前参与质押的 ATOM 数量约为1.84亿,约占 ATOM 总量的71%。

    Cosmos Hub 的治理机制是链上治理。任何用户都可以提交治理提案,然后由 ATOM 持有者进行投票表决,如提案通过,则进行相应的升级。目前,Cosmos 已经进行了多次治理提案的投票,投票参与率基本都高于50%,社区对治理的参与热情比较高。

    图 3:部分治理提案情况(图片来源:mintscan.io)

    与其他区块链项目不同,Cosmos 允许生态中的其他 Hub 和 Zone 实施各自的治理机制,不存在固定的治理设计。任何用户都可以发起治理提案,然后由这个 Hub 和 Zone 的参与者对提案进行投票。Cosmos 在治理上的灵活设计有助于生态中不同的区块链实施最合适的治理机制。

    未来趋势

    Cosmos 在加密货币市场的知名度很高,吸引了很多投资机构、交易所、矿池和钱包的关注和参与。Cosmos 近期将会进行 Stargate升级,正式推出 IBC 功能,再次引起了整个市场的关注。但是,IBC 的开发难度很大,原定于7月底的升级已经推迟。未来 Cosmos 在跨链中的表现还需要在运行过程中的进行检验。

    Cosmos 核心团队内部出现不和谐的声音,联合创始人 Jae Kwon 和核心开发人员 Zaki Manian 先后退出。最近,Cosmos 产生了新的董事会,Jae Kwon 重新加入。Zaki Manian 则在社区继续为 Cosmos 的开发做贡献。IBC 功能的开发在很大程度上依赖 Zaki Manian。

    未来的区块链世界很可能是多链共存的情况。作为一个跨链项目,Cosmos 的一个突出优点是既可以自己提供基础架构、又可以与任何公链进行合作。同时,在与其他区块链的合作过程中,Cosmos 的应用场景也会不断丰富。

    Cosmos 的生态发展很快,代表性项目包括 IRISnet 和 Kava 等。同时,币安推出的去中心化交易所 DEX 也采用了 Tendermint 共识协议。目前,去中心化交易所的热度很高,Cosmos 的技术优势可以吸引更多的开发者加入到生态中来。

    在金融基础设施方面,各国的央行数字货币是基于不同的区块链。在跨境转账、券款对付等场景中,信息和资产需要在不同的区块链上进行流转,各国的央行数字货币之间必须实现互联互通。跨链技术是实现链间交互的解决方案。目前,使用哈希时间锁进行跨链受到各国央行的重视,但哈希时间锁在设计上还存在缺陷,需要进一步改进。如果 Cosmos 能成功实现 IBC 功能,对于央行数字货币可能会是可行的选项。

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    篇9:深入分析ETH2.0抵押池和代币模型

    全文共 6108 字

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    根据ETH2GO.com数据,ETH2.0现在的质押收益率为9.9%。

    本文由Cryptotesters和Consensyscodefi公司相关成员共同撰写。

    看懂可以get以下价值点:

    ETH2.0质押相关项目列表

    Lido

    StakeWise

    RocketPool

    CREAM

    Stkr

    通过理解ETH2.0的代币模型理解参与代理质押的风险点

    从业者可以从单一债券的角度理解ETH2.0 ,参考美国房屋贷款及其衍生品市场,ETH2.0的质押在杠杆的作用下同样会被放大至少数倍

    加密货币领域正在经历前所未有的增长和创新。一个人只需要在抵押空间中就能看到这是真的-距离ETH2上线还不到一个月,但是用户已经被提供了许多第三方抵押平台。它们的范围从Binance这样的中心化交易所到像RocketPool和StakeWise这样的DeFi项目,并且它们在各个方面都有所不同。

    然而,在所有差异之中,它们有一个共同点:它们都试图找到一个解决方案,以解决任何人在抵押ETH时遇到的必要摩擦。这些摩擦是什么呢?

    其中之一是,抵押ETH的技术复杂性超出了普通用户的技能。此外,鉴于过去一个月ETH价格的快速上涨(目前在撰写本文时为1,025美元),要求普通用户支付32 ETH的存款,这对于普通用户而言越来越超出他们的承受能力。最后,抵押基金有约18-24个月的流动性不足期,这是为了人们能够安全和可控地向ETH2.0过渡而实施的一种安全措施。

    综合上面的限制,其会让还不太成熟的用户退出利润丰厚的ETH抵押市场。

    抵押池要如何解决这个问题?

    这就是ETH2.0抵押池的用处所在。他们从多个用户那里累积ETH,并代表用户运行ETH2抵押基础设施,从而使任何人都能获得抵押奖励,无论其技术水平或存款规模是怎样的。

    此外,他们试图通过生成代表用户在ETH2链上获得的存款和奖励的ETH1代币,来减轻冗长的流动性需求。通过在Uniswap等二级市场上将代币交换为ETH,为这些抵押代币持有人提供了退出抵押的机会,并有能力利用其在DeFi中持有的以太币(例如,在Aave中作为抵押)。

    但是代币模型在各个池之间的实现是不同的,这无疑会给最终用户带来一些严重的影响。例如,Lido的stETH代币与StakeWise的stETH代币并不相同,因此在二级市场上应该以不同的价格定价。同时,RocketPool的rETH代币与Stakewise的stETH实施方式不同,CREAM的crETH2,Stkr的aETH等等也是如此。

    简而言之,来自不同池的代币机制存在许多差异,可能会导致混乱,并给最终用户带来不良后果。但是,可以对这些差异进行分类和评估,以便在决定加入哪个抵押池时做出明智的决定。此外,这种比较分析为抵押代币的估值方法奠定了基础,允许不同Eth2表示代币之间的价格效率。

    本文的主要目的是帮助教育社区,使其了解现今流行的抵押池中使用的不同类型的代币经济。我们希望避免因人们对产品了解不足而造成的昂贵错误,并希望社区为Eth2池行业中的有效定价和套利机会的讨论做出贡献。

    抵押ETH代币模型

    我们可以在两种不同的结构之间进行区分:一个单一的代币设计旨在同时捕获初始存款和在一个代币中的抵押收益。而双重代币设计则将捕获的存款和奖励分为两个不同的代币。

    单代币设计

    单代币结构基于再平衡/重新定价代币的概念。这是最流行的设计,并且由于其简单性而被大多数池使用。通过在存款时向用户生成单个代币,该池试图捕获同一代币内的抵押奖励和罚款的累积。可以通过两种方式完成:

    ETH2上累积的抵押奖励和惩罚反映在代币余额的变化中(因此称为“再平衡”),从而在阶段1.5中,每个抵押ETH代币应以1:1的比例在池中兑换ETH.

    ETH2上累积的抵押奖励和惩罚会反映在代币价格中(因此称为“重新定价”),从而在阶段1.5中,一个单位代币可以赎回的ETH数量随着池中的奖励和惩罚数量波动。

    最好通过示例来说明这些代币机制的差异:

    I.余额变化:将1个ETH存入池中,获得1个抵押ETH代币。

    随着池中的奖励或惩罚的增加,池中每个参与者的代币余额也会相应变化,即池中的1.1 ETH =1.1个抵押ETH代币余额。因此,抵押收入将被捕获在不断增加代币余额的地址中,由池生成出来。从阶段1.5开始,所有抵押ETH代币都可以1:1的比例兑换为ETH。

    该设计由Lido Finance 和 Binance使用。

    请注意,抵押ETH代币的余额始终等于池中的ETH数量;在整个抵押期间,汇率保持为1。

    II.价格变化:将1个ETH存入池中,并按照同期ETH / ETH2代币汇率接收抵押ETH代币。池中给定的汇率由池中ETH和代币总供应量的比例决定,并根据池中产生的奖励和罚款金额而变化。

    假设存款时的汇率为1,即该池尚未获得任何奖励,1 ETH = 1个抵押的ETH代币。

    随着池中奖励和惩罚的增加,用户的抵押ETH代币的余额将保持不变,但现在,在池中ETH上的每个单位的代币索赔发生变化。换句话说,池中有1个抵押ETH令牌=池中的 1.1 ETH。

    因此,每个抵押ETH代币的价格从1 ETH变为1.1 ETH,这反映了用户的抵押收益。在阶段1.5,用户可以以最终ETH / ETH2的比率,将所有抵押ETH代币赎回为池中的ETH。

    Rocket Pool,CREAM,Stkr和StaFi使用此类代币。

    注意汇率的变化-它捕获了用户获得的抵押奖励的增长。

    尽管使用不同的机制来反映收益的累积,但是单代币设计有一个共同点:将存款和奖励捆绑在同一个代币中。这意味着,无论何时用户在市场上买卖代币,或在存款时从供应商处收到此代币,该用户都将接收/出售存款,以及过去累计到池中的奖励。

    我们将在另一篇文章中讨论此设计选择的含义,但是在评估池时,用户应考虑设计因素,因为它将指导用户的APR期望和对代币二级市场定价的预测。

    双重代币设计

    相反,双重代币结构基于两个分别反映存款和奖励的再平衡代币的概念。

    用户在池中的存款(有些人称其为赚取奖励的本金)反映在存款ETH代币中。

    和其他再平衡代币一样,它与用户存入的ETH以 1:1的比例生成。

    当存放在地址中时,存款ETH代币不会增长,而是会累积rwETH(奖励ETH)代币,以1:1的比例反映用户在池中所持抵押的增长。这些代币的总和构成用户的整体抵押余额,并且可以在以太坊地址之间自由转移,并与单代币一样在智能合约中使用。

    这是一个例子说明:

    将1个ETH存入池中并获得1个ETH代币(stETH)。

    随着池中奖励的增长,存款ETH代币的余额将保持不变,但是其在地址中的存在会触发奖励ETH(rwETH)代币的累积,以反映池中奖励的增长。只要持有存款ETH代币,它就会累积奖励ETH代币。

    在第2阶段之后,所有代币都将以1:1的比例可兑换池中的ETH,无论它们代表存款还是奖励。

    使用双重代币设计的唯一抵押池是StakeWise。

    双重代币结构允许创建一种类似于债券动态的新型混合工具,但是区别在于,它将抵押余额分离为具有不同的权责发生制和现金流量预期(本金和利息)的工具,从而实现可以更有效和更合理的来管理抵押。

    例如,随着奖励的获得,它们可以逐渐在一个有效的STRIPs市场中出售给那些希望通过抵押来获得利益而又不抵押自己的用户。

    是什么为所有代币提供动力

    当谈到抵押ETH代币如何工作的核心原则时,不同池的设计选择变得更加微妙,但仍然会产生重大影响。

    链下 oracles

    为了成为解决流动性不足的有效解决方法,代币必须准确反映用户所持抵押的价值。这就要求抵押池在池中始终有适当数量的ETH支持其代币发行。池通过在信标链中跟踪其验证器的余额并针对它们生成代币来做到这一点。

    不幸的是,负责生成代币的ERC-20合约与验证器的余额(ETH1与ETH2)不在同一个区块链上。ETH1链上的代币合约无法直接同步信标链中验证者的余额。池通过使用链下oracle来克服此限制,oracle的工作原理与现在普遍使用的Chainlink类似。

    链下oracle允许以以下方式与信标链通信:首先,oracle操作员必须同时运行ETH1和ETH2节点,才能同时与两个链通信。一旦两个节点都建立,oracle将从信标链收集有关属于特定抵押池的验证器的信息,并将其转移到ETH1链上的ERC-20合约。一旦将信标链中的信息提交给ERC-20合约,便会根据验证器余额的变化来更新代币的数量(或生成新代币的汇率)。这种变化既可以向上也可以向下发生,这取决于余额是增加了(即获得了奖励)还是减少了(即产生了惩罚)。

    不幸的是,链下oracle有一个缺点:控制oracle的实体有效地控制了代币余额。为了缓解此问题,池运营商要求多个oracle同时提交相同的信息,以便通过共识机制更新代币余额,并在独立实体之间分配oracle,以实现一定程度的去中心化。

    尽管如此,这些解决方案还是不理想,建议用户注意池是否以足够去中心化的方式运行其Oracle。

    StakeWise信标链Oracle安排示例

    余额刷新率

    ERC-20合约中代币余额的每次更新都涉及gas费,在某些情况下,这可能会花费一笔不小的钱。为了优化gas费,大多数服务提供商倾向于每天更新代币余额。大多数人认为这是足够的,因为抵押的每日收益相当低(每天从0.005%到0.063%不等),从而使更频繁的更新变得无关紧要。

    但是,在发生大规模削减事件的情况下,每日更新可能不足以解决问题。只要验证器犯下其中一个可削减的罪行,就会发生“大幅削减”,这会导致验证器的余额在几分钟之内大规模丢失(在最极端的情况下,甚至会损失全部余额)。如果许多抵押池的验证器同时被削减,没有比每24小时更频繁地更新余额更灾难的了。

    这里的问题是,任何用户都可以通过epoches(通过信标链浏览器)跟踪抵押池验证器中的ETH数量,并在其余额反映在代币之前就已了解其将大幅下降。一旦持有抵押ETH代币的用户意识到池中ETH与代币供应之间的不匹配,他们将提前运行ERC-20合约并将代币倾销到二级市场上以节省资金,从而使毫无防备的流动性提供者永久损失和过多的暴露在削减抵押池。

    为了避免这种情况,这些池可以将其ERC-20合约的刷新率调整为更高的频率,以平衡增加的gas成本与在大幅削减情况下不平衡的风险。实际上,池不太可能准备更频繁地更新代币余额(更不用说每个epoch了!)。取而代之的是,他们更喜欢通过改进的安全性程序来降低大幅削减的风险,或者仅在实际发生削减事件的情况下才准备增加更新频率。

    因此,一般建议池的用户和流动性提供者监控属于他们所持或提供流动性的池的验证器的余额。将来,Beaconcha.in之类的服务可能会提供有关大幅削减事件的通知的订阅,这将有助于传播有关大幅削减的信息,并使有抵押ETH代币的二级市场更加高效。

    损益社会化

    所有资金池的抵押收入和损失均与用户存款的规模与资金池总存款金额(按比例)成正比。这样做是为了避免某些用户由于随机分配给他们的验证器的性能而获得的收入低于或高于其他用户的情况。假设所有集合经营者都诚实行事,则主要区别就在于被随机选择挑选出更多建议,其中包括更高的报酬,因此收益社会化听起来很公平。

    但是,池参与者之间进行的奖励社会化仍然在抵押过程中引入了一定程度的不公平,尤其是在检查Eth2验证器的激活队列时(在撰写本文时,这一过程已经持续了约19天)。例如,验证器获得的总奖励额分配给所有代币持有者,而代币本身则是在存款时为新用户生成。因此,即使刚刚存了ETH的用户也将参与奖励的分配(因为他们持有代币),而不管其存款是否已在信标链上被匹配和激活。

    这意味着,池的收入在池的所有参与者之间平均分配,就好像所有存入的ETH都在赚取回报一样,而实际上由于当前激活延迟约19天,实际上并非所有存入的ETH都具有生产力。结果,持有代币的APR将不同于池验证器的平均APR,因此用户应为此做好准备。

    奖励会在所有参与者之间分配,即使并非所有已存的ETH都已被激活

    一个用户的损失就是另一用户的收益。这种情况有利有弊-一切都取决于用户自己的观点。从刚刚存款的用户的角度来看,这种社会化是有益的,因为它允许他们跳过当前超过3周的激活队列。取而代之的是,他们从存入资金的那一刻起就开始从抵押中赚钱。同时,抵押造成的池损失也将更快地到达此类用户。

    另一方面,每个已经激活ETH并获得奖励的人都乐于与新代币持有者分担罚款负担,而自己受到的打击就会更少。然而,在正常情况下,如果该池以盈利方式运营,那么与刚刚存款的人进行收入社会化将降低现有用户相对于其存款的盈利能力。存款增长最快的池受此影响最大。

    描述这种相互作用的最简单的方法也许是,新用户将来会有效地从自己的回报中借用,从而跳过激活队列,并更快地开始获得奖励。

    总的来说,池中的新存款数量增长越快,持续时间越长,现有用户的收入就会受到越大的拖累。由于池的流行,可以通过为代币具有更大的流动性来部分弥补该缺点。用户在选择与谁进行抵押时应考虑这些因素,而池运营商可能会寻找方法,他们可能只在新用户的ETH被激活时生成代币。

    收取服务费

    池的服务费通常适用于它们所获得的奖励金额,从8%到23%不等。归因于用户的奖励的计算会立即考虑此费用,因此代币余额的增长将反映该费用。当根据代币池的增长率判断不同池的性能时,要记住这一重要的细节。

    例如,考虑来自两个池的两个抵押ETH代币,它们具有相同的机制和相同的验证器性能。费用较低的池中的代币自然会比费用较高的池中的代币增长更快。

    对于比较评估二级市场中不同代币的价格及其在DeFi应用中的使用,此功能至关重要。净收益率的变化将导致不同抵押ETH代币的价格差异,其中即使在相同的流动性深度下,较低的费用也意味着对ETH的折扣较小。

    重新抵押奖励

    有一个普遍的误解是,抵押池会自动进行奖励的再抵押,因此增长变得复合。不幸的是,这是一个神话-在当前的ETH2规范中不可能自动重入抵押,并且用户应警惕任何声称会在池中重新抵押奖励的人。只有在阶段1.5中才有可能从验证器中提取奖励,然后才能在池中重新进行抵押和复合。我们距那一刻还有18个月的时间,因此请提防虚假广告。

    尽管缺乏本机支持,但也可以通过使用双重代币结构的池进行手动完成重新抵押。此类池的用户可以将抵押奖励与存款分开出售,并将收益重新投资回抵押。只要奖励代币可以在二级市场上无折扣出售,他们甚至可以获得复合回报。

    复合效果在很长一段时间内会真正变得强大,但甚至可以在更短的时间内产生显著差异。图表假设网络中的APY为10%

    这自然使StakeWise成为唯一具有双重代币结构的运营商,但我们不要着急于行动:尽管我们有一种策略,将奖励ETH代币的折扣保持在最低水平,但我们不能保证它会起作用。在这一概念被证实之前,在1.5阶段之前从抵押中获得复合回报仍然是一个难题。

    结论

    我们希望对抵押ETH代币设计选择和代币化原则的共同理解,能够激发对以太坊社区中不同抵押池优点的深入讨论,为抵押ETH代币市场带来所需的效率,并保护利益相关者免受因对产品缺乏了解而造成的意外后果。

    我们认为,本文中讨论的某些概念值得进一步分析讨论,尤其是验证器余额更改的社会化和代币合约更新的频率,因为它们可能对使用池产生的APR产生深远影响。

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    篇10:一文详解长达32页的Filecoin经济模型

    全文共 3431 字

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    万众期待的分布式存储项目Filecoin正式上线已经进入倒计时阶段,在启动了回报颇丰厚的测试网奖励计划同时,Filecoin 团队也正式发布了一份长达 32 页的「Filecoin经济」报告,详细阐述了代币经济模型设计。

    该团队表示,Filecoin 提供了一个「基于区块链并有望彻底改变全球存储经济的的市场」,Filecoin 市场为所有人购买和出售存储提供了全新且安全的方式。希望通过一个无准入限制、去中心化分布式的存储商品化市场将存储用户和提供者直接连结,打造「最佳的全球存储市场」,与现有的大型云存储提供商区分开来。其经济模型,希望通过一套机制或规则来激励、约束、支持或惩罚不同的行为活动。

    这份 30 多页的报告详细解释了 Filecoin 协议本身提供的具体激励措施和经济刺激,也对协议中的每笔费用、奖励或惩罚如何有助于网络的长期使用做出解释。

    在其经济模型发布的同时,链闻邀请了 Filecoin 经济模型设计团队,给这份报告画了一些重点,帮助中国社区了解该设计的精髓所在,更好理解其经济模型。

    Filecoin 经济模型的核心宗旨是什么?

    按照官方的说法,Filecoin 网络的使命是为人类社会的信息提供高效、强大的、分布式的存储,他们把「Filecoin 经济」比作是一个「出口存储相关产品和服务的海岛」。

    在这个海岛上,参与者包括了这些人:矿工、存储用户、开发者、研究员和代币持有者,这些人一起协作,将生产原材料,例如硬盘、算力、人力等,变成可靠并有用的存储。这个过程,就像一个个装满数据的集装箱(扇区),将其出口给有存储需求的潜在用户,并不断提高经济体的生产效率和存储的吸引力。

    Filecoin 经济的激励模式尽可能让个体行为与网络目标激励相兼容,让参与者的理性行为能让网络受益,从而使所有参与者受益。比如说,经济结构让提供可靠的存储服务成为理性选择,可靠的存储服务给网络带来可靠的口碑。

    代币分配方案是什么?

    Filecoin 代币分配细则显示:总量为 20 亿枚,被称作 FIL_BASE,5%分配给 Filecoin 基金会,10% 用于融资,15% 分配给协议实验室,70% 分配给矿工。有 15% 的 FIL_BASE,即 21.4% 的矿工奖励,将被作为挖矿储备金以在未来激励检索矿工和其他类型的矿工,具体使用方式以后由社区通过 Filecoin 改进提案(FIPs)共同决定。

    Filecoin 代币为什么不是简单地按照时间线性铸造?

    Filecoin 代币的铸造方式改变了纯粹地基于时间的推移来铸造代币的传统方法。

    该团队表示,如果把 Filecoin 比做一个海岛经济,在这个海岛上,要和岛上的居民交易,就需要获取岛上货币,也就是 FIL 代币。但是货币超发会损害经济,因此网络代币的铸造需要和网络的效用紧密相连。于是,Filecoin 网络引入了「区块奖励基准铸造」的概念,来估算网络效用。这个方式主要的目的是让代币铸造速度和网络效用增长速度正相关,更符合经济规律,也更可持续。

    许多加密经济模型都是简单按指数衰减,这种模型会鼓励网络启动期间的短期行为。比如说,会促使存储矿工为了尽快封装存储进行挖矿而过度投资硬件,在消耗完这些早期区块奖励后退出网络会有盈利,但这样做,会导致用户数据丢失,并且无法访问长期存储, 而矿工也没有动力改善网络,进入一个恶性循环。此外,也有可能导致大部分网络补贴是完全根据时间而不是根据提供给网络的实际存储量来支付的。

    为了鼓励存储落地的一致性和长期存储投资而不仅仅是快速封装,Filecoin 引入了「区块奖励基准铸造」的方式,替代了纯粹基于时间的推移来铸造代币的传统方法,而是随着网络上总存储算力的增加而提高区块奖励。这样,既可以保留原始指数衰减模型的结构,又可以在网络启动的最初时段改善它。一旦网络达到基准线,则发出与简单的指数衰减模型相同的累积区块奖励,但是如果网络未达到预先建立的阈值,则会延迟一部分区块奖励。

    具体而言,其经济模型引入了「混合指数铸造机制」,即其中一部分奖励来自简单指数衰减「简单铸造」 ,另一部分来自网络基准线的「基准铸造」,每个时期的总奖励将是两个奖励的总和。

    其中,简单铸造额外激励早期矿工,并在网络受到冲击时提供抗脆弱性;基准铸造则在网络创造更多价值时铸造更多的代币。当网络可以解锁更大的潜力时,协议会铸造更多的代币以促进更多的交易。

    按照 Filecoin 经济模型的设计,「简单铸造机制」分配 30%的存储挖矿配额,为「基准铸造」分配剩余的 70%。30%的简单铸造可以在网络受到冲击时提供反作用力和抗脆弱性。基准线容量可以从当今全球存储的较小的百分比开始,之后将快速增长并在将来达到更高但仍然合理的全球存储比例。初步来看,网络基准线将从 1EiB 开始(该数字不到当今全球存储量的 0.01%),并且每年以 200% 的速率增长(高于 40% 的世界存储量年增长率)。当网络提供的存储量约为全球存储的 1-10%时 ,社区可以一起决定减缓增长率。

    其他值得关注的看点

    Filecion 经济模型设计团队还向链闻勾划了如下一些值得关注的要点,这些将是更好理解 Filecoin 经济模型的核心内容:

    Filecoin 创新性地允许存储矿工在没有存储需求时可以向网络承诺容量,证明其供应及其对存储的运维能力,并在当有存储需求时获得存储订单,升级扇区,获得额外的交易收入。

    Filecoin 网络引入已验证用户的概念,在传统资源驱动区块链网络的基础上增加了一层社会共识。已验证用户的数据可以获得更多区块奖励补贴,验证过程也相对简单,由一个去中心化的验证者网络执行。只要验证过程透明公正并会接受审计,这会使得 Filecoin 网络变得更去中心化。

    已验证用户的交易订单可以使存储矿工获得更多的奖励,这也给了存储用户在交易时有更大的议价权。矿工也更有动力提高服务水平,满足存储客户的多元化需求(地域、检索、冗余等)。而额外的区块奖励正是补贴给这些能让网络效用变得更高的活动。存储用户对整个网络的存储服务和产品优化都起到非常大的作用。

    Filecoin 存储矿工是存储服务的提供方也是链上共识的维护者。和许多其他区块链网络一样,为了保证存储的稳定性和网络的共识安全,存储矿工需要在添加扇区时质押一定量的代币。在此基础上,为尽量减轻矿工负担,Filecoin 网络设计了三种不同的质押机制:初始质押、区块奖励锁仓质押,以及存储提供者交易质押。存储矿工可以以较少的初始质押开始挖矿因为惩罚会从锁仓区块奖励中优先支付。

    存储矿工添加的扇区就是对网络和存储用户的承诺。如果扇区存储不可靠或是在完成承诺前从网络消失,那么这个扇区给网络提供的价值相当有限。惩罚机制需要对此有威慑力以减小这一行为对存储市场和网络声誉带来的负面影响。但是只要存储矿工的存储足够稳定,惩罚机制对矿工盈利的影响相对较小。

    存储的数据需要被读取。主网还将同时上线完善的内容交付机制。网络上存储的数据可以被检索和读取,无准入限制的数据检索市场也因此而生。尽管没有奖励,检索矿工作为重要的一环负责查询特定数据并交付给用户,网络初期存储矿工也可提供此服务。

    Filecoin 经济会不断演化,适应并克服挑战。未来还有许多功能将会使 Filecoin 经济生产变得更加高效,如维修矿工,检索市场,借贷市场,性能更好的证明,通用智能合约等。长远来看,参与 Filecoin 经济不一定需要补贴也可以盈利。

    未来可能上线的新功能

    Filecoin 团队表示,Filecoin 网络的功能和性能将随着时间的推移而不断发展,未来会推出更多的功能进一步提高经济生产效率和存储吸引力,有可能包括:

    维修矿工:当前,如果矿工终止存储某个扇区,他们需要支付如上所述的扇区终止费。但如果有另一个矿工正在存储数据,则应该有一个被称为「维修矿工」的角色来检索数据,并建立新交易,将数据集成到新扇区中并确保存储了相应数量的副本。

    应用矿工:很大一部分存储服务的价值来自应用程序、用户体验改善以及在服务本身上发展出的不同使用场景。因此,对于 Filecoin 的未来版本而言,激励开发可以提高市场效用的高质量应用程序非常重要。

    Filecoin 借贷:代币持有者可以将他们的代币借给矿工作为第三方质押,与矿工合作来 分散市场波动风险并获得收益。

    可快速检索的复制证明:未来的复制证明将提供安全、快速和高效的检索服务。

    可扩展共识:改进共识机制,将提高吞吐量与安全性。

    通用智能合约:Filecoin 区块链的改进将可以使用通用智能合约和链上状态机。

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    篇11:CAD怎么建立三维模型? CAD几种建模方法

    全文共 771 字

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    CAD除了在平面绘图上表现优异以外,还可以快速高效的建立简单三维模型,应用范围比如:现代板式家具、五金。

    优点 :效率高,尺寸精准,标注方便,方便出图,建模较自由;CAD和3DMAX是一个公司的产品,兼容性高,可以互相转换。

    缺点: 曲面建模功能不完善,复杂模型不容易建(PS:不是不能建,只是麻烦,遇到难的模型不建议使用CAD建模)

    准备工作

    1、把视图切换到三维视图。

    2、把需要使用的快捷工具栏调出来。方法:在工具栏上点鼠标右键,在需要的工具前打勾,然后按住鼠标左键拖动到方便点击的位置。经常使用的三维建模工具有: 建模,实体编辑,视觉样式,视图,UCS (改变坐标系)。

    建模思路一:拉伸

    1、在平面上画出模型的剖面视图,使用面域工具,将封闭的线段建立成平面,通过 拉伸工具 ,将平面拉伸为 三维模型 。 “ 面域 ”快捷键: REG ;“ 拉伸 ”快捷键: ext。

    2、不仅可以直线拉伸,还可以画出路径,沿路径拉伸。操作方法: 命令栏输入ext -- 选择剖面--空格--输入P (即沿路径拉伸 )--选择路径线段--完成。

    注意: 沿路径拉伸时,路径放的位置不一样,拉伸出的模型也不一样,建模时需要思路清晰,路径是放哪个位置。

    建模思路二:旋转

    1、画剖面的一半,通过沿 “中心线 ”旋转建立模型,可以旋转0~360度,中心线不同,旋转出的模型也不同。旋转的快捷键是: rev。

    注意: 这里的旋转是实体编辑中的旋转, 和旋转RO是两个命令 。

    建模思路三:布尔运算

    1、对于复杂的模型,往往需要使用布尔运算,合集、并集、差集,布尔运算在各个建模软件中的使用方法都是相同的。

    合集快捷键:uni

    并集快捷键:in

    差集快捷键:su

    工具汇总

    1、所有的快捷图标都集中在“建模"工具栏上。

    注意事项:

    要学好CAD建模,注重的是多实际练习,思路清晰,遇到不懂的要大胆求问。

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    篇12:一文详解最新ICO模型:可逆ICO

    全文共 3193 字

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    首先,什么是 ICO?

    如果你已经比较了解 ico,请跳过这一部分,但如果你是一名新手,请看以下速览:

    ICO (Initial Coin Offering 首次代币发行) 是在区块链上进行代币销售的一种形式 (基本指的是以太坊区块链,就像过去几年中大多数 ICO 一样),由于以太坊开创了 ERC20 标准,ICO 才得以实现,该标准定义了代币合约的规范,并于2016年被全球范围内的以太坊生态系统采用,该标准可兼容90%的以太坊钱包和交易所。

    简单来说,ICO 是一个智能合约,它接收 ETHer (ETH)并向原地址返回一定数量的 token (通证,由于通常将其应用于货币场景,因此也被成为代币),这个过程通常是自动执行的 (在同一笔交易中),并且不可逆

    如前所述,通证基本上遵循 ERC20标准,代表项目想要通证化的任何东西。最常见的是应用性通证,这些代币是基于应用的半去中心化智能合约的一部分。在某些情况下,它代表了我们未来的本地区块链通证,而在极少数情况下,我们会用它作为安全性通证来映射真实资产。2017年,ICO 的规模已经超过了风投。

    "气泡"中的所有 ICO

    ICO 的问题

    除了 ICO 的优势 (直接所有权和集体所有权、实时结算、可转移性、潜在的流动性和全天候市场) 之外,ICO 也存在诸多问题。

    目前 ICO模型的问题:

    FOMO 的选择和锁定

    没有投资者保护机制

    对项目责任的缺失

    没有投资者参与机制

    这就是可逆 ICO 要解决的问题,因为代币是在时间推移的过程中购买的,任何投资者通过将他们的认购代币 (认购但还未交易) 返回至 rICO 智能合约,从而停止购买代币 (停止投资)。

    这是一种个人选择的行为,不需要投票,仅仅是一个简单的转移,这是 rICO 的关键。因此它可以由 rICO 参与者的社区对项目进行判断,并在项目未实现预期的情况下实时采取行动。

    它平衡了代币购买者和代币发行者(项目方)双方的权力和责任,通过允许持续性选择来创造安全性。

    什么是可逆 ICO

    简单来说:在可逆的 ICO 中,购买者通过认购代币,然后在一段时间内(例如8个月)自动购买那些认购代币。在此期间,购买者可以选择在任何时候返回仍然处于认购状态的代币,并赎回等比例的 ETH。

    以下阐述均以 LYX (发音为“ lux”)示例 ,它是未来 LUKSO 区块链的本地代币。

    认购代币是显示在你钱包中的余额,但不可转移,这些代币与 rICO 智能合约中的 ETH 相关联,并随时间的推移实现代币购买。

    已购代币是你结余的部分,你完全拥有它,并可自由转移。

    余额在所有钱包中仅显示为一个数字,如需了解还剩多少认购金额或者已购了多少金额,你需要通过我们的网站查看,或者在区块链浏览器中使用智能合约功能。另外,超过已购余额的转账将导致交易失败。

    时间上如何运作?

    可逆 ICO 分为两个阶段:提交期和买入期。在 LUKSO rICO 中,提交期为1个月,买入期为8个月。

    粉色部分是项目在一段时间内所收集的 ETH 数量,由于认购金额的波动,因此曲线可能不会像图中那般平滑。

    在提交期,每个人都可以认购代币,并可以在未实际买入代币的前提下退还这些认购代币。在这个阶段,由于买入过程尚未开始,因此该项目无法获得 ETH。

    提交期是为了防止 "FOMO" 和“锁定”(lock-ins) ,让正确的买家 (即坚信者) 成为项目的一部分,而过滤掉那些投机者。

    买入期是投资者分步购买他们认购代币的月周期。这意味着,随着 Etherum 上的每一个区块的产生,分配给项目的 ETH 都会因买家买入代币的行为而改变。

    买入行为是线性的,也就是说,如果我有100枚代币,我会在8个月的时间内逐步买入这100枚代币 (也许是在规定时间内的任意时间和频次)。

    此外,每个月 (在被称为“stages”的智能合约中) 价格都会小幅上涨,以刺激早期参与者,否则,只要代币需要买入,很多人都会选择等到最后几个月,而该项目将一无所获。

    在整个买入期内,允许退还认购代币的全部或部分,从而赎回关联的 ETH,而被退还的这些认购代币则可以再次提供给其他投资者。

    如果一个买家有多个认缴额,并且仅返回他认购的部分代币,那么智能合同将计算所有认缴额的平均价格并返回 ETH。考虑到智能合同的有限计算能力,这是(我们迄今为止所能想到的)唯一的方法。

    投资者无法通过在周期内返回认购代币来从 rICO 不断上涨的 ETH 价格中获利,因为你只能赎回你投入的价值。

    特殊性

    如果我晚点加入呢?如果我不是在提交期(第1个月)购买,而是在买入期的某个时间点购买呢?

    这种情况下你仍然会依循时间推移的规则分步买入代币,但由于 rICO 整个过程的推进,你的买入期将会被缩短。

    例如,如果整个 rICO 的过程需要8个月,而你选择在第2个月的第1天开始认购代币,那么你的买入期(从0-100%)则只有6个月。

    任何返回的认购代币将按照该阶段(月)的当前价格再次出售。

    ?监管

    监管是 rICO 的主要考虑因素之一,作为区块链世界,我们应该展示如何保护链上投资者的安全,并提供更好的激励模型,而不是在区块链世界的底层要求那些缓慢、无效的新法律和监管。

    从长远来看,法律无法强制区块链上的行为,但良好的智能合约标准和最佳实践则可以。如果 rICO 运作良好,并证明它是一种更公平、更安全的投资工具,而且比现行的投资/证券法更好地保护投资者,那么我们可以将有关监管的讨论推向完全不同的方向。自动化和实时性是旧世界无法提供的巨大优势。

    LUKSO 正在与德国监管机构(BaFin)和 Thorsten Voß 博士合作,以确保 LYX 和 rICO 符合德国相关监管法规,不受德国安全监管的约束。这是一个极具意义的跨越,不仅对 LUKSO 而言,更重要的是 rICO 这一概念!

    如果 rICO 获得成功,它将为更好、更智能的链上监管模型(而不是纸面法律)铺平道路。

    这将带我们进入下一步……

    rICO 的第一个版本是与 BinarZone 的 Mickey Socaci 合作开发的,BinarZone过去曾在 Blockbits 上开发过 DAICO 的早期版本。

    我们目前正在为所有 rICOs 母版做最后的准备,并且正由 ConsenSys diligence 审计。

    我们将很快确定发布日期。

    LUKSO 是一个基于 EVM (以太虚拟机)的区块链,致力于新的数字生活方式领域,该网络是社交区块链应用的乐园和起点。欲了解更多详情请访问 www.lukso. net work!

    附录: 其他 rICO 模型

    如果我们进一步思考,我们可以得出一些迭代方案,这些方案可能会带来更好的可用性,但是由于 gas 的限制,因此在智能合约中很难实现。

    以下版本并非 LUKSO 的实施方案,但它可以在 rICO 的后期迭代中构建 (我们提供了一个全局时间版本,如 GitHub 上的 rICO 1.0)。rICO 的代码 (显然) 是开源的,我们鼓励社区改进和扩展这一概念。

    全局时间 rICO

    全局时间意味着,每个人的续缴期是固定的。这也意味着,如果你稍后加入,将根据所有购买者的行为所构成的认购代币百分比来分配给你购买份额。

    在此版本中,代币可以在稍后的时间内大量涌入市场,它们会立即释放给新买家,而对于某些项目而言,保持固定的全局时间或许是有益的。

    可变 rICO

    另一种形式的 rICO 可以将价格调整和时间选择相结合。这允许你根据自己的喜好选择风险和回报级别。

    在这种模式下,买方将选择 rICO 购买的持续时间(应该有一个极限截止日期) ,而这样的结果是反向影响价格。

    也就是说,如果你选择更长的周期,那么你的价格就会更高,因为更高的可逆性带来的风险更小;如果你选择更短的周期,那么你的价格就会更低,因为你的风险更高,可转性更小。

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    篇13:初中地理知识点归纳:地球的模型——地球仪上的点和线的名称

    全文共 461 字

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    地球模型——地球仪上的点和线的名称

    地轴:

    在地球仪上,人们假想的穿过地球中心的,地球旋转的轴叫做地轴。地轴与地球表面的交点,叫做两极。北极指向北极星方向,不变,南极与北极星位置相反。南北极分别代表地球的最北端和最南端。

    经纬网:

    在地球仪上或地图上,经线和纬线相互交织,就构成了经纬网。地球是在不停地绕地轴旋转(地轴是一根通过地球南北两极和地球中心的假想线),在地球中腰画一个与地轴垂直的大圆圈,使圈上的每一点都和南北两极的距离相等,这个圆圈就叫作“赤道”。在赤道的南北两边,画出许多和赤道平行的圆圈,就是“纬圈”;构成这些圆圈的线段,叫做纬线。定义为地球面上一点到球心的连线与赤道平面的夹角。我们把赤道定为纬度零度,向南向北各为90度,在赤道以南的叫南纬,在赤道以北的叫北纬。北极就是北纬90度,南极就是南纬90度。纬度的高低也标志着气候的冷热,如赤道和低纬度地地区无冬,两极和高纬度地区无夏,中纬度地区四季分明。从北极点到南极点,可以画出许多南北方向的与地球赤道垂直的大圆圈,这叫作“经圈”;构成这些圆圈的线段,就叫经线。

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    篇14:美国宇宙模型震惊科学界宇宙有限形如足球

    全文共 1332 字

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    美国宇宙模型震惊科学界宇宙有限形如足球

    美国数学家杰弗里·威克斯的最新宇宙模型令科学界震惊:一个大小有限、形状如同足球的镜子迷宫;宇宙之所以令人产生无边无界的“错觉”,是因为这个有限空间通过“返转”效应无限重复映现自身。

    根据美国国家航空航天局 2001 年发射升空的 WMAP 宇宙微波背景辐射探测器获得的资料,威克斯推断,宇宙其实是有限的,相对说来其实并不大,大约只有 70 亿光年宽度,形状为五边形组成的 12 面体,有如足球。人们之所以感觉宇宙是无限的,是因为宇宙就像一个镜子迷宫,光线传过来又传过去,让人们发生错觉,误以为宇宙在无限伸展。《新科学家》杂志报道了威克斯的推断。

    WMAP 探测器用于探查宇宙大爆炸“大火”遗留下来的热量痕迹——弥漫于整个宇宙的微波背景辐射,此种“余热”温度很低,约在绝对零度以上 3 度。虽然宇宙微波背景辐射弥漫于整个宇宙,但并不是到处完全均匀,而是有一些波动,如同大海总在波浪起伏一样,形成一圈圈微波背景辐射“涟漪”。探测这些“涟漪”的大小和强度,可推定宇宙早期的情况,也可以推定现今宇宙有多大。

    如果宇宙是无限的,那么就会有各种大小的宇宙微波背景辐射“涟漪”。而 WMAP 观察到了较小规模的微波背景辐射“涟漪”,这和无限宇宙理论推测的几乎一致,但是大尺度范围的“涟漪”却没能观察到。在大尺度上,微波背景辐射“涟漪”似乎被“抹平”了。这一点意味着:宇宙可能是有限的。其道理就像在澡盆中掀不起巨浪一样,在一个有限的宇宙中也不会有无边的“涟漪”。而威克斯的比喻是:“正像一口钟的震动不会比这口钟本身还大一样,宇宙中的任何波动也不会比宇宙本身还大。”威克斯及其合作者认为,根据 WMAP 获得的观察资料看,宇宙不仅是有限的,而且相对较小,直径不过 70 亿光年,并具有一种奇特的性质,即能够把自身反射回去。尽管宇宙是有限的,但它没有具备任何性质的边界。如果一艘太空船像光一样笔直前行,最终它将回到出发点,就像环绕地球航行一样,没有任何一个点标志着你在哪里“重返”。

    由于这种奇异效应,从一个星系发出的光将沿着两条不同的路径抵达地球,在地球上的观察者看来,同一个星系将出现在天空中的两个不同地方,而误认为是两个不同的星系,具有不同的年龄。这就如同一个镜子迷宫,其中每一样事物都会有许多镜像。但是,要确认两个在不同地方的星系影像其实是同一个星系却比登天还难,威克斯说:“这就像是要在数十亿拥挤的人群中认出从正面看是 50 岁的样子、从头顶俯视则是 7 岁模样的两个人影是同一个人一样。”

    威克斯用 12 个完全相同的五边形组成的、像足球一样的 12 面球体来描述这样的宇宙。他认为,这是对 WMAP 观测资料的最好解释。用计算机模拟,这种模型能在不附加任何条件的情况下产生和 WMAP 所观测到的宇宙微波背景辐射“涟漪”一样的图样。威克斯说:“它和 WMAP 获得的资料惊人地契合。我都不敢相信,结果比我想像的还要好。”

    威克斯认为,由于宇宙存在“返转”效应,我们观察到的宇宙其实是一种幻觉,这个 12 面体在无休无止地重复映现它自身,如果你从其中一个五边形中走“出去”,你将从其另一面重新回到同一个地方,并一再观察到同样的天空、同样的星系。

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    篇15:一文读懂NEAR账户模型有哪些特别之处

    全文共 2323 字

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    使用门槛高、对普通用户不友好经常是人们诟病区块链的原因之一。如何设计出一款简单易用的区块链系统相信是每个项目方都在苦苦思索的问题。NEAR的账户模型凭借别出心裁的设计,在很大程度上降低了用户的准入门槛,可以说是易用性方面的典范。下面就让我们一起看看NEAR账户模型有哪些特别之处吧。

    什么是账户模型

    所谓账户模型,本质上是一种记账方式,最直观的展示是用户账户的交易往来情况和账户余额。一般来讲,区块链世界存在两种主流的记账方式,一种是以比特币为代表的UTXO,另外一种就是以太坊为代表的账户模型。下面对这两种记账方式做一个简单的介绍。

    UTXO即“未经花费的交易输出(Unspent Transaction Output)”,它和账户模型有一个很大的区别就是,这种模型只记录交易本身,而不记录交易的结果。像传统的账户模型,只直接记录结果,比如,Alice账户里有1万枚通证,她如果要转给Bob 3000枚通证,系统就会从Alice账户里扣除3000,最后Alice的账户余额就是7000,而Bob的账户余额则会在原来基础上增加3000。

    UTXO模型的记录方式会比较特殊,它会把整个交易过程记录下来,也就是我们俗称的流水账。还是假设Alice账户里有1万枚通证,Alice要转给Bob 3000。UTXO在记录的时候,会先记做这1万块钱全部转了出来,然后再记录有3000块转到了Bob的账户里,又有7000枚通证转到Alice自己的账户。当然在实际操作中,会因为包含交易费的存在而稍稍复杂一些。

    关于两种模型谁优谁劣的问题人们已经争论了许久,总的来说二者在不同的场景下可发挥不同的优势。UTXO更适用于一些简单业务,而账户模型在可编程性方面则更胜一筹,目前主流的公链包括以太坊、NEAR均采用了后者。

    NEAR账户模型简介

    综合多种因素考虑,NEAR选用了账户模型这种记账方式。不过在前人的基础上,又做了很多大胆的创新。最明显的改变是NEAR放弃了传统的以哈希值作为公钥地址的做法,而是采用了可读性较高的账户ID。

    经常操作数字货币的人都知道,如果我们想要为对方转账,需要对方提供一个公钥地址,这个地址往往是由一长串字符构成的,而字符本身其实没有任何意义。这样的操作和我们已经熟悉的现实世界转账操作是格格不入的。我们无法输入收款人的姓名,意味着要常常担心有输错地址的风险。而且这样的表现形式对那些完全没有接触过数字货币的人十分不友好,最终导致用户使用门槛大大升高。

    NEAR的账户模型则可以在很大程度上令这一情况得到改善。还是以Alice和Bob为例,如果Alice向Bob转账,只需向其账户ID输入要转账的金额即可,其操作和我们使用银行卡转账的操作十分类似。Bob的账户ID为bob.near,即由Bob的名字和“.near”构成,十分好记。如此,用户的心理压力会减轻很多,操作也变得更加简单。

    另外,借助于NEAR账户独特的账户设计,用户还可在主账户之外设立更多的次级账户,并通过部署合约对次级账户实施管理。比如Bob在创建主账户bob.near之后,可以继续创建类似family.bob.near、friend.bob.near等次级账户。假设Bob计划为这些次级账户每个月转一笔钱,部署一个合约就能做到,听上去是不是简单得很?

    NEAR账户模型的其他优势

    上文提到NEAR使用账户ID而不是哈希值,其实每个账户都是一个智能合约,具有很强的可扩展性。具体的实现方式是通过访问秘钥(access keys)的模型,建立多种可以定制化的权限,来满足不同的使用场景。换句话说,可以把访问秘钥想象成多个公私钥对,来管理不同的应用和交易。这也是其与以太坊不同的地方,有关二者的具体对比可观察下图:

    每个访问秘钥都可以代表其账户准许不同的许可权。目前该许可权大致分为两种,一种是完全许可,一种是仅限于函数调用(function call)的许可。

    函数调用许可可以说是NEAR可用性最具代表性的功能之一。借助于该功能,用户可以经由自己的账户向接收方发送非货币性质的函数调用交易,接收方的账户ID由访问秘钥限制。简单总结一下,这一功能可以衍生出以下几个用例:

    在无需信任合约代码或网络应用的情况下,为前端网络应用授权。在用户的账户上创建新的访问秘钥,并将其设置为指向网络应用合约,即可实现此功能。举个例子,当我们每次使用以太坊的DApp时,需要发起请求并获得验证。但在NEAR操作DApp,如最近比较热门的Berry Club,我们只需登录Berry Club的网站即可与该游戏互动,之后便不用频繁地登录了,使用体验和普通的登录网站并无太多区别。

    对开发者而言,该功能让没有NEAR账户的用户也能在链上使用其开发的DApp和合约。具体操作为:后端为用户在合约的账户上创建了一把新的秘钥,并将其指向合约本身。现在用户可以在不经由任何钱包的情况下就能快速使用该网络应用。

    此外,NEAR的账户模型也可以使开发者为用户创建更为灵活的付费方案,甚至允许开发者在不影响其应用去中心化的本质时,为用户垫付交易费。像是免费、月费、年费等用户比较习惯的付费订阅模式,相比于使用一次付费一次的模式便捷了很多,降低了新用户使用区块链应用的门槛。

    最后,每个NEAR账户都会根据自身存储数据的大小,规定最低余额。存储的数据越多,最低余额就越高,一定程度上减少了流通中NEAR的数量,可以让NEAR通证更好地捕获价值。

    作为打造开放网络的重要推手,开发者一直被NEAR视作最珍贵的资产之一。为开发者赋能,打造良好的用户体验一直是我们的目标。未来NEAR仍将坚守这一原则,力争为开发者和用户创造不亚于传统互联网的体验。

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    篇16:螺旋模型的特点

    全文共 690 字

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    螺旋模型是一种演化软件开发过程模型,它兼顾了快速原型的迭代的特征以及瀑布模型的系统化与严格监控。螺旋模型最大的特点在于引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。同时,在每个迭代阶段构建原型是螺旋模型用以减小风险的途径。螺旋模型更适合大型的昂贵的系统级的软件应用。

    1988年,巴利·玻姆(Barry Boehm)正式发表了软件系统开发的“螺旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。

    螺旋模型很大程度上是一种风险驱动的方法体系,因为在每个阶段之前及经常发生的循环之前,都必须首先进行风险评估。在实践中,螺旋法技术和流程变得更为简单。迭代方法体系更倾向于按照开发/设计人员的方式工作,而不是项目经理的方式。螺旋模型中存在众多变量,并且在将来会有更大幅度的增长,该方法体系正良好运作着。

    优点

    1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。

    2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。

    3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向以及项目的可控性。

    4)随着项目推进,客户始终掌握项目的最新信息 , 从而他或她能够和管理层有效地交互。

    5)客户认可这种公司内部的开发方式带来的良好的沟通和高质量的产品。

    缺点

    很难让用户确信这种演化方法的结果是可以控制的。建设周期长,而软件技术发展比较快,所以经常出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有了较大的差距,无法满足当前用户需求。

    螺旋模型的项目适用:

    对于新近开发,需求不明确的情况下,适合用螺旋模型进行开发,便于风险控制和需求变更。

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    篇17:航空模型基础知识组成

    全文共 2094 字

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    航空模型活动是一项集科学性、趣味性、体能性于一体的活动,能充分激发学生爱科学、学科学、用科学的热情。以下是由小编整理关于航空模型基础知识的内容,希望大家喜欢!

    航空模型技术常用术语

    1、翼展––机翼(尾翼)左右翼尖间的直线距离。(穿过机身部分也计算在内)。

    2、机身全长––模型飞机最前端到最末端的直线距离。

    3、重心––模型飞机各部分重力的合力作用点称为重心。

    4、翼型––机翼或尾翼的横剖面形状。

    5、翼弦––前后缘之间的连线。

    6、展弦比––翼展与平均翼弦长度的比值。展弦比大说明机翼狭长。

    关于航模的一些基本问题

    1、升力和阻力

    飞机和模型飞机之所以能飞起来,是因为机翼的升力克服了重力。机翼的升力是机翼上下空气压力差形成的。当模型在空中飞行时,机翼上表面的空气流速加快,压强减小;机翼下表面的空气流速减慢压强加大(伯努利定律)。这是造成机翼上下压力差的原因。

    机翼上下流速变化的原因有两个:a、不对称的翼型;b、机翼和相对气流有迎角。翼型是机翼剖面的形状。机翼剖面多为不对称形,如下弧平直上弧向上弯曲(平凸型)和上下弧都向上弯曲(凹凸型)。对称翼型则必须有一定的迎角才产生升力。

    升力的大小主要取决于四个因素:a、升力与机翼面积成正比;b、升力和飞机速度的平方成正比。同样条件下,飞行速度越快升力越大;c、升力与翼型有关,通常不对称翼型机翼的升力较大;d、升力与迎角有关,小迎角时升力(系数)随迎角直线增长,到一定界限后迎角增大升力反而急速减小,这个分界叫临界迎角。

    机翼和水平尾翼除产生升力外也产生阻力,其他部件一般只产生阻力。

    2、平飞

    水平匀速直线飞行叫平飞。平飞是最基本的飞行姿态。维持平飞的条件是:升力等于重力,拉力等于阻力。由于升力、阻力都和飞行速度有关,一架原来平飞中的模型如果增大了马力,拉力就会大于阻力使飞行速度加快。飞行速度加快后,升力随之增大,升力大于重力模型将逐渐爬升。为了使模型在较大马力和飞行速度下仍保持平飞,就必须相应减小迎角。反之,为了使模型在较小马力和速度条件下维持平飞,就必须相应的加大迎角。所以操纵(调整)模型到平飞状态,实质上是发动机马力和飞行迎角的正确匹配。

    3、爬升

    前面提到模型平飞时如加大马力就转为爬升的情况。爬升轨迹与水平面形成的夹角叫爬升角。一定马力在一定爬升角条件下可能达到新的力平衡,模型进入稳定爬升状态(速度和爬角都保持不变)。稳定爬升的具体条件是:拉力等于阻力加重力向后的分力(F="X十Gsinθ);升力等于重力的另一分力(Y=GCosθ)。爬升时一部分重力由拉力负担,所以需要较大的拉力,升力的负担反而减少了。

    和平飞相似,为了保持一定爬升角条件下的稳定爬升,也需要马力和迎角的恰当匹配。打破了这种匹配将不能保持稳定爬升。例如马力增大将引起速度增大,升力增大,使爬升角增大。如马力太大,将使爬升角不断增大,模型沿弧形轨迹爬升,这就是常见的拉翻现象。

    4、滑翔

    滑翔是没有动力的飞行。滑翔时,模型的阻力由重力的分力平衡,所以滑翔只能沿斜线向下飞行。滑翔轨迹与水平面的夹角叫滑翔角。

    稳定滑翔(滑翔角、滑翔速度均保持不变)的条件是:阻力等于重力的向前分力(X=GSinθ);升力等于重力的另一分力(Y=GCosθ)。

    滑翔角是滑翔性能的重要方面。滑翔角越小,在同一高度的滑翔距离越远。滑翔距离(L)与下降高度(h)的比值叫滑翔比(k),滑翔比等于滑翔角的余切滑翔比,等于模型升力与阻力之比(升阻比)。 Ctgθ="1/h=k。

    滑翔速度是滑翔性能的另一个重要方面。模型升力系数越大,滑翔速度越小;模型翼载荷越大,滑翔速度越大。

    调整某一架模型飞机时,主要用升降调整片和重心前后移动来改变机翼迎角以达到改变滑翔状态的目的。

    看过“航空模型基础知识“

    模型飞机的组成

    模型飞机一般与载人的飞机一样,主要由机翼、尾翼、机身、起落架和发动机五部分组成。

    1、机翼––是模型飞机在飞行时产生升力的装置,并能保持模型飞机飞机飞行时的横侧安定。

    2、尾翼––包括水平尾翼和垂直尾翼两部分。水平尾翼可保持模型飞机飞行时的俯仰安定,垂直尾翼保持模型飞机飞行时 的方向安定。水平尾翼上的升降舵能控制模型飞机的升降, 垂直尾翼上的方向舵可控制模型飞机的飞行方向。

    3、机身––将模型的各部分联结成一个整体的主干部分叫机身。同时机身内可以装载必要的控制机件,设备和燃料等。

    4、起落架––供模型飞机起飞、着陆和停放的装置。前部一个起落架 ,后面两面三个起落架叫前三点式;前部两面三个起落架,后面一个起落架叫后三点式。

    5、发动机––它是模型飞机产生飞行动力的装置。模型飞机常用的动力装置有:橡筋束、活塞式发动机、喷气式发动机、电动机。

    航空模型的介绍

    国际航联制定的竞赛规则里明确规定“航空模型是一种重于空气的,有尺寸限制的,带有或不带有发动机的,不能载人的航空器,就叫航空模型。其技术要求是:

    最大飞行重量同燃料在内为五千克;

    最大升力面积一百五十平方分米;

    最大的翼载荷100克/平方分米;

    活塞式发动机最大工作容积10亳升。

    1、什么叫飞机模型

    一般认为不能飞行的,以某种飞机的实际尺寸按一定比例制作的模型叫飞 机模型。

    2、什么叫模型飞机

    一般称能在空中飞行的模型为模型飞机,叫航空模型。

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    篇18:3D MAX怎么制作简易多彩的沙发模型

    全文共 472 字

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    使用max制作出你心目中理想沙发,自己DIY 颜色随心所欲。3d效果 爱不释手

    方法/步骤

    1、打开max在右侧工具栏中把标准基本体改为扩展基本体选中切角长方体。

    2、在顶视图拉出一个长方体,制定尺寸:长1500 宽500 高200 圆角50。做出沙发底座圆角度数越大它的棱角越为平滑

    3、在上方工具栏中选择“选择并移动”按住shift键向上移复制一个相同的长方体,弹出的对话框选择确定。更改长度为500 高150其余不变。将改好尺寸的小长方体同步骤向右复制两个做出沙发垫

    4、向右偏移小长方体更改尺寸高500 长200宽不变,移动长方体上的箭头把它拖动到紧挨沙发边的地方。在复制一个此长方体拖到沙发的右侧,扶手诞生了

    5、选中沙发底座向后拖动复制更改尺寸长1600 宽150 高600 移动位置紧贴沙发后发,沙发靠背制作完成

    6、现在就是大家创意的时刻了 自己DIY自己喜欢的沙发颜色吧 。 选中想要变色的部位,点击工具栏“名称与颜色”下方的小色块选择自己喜欢的颜色。

    7、制作完成图。嘿嘿不错吧!想要成体变色,按住ctrl键拉动鼠标框住整个沙发,颜色整体变

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    篇19:库存管理方法有哪些_库存管理模型的分类

    全文共 1359 字

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    库存管理是对制造业或服务业生产、经营全过程的各种物品,产成品以及其他资源进行管理和控制,使其储备保持在经济合理的水平上。下面是小编为大家带来的库存管理的几个方法,欢迎阅读。

    库存管理的方法2:ABC重点控制法

    ABC重点控制法的基本点是:将企业的全部存货分为A、B、C三类,管理时,对金额高的A类物资,作为重点加强管理与控制;B类物质按照通常的方法进行管理和控制;C类物资品种数量繁多,但价值不大,可以采用最简便的方法加以管理和控制。

    (1)对A类存货的控制,要计算每个项目的经济订货量和订货点,尽可能适当增加订购次数,以减少存货积压,也就是减少其昂贵的存储费用和大量的资金占用;同时,还可以为该类存货分别设置永续盘存卡片,以加强日常控制。

    (2)对B类存货的控制,也要事先为每个项目计算经济订货量和订货点,同时也可以分享设置永续盘存卡片来反映库存动态,但要求不必像A类那样严格,只要定期进行概括性的检查就可以了,以节省存储和管理成本。

    (3)对于C类存货的控制,由于它们为数众多,而且单价又很低,存货成本也较低,因此,可以适当增加每次订货数量,减少全年的订货次数,对这类物资日常的控制方法,一般可以采用一些较为简化的方法进行管理。常用的是“双箱法”。

    所谓“双箱法”,就是将某项库存物资分装两个货箱,第一箱的库存量是达到订货点的耗用量,当第一箱用完时,就意味着必须马上提出订货申请,以补充生产中已经领用和即将领用的部分。

    库存管理的方法1:准时生产制库存管理方法(JIT)

    JIT作为一种先进的生产方式,通过看板等工具的应用,保证了生产的同步化和均衡化,实行“适时、适量、适物”的生产,效果明显。

    看板管理是JIT生产方式中最独特的部分,他将传统生产过程中“推动式”生产,改为“后拉式”生产。看板管理方法按照准时化生产的概念把后道工序看成用户,只有当后道工序提出需求时,前道工序才允许生产,看板充当了传递指令的角色。

    库存管理的方法3:经济批量法(EOQ)

    经济批量法是确定批量和生产间隔期时常用的一种以量定期方法,是指根据单位产品支付费用最小原则确定批量的方法,也是确定批量和生产间隔期时常用的一种以量定期方法

    (1)在一定时期内,确知某项库存的耗用量/销售量,这一数量在分析期保持不变。

    (2)每次订货成本固定不变。如订购原材料所花费的定单费、接收验货费用等。

    (3)单件库存储存成本固定不变,如仓库保管费、保险费以及库存资金占用的机会成本等。

    (4)库存能得到及时补充,因而不考虑保险库存

    经济批量法的应用是有一定限定条件的,或者说其应用有一个基本前提,那就是分析对象的使用或减少必须是均衡的。

    库存管理的方法4:再订货点库存法

    再订货点=采购提前期消耗量+安全库存。

    企业为了保证生产经营活动的顺利进行,必须提前若干天数购入存货,提前的天数就是订货提前期。一般情况下,订货提前期应等于交货天数。提前进货的条件下,企业再次发出订货单时尚有存货的库存量,就是再订货点。一般情况下,在考虑到保险库存时,再订货点(R)的数量应等于交货时间(L)与平均每日需求量(d)之积再加上保险储备量(B)。再订货点模型的表达式为:R = d x L + B

    库存管理的方法5:库存盘点实践法

    定义:盘点,又称盘库,即用清点、过秤和对帐等方法,检查仓库实际存货的数量和质量。

    任务:

    查清实际库存量是否与帐卡相符;

    查明存货发生盈亏的真正原因;

    查明库存货物的质量情况;

    查明有无超过储存期限的存货。

    目标:确保帐、卡、物相符。>>>下一页更多精彩“库存管理模型的分类

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    篇20:复原模型饱受争议,张衡地动仪被历史课本删除

    全文共 1325 字

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    2017年秋季投入使用的初中历史统一教材七年级第一卷张衡和侯丰地震仪的内容已被删除。印在教材上并影响了几代中国人的地动仪模型,由王振铎根据“立杆”理论修复,并开始淡出当代青少年的视野。

    事实上,近年来,王振铎创造的地动仪模型一直受到批评。为了恢复更科学更接近历史记录的地动仪,早在2003年,中国科学院冯瑞教授就重新启动了“张衡地动仪”来探索证明它的方法。2009年9月20日,新的中国科技馆开幕,新的地动仪模型与观众见面。

    目前,地震仪的勘探和修复工作仍在继续。

    更科学的地震仪的诞生

    在几代中国学生的历史教科书中,可以看到张衡和侯丰地震仪的描述和模型图片。这是中国人民在古代中华民族科技文明中的骄傲,很可能正因为如此。即使教科书中的图片只是20世纪50年代中国古代科技史家王振铎的古籍修复,即使修复模式在当时有争议,它在教科书中仍然延续了几十年。

    奥地利学者雷立柏在他的著作《张衡:科学与宗教》中写道:“对张衡地动仪的迷恋是中国科学停滞的典型表现”。这说明当时外国学者对地动仪的怀疑已经蔓延到张衡甚至中国古代科技。这时,中国科学院的冯瑞教授站了起来,他将成为领导,使“张衡地震仪”再次震动地震界。

    王振铎修复的地动仪采用了“竖杆”原理。然而,冯瑞作为一名专业地震学家,在查阅《后汉书》的记载时,很快就发现了王振铎理论中的错误。因为他可以计算出首都圆柱的高度将近2米长,而这个高度只能是一个钟摆,而不是一根直立的柱子。因此,王振铎采用的“立杆原则”不能成立。

    2003年,河南博物馆决定招募张榜的人才,让张衡的地动仪真正“动”起来。不仅找到了冯瑞,还在2004年8月与中国地震台网中心签订了合作协议,组建了一个工作组,共同修复“张衡地动仪”。在这种情况下,文史专家加入了冯瑞的团队。在《后汉书·张衡列传》记载的196个字中,发现了《续汉书》、《后汉书》等7部古籍,均有张衡地动仪的记载。196个单词被扩展到238个单词。

    最后,2009年9月20日,新的中国科学技术博物馆开幕,新的地震仪模型迎接了观众。现场观众可以自己按下按钮,观察地震仪在不同波型下的不同反应——只有当横波到达时才吐药丸,而纵波的其他振动不能使地震仪有任何反应。这意味着地震仪不会被诸如关门、汽车穿越边境和大炮之类的东西所干扰。

    “张衡地动仪”最终被从教科书中删除

    值得注意的是,当更符合科学逻辑的地动仪被制造出来时,张衡和侯丰的地动仪仍然在无数中小学教科书中使用“竖杆”理论。冯瑞多次与人民教育出版社联系,希望纠正教材中的这一错误。

    2010年1月24日,冯瑞接到了时任教育部长袁贵仁的电话。袁贵仁说,在认真阅读了冯瑞关于修订教科书及相关材料的建议后,他原则上同意修订“张衡地动仪”一章。根据教学大纲,“张衡地动仪”在2010年秋季教学改革后不再是历史教科书的一部分。

    在2017年秋季投入使用的初中历史统一教材七年级第一卷中,关于张衡和侯丰地动仪的原始内容被全部删除。

    今天,冯瑞恢复了一个更科学逻辑、更符合历史记录的地动仪模型,但用他的话说,这只是“我们对张衡在当代的认识”。至于气候超过1000年的地动仪到底是什么样的,我们还不容易得出结论,未来的几代人是否会制造出更接近其原始面貌的张衡地动仪。

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