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flash中怎么制作小球的螺旋运动动画视频(最新20篇)

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篇1:Flash怎么制作物体逐渐显示的gif动画效果图

全文共 550 字

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flash动画制作中,我们可以利用图层之间相互影响的特点来制作很多特殊的动画。下面介绍利用Flash中上一图层元件对其下面图层的遮挡特点,来制作使物体逐渐显示的动画。

步骤

1、启动Flash cs4软件,新建一个flash文件。

2、在默认的图层1中的第1帧上导入或创建你所要逐渐显示的对象。这里,我们使用“ 钢笔工具 ”绘制出折线。

3、在图层1的第40帧(可以根据所需要的时间长短自由选择)处,右击,选择“ 插入帧 ”(快捷键)命令,结果如下。

4、然后,单击选择图层1,右击,选择“ 插入图层 ”命令。这时,会新建一个图层,默认名称为“图层2”,默认在图层1的上方。

5、选中图层2的第1帧,绘制出遮挡的形状,可以是矩形、椭圆和多边形等。我们这里绘制一个矩形,设置其笔触颜色为空白、填充颜色为文档背景颜色。并将其转化为图形元件(在转化的过程中要将图层1锁定)。并通过移动使其左侧刚好覆盖图层1中的折线。

6、在图层2的第40帧,右击,选择“ 插入关键帧 ”命令。并移动矩形元件,使其左端刚好与折线分离。

7、右击图层2中第1~40帧中任意一帧,选择“ 创建传统补间 ”命令。

8、执行菜单中“ 控制|测试影片 ”命令,即可得到想要的结果。

注意事项

存放遮挡元件的图层要在上面,且元件颜色要与文档背景颜色一致。

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篇2:flash怎么制作擦黑板动画效果

全文共 379 字

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通过引导层的路径来引导对象的运动。

1、新建一个flash文件,在图层1中,执行 文件→导入→ 导入到舞台命令 ,导入一张黑板的图片,并对齐到舞台中央。

2、新建一个图层,即图层2。 再执行同上的命令, 导入一张黑板擦的图片。

3、按快捷键F8将黑板擦转换为 图形元件 ,取名为黑板擦。

4、选中图层2,用鼠标点击时间轴下面的 引导层按钮 ,为黑板擦图层创建一个引导层。然后在该图层上绘制 引导路径 。

5、将三个图层的帧数延长到 第60帧 。

6、选中 黑板擦 ,将其移动到引导线的一个端点上,将黑板擦的中心点对齐到 路径的端点处 。

7、在黑板擦图层的第60帧插入 关键帧 ,然后将这帧上的黑板擦移到路径的另一个端点,并且对齐同上。

8、选中该图层中的任意一帧,右击鼠标,创建 补间动画

9、按组合键 Ctrl+Entet 测试影片。最后导出影片, 格式为 swf 。

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篇3:flash遮罩动画的制作方法?

全文共 1274 字

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遮罩,我们知道是在图片上遮上一层,通过遮层上我们“挖出”的洞,看到下面的内容。也就是说不论你在遮层上所画的形状是什么颜色、以什么填充方式画出该形状,它只是所画形状的一个洞,不会显示任何颜色的特性。

如果想要以中部清晰边缘模糊的渐变方式显示被遮罩的图片,我们可以在遮层上加一个模糊渐变层,这个层不是遮罩层,所以会有渐变和渐变所用颜色。可是,如果只想要模糊渐变却不会显示它的颜色,该怎么做呢?用as我们可以做到这一点。直接将模糊渐变层做为渐变遮罩,却不会保留它的颜色。

首先,我们导入背景图片和用来展示的图片。图片的大小最好统一,方便后面的交换。展示图片你可以设置多个。我只以两张为例。

1、导入方法: 文件——导入——导入到舞台 。当然也可以导入到库,因为下一步对图片编辑,所以直接导入到舞台。不论导入到哪里,都可以在库中找到。

2、图片比例和舞台差不多的话,可以直接在对齐面板中,匹配宽高(方法见下方经验引用)。否则,需要更改文档尺寸,使舞台与图片比例相同,或者选中图片, Ctrl+B 将图片打散,用选取工具截取一部分图片,这样才不会使图片的主角变形。

3、一个个选中图片,分别将它们变为影片剪辑元件。方法:选中一张图片,F8键调出转换为元件面板,类型选影片剪辑元件,取个名字,OK。

4、新建一层,将展示图,图1元件剪切至此层,我给该层取了个名字,图片层;原层就叫背景层。背景层里还有两张图片, 将图2元件Delete键删除 ,暂时还用不着它。在对齐面板中将背景图宽度和高度居中,图片层中的图片也同样处理。

5、选中图片层元件,属性面板中设置实例名为:tu。

6、 图片层第20帧F6键添加关键帧,25帧插入关键帧,35帧插入关键帧。

7、回到帧1, 属性面板中选颜色——Alpha——50%,再到35帧,Alpha值改为0% 。如图设置补间动画。做出由半透明到完全显示,短暂停顿后,再完全消失的过程。

8、新建一层,取名遮罩。 O键调出椭圆工具 ,禁用线条色,填充色随意。绘制一个小小的椭圆。

9、 F8键 将其转换为影片剪辑元件,属性面板中实例名设为:mc。滤镜面板中添加模糊滤镜。设置如图。参数视各人影片大小而定。

10、与图片层在相同位置设置关键帧。

11、20帧,Q键调出变形工具或在属性面板中将该元件放到足够大。复制该元件, 将第25帧原元件删除,Ctrl+shift+v将复制的元件原位粘贴到25帧 。第1帧、第25帧创建补间动画。

12、新建as层,在时间轴上输入:

mc.cacheAsBitmap=true;

tu.cacheAsBitmap=true;

//位图缓存为真

tu.setMask(mc)

//MC遮罩tu

13、选中as层至图片层所有帧, 按住alt键 ,鼠标向后拖动,为此三层复制出同样的帧。

14、图片层,在属性面板中,将复制的帧中每一个关键帧的元件全部换成图2元件。方法:选中原元件,属性面板中点交换,在新出现的面板中选择图2元件。

15、 背景层第70帧按下F5键 ,使该层与其他层帧数相同。

16、整个做成影片剪辑元件,放入另一个场景中的效果。

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篇4:如何使用flash创建制作逐帧动画

全文共 334 字

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在这里介绍用flash制作逐帧动画的方法,希望本指南能帮到大家。

操作方法

1

启动软件,并新建文档。

2

进入到舞台界面;接下来,要制作一个圆形由小变大的动画。

按O键,调出椭圆工具。并在舞台上画出一个小圆形。

3

这时,再看舞台下面的时间轴这里,当前自动在第1帧这里插入帧。把鼠标放在第30帧这里,并点击一下。

4

再按下F6,执行插入帧命令。

5

接着,按Q键,调出任意变形工具,鼠标放在圆形的变换框右上角的节点上,点住,左手按ALT+SHIFT,拉动鼠标,使圆形保持中心点不变,扩大。

6

鼠标放在第1帧与第30帧这间的任意一帧,右击,弹出右键菜单。

7

在弹出的右键菜单中选中:创建补间形状

8

那么,现在动画制作好啦。鼠标点住时间轴的红色指针,从第1帧一至拉到第30帖,可以看到,舞台上的圆形,随着帧数的增加而变大。

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篇5:Flash如何制作扫光动画的效果

全文共 568 字

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flash中有些效果比较好看,而且做起来还比较简单的,扫光(也称过光,个人喜欢叫过光)就是其中一个,但是很多新手还是想不到怎么做,下面就为大家介绍Flash怎么制作扫光动画的效果方法,不会的朋友可以参考本文,希望能对大家有所帮助!

方法/步骤

【第一步】拖入或编辑你想要为之添加过光效果的内容,这里以文字“百度经验”为例。并更改图层名为“文本”。

【第二步】将“文本”图层的内容复制,然后新建图层,更改图层名为”过光文本“,把内容放到这个图层里。

【第三步】在这两个图层中间创建新图层,更改图层名为“过光遮罩”,然后绘制一个矩形,更改填充颜色类型为“线性渐变”,渐变为两边完全透明,中间80%透明的蓝色矩形。

【第四步】因为这个例子是文本,是线条组成的,所以需要把“过光文本”图层的文字转化为填充才可以设置遮罩层,切记线条不可以当遮罩层。

【第五步】为“过光遮罩”图层设置传统补间动画,例子中为这个遮罩设置了一定的倾斜角度,可根据自己的需要自行更改,动画的大致路径就是从文字的左方移动到文字的右方。然后为“过光文本”图层设置遮罩层。大功告成!

【说明】想要看到动画的运动路径,推荐使用下面的方法,按时间轴下面的“绘图纸外观轮廓”,然后在上面出现的方括号中框选你需要观看路径的帧数即可!第四步是线条类必须做的一步,如果是图像或填充之类的可以跳过第四步!

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篇6:Flash如何制作飞翔的老鹰动画教程

全文共 396 字

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简单的动画能增加课件色彩,使课件更加生动有趣。下面我将以飞翔老鹰为例,为大家介绍如何制作简单的动画。

方法/步骤

首先新建一个flash文档。然后在弹出的对话框中设置大小为288像素×209像素。背景颜色为白色等内容。

然后创建背景图层,需要导入“背景.bmp”文件,再选择第30帧,增加过渡帧。

接着导入gif动画。在文档基础上,新建一个图层,选中第1帧,执行【文件】——【导入】——【导入到舞台】命令,导入 “老鹰.gif”文件。

对插入的内容进行调整,可调整对象大小及相应的位置。将老鹰适当缩小一些,并适当调节它的位置。

图层上 添加文字。新建一个图层,输入“天高任鸟飞”。

最后测试存盘。

执行【控制】——【测试影片】命令,观察动画的效果。

如果满意,执行【文件】——【保存】命令,将文件保存成“飞翔的老鹰.fla”文件。

如果要导出Flash的播放文件,执行【文件】——【导出】——【导出影片】命令。

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篇7:Flash制作梦幻仙境动画效果

全文共 296 字

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本教程是关于使用flash制作梦幻仙剑效果,主要是运用时间轴特效来制作百叶窗效果,用滤镜来制作边框效果,混合模式制作图片色彩变幻的效果,而鼠标跟随效果由AS编程来实现。希望本教程能给您带来帮助~

效果演示

运用的知识点:

用时间轴特效制作百叶窗;

滤镜制作边框效果;

混合模式制作图片色彩变幻的效果;

AS制作鼠标跟随效果。

(一).新建FLASH文档,大小600*400,其他数值默认.

(二).元件的准备

一.制作百叶窗元件

1.插入—新建元件,类形图形,命名为线条

笔触颜色禁止,填充色任意,用矩形工具画一个600*3长方形(图2).

图2

用黑箭头工具选中长方形,全居中(相对舞台,水平中齐,垂直中齐)(图3)

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篇8:flash制作车轮往前滚动的动画效果

全文共 712 字

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flash制作一种就好像车轮在往前转动方法,操作很简单,适合新手来学习,推荐过来,一起来学习吧!

步骤:

1、打开软件,,打开flash文档然后点击图层一第一帧。再点击颜料版把填充色改成没有,然后按住shift在编辑区内画一个正圆,然后点击对齐面板中的水平中齐和垂直中齐,然后再在空白的地方在画一个,比刚才那个圆稍大一些的正圆。然后水平中齐,垂直中齐。然后添加颜色打开颜色面板,在“混色器”里面找到“类型”然后点击后面的“下拉小三角”点击放射状。调整颜色。

2、添加图层2点击第一帧点击"插入",“新建元件”点击“椭圆工具”在编辑区画一个椭圆,再在这个椭圆上,在画一个椭圆。然后再把后面画的这个椭圆,挪到一边,然后删除,再把线条删除,然后再把剩下的月牙微调。在删除上面的线条,然后点击工具栏,里的任意变型工具,调整中心位置到下面,然后点击右侧,变形工具,再点击下面的“复制并应用变形”,然后框选刚才复制的图。然后右键点击框选出来的图形,转换为元件,确定。回到场景

3、回到场景,把刚才在库里的原件拖进舞台,用任意变形工具调整大小。然后水平中齐,垂直中齐然后再点涂层亿的第一镇按住不放,往上拖到图层二的第一帧两个涂层的第一帧和第二帧同时选中右键点击在转换为元件。然后右键点击图层二的第十五帧,插入关键帧。点击任意变型工具,旋转该图片到一个角度,然后再在涂层二的第30帧;第45帧处。右键点击插入关键帧同时旋转角度,然后分别在第十帧;第二十帧;第四十帧右键点击。创建补间动画。就此完成测试影片,并保存为gif格式

教程结束,以上就是flash制作车轮往前滚动的动画效果方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有事帮助!

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篇9:flash怎么制作交互动画

全文共 219 字

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做一个简单的flash交互动画

1、双击打开。

2、选择 as2.0

3、拉一个圆。 转换为按钮 。双击按钮。

4、 改变颜色 。回场景。命名。

5、加一段小动画。建一个返回按钮。

6、输入代码命令

stop();

h_btn.onPress=function(){

_root.gotoAndPlay("2")

};

fanhui_btn.onPress=function(){

_root.gotoAndPlay("1")

};

7、完毕

注意事项:

细心输入代码

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篇10:Flash如何制作一个行走的小人动画

全文共 902 字

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flash软件作为一款矢量级动画制作软件,用来创作运动动画人物是件很轻易的事情。但是对于初学者来说,往往不得要领,无从下手。下面制作一个小白级的运动的小人,以帮助那些刚接触动画设计的网友。希望借此起到抛砖引玉之效果。下面就请看具体的制作方法。

1、打开Flash,点击【 文件 】→【 新建 】,在打开的“新建”窗口中选择“ Flash文件(ActiveScript 3.0 )“, 然后点击”确定“创建空白文档。

2、点击【 插入 】→【 新建元件 】,在打开的”新建元件“窗口中,将名称设置为” 运动的小人 “,勾选”影 片剪辑“, 然后点击” 确定 “按钮。

3、点击【 文件 】→【 导入 】→【 导入到库 】,然后在打开的”导入到库“窗口中,选择事先准备好的小人走动姿势图片,全部选择并点击” 打开 “按钮,导入到库。

4、在图层1 的第一帧,把库中的“ Result0 ”拖动到场景中。

5、点击“ 时间轴 ”上的“ 新建图层 ”按钮,创建图层2,然后在图层2的第5帧处,点击【 插入 】→【 关键帧 】,把库中的“Result1”拖动到场景中。

6、利用同样的原理,将” Result2 “、 ” Result3 “和” Result4 “分别到图层3、图层4和图层5中,对应的帧分别为10、15和20处。

7、最后调整各个图层图像的延续时间。至此,运动的小人影片剪辑制作完成。

8、切换至主场景中,使主场景处于活动状态,点击” 属性 “面板中的” 大小 “按钮,将场景的大小设置为”800*300“,同时将背景色设置为” 黑色 “点击” 确定 “按钮。

9、从库中将” 运动的小人“ 影片剪辑拖动到场景左边外边。

10、然后在”时间轴“第30帧处,点击【 插入 】→【 时间轴 】→【 关键帧 】,在30帧处插入关键帧,然后将小人从场景的左侧外面拖动到场景右侧外面。至此,整个动画设置完成。

11、在1到30帧之间鼠标右击,选择” 创建补间动画 “。

12、最后按下键盘组合键” CTRL+Enter“进行测试 。如果感觉小人运动不规律,可适当将1至30帧的距离调整的稍微大一些,直到满意为止。最终效果如图所示。

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篇11:ps怎么把相片制作成视频动画效果

全文共 1841 字

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如果想要把图片或者相片制作成一个动感的相册效果。而电脑是又没有安装其它的视频制作软件的话,就可以在ps软件中可以同样制作成非常不错动感相册效果。这篇教程是向朋友介绍ps把相片制作成视频动画效果方法,教程制作出来的动画效果非常漂亮,而且难度不是很大,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习!

下面将分为两部分进行操作,第一部分重点说明如何在这个软件中制作所用到的相片或图片操作,第二部分将介绍如果在把制作好的相片制作成动画

方法/步骤

1、 点击打开窗口菜单中列表中的时间轴。 在它的时间轴前面点击一下。它就会弹出一个时间轴的界面, 在它的上面点击创建帧动画。 就开始动画的制作。

2、 接着把图层面板上面的所有图层都全部选中。 在最上面的一个图层上面点击一下,然后按着键盘上的shift键后,再点击最后的背景图层。这样就可以把它们全部选中。

3、 在时间轴的右上角的下拉小铵扭上面点击一下。在它弹出的列表中选择从图层建立帧。 这时,就可以看到在图层中的所有图层现在都做为帧出现在了时间轴上面。但是也可以看到在这里面这的后面的背景是没有显示的,只显示出来透明的背景。

4、 把下面的几个没有背景的帧全部选择中。 选中之后, 在图层上面把它背景图片上的睛眼打开。 这时,就可以看到我们已经全部把这几个没有背景的帧上全部都添加了背景。

5、选 择时间轴中的第一个花的帧图片。选择滤镜中的模糊----动感模糊。 把这个图片的动感模糊的数值设置为一个合适的数值。 这里就设置为16。 把它的角度也可以更改一下。 把它的角度设置为90。 然后点击确定。

6、 接着点击时间轴上面的第二个花的图片,如果不想更改它的数值。可以直在它的上面点击滤镜, 在它的滤镜下面,有一个 动感模糊 ,就是刚才我们设置的16。点击一下就把第二帧上的花图片也添加了动感模糊。

7、 依次可以把它后需要几帧分别加上动感模糊。可以在后面的数值设置上,把它的动感模糊的数值可以再降低一些。 设置一下比之前小一些的数值。在它最后的一个上面就不要添加动感模糊。在6上面的时候,让它的模糊数值再小一些。把它设置为6。

8、把这些所有的都调整好之后,我们为了给相图片增加一些立体的效果。可以把它再添加一个投影。 在花的图层上面双击打开它的图层样式。在界面中选择投影。在它的混合模式中它默认的正片叠底后面的颜色是黑色的。这里可以把它更改成和背景颜色差不多的重色。

9、 双击打开它的黑色,在弹出的拾色器中用吸管在背景上需吸一下,然后选择它相应的重色。 接着再调整一下它的不透明度和角度。它的距离和大小都可以稍微的进行一个更改。

10、 如果你在添加投影的时候,添加不上去的话,就需要再次的把这个图层点击右键,转换为智能对象。 然后再去添加投影就可以很快的看到调整之后的效果。

11、接下来把其它的所有图层都这样的进行添加。完成之后。 接下来就要调整一下动画的时间长度。 因为是想让相片从大到小进行缩放。 可以把开始的几个图层的时间调整的相对来说短一些。到后面的一帧让它的时间可以稍微的长些。

12、这里 把它的循环次数还保持它的默认。让它只循环一次。 因为这里只做了一张图片的放大到缩小的动画效果。是想让第一张图片缩放后,接着进行第二张图片的缩放动画。这里只操作一张的动画制作。下面的制作方法也都是相同的。

13、 动感相册动画的最后保存。点击文件菜单下面的存储为web所用的格式。 在弹出的界面中选择存储之后,在出现的保存位置中选择一个想要保存的文件夹或盘。这里是选择输出一个gif格式的图片。可以看到它的文件名后面的后缀名就是.gif。

14、当然除了这一种格式之外, 还可以把它输出不同的格式。 在文件菜单下面的导出渲染视频。可以选择把它输出成不同类型的图像序列或视频。

15、这里就把它输出一个gif格式的图片。把它输出完成之后,找到它的保存位置。点击打开查看它最终的效果。在最后保存的时候,最好还是再保存一个psd格式的文档,这样如果哪里需要修改的话,可以很方便的打开进行修改。

16、在上一个制作好的动画效果中,它最开始看到的是它的背景图片,如果不想最先让它背景图片出现,而是带有动感模糊效果的花的图片出现的话,可以在时间轴面板中把前面的背景图片选中后,放入到垃圾箱中。把前面的时间长度调整为0.2秒,最后的一帧调整为2秒。调整好之后,再保存一次。

注意事项

这里为了让它显示出来动画的效果。所以在时间轴上面的循环次数上面设置了永远。在制作的时候,把次数设置为1次。

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篇12:Flash CS3怎么制作幻灯片轮播的动画

全文共 515 字

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我们在电脑的行业中,经常会看到各式各样的幻灯片,而小编最经常看到幻灯片的地方是在各种产品的发布会上,制作幻灯片的方式有很多种,让我们用flash来制作幻灯片

1、首先,先打开电脑上的Adobe Flash CS3软件,如下图所示。

2、接下来Adobe Flash CS3需要根据自已需求选择Flash项目,如下图所示。

3、选择一个Flash项目,我们来到Adobe Flash CS3的主界面,接着我们点击左上角的【 文件(F)】 按钮,在下拉的菜单栏里点击【 新建(N)】, 如下图所示。

4、然后Adobe Flash CS3就会跳出一个【 新建文档 】的小窗口让我们选择,我们选择【 Flash幻灯片演示文稿】, 如下图所示。

5、然后Adobe Flash CS3的主界面就会变成制作幻灯片的主界面,我们可以开始进行打字等操作,如下图所示。

6、幻灯片是多页面的,我们可以 点击左上角的小+号图标来添加页面 , 如下图所示。

7、然后我们就可以在 添加的第二个页面上操作 ,如下图所示。

8、可以通过 左上角小+号图标右边的小-号图标来删除幻灯片页面 ,如下图所示。

9、接下来我们就可以 使用键盘上的上下键来轮播幻灯片 ,如下图所示。

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篇13:flash怎么制作镜像动画 flash制作镜像动画方法

全文共 211 字

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flash软件,制作镜像动画,用到补间动画,等命令。

1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

2、修改 文档属性 ;

3、添加一天直线作为镜像的界面;

4、 CTRL+F8 新建一个影片剪辑元件;命名为轮子;

5、绘制如下图的轮子;

6、新建图层2,图层3,把元件分别拖进图层2,3中;调整初始位置

7、添加 关键帧 ,添加补间动画;

8、测试影片,导出影片, 格式GIF ,绘制完成。

注意事项:

注意初始位置与终止位置要保持一致。

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篇14:怎么利用Flash设计制作可爱的小兔子跷跷板动画

全文共 900 字

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这个flash实例制作了两只可爱的小兔子跷跷板动画,主要用到椭圆工具、渐变填充和任意变形工具等,操作简单易懂,适合练习。

制作步骤:

1、新建一个默认大小的Flash文档。先画天空背景,用矩形工具画一个矩形,在对齐面板中按下“相对于舞台”,再点“匹配宽和高”按钮,最后点“垂直中齐”和“水平中齐”按钮。与舞台对齐之后给矩形设置如下从白色到天蓝色的渐变,方式为“线性”。

图1

2、草地。画一个草绿色的矩形,在对齐面板中与舞台“匹配宽度”并“底对齐”。

图2

3、用挑选工具在草地的线条上拖拉以调整为自然的曲线。

图3

4、画跷跷板的基座。先用钢笔工具画出如下三角形,在任意两点间单击即可画出直线。

图4

5、用挑选工具将三角形调整为如下形状并填充橙色#FF9900。

图5

6、用椭圆工具在基座上画出如下小椭圆,将基座一起选中Ctrl+G群组。

图6

7、画杠杆。用矩形工具画出如下长条矩形,使杠杆与基座上的圆圈齐平,并与基座水平中齐。完成跷跷板。

图7

8、Ctrl+F8新建一个元件,命名为“兔子”。用椭圆工具画一个椭圆作为兔子的头,填充如下从白色到粉红#FF99FF的渐变,类型为“放射状”。用填充变形工具调整渐变的位置如下。

图8

9、身体。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。通过右键菜单中的“排列”可以调整各个椭圆图层的位置。

图9

3Flash制作“小兔子跷跷板”动画(3)回顶部

10、腿。Ctrl+D再次复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。

图10

11、脚。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,填充纯粉色。

图11

12、尾巴。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。

图12

13、胳膊。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。

图13

14、Ctrl+D复制出另一支胳膊,填充纯粉色,放在身体最下层。

图14

15、Ctrl+D复制一支胳膊作为耳朵,用任意变形工具调整形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。

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篇15:FLASH怎么制作一个放大镜放大文字的动画

全文共 216 字

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flash模拟放大镜的动漫,关键就是图层的顺序不要放错

1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

2、添加图层,分别为,原始层,白纸层,放大层,遮罩层和放大镜层

3、在原始层,添加文字;

4、在放到层添加一样的文字只是大小变大;

5、在遮罩层添加圆,在放大镜层添加放大镜;在白纸层添加同样大小的源只是把笔触和填充变为白色; 转换为元件 ;

6、添加 补间动画;

7、测试影片,导出影片, 格式为GIF ,绘制完成。

注意事项: 注意图层的顺序

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篇16:FLASH怎么制作一个七彩折扇开合的动画

全文共 201 字

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flash软件制作折扇的动漫,用到补间动画,绘制结果如下。

1、打开FLASH软件,新建 一个FLASH文档; 修改属性;

2、绘制一个矩形并且调整大小,添加颜色,然后 转换为元件;

3、添加图层2-10;并且把元件分别置于图层1-10中;

4、 在100帧处设置关键帧;

5、调整每个图层的元件位置,为其添加动画补间;

6、测试影片,导出影片, 格式为GIF ,绘制完成。

注意事项: 注意每层的原件之间的关联。

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篇17:Flash制作光晕变幻的动画效果

全文共 995 字

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flash来模拟光晕变幻动画效果,通过色彩的调节变换,增加层次感和视觉效果,感兴趣的朋友可以过来学习一下哦!

步骤:

1、新建一文档,设大小为550×400像素,背景为“黑色”。

2、“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“光线”,类型为“图形”。

3、选中“图层1”第1帧,用“矩形工具”绘制一个又长又细的矩形,设矩形的边框为“无”,填充色为“黑—黄—白—黄—黑”线性渐变。

4、选中渐变的矩形,中心点放在矩形的正中心,在“变形”面板里,设旋转为“60度”,连续按两次“复制并应用变形”。

5、“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“光斑”,类型为“图形”。

6、用“椭圆工具”在页面画一个圆,设边框为“无”,填充色为“桔红色”,并设Alpha值为“10%”。

7、“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“光源”,类型为“影片剪辑”。

8、用“椭圆工具”在页面画一个大圆,设边框为“淡黄色,1像素”,填充色为“淡黄—黑”放射线渐变,并设渐变中黑色的Alpha值为“5%”。

10、新建“图层2”

11、选中“图层2”第1帧,把“光线”元件拖上页面上。

12、选中刚拖进来的“光线”,在“属性”面板里设“颜色”—“Alpha”的值为30%。

13、新建“图层3”

14、把“光斑”元件拖到“图层3”里的合适位置。

15、用“Alt+选择工具”复制多个光斑,并调整光斑的大小。返回场景。

16、选中“图层1”第1帧,把“光源”元件拖上页面上。

17、选中“图层1”第20帧,右键选择“插入关键帧”。

18、选中“图层1”第1帧,在“变形”面板里选择“约束”,在水平缩放或垂直缩放里输入缩放值为60%,然后按键盘中的“Enter键”确认。

19、选中“图层1”第1帧变形后的图形,在“属性”面板里设“颜色”—“Alpha”的值为30%。

20、选中“图层1”第40帧,右键选择“插入关键帧”。

21、选中“图层1”第40帧,在“变形”面板里选择“约束”,在水平缩放或垂直缩放里输入缩放值为60%,然后按键盘中的“Enter键”确认。

22、选中“图层1”第40帧变形后的图形,在“属性”面板里设“颜色”—“Alpha”的值为30%。

23、在“图层1”中第1帧至第20帧之间选择任意一帧,右键选择“创建补间动画”。

24、在“图层1”中第20帧至第40帧之间选择任意一帧,右键选择“创建补间动画”。

25、完成了,按CTRL+ENTER,效果出来了

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篇18:用flash制作5秒倒计时的gif动画效果

全文共 717 字

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这篇教程主要是向大家介绍用flash制作5秒计时的gif动画效果,此主要方法是逐帧动画。逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中分解动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,是其连续播放而成动画--百度百科。请大家认真理解逐帧动画的意思,还要按照我的操作步骤去做。

方法/步骤

打开Adobe FlashProfessional CC 2015。

按下ctrl+N键打开"新建文档"对话框,在"常规"选项卡下选择ActionScript 3.0,单击"确定"按钮,即创建一个文档。

单击工具箱中的"椭圆工具"按钮,设置其笔触颜色为无,其填充颜色为#FF0033

按住shift键在舞台上单击并拖动鼠标创建图形,如下图所示。

单击工具箱中的"文字工具"按钮,设置其笔触颜色为无,其填充颜色为白色(#FFFFFF),在舞台上输入数字5,如下图所示。

执行"窗口>属性"命令或按住ctrl+F3键打开属性面板,设置其字体大小为150磅,如下图所示。

按住shift键在舞台上单击并选择数字5和红色的圆形,如下图所示。

执行“窗口>对齐”命令或按住ctrl+k键、单击“对齐”按钮打开对齐面板,设置其对齐方式为水平中齐和垂直中齐,如下图所示。

右击图层1的第5帧,在弹出的图层菜单选项中选择插入关键帧,如下图所示。

右击图层1的第15帧,单击工具箱中的"文字工具"按钮,选择数字5,按住后退键(Backspace)将其除掉,重新输入数字4,如下图所示。

同步骤9和步骤10的操作方法,如下图所示。

选择图层1的第76帧至第85帧,再按下右键,在图层菜单选项中选择转换为空白关键帧,如下图所示。

完成作品后,按住ctrl+Enter键测试一下影。

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篇19:flash动画制作软件

全文共 870 字

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简要回答

flash动画制作软件是一种专业的设计工具,具有丰富的功能和强大的制作能力,可以帮助我们轻松制作出各种炫目的动画效果,包括网页动画、广告动画、小游戏等等。今天,我们来介绍一些常用的Flash动画制作软件。

我们来谈谈“Adobe Flash”。它是目前市面上最流行的Flash动画制作软件之一,拥有强大的功能和简单易用的操作界面,支持多种文件格式,可以将Flash动画导出为SWF、FLV、AVI、MP4等格式。另外,Adobe Flash还提供了许多丰富的资源和插件,让用户能够定制自己所需的动画效果。

另一个不可忽视的Flash动画制作软件是“Swishmax”。它是一款非常强大的二维向量动画制作工具,拥有“拖放”式操作界面、多种画笔、颜色等工具,让用户能够轻松创作出各种动画效果。同时,Swishmax还支持多种动画导出格式,包括SWF、AVI、GIF等,方便用户进行网页嵌入或是直接展示。

介绍一款较为冷门的Flash动画制作软件——“Anime Studio”。它是一款专业的角色动画设计软件,具有专业的绘图工具、骨骼绑定技术等特色功能,让用户能够设计出自己所需要的动画角色,并能够完成各种动作特效的制作。同时,Anime Studio还提供了多样化的动画导出方式,支持多种格式输出,方便用户进行二次编辑和修改。

我们来说说“Toufee”。这是一款专为网页动画设计的Flash动画制作软件,拥有强大的网页制作工具、多种背景、音乐、特效等资源,可以让用户制作出高品质的网页动画。Toufee还具有较为直观的操作界面和导入功能,可以方便地将自己的图像文件、音频文件等导入到制作界面中,并进行快速的编辑操作。

无论是Adobe Flash、Swishmax、Anime Studio还是Toufee,都是一款优秀的Flash动画制作软件,每一款都有着各自独特的优势和特色功能,用户可以根据自己的需要和使用习惯来选择适合自己的工具进行使用。用好Flash动画制作工具,帮助我们创作出精美的网页动画、小游戏和广告效果,让我们的工作和生活更加精彩!

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篇20:FLASH如何制作逐一出现的生日快乐动画

全文共 227 字

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flash软件制作一个生日快乐的动漫,用到动画补间和引导图层。

1、打开FLASH软件,新建一个FLASH文档;修改属性;

2、选择文本工具,输入生日快乐,然后 选择修改命令 ,分离一次;

3、 把每个字分别转换为元件,改变元件的颜色;

4、新建2、3、4图层并且把各元件分别置于1-4的图层中;

5、对每个图层添加引导层;并且在引导层内绘制引导线;

6、进行动漫编辑,

7、测试影片,导出影片, 格式为GIF ,完成制作。

注意事项: 注意引导层与原件动漫的连续性。

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