flash怎么画圆形(通用两篇)
在新的时代,我们需要一种新的生活方式;在科技高速发展的今天,我们的想象也会变成现实,在家装可定吊顶方面,很多的设计方案都能都实现,现在小编就和大家一起看看这些家庭装修吊顶效果图。着重给大家介绍flash怎么画圆形的一些造型效果。
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2篇1:flash中怎么制作漂亮的圆形按钮
全文共 656 字
+ 加入清单按钮元件可以创建用于响应单击、滑过或其他动作的交互式按钮,可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。我现在详细教你如何制作漂亮的圆形按钮。
1、点击开始菜单程序文件夹里的FL软件,即打开FL软件,如下图所示。
2、按下ctrl+N组合键或执行菜单栏中的"文件>新建"命令打开【 新建文档 】对话框,在【 常规 】选项卡下选择ActionScript 2.0,单击"确定"按钮,即创建一个文档,如下图所示。
3、执行菜单栏中的“插入>新建”命令或按下Ctrl+F8组合键,打开【 创建新元件 】对话框,更改元件名称为” 漂亮的按钮 “,选择元件类型为” 按钮 “,单击”确定“按钮,如下图所示。
4、右击该舞台,在弹出的快捷菜单中选择【 文档属性 】命令,打开【 文档设置 】对话框,设置背景颜色为#666666,单击【 确定 】按钮,如下图所示。
5、单击工具箱中的【 矩形工具 】按钮,自动弹出快捷菜单,在其中选择【 椭圆工具】, 打开属性面板,设置其笔触颜色和填充颜色分别为白色、#00CCCC,绘制圆形按钮,如下图所示。
6、添加文字,打开属性面板,设置如下图所示。
7、右击” 图层1 “图层的第2帧,在弹出的快捷菜单中选择” 插入关键帧 “命令,选中圆形的填充区域,打开属性面板, 设置其背景颜色为#FF3399 ,如下图所示。
8、同步骤7的操作方法,如下图所示。
9、返回场景1,将名为“ 漂亮的按钮 ”的按钮元件拖到舞台上,如下图所示。
10、按住 Alt+Enter组合键 打开影片,如下图所示。
篇2:Flash AS3 个性的旋转圆形网页导航
全文共 1714 字
+ 加入清单1、创建一个FLASH文件,保存为menu.fla文件。
2、重命名“layer 1″为 “actions”,我们使用小而美的Tweening Engine,下载AS3的压缩包,然后解压缩到com目录然后把这个目录放到menu.fla文件的文件夹中。
3、用矩形工具绘制一个黑色的矩形,转换为MC影片剪辑,打开属性窗口。
4、双击这个影片剪辑编辑它,使用文本工具,设置为动态文本,绘制一个区域,设置颜色是白色,命名实例名为abelBtn。
5、回到场景1,删除掉刚刚建立的影片剪辑。
6、我们选择第一帧,然后打开动作面板,输入下面代码,主要是为了导入Tweenlite engine。
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
7、然后创建一个数字,动态调用每个菜单的项目文字。
var menu_items:Array = ["HOME","ABOUT ME","PORTFOLIO","BLOG","CONTACT"];
var menu:Sprite = new Sprite();
menu.x= stage.stageWidth / 2;
menu.y=stage.stageHeight /2;
addChild(menu);
8、用一个函数buildMenu来实现每个菜单项目。
function buildMenu(){
var btn:myButton;
var angle:int=360/menu_items.length;
for (var i:int = 0; i
btn = new myButton();
btn.buttonMode=true;
btn.labelBtn.text = menu_items[i];
btn.mouseChildren=false;
menu.addChild(btn);
TweenLite.to(btn,2,{rotation: -i*angle,ease:Bounce.easeOut});
}
}
9、最后添加一个监听单击事件的代码。
menu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler );
function clickHandler(e:MouseEvent ):void{
// TO DO ...
trace(myButton(e.target).labelBtn.text);
}
10、所有代码如下。
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
var menu_items:Array = ["HOME","ABOUT ME","PORTFOLIO","BLOG","CONTACT"];
var menu:Sprite = new Sprite();
menu.x= stage.stageWidth / 2;
menu.y=stage.stageHeight /2;
addChild(menu);
buildMenu();
function buildMenu(){
var btn:myButton;
var angle:int=360/menu_items.length;
for (var i:int = 0; i
btn = new myButton();
btn.buttonMode=true;
btn.labelBtn.text = menu_items[i];
btn.mouseChildren=false;
menu.addChild(btn);
TweenLite.to(btn,2,{rotation: -i*angle,ease:Bounce.easeOut});
}
}
menu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler );
function clickHandler(e:MouseEvent ):void{
// TO DO ...
trace(myButton(e.target).labelBtn.text);
}