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flash设计绘制具有卡通风格的石头和山脉【最新八篇】

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篇1:Flash设计制作卡通风格的圣诞树步骤

全文共 1358 字

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圣诞树在每年的圣诞节中,圣诞树是必不可少的。本实例将介绍在flash作品中绘制出挂满礼物和星星的圣诞树。

实例效果如图5-1所示。

图5-1 最终效果图

制作时间:5分钟

学习难度:★★☆☆☆

核心技术:了解手绘基础中明暗关系的对比;使用【铅笔工具】、【部分选取工具】绘制圣诞树形状;使用【多角星形工具】绘制星星;利用导入命令放置圣诞礼物。

理论浅谈:圣诞树的基本构成、明暗关系的处理。

1.圣诞树的基本构成

一棵圣诞树的画法可以是一个多层的实心等腰三角形叠在一起, 最上层的三角形边长最小,越往下的三角形边长越大;每一个三角形的底部和下一个三角形的顶点重叠在一起。最底部的三角形下面画一个实心长方形作为树干,如图5-2所示。

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图5-2 圣诞树基本画法

2.明暗关系的处理

在Flash中进行手绘也需要素描基础,要想表现物体明暗的层次,就需要找到物体的明暗关系。确定明暗关系的方法同寻找比例关系的方法一样,也是将近似的两个部分相对比。例如要确定物体哪里最黑,就要将所有较黑的地方相互比较,得出最黑的那一部分;要确定某一部分的灰度,就要把它同另一个近似的部分相对照,确定它的正确灰度。所以在颜色填充时,可以先从颜色较暗的部分填起,本实例中颜色明暗关系对比如图5-3所示。

图5-3 圣诞树明暗关系

3.绘制圣诞树及礼物

下面分别讲解一下圣诞树及礼物的绘制。

操作步骤

1.圣诞树的绘制

(1)启动Flash后,新建一个文档,其参数均为默认即可。首先来制作背景,单击【文件】菜单命令①,执行【导入】 →【导入到舞台】菜单命令②,在弹出的【导入】窗口中选择准备好的背景素材文件③,单击【打开】按钮④,导入背景图形,如图5-4所示。

图5-4 导入背景素材

(2)选择工具栏中的【选择工具】①,将鼠标指针移动到背景图形上,适当修改背景的位置,使它位于工作区合适的位置②,如图5-5所示。

图5-5 改变背景的位置

(3)在“时间轴”上单击【插入图层】按钮,插入一个新的图层①,选择工具栏中【钢笔工具】②,在下方“颜色”栏中设置“笔触颜色”为黑色,“填充色”值为无③,勾出圣诞树轮廓,然后利用工具栏中的【选择工具】和【部分选取工具】④,调整勾画出的圣诞树结条⑤,如图5-6所示。

图5-6 勾画出圣诞树线条

【注意】:阴影线部分可以利用【线条工具】绘制,并用【选择工具】进行调整,下面两张图就是阴影线放大的效果,方便读者对照进行绘制,如图5-7、5-8所示。

图5-7 利用线条工具绘制阴影线1

图5-8 利用线条工具绘制阴影线2

(4)下面为圣诞树添加颜色。选择工具栏中的【选择工具】①,在下方“颜色”栏中设置“填充色”值为“#D34516”②,用鼠标单击填充树干下半部分③,如图5-9所示。

图5-9 填充树干下半部分颜色

【注意】:可以直接在颜色数值框中输入颜色值,按下键盘上的回车键确认即可。

(5)设置“颜色”栏中“填充色”值为“#95300F”①,用鼠标单击填充树干上半部分②,如图5-10所示。

图5-10 填充树干上半部分颜色

(6)利用相同的方法,设置“颜色”栏中“填充色”值从下至上分别为“#3C560E”、“#5B8514”、“#7AB31C”、“#A6E142”①,并填充圣诞树除阴影的各部分②,如图5-11所示。

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篇2:FLASH如何绘制可爱的卡通风车

全文共 235 字

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flash绘制风车,模拟风车旋转,用到补间动画,等先关命令。喜欢的朋友快快来学习吧!

方法/步骤

1、打开FLASH软件,新建一个FLASH文档;

2、选择椭圆,及钢笔工具绘制风车的轴,一个叶片;

3、调整叶片,复制4个;

4、将叶片分别放在轴的四周,并且改变颜色,用来区分旋转;

5、将调整好的转换为元件,

6、添加图层,将其移动到图层一的下面,绘制风车支柱;为风车添加补间动画;

7、绘制完成后,导出影片,格式为GIF,风车绘制完成。

注意事项

注意箭头

注意补间动画一定要是元件才可以

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篇3:flash如何绘制卡通大熊猫

全文共 738 字

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flash是一款动画制作软件,不过其在矢量制图方面的功能也是不容小觑的,被称作“网页制作三剑客”的名头可不是徒有虚名的,下面就利用flash制作一个卡通大熊猫,按照下面的步骤相信你也能做出来,效果如图所示:

1、打开flash软件,进入flash的工作界面,如图所示:

2、在左侧工具箱内找到“ 矩形工具 ”,如图所示:

3、鼠标左键点击该按钮,在其下拉列表里找到 椭圆绘制工具 ,然后设置笔触颜色为黑色, 填充色为无, 如图所示:

4、在工作的舞台区, 按住鼠标左键拖拽,就得到一个椭圆形, 如图所示:

5、可以看到笔触的线条太细了,用选择工具选择椭圆,在属性面板里将 笔触设置为5 ,如图所示:

6、用鼠标左键选择椭圆进行编辑,编辑后作为大熊猫的头部的形状,如图所示:

7、继续绘制椭圆,并编辑作为大熊猫身体的形状。如图所示:

8、选择 椭圆绘制工具 , 设置笔触颜色为无 ,填充颜色为黑色,如图所示:

9、在熊猫的头部绘制耳朵,眼睛,鼻子,嘴巴,在身体上绘制胳膊和脚,绘制后如图所示:

10、在选择命令下,对耳朵,眼睛,手部,鼻子,嘴巴和脚进行编辑,编辑后如图所示:

11、继续选择 椭圆绘制工具 ,设置填充颜色为白色,如图所示:

12、给小熊加上眼珠的形状,我们的卡通熊猫就制作完成了,当然我们可以继续修改不满意的地方,比如嘴巴,如图所示:

13、选择油漆桶工具, 将油漆桶的颜色设置为白色 ,为我们的熊白的身体及面部填充为白色,如图所示:

14、选择所有的图形,找到上面的修改菜单,如图所示:

15、在修改菜单里找到变形命令, 在变形命令里找到 缩放命令 ,对我们的卡通熊猫进行缩放操作,并移动到适当的位置,如图所示:

16、可以为我们的卡通熊猫添加一个背景图片,我们的制作就完成了,效果如图所示:

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篇4:Flash怎么模仿制作出具有卡通风格的飞舞小鸟

全文共 1478 字

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绘制小鸟不论是在风景动画中,还是在MTV中,鸟类在天空中自由翱翔的画面总是少不了的,本实例就告诉大家飞行类动物运动规律,并教大家绘制卡通小鸟,实例效果如图7-1所示。

图7-1 最终效果图

核心技术:了解飞行类运动动物规律及鸟类绘制手法;使用【钢笔工具】、【铅笔工具】、【部分选取工具】绘制并调整小鸟形状;

理论浅谈:鸟类运动规律

制作本实例前,先了解一下鸟类飞行的相关概念。

鸟类动物是利用翅膀进行飞行的,所以其运动规律比较简单。其飞行有两个相关概念,即振翅与轨迹。飞行动物的振翅动作根据其翅膀的大小不同而有差别。而不同的飞行动物飞行轨迹也大不相同。

鸟在飞翔时,双翅重复着上下煽动的动作,而且向下煽动的时间短,力量大,以获得向上的提升力;而翅膀向上扇的目的是为了将翅膀恢复到原始位置,整个过程时间长,力量弱,翅膀呈现的状态也不一样。所以,鸟类向上煽动翅膀是飞行的主体动作,而向下煽动翅膀是从属动作。

大型鸟类的振翅和小型鸟类的振翅是完全不一样的。大型鸟类由于翅膀大,翼展长,煽动的节奏慢,在绘画它们的煽翅动作时动画数量可以比较多,充分展示飞行过程中的节奏感和韵律感,如图7-2所示。

图7-2 大型鸟类绘制图

小型鸟,如麻雀、蜂鸟,也包括其他具有小翅膀的昆虫类,它们的翅膀小,煽动频率高,在动作过程中几乎看不到它们扇翅的过程,在画小型鸟的飞行动作时使用的动画张数应该少,如图7-3所示。

图7-3 小鸟飞的图形

鸟类身体结构分为:头部(包括眼睛、嘴巴)、身体、翅膀、尾巴几个部分。

flash中绘制的小鸟具有卡通的感觉,不需要特别刻画羽毛的效果,只需表现其重点部位即可。

操作步骤:

1.绘制背景

(1)启动Flash后,新建一个文档,其参数均为默认即可。首先来制作背景,选择工具栏中的【矩形工具】①,按【Shift+F9】打开【颜色】面板中的【混色器】标签,设置填充类型为“线形渐变”③,左侧滑块的颜色为白色,右侧滑块颜色为“#0091E3”④,绘制一个和场景同样大小的矩形⑤,如图7-4所示。

图7-4 绘制背景矩形

(2)打开实例1的源文件①,将太阳和草地进行复制,然后回到本实例源文件中,新建一层用来放置太阳和草地图像②,在工具栏中选择【任意变形工具】③,调整好图形大小并放在合适的位置④,如图7-5所示。

图7-5 粘贴并调整太阳和草地

(3)现在就进行绘制,在绘制前先看一下这只小鸟的绘制分解图,如图7-6所示。

图7-6 小鸟1的绘制分解图

(4)执行【插入】→【新建元件】菜单命令(快捷键为【Ctrl+F8】①,在弹出的【创建新元件】窗口中设置“名称”为“鸟1”②,“类型”为“图形”③,单击【确定】按钮④,创建一个新的图形元件,如图7-7所示。

图7-7 创建鸟1图形元件

(5)在工具栏中选择【钢笔工具】①,在“颜色”栏中设置“笔触颜色”②,“填充色”值为“#E47489”③,在属性面板中设置“笔触高度”为0.5,“笔触样式”为“实线”④,在工作区绘制小鸟身体的图形⑤,然后再选择工具栏中的【选择工具】和【部分选取工具】⑥,对图形进行调整⑦,如图7-8所示。

图7-8 绘制并调整小鸟身体

【注意】:绘制小鸟时一定要要分层绘制,并且锁定其它非工作图层,还需要及时修改命名各图层名称,这样更便于进行绘制制作。

(6)将“图层1”名称改为“身体”,接下来绘制小鸟身体其它部分,先绘制眼睛。新建一层,命名为“眼睛”①,选择工具栏中【铅笔工具】②,设置“笔触颜色”值为“#664C2D”③,“笔触高度”和“笔触样式”和刚才一样④,绘制出小鸟眼睛,如图7-9所示。

图7-9 绘制小鸟的眼睛

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篇5:flash怎么绘制宝蓝色的卡通小猪

全文共 577 字

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flash是一款功能非常强大的二维矢量软件,利用该软件我们可以绘制二维的矢量图形,也可以进行动画制作,在图形绘制时其方法灵活多样,制作方便便于修改,下面我们就来制作一只可爱的小猪图形,绘制的图形如图所示:

1、打开flash这款软件,进入flash的操作界面,如图所示:

2、在这个界面的左侧的工具箱内找到 椭圆工具, 如图所示:

3、点击 椭圆工具 ,在下面右侧的参数里调节填充色为蓝色,边框颜色为黑色, 边框的笔触为3, 如图所示:

4、设置完成后,在舞台里拖动鼠标左键,绘制一个椭圆作为小猪的身体,如图所示:

5、再绘制一个小的椭圆作为小猪的头部,如图所示:

6、 再在属性里调节填充颜色为浅蓝色 ,并在小猪的头部上绘制一个椭圆,作为小猪的鼻子,如图所示:

7、在属性里将填充色调为 白色 ,按下键盘上的 shift键 然后绘制两个圆形,作为小猪的眼睛,如图所示:

8、再次在 属性 里调节填充色为黑色,用 椭圆工具绘制小猪的眼珠和鼻子 ,如图所示:

9、再次从工具箱里选择 矩形工具 ,将填充色调整为蓝色, 笔触颜色调整为黑色,将笔触大小调整为3 ,绘制两个矩形作为小猪的腿,如图所示:

10、在 工具箱 里找到钢笔工具,绘制小猪的耳朵,如图所示:

11、在 工具箱内选择绘画笔工具 ,用绘画笔工具绘制一条曲线作为小猪的尾巴,一个可爱的小猪就制作完成了,如图所示:

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篇6:Flash设计绘制具有卡通风格的石头和山脉

全文共 2650 字

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绘制卡通石头在用flash制作卡通动画与MTV时,石头也是经常出现的,本实例就教大家如何绘制石头。实例效果如图6-1所示。

图6-1 最终效果图

制作时间:5分钟

学习难度:★★☆☆☆

核心技术:了解绘制Flash石头时的几种画法;使用【钢笔工具】、【部分选取工具】绘制石头形状。

理论浅谈:Flash石头的几种画法。

1.Flash石头时的几种画法

大自然中很多地方都能找到石头,不同的石头在颜色、形状、大小、花纹、粗滑等方面具有不同的特点。在美术国画基础中,一般石头的画法有几种,比如石头的勾勒披麻皴画法、多块石头的组合画法、石头的折带斧劈皴画法,如图6-2所示。

图6-2 水墨画中的石头

在卡通的Flash中,石头用的比例比较少,一般只起点缀作用,所以画法也比较简略,一般都只是利用【钢笔工具】或【铅笔工具】绘制,稍加修饰一下阴影线条及填充色即可,如图6-3所示。

图6-3 简略石头的基本画法

2.明暗素描的规律

平时大家可以多学习素描造型,这样最能表现物体的立体感、空间感和整体感,还能掌握一定的明暗规律。明暗素描是初学者比较容易接受的一种造型手段。

那么首先了解一下明暗素描的规律:

学习明暗素描,首先要解决的是五大调子的关系。即:亮调子、灰调子、明暗交界线、反光、投影。在此基础上进一步深入刻画形体的多方面特征,才能表现物体的立体感和空间感。首先要从光的照射作用来准确把握明暗调子。即:光影与黑白灰意识。在观察或刻画物像时,均需要有一定的光线条件。任何物体都要处于一定的光线照射下,就会产生一定的明暗面,即五大调子。其次,要从明暗调子的整体性角度来把握明暗调子。自然形象形成的明暗关系,层次十分丰富。尤其是复杂形体的明暗关系,更是错综复杂。这五大调子的排列,具有很强的科学性,不能颠倒,不能搞乱。再次,要从色阶原理去把握明暗调子。只能通过观察分析和理解,处理好五大调子的关系,才能提高造型能力,塑造出具有艺术性的作品。最后就是要在头脑中建立立体观念与空间意识。具体的理论知识不多说了,下面进入实战绘制。

操作步骤:

在Flash中绘制石头也需要表现石头的明暗的层次,就一层层表现石头的立体感。

1.绘制背景

(1)启动Flash后,新建一个文档,其参数均为默认即可。首先来制作背景,选择工具栏中的【矩形工具】①,在下方“颜色”选项中设置“笔触颜色”为“无”②,“填充色”颜色值为“#009CD6”③,在工作区绘制一个合适大小的矩形④,如图6-4所示。

图6-4 绘制背景矩形

(2)将图形组合后,再选择工具栏中的【刷子工具】①,设置刷子的“填充色”为“#00A7DA”②,在“选项”中设置好刷子的大小及形状③,绘制出天空流云装饰④,最后选择工具栏中的【铅笔工具】⑤,设置“笔触颜色”为“#70B3DE”,填充色为白色,绘制并调整出漂亮的云彩⑥,最后将其转化为图形元件再拖到场景中合适的位置⑦。将背景、流云、云彩再调整一下,如图6-5所示。

图6-5 制作流云及云彩

(3)现在加入沙漠背景。执行【文件】→【导入】 →【导入到库】菜单命令,在弹出的【导入到库】窗口中选择准备好的“山背景”素材文件,单击【打开】按钮,导入图形到库中。

(4)新建一个图层用来放置沙漠背景,选择工具栏中的【选择工具】①,在“库”中选择导入的背景,放在工作区中合适的位置上,形成一个漂亮的蓝天白云沙漠背景,如图6-6所示。

图6-6 新建图层并旋转沙漠背景

2.绘制石头

在绘制石头前先看一下石头的分解图,如图6-7所示。

图6-7 石头分解图

可以看到,此实例中石头的绘制方法就是按照明暗关系分块绘制,下面来进行制作。

(1)执行【插入】→【新建元件】菜单命令(快捷键为【Ctrl+F8】②,在弹出的【创建新元件】窗口中设置“名称”为“石头”,“类型”为“图形”,单击【确定】按钮④,创建一个新的图形元件,如图6-8所示。

图6-8 创建石头图形元件

(2)进入“石头”元件,在工具栏中选择【钢笔工具】,在“颜色”选项中设置“笔触颜色”为黑色,“填充色”颜色值为“#FF6699 ”,在下方【属性】面板中设置“笔触高度”为1,“笔触样式”为实线,在工作区绘制石头的二块面积较大的部分,一个是石头,一个是阴影。再选择工具栏中的【部分选取工具】,调整线条节点,如图6-9所示。

图6-9 利用铅笔绘制石头及阴影

(3)在工具栏中选择【选择工具】,选中两块图形的边线按键盘上的【Delete】键删除,然后分别设置这两块图形的颜色值为“#C79F40”和“#785707”,分别组合后放置在合适的位置,形成石头的对比,如图6-10所示。

图6-10 删除边线填充颜色

4)在工具栏中选择【钢笔工具】①,设置“填充色”值为“#997637”②,绘制出石头上暗的各部分③,然后选择工具栏中的【部分选取工具】④,调整线条节点,再用刚才讲过的方法删除图形的边线,最后将其分别组合并放在绘制好的石头上合适的位置⑤,如图6-11所示。

图6-11 绘制石头暗部并调整位置

【注意】:绘制石头时一定要注意分层绘制,并且锁定其它非正在进行的工作图层,这样更便于进行绘制。

(5)在工具栏中选择【钢笔工具】①,设置“填充色”值为“#FEEAAA”②,绘制出石头上的高光部分③,然后选择工具栏中的【部分选取工具】④,调整线条节点,再用刚才讲过的方法删除图形的边线,最后将其分别组合并放在绘制好的石头上合适的位置⑤,如图6-12所示。

图6-12 绘制亮部反光并调整位置

(6)在工具栏中选择【钢笔工具】①,绘制另一块石头,利用实例2讲解的方法绘制小草;然后选择工具栏中的【部分选取工具】②,调整线条节点,并用【选择工具】删除图形的边线③,最后将其分别组合并放在合适的位置上④,如图6-13所示。

图6-13 制作另一块石头及小草

(7)单击【编辑场景】按钮,选择“场景1”回到场景工作区中①,新建一个图层用来放石头图形②,然后选择工具栏上的【选择工具】③,按下【Ctrl+L】快捷键调出【库面板】④,在“库”中选择石头元件⑤,把石头元件拖入到工作区中合适的位置⑥,形成一幅沙漠丝路的美丽画面,如图6-14所示。

图6-14 将石头元件放入场景中

到此石头绘制的实例就制作完成了,石头的样式多种多样,有圆的、棱形的等等,只要把握好其形状和明暗关系,就可以表现出其立体的感觉。

要点提示: 要绘制时需要注意色调的搭配,石头是属于冷色调,所以颜色一般都是灰色、黑色、咖啡色等比较暗的颜色,为了让石头更突出,可以增加高光及反光效果。

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篇7:Flash如何绘制蓝色卡通帅气的男生

全文共 835 字

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本教程向大家介绍利用flash绘制蓝色卡通帅气男生,教程比较实用,也比较基础,适合新手来学习,喜欢的朋友一起来学习吧!

开始进入教程!

1.打开flash,喜欢用哪个版本都ok,只要顺手,万事搞定!

2.2.蓝色的习惯是用 工具进行绘制。开始准备在面版中绘画。

3.为了让线条看上去更加精致,把粗细程度选成极细,然后将颜色选成暖色调,这样更加清晰~

4.开始作画!在画布上画出脸型~

5.删除多余线条

6.开始进行下一步的绘制,习惯先从眼睛开始画,记得要先新建图层哦~

7.填上颜色,将多余的线条删除,然后根据眼睛的透视把眉毛画上。

8.根据眼睛部分的透视关系把鼻子跟嘴巴画上吧~为了使动画更加好画,一定要分层哦~

9.比较艰辛的部分来到了,我们要画出额前的头发来,当然,为了让头发以后可以动,依然要记得分层。 记得头发一定要画的有粗有细,这样会更加好看~

10.继续,我们要开始把脸部的东西补完,并且新建一层画出脖子以及部分身体

11.画出后面的头发以后,咱们就可以上色了~

12.用与众不同颜色的线条颜色将你需要填色的部分封闭,就可以填色了。我们从脸部开始。

脸部基色~

闭合线条的颜色 ,填色后效果如图,记得把封闭的线条删掉哦~

13.开始填其他的颜色,选个你喜欢的就上吧~快乐就好!效果如下:

14.开始为眼睛填色~眼睛是心灵的窗户,开始酝酿一下,准备着色~

填好基色

把眼珠画出来,准备画眼睛的细部了哦

开始分暗部的颜色,选择比较暗的颜色进行填充。

15.开始为脸部着色

选出暗部

16.填好色的样子

17.为鼻子以及嘴巴上色~方法一样。 效果逐渐浮出水面

18.开始为脖子和衣服上色

19. 最后是头发,因为光源被定义为正面光源,所以只有后面的头发有些深度哦~(蓝色的习惯……)

怎么样,效果开始出来了吧~

20. 增添一些细部,会更传神哦~

完成图!

21.看看分的图层

Ok,以上就是蓝色和各位分享的人物绘制方法拉,分好层之后,动画就很方便作了呢~以上就是Flash绘制蓝色卡通帅气的男生教程,希望对大家有所帮助!

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篇8:FLASH如何制作可爱的卡通风格的方块表情

全文共 660 字

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下面向大家分享flash制作可爱卡通风格方块表情方法,在绘制的过程中药注意学习圆角矩形的绘制方法,以及等比例缩放和渐变填充的方法,好了,下面一起来学习吧!

方法/步骤

1、执行“文件>新建n命令,新建一个Flasl1文档,单击聃属性”面板..E的“编辑似按钮,在弹出的“文档属性”对话榧中设置单击抽确定件按钮,完成“文档属性仲对话框的设置。

2、执行“插入>新建元件竹命令,新建¨名称”淘“疗块表情l”的“图形竹元件,

3、选中剐刚绘制的圆角矩形,接etrl+C键复制图形畸新建”圈层2竹,执行址编辑>粘贴到当前位置忡命令,,单击工具箱中的“任意变形工具竹按钮,按住Shift+Alt键拖动鼠标,以图形的中心点寿中心将图形等比例缩小

4、打开“颜色面板,设置填充颜色计值为#FFFFOO到#FAC165的“放射状”渐变。使用渐变变形工具竹调整渐变角度,

5、同选中刚刚填充渐变颜色的图形,复制图形,粘贴到当前位置,打开面板,设置*填充颜色计值为I OOo/-,的#FFFFFF到o%的#FFFFFF的4放射状开渐变使用赫渐变变形工具”调整渐变角度。

6、新建“图层.单击工具箱中的“椭圆工具竹按钮同,设置“笔触颜色“填充颜色为#C47C06.按住Slruft键在场景中绘翩一个正圆形用相同的制作方法,

再分别绘制“填充颇色”为#FFFFFF的正圆形。

7、绘制出另外一只眼睛图形,单击工具籍中的_线条工具种按钮设置“笔触颇色一

为# C47C06. u笔触高度竹为6.新建“图层在场景中绘制一条直线。

8、经过仔细的调节,最终效果如下。。

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