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ppt怎么做动画汇集20篇

抖音等短视频的火爆程度已经不言而喻了,有些文字动画视频制作的内容吸引了几十万上百万的粉丝,个性鲜明,视觉冲击力极强。想知道抖音上超火的文字旋转视频是怎么做的吗?其实很简单,使用一些APP工具就可以轻松实现,今天就来学习一下!

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    篇1:ppt中切换效果及标题动画设置的方法

    全文共 140 字

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    操作方法

    1

    新建一个PPT,写好标题

    2

    将标题全选,点击右键,点击自定义动画

    3

    在右边的菜单栏选择想要的效果,比如进入时标题飞入,然后在下方还可以选择这个效果的样式,从哪里飞入,速度多快,下怎样的指令才飞入等等。

    4

    页面切换就点击屏幕中的切换,可以是百叶窗,盒装,棋盘式,还可以在下方设置声音和速度。

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    篇2:Flash AS3如何制作茶杯震动动画效果

    全文共 930 字

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    下面就为大家介绍flashAS3制作茶杯震动gif动画效果,教程很不错哦,也很简单,一起来学习吧!

    制作过程如下:

    首先准备一个图片当做背景,如下:

    然后再建立一个新图层,导入一个茶壶素材,然后把它转变为影片剪辑,之后命名实例名字。

    目前存在两个图层,然后我们再新建立一个放置ACTION的图层,代码如下:

    复制代码

    代码如下:

    var coordX:Number = shaker_mc.x;

    var coordY:Number = shaker_mc.y;

    var timer:Timer = new Timer(10);

    shaker_mc.buttonMode = true;

    shaker_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,startShake);

    shaker_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,stopShake);

    timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, shakeImage);

    function startShake(e:MouseEvent):void{

    timer.start ()

    }function stopShake(e:MouseEvent):void{

    timer.stop();

    shaker_mc.x = coordX;

    shaker_mc.y = coordY;

    shaker_mc.rotation = 0;

    }function shakeImage(event:Event):void {

    shaker_mc.x = coordX+ getMinusOrPlus()*(Math.random()*5);

    shaker_mc.y = coordY+ getMinusOrPlus()*(Math.random()*5);

    shaker_mc.rotation = getMinusOrPlus()* Math.random()*6;

    } function getMinusOrPlus():int{

    var rand : Number = Math.random()*2;

    if (rand

    else return 1;

    }

    试试效果吧!

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    篇3:如何快速将屏幕上的动画截取为gif动图?

    全文共 200 字

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    下面介绍将屏幕上的动画截取为gif动图的方法,希望本指南能帮到大家。

    操作方法

    1

    启动抓取GIF动图的软件,并设置好GIF动图屏幕大小。

    2

    接着,播放动画;并把截取GIF动图的软件界面移动要截取的位置上

    3

    如图所示,点击截取按钮,开始截取。

    4

    截取完成再次点击这个按钮,停止截取;再点右下角的蓝色方块,打开编辑界面。

    5

    如图所示,点击文件菜单,再点:另存为

    6

    在界面的右下方这里显示另存为的面板,在这里设置保存地址。然后,再点:保存。

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    篇4:如何用flash制作小人走路的简单动画

    全文共 449 字

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    在这里要教大家做小人移动的动画,是对形状补间的一次简单运用,值得一说的是形状补间做的小人比起动画补间来说要轻松简明不少,而且动作多变,不过易出现问题,用flash制作小人走路的简单动画,一起来看看吧!

    方法/步骤

    1、首先利用椭圆工具和刷子工具在舞台上画一个小人,形状自己定,反正我的是画的很差了,大家不要见怪,记得把线条颜色改为无色。

    2、之后在时间轴上每隔10帧就插入一个关键帧,由自己。

    3、再然后就是顺便把形状补间添加至每个关键帧之间

    4、之后调整小人动作,每个关键帧都调一下,动作想怎样就怎样,很灵活,都能展现出来,我在这里就随便调了一下。

    5、之后ctrl+enter测试影片就能看到效果了,是不是很神奇呢

    6、值得一提的是用形状补间做的动画比动画补间更具有观赏性,动画补间适合骨骼动画,这个后面会提。如果举得画的太小你还可以用放大镜来放大,进行细微调整,让整部动画看起来更加柔和及细致。

    注意事项

    其中还有值得注意的是可能会出现动画混乱的现象,只要找到出现混乱的帧之后删掉后面的帧再进行插入和调整就行了

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    篇5:如何使用AE制作线条描边动画

    全文共 475 字

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    AE是一个视频制作软件,那么你知道如何快速制作线条描边的动画效果么?下面我们跟着以下图文步骤,学习下制作的方法吧!

    工具/材料

    After Effects Cs4

    一、新建合成并设定填充与描边属性

    1

    执行:图像合成>新建合成组命令,在弹出的合成设置窗口,将预置设为:HDV/HDTV 720,持续时间设为:3秒。

    2

    在工具栏遮罩工具上长按鼠标,选择“矩形遮罩工具”选项。

    3

    找到工具选项l栏的“填充”选项,单击鼠标调出设置界面。

    4

    在弹出的填充选项窗口,将填充设为:禁止,单击确定按钮,完成设置。

    5

    按照以上方法,将描边设为:4像素,颜色设为:白色。

    二、添加擦除效果并制作动画

    1

    通过矩形遮罩工具,直接绘制一个矩形的边框。

    注:不选择任意图层,直接绘制。

    2

    选择形状图层,右击图层依次执行:“效果>过渡>线型擦除”命令,为形状层添加特效。

    3

    移动时间线指针到第一帧,为完成过渡与擦除角度属性添加关键帧,按照图示调整属性。

    4

    移动时间线到第一秒,按照图示调整完成过渡与擦除角度的属性参数,完成动画效果。

    5

    将完成过渡的属性的关键帧,向后拖拽五帧左右,使其产生错开的动画效果。

    6

    拖拽时间线指针,预览我们完成的最终动画效果。

    特别提示

    可适当修改边框的颜色与线条粗细,以达到更佳的效果。

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    篇6:FLASH如何制作一个小车一直往前推的动画

    全文共 164 字

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    flash模拟推小车动画,用到补间动画,感兴趣的朋友可以来看看。

    1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

    2、新建5个图层,并且命名;

    3、在各图层添加对应的图画;

    4、调整好相互的位置;

    5、 在第50帧处添加关键帧;

    6、添加动画调整图层的顺序;

    7、测试影片,导出影片, 格式为GIF ,绘制完成。

    注意事项: 图层的先后关系。

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    篇7:Flash制作梦幻仙境动画效果

    全文共 296 字

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    本教程是关于使用flash制作梦幻仙剑效果,主要是运用时间轴特效来制作百叶窗效果,用滤镜来制作边框效果,混合模式制作图片色彩变幻的效果,而鼠标跟随效果由AS编程来实现。希望本教程能给您带来帮助~

    效果演示

    运用的知识点:

    用时间轴特效制作百叶窗;

    滤镜制作边框效果;

    混合模式制作图片色彩变幻的效果;

    AS制作鼠标跟随效果。

    (一).新建FLASH文档,大小600*400,其他数值默认.

    (二).元件的准备

    一.制作百叶窗元件

    1.插入—新建元件,类形图形,命名为线条

    笔触颜色禁止,填充色任意,用矩形工具画一个600*3长方形(图2).

    图2

    用黑箭头工具选中长方形,全居中(相对舞台,水平中齐,垂直中齐)(图3)

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    篇8:flash教程-遮罩动画-卷轴展开动画

    全文共 217 字

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    遮罩动画flash的动画之一。下面,我们来看看如何使用Flash制作出遮罩动画效果吧。

    操作方法

    1

    画卷

    如果不想绘制一个画卷的话,那么可以导入画卷图片,然后锁定图层1。如下图所示:

    2

    画长方形

    然后截图一个画卷轴,然后画一个比画卷面积还大的长方形,如下图所示:

    3

    关键帧

    在图层1中的第50帧位置插入关键帧,在图层2第20和50帧位置插入关键帧,并拖动长方形,如下图所示:

    4

    传统补间动画

    然后在图层2中创建2个传统补间动画,并把图层2改为遮罩层即可,如下图所示:

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    篇9:影视动画要美术基础吗

    全文共 538 字

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    进入大学前选择影视动画专业需要一定的艺术基础,参加艺术考试,就业后根据不同的工作需要不同的艺术基础,如果没有艺术基础,也可以选择学习影视动画后期合成工作,只要根据镜头时间剪辑、合成镜头和音乐。

    影视动画专业的学生有一定的艺术基础,因为他们都是通过艺术考试选择的。但许多影视动画从业者不一定有艺术基础,动画分工相对详细,首先,动画的基本组成有剧本,所以会有编剧,然后导演审计,最后确定制作将涉及角色设计、场景设计、镜头、原画、修改、中间帧、人物着色、场景绘画、音乐、后合成等。这些都是2D动画部分,另外,3D动画还包括人物脚本、建模师、贴图、材质、灯光、后期特效等。

    如果没有艺术基础,可以选择学习后期合成,只要根据分镜头上的时间把握剪片,合成镜头和音乐,一般需要学习的软件都是Premiere,Combustion,Aftereffects这些。至于2D在动画的后期制作中,国内动画公司的后期合成大多基本采用Animo。

    如果艺术基础比较一般,我建议你可以做2D动画一线动画师,是专门添加中间帧和修复,这类工作基本上只要经过一些基本培训就能胜任,现在许多公司缺乏这样的人才,所以即使基础不够,经过一些简单的培训,也可以上任。这份工作相对容易上手,收入也相对客观,所以也是不错的选择。

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    篇10:怎样去掉ppt中的动画效果

    全文共 292 字

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    powerpoint是一个非常实用的办公软件,在日常的工作中经常会用到,ppt做出来的东西叫演示文稿,演示文稿每一页都是一张幻灯片,幻灯片中经常会添加许多图片,为了增添美观性经常会给图片加一些动画效果,那么添加动画后该怎么去掉动画效果?

    材料/工具

    powerpoint

    方法

    首先打开需要编辑的ppt演示文稿,点击进入。

    进入后,选中需要删除动画的幻灯片,点击上方菜单栏中的“动画”选项。

    点击后,“动画”选项栏下方有一栏,在下方找到“自定义动画”,点击。

    点击后,页面的右侧会出现自定义动画的菜单界面,在下方会有添加动画的图片,选择图片,上方会显示添加的动画,点击红框处“删除”,即可删除此幻灯片的动画效果。

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    篇11:FLASH中如何制作一个水烧开的动画

    全文共 153 字

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    flash软件模拟锅被烧开的动漫,用到补间动画等,感兴趣的朋友可以来看看。

    1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

    2、 添加 图层,并且更改图层名称;

    3、 在各自的图层中绘制好各自的图形;

    4、添加 关键帧,

    5、添加动画;

    6、测试影片,导出影片, 格式GIF 绘制完成。

    注意事项:

    注意图层之间的连续性。

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    篇12:如何用flash制作数字百分比加载中进度条动画

    全文共 320 字

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    下面为大家分享用flash制作数字百分比加载中进度动画方法,教程很不错,介绍也很详细,一起来学习吧!

    方法/步骤

    1、打开flash,新建一个flash文档

    2、用文本工具输入文字,想写什么自己定,但是与%符号中间要隔开一点距离哟!

    3、载使用文本工具做一个框,在属性栏中将属性改成动态文本。注:属性栏的快捷键是:ctrl+F3。

    4、将动态文本框拖到%前面,并且加变量:X。

    5、F6添加两个关键帧。

    6、第一帧加函数:x=1。

    注:函数面板快捷键:F9。

    7、第二帧加

    函数:if(x

    {x=x+1}

    else

    stop()

    8、第三帧加函数:gotoAndPlay(2)

    9、制作成功啦,ctrl+回车 查看效果

    注意事项

    函数区分大小写

    第三步一定要注意是动态文本框

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    篇13:电影市场的发展会对动画产生怎样的影响?

    全文共 261 字

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    操作方法

    1

    首先电影市场的繁荣对于动画产业也会起到一定的带动作用,这也充分说明大家对电影文化的一种认可与需要。

    2

    还有就是电影市场的繁荣可以为动画产业的发展提供一定的技术支持,大家都知道,我国的动漫产业发展比较缓慢,未来有很大的空间,有了一定的技术支持更是如虎添翼。

    3

    电影的繁荣会让更多的电影人投身电影行业,大大提高了人才的引入效率,人才的加入,必将会让中国的动漫延伸到新的高度。

    4

    还有就是电影的繁荣为动漫提供了潜在的市场空间,大家都知道日本的动漫产业能够满足不同层次的观众需要,那么中国的电影的繁荣,一定会让中国潜在的观众对动漫的需求增大。

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    篇14:最简单的Flash动画制作

    全文共 233 字

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    在这里介绍简单flash动画制作方法。希望本指南能帮到大家。

    操作方法

    1

    启动FLASH软件,再新建一个FLASH文档。

    2

    进入到舞台中。

    按O键,调出椭圆工具,在舞台左上角画出一个圆形。

    3

    接着,鼠标移到时间轴这里,在20帧这里点击一下,并按下F6,插入关键帧

    4

    接着,把舞台上的圆形,拉到舞台的右下角。

    5

    鼠标再放在第5帧这里,并右击,弹出右键菜单,再点:创建补间形状;那么,一个简单的圆形从舞台的左上角移到舞台右下角的动画就制作完成啦。我们可以按下CTRL+ENTER预览下动画的播放效果。

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    篇15:ps怎么把相片制作成视频动画效果

    全文共 1841 字

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    如果想要把图片或者相片制作成一个动感的相册效果。而电脑是又没有安装其它的视频制作软件的话,就可以在ps软件中可以同样制作成非常不错动感相册效果。这篇教程是向朋友介绍ps把相片制作成视频动画效果方法,教程制作出来的动画效果非常漂亮,而且难度不是很大,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习!

    下面将分为两部分进行操作,第一部分重点说明如何在这个软件中制作所用到的相片或图片操作,第二部分将介绍如果在把制作好的相片制作成动画

    方法/步骤

    1、 点击打开窗口菜单中列表中的时间轴。 在它的时间轴前面点击一下。它就会弹出一个时间轴的界面, 在它的上面点击创建帧动画。 就开始动画的制作。

    2、 接着把图层面板上面的所有图层都全部选中。 在最上面的一个图层上面点击一下,然后按着键盘上的shift键后,再点击最后的背景图层。这样就可以把它们全部选中。

    3、 在时间轴的右上角的下拉小铵扭上面点击一下。在它弹出的列表中选择从图层建立帧。 这时,就可以看到在图层中的所有图层现在都做为帧出现在了时间轴上面。但是也可以看到在这里面这的后面的背景是没有显示的,只显示出来透明的背景。

    4、 把下面的几个没有背景的帧全部选择中。 选中之后, 在图层上面把它背景图片上的睛眼打开。 这时,就可以看到我们已经全部把这几个没有背景的帧上全部都添加了背景。

    5、选 择时间轴中的第一个花的帧图片。选择滤镜中的模糊----动感模糊。 把这个图片的动感模糊的数值设置为一个合适的数值。 这里就设置为16。 把它的角度也可以更改一下。 把它的角度设置为90。 然后点击确定。

    6、 接着点击时间轴上面的第二个花的图片,如果不想更改它的数值。可以直在它的上面点击滤镜, 在它的滤镜下面,有一个 动感模糊 ,就是刚才我们设置的16。点击一下就把第二帧上的花图片也添加了动感模糊。

    7、 依次可以把它后需要几帧分别加上动感模糊。可以在后面的数值设置上,把它的动感模糊的数值可以再降低一些。 设置一下比之前小一些的数值。在它最后的一个上面就不要添加动感模糊。在6上面的时候,让它的模糊数值再小一些。把它设置为6。

    8、把这些所有的都调整好之后,我们为了给相图片增加一些立体的效果。可以把它再添加一个投影。 在花的图层上面双击打开它的图层样式。在界面中选择投影。在它的混合模式中它默认的正片叠底后面的颜色是黑色的。这里可以把它更改成和背景颜色差不多的重色。

    9、 双击打开它的黑色,在弹出的拾色器中用吸管在背景上需吸一下,然后选择它相应的重色。 接着再调整一下它的不透明度和角度。它的距离和大小都可以稍微的进行一个更改。

    10、 如果你在添加投影的时候,添加不上去的话,就需要再次的把这个图层点击右键,转换为智能对象。 然后再去添加投影就可以很快的看到调整之后的效果。

    11、接下来把其它的所有图层都这样的进行添加。完成之后。 接下来就要调整一下动画的时间长度。 因为是想让相片从大到小进行缩放。 可以把开始的几个图层的时间调整的相对来说短一些。到后面的一帧让它的时间可以稍微的长些。

    12、这里 把它的循环次数还保持它的默认。让它只循环一次。 因为这里只做了一张图片的放大到缩小的动画效果。是想让第一张图片缩放后,接着进行第二张图片的缩放动画。这里只操作一张的动画制作。下面的制作方法也都是相同的。

    13、 动感相册动画的最后保存。点击文件菜单下面的存储为web所用的格式。 在弹出的界面中选择存储之后,在出现的保存位置中选择一个想要保存的文件夹或盘。这里是选择输出一个gif格式的图片。可以看到它的文件名后面的后缀名就是.gif。

    14、当然除了这一种格式之外, 还可以把它输出不同的格式。 在文件菜单下面的导出渲染视频。可以选择把它输出成不同类型的图像序列或视频。

    15、这里就把它输出一个gif格式的图片。把它输出完成之后,找到它的保存位置。点击打开查看它最终的效果。在最后保存的时候,最好还是再保存一个psd格式的文档,这样如果哪里需要修改的话,可以很方便的打开进行修改。

    16、在上一个制作好的动画效果中,它最开始看到的是它的背景图片,如果不想最先让它背景图片出现,而是带有动感模糊效果的花的图片出现的话,可以在时间轴面板中把前面的背景图片选中后,放入到垃圾箱中。把前面的时间长度调整为0.2秒,最后的一帧调整为2秒。调整好之后,再保存一次。

    注意事项

    这里为了让它显示出来动画的效果。所以在时间轴上面的循环次数上面设置了永远。在制作的时候,把次数设置为1次。

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    篇16:Win7系统如何调用命令关闭开机动画

    全文共 1415 字

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    Windows 7系统如何调用命令关闭开机动画?虽然自定义Windows 7启动、登录和桌面背景操作比较复杂,但我们仍然可以实现。安装后可更换。Win7系统为你带来不同以往的炫酷体验,Win7桌面的炫彩效果,尤让人心动。

    停用Windows 7启动动画

    看久了Windows启动的动画,会不会觉得视觉疲劳呢?因为系统默认不更改。如果你和我一样,希望更快速进入系统,可以选择把它关掉。

    按下Windows键,键入“系统配置”,然后按回车打开系统配置实用程序。单击“启动”选项卡,选择您的操作系统(如有必要),勾选启动选项下的“无GUI启动”,确定后退出。

    关闭Windows 7动画

    Windows 7再次启动后,会跳过动画直接进入系统。但屏幕上会出现登录界面,我们可以继续对Win7的界面进行调整。

    需要注意的是,有些程序员开发了免费更换Windows 7启动画面的软件,如杰夫·布什的生活编码,但这些软件可能存在风险,慎用!

    通过注册表更换Windows 7登录背景图

    您可以通过调整注册表或下载并安装免费的第三方工具,来替换Windows登录背景(记住要备份注册表,在Windows 7预先设置一个恢复点)。

    按Windows键,键入regedit,然后按回车键打开注册表编辑器。导航到下面所示的Background处: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionAuthenticationLogonUIBackground

    在右窗格中,选择OEMBackground,数值数据更改为1。如果没有OEMBackground在右窗格中,右键单击窗格中,选择“新建”>“DWORD(32位)值”,命名新条目为OEMBackground,点击该条目,并设定数值数据为1。

    关闭注册表编辑器,打开资源管理器窗口。 Navigate to this folder:导航到这个文件夹:

    C:WindowsSystem32oobeinfobackgrounds

    (您的Windows System32文件夹的路径可能会有所不同,此外,您创建“OOBE”内部的“info”文件夹后,“Background”会自动被包含到“info”文件夹内。)

    选择一张JPEG图片,粘贴到“Background”文件夹里。注意图片不能超过256KB。将该图命名为“backgroundDefault.jpg”。当您重新启动Windows 7,不仅浮动球的开机动画会消失,登录图片也发生更改。

    将Windows 7桌面背景变成自定义的幻灯片

    每当看到Windows桌面图标凌乱,心情也会受到影响。我们可以将桌面快捷方式放到任务栏,然后在桌面上运行幻灯片。

    要清除桌面上的图标,在桌面任意单击右键,选择“查看”,并取消选择“显示桌面图标”。然后右键单击任务栏,取消“锁定任务栏”,并选择“工具栏”>“桌面”。如果想进入桌面,桌面旁边的小按钮,可看到隐藏的图标。

    在桌面右键,选择“个性化”。个性化窗口的底部点击“桌面背景”。“图片位置”下拉式菜单上选择“我的图片”,并单击“浏览”。浏览图片,选定桌面幻灯片图片,单击确定。

    设置图片持续时间,选项从10秒到1天不等。 设置完成后,单击“保存更改”,返回到“个性化”窗口。为自定义主题命名,右键单击“我的主题”,选择“保存主题”,输入名字,按回车保持。完成后,关闭个性化窗口。

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    篇17:flash如何制作春雷闪电效果动画

    全文共 2639 字

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    这篇教程向大家介绍flash制作春雷闪电效果动画过程,教程不是很难,制作出来的效果很不错,一起来学习吧!

    教程如下:

    1、按“Ctrl+M”打开影片属性对话框,设定动画的大小宽为240高为400,背景为黑色,单击“确定”。

    2、单击“insert→new symbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“city”,类型选“movie clip”。

    3、用acdsee等看图软件找一张可以作为闪电效果背景的图片,用firework等图像编辑工具编辑一下,去掉背景(去背的技巧有很多的,这里就不多说了,但是有一点要注意,输出的时候一定要输出为gif文件,这样才能够让去掉的背景变得透明)。编辑好之后,回到falsh,确定是在city mc的里,按“Ctrl+R”打开图像导入对话框,选择刚才编辑好的gif的图像。

    4、回到场景,接着建立午夜的背景,因为是晚上有点月光的时候,这里选择一张带蓝底的图片,(关于找背景图像的事这插一句话,背景找得好,可以为你的flash表现效果得到最大发挥!这次贡献出来的背景图是我做过的mtv--《开不了口》中的背景,倾情贡献啊,热烈鼓掌!)单击“insert→new symbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“back”,类型选“movie clip”。

    选择底图!签于这张底图的质量要求不是很高,因此可以用编辑软件在外部改为尺寸比较小一点的,然后到flash中用尺寸调节工具拉大!这样可以最大程度地减少输出为swf后文件的大小,而且整体颜色完全可以掩盖住马赛克的出现!

    5、场景中基本的元素差不多了,但还缺少今天的主演,那就是闪电,接下来我们就让这位主演出场吧!单击“insert→new symbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“f1”,类型选“movie clip”,选择铅笔工具(单按y),然后在工具条的下面options项目里选择ink项,这样可以让画出来的闪电更自然,好了,现在发挥你的鼠标手绘能力在场景中创作吧,这个能力不是一天两天能做得好的哦,假如你有画卡通的基础,又有很好的压感笔用,那是可以画的很好的!当然闪电这东西也容易画,随便拖几根白色的曲线出来就可以了,我画好的如图3说示,你也可以从源文件中直接拿来使用。

    6、新建一个mc“f2”主要是复制f1中的内容,选择,然后在info面板中的stroke height匡中将1改为3。增大画线的粗度。

    7、按ctrl+e回到场景,现在各个演员都已到位,该是进行表演的时候了。将“city”mc拖入场景中,将这层命名为backcity,然后在下面新建一层blueback,主要是在城堡后面放蓝色暗背景。到这里我们想一下,风云变幻的时候天空应该是在动的,也就是说城堡后面的背景要动,这就必须要求mc里面的元素也要动,因此,我们还必须建立一个backmovie的mc。单击“insert→new symbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“backmovie”,类型选“movie clip”。打开liberay,将back拖入,然后估计场景中的动画长度为120帧,按f6建立关键帧,将back从左端移到右端,距离为“back”mc的宽度!做motion动画!

    8、再次按ctrl+e回到场景,将刚才的backmovie拖入blueback层,感觉覆盖不了整个电影的面积,这里就必须用scale工具将其变大以至覆盖整个场景,选择这个backmovie,然后在工具栏的options项选择scale,将backmovie拉大到足够宽度和高度,覆盖动画场景。

    9、修改场景中backcity层中的元素,将城堡变得阴暗些!点选effect面板下拉菜单中的tint项,将百分数改为88%。这样城堡变阴暗了。

    10、建立sound层,找个打雷的声效,在15帧处建立关键帧,拉入声效stom.wav,对这个声效多听几回,以便做出的动画跟声效相吻合。

    11、在其上新建一层light1,根据这个声效,我们在第17帧的地方做关键帧,在这里我们安排一个小闪电的出现。将f1拖入,用scale工具调小出现在城堡上空,第18帧消逝,然后在第19帧场景中不同的位置出现一个更大一点的闪电,其实也是用f1这个mc,只不过没有经过scale变小而已!第20帧继续保持。

    12、在backcity层选择场景中的city,然后copy一下,选择light1层,在其下新建一层,命名为city,在第20帧处,也就是第二次闪电出现的时候,建立关键帧,安ctrl+shift+v,原位置复制,然后在effect面板中将选项改为none,呵呵,怎么样,灰暗的城堡变明亮了吧!

    13、好,城堡被闪电照亮的效果出来了,然后再接着安排一个更大的闪电,以及几个闪电同时出现。新建一层light2,在21帧处建立关键帧,拉入f2这个更大的“闪电”,保持到第24帧,同时在第22帧出现以前那个小点的闪电,预览一下,怎么样?商店的效果有点样子了吧,但是应该想一想,这样高强度多个闪电的同时出现,会将整个天空都照亮的,那么,天空照亮的效果又如何实

    现呢?其实说白了也就是将整个场景中的背景变白,在动画表现中,给观看者的影像就会觉得城堡变得更亮了!下面我们来实现这个效果。

    14、新建一个mc,命名为white,用矩形工具在场景中作矩形,无边,颜色为白色,回到场景,在city图层下新建一层whiteback,在第23帧做关键帧,将white拉入场景,并用scale工具调整到覆盖整个场景,城堡在白色背景之上,白色背景在24帧消失。

    15、至此,我们整个关键的部分就做完了,如果进行精细调节的话,可以根据需要,在后面的帧中不定时地插入一两个小闪电,如我的在第35帧插入了一个小闪电,减少整个画面的单调感!

    16、根据声效,我们设的场景中的帧数为120,在后面的动画中,我们还必须的加入一两个高强度的闪电,这里,我们同时选择whiteback层到light2层的16帧到24帧,复制这些帧。

    17、在light2上新建一层,选择你要插入闪电高峰出现的位置,按f6建立关键帧,然后在这个帧上单击右健出现菜单,选择paste frames,将帧粘帖到新层上,删除粘帖后出现的多余帧。这样就很方便地使闪电的高峰再次出现。当然你也可以像我们上面做第一次闪电出现时候的效果那样一个一个地细心将闪电做出来,而不是用所说的copy frames的方法。

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    篇18:3D max怎么制作蝴蝶舞动的GIF动画效果

    全文共 819 字

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    本篇教程是向朋友介绍利用3Dmax制作蝴蝶舞动的GIF动画效果,教程制作出来的效果非常的漂亮,难度也不是很大,推荐过来,喜欢的朋友可以跟着教程里学习!

    1.在网上随便找了一张蝴蝶素材

    2. 启动max,按ALT+B键打开视口背景对话框,选择蝴蝶素材作为顶视图视口背景。如图勾选下面选项

    3. 按快捷键G取消栅格显示

    4. 用二维线绘制蝴蝶右侧翅膀,如图所示

    5.添加挤出修改器,挤出翅膀厚度,参数如图所示

    6. 用相同的方法将另一侧的翅膀创建出来,效果如图所示

    7.接下来绘制蝴蝶身体部分。创建一个大小跟素材类似的长方体,长度分段调为5,,如图所示

    8.给长方体增加编辑多边形,在顶点级别下用缩放工具,改变长方体的形状

    9.增加网格平滑,迭代次数为2。完成身体的制作

    10.用二维线绘出触角部分

    11.在修改面板下勾选以下选项,并设置厚度为0.1.将触角的二维线转成三维对象

    12.完成蝴蝶整体建模

    13. 选中所有对象,编组

    14. 按快捷键M,打开材质编辑器。

    15.点击漫反射贴图方块,选择位图贴图方式,贴上蝴蝶素材

    16.将材质指定给选定对象,给我们的模型附上材质,这时效果如图所示

    17. 添加UVW贴图,并更改长度、宽度值,使贴图跟模型刚好匹配

    制作动画

    18.解组。分别选中一侧翅膀,点击层次面板,选仅影响轴,将中心轴移动到如下图所示

    19.关闭仅影响轴。

    20.打开自动关键点

    21. 将翅膀调成下图所示并在0帧设置关键点

    22. 将时间轴移到第3帧,用旋转工具,分别旋转两侧的翅膀,效果图如下所示

    23.将时间轴移到第6帧,用旋转工具,分别旋转两侧的翅膀,效果图如下所示

    24.用同样的方式,完成蝴蝶舞动翅膀的动作

    25.按快捷键8,打开环境和效果

    26.点击环境贴图,贴上一张花朵素材,效果图如下

    27.按快捷键F10,打开渲染设置面板,设置时间输出长度,及视频输出文件格式

    28.点击渲染,完成

    教程结束,以上就是3D max制作蝴蝶舞动的GIF动画效果教程,希望大家喜欢!

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    篇19:flash如何制作绚丽星空的动画

    全文共 915 字

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    每每看到晴朗的星空,总给人无限的遐想,下面就通过flash制作一篇关于绚丽星空的动画,该动画主要通过脚本语言来控制影片剪辑元件,产生由远及近、由大到小的效果,仅供参考使用。

    方法/步骤

    启动flash cs5执行文件-新建命令,新建一个actionscript2的flash文件,设置文档属性对话框,大小为400*400,背景颜色为黑色,帧频为30fps。

    执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t1的图形元件,点击确定后进入编辑区域,在舞台上绘制一个笔触为无,填充颜色为黄色的多边形。

    执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t2的影片剪辑元件,并将元件t1拖拽到舞台中央设置全居中,在第25帧和60帧处插入关键帧,在各帧之间建立补间动画,然后选择第一帧,在属性面板中设置t1元件顺时针旋转一次,在25帧设置逆时针旋转一次。

    执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t3的影片剪辑元件,将元件t2拖拽到舞台上,在工具箱里选择任意变形工具,将元件t2中心和舞台中心对齐,在30帧处插入关键帧,创建传统补间动画,在属性面板中设顺时针旋转一次。

    执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t4的影片剪辑元件,将元件t3拖拽到舞台中,然后复制11个元件,并调整相应的位置。

    执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t5的影片剪辑元件,将元件t4拖拽到舞台,选择t4在属性面板中设置色调为粉色,在20帧处插入关键帧,色调设置为红色,在40帧插入关键帧,色调设为绿色,在60帧处插入关键帧,色调设为蓝色,在80帧处插入关键帧,色调设置为黄色,在各帧之间创建传统补间动画。

    执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t6的影片剪辑元件,将元件t5拖拽到舞台中,设置该元件的名称为mc1,在第3帧处插入关键帧,新建图层2,将前3帧转换成关键帧,选择第一帧,在动作面板中输入代码。

    选择图层2的第2帧处,右键单击在下拉菜单中选择动作,然后在动作面板中输入代码。并进行调试。

    选择图层2的第3帧,右键单击在下拉菜单中选择动作,在动作面板中输入代码,

    返回主场景,将元件t6拖拽到舞台,并将元件设置为全居中,执行文件-保存命令,保存名称为星空,并按ctrl+enter组合键进行测试。

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    篇20:FLASH如何用补间动画制作升国旗

    全文共 205 字

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    flash软件模拟升国旗的过程,用到补间动画,宣扬一下爱国精神。有需要的朋友快快来学习吧!

    方法/步骤

    1、打开FLASH软件,新建一个FLASH文档;

    2、选择矩形工具在图层一种挥之旗杆与旗杆座;

    3、新建图层2,在图层2中绘制国旗,

    4、选择多变形工具,选择角星,变数选择5;并将其转换为元件;

    5、在第50帧设为关键帧,并添加动画补间;

    6、按回车键观看效果,导出影片格式为GIF,模拟完成。

    注意箭头处

    注意国旗的形状

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