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买鼠标看哪些参数【合集3篇】

电脑里的鼠标是可以设置移动方向的,因为有部分网民习惯使用左手来操作,如果遇到不适合自己操作习惯的鼠标,那我们就要调整其移动方向了,下面小编介绍一下win10系统中设置鼠标移动方向的方法。

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篇1:鼠标参数对操作的影响体现在哪些方面

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鼠标拥有别具一格外观的外观几乎是玩家购买该产品的第一动力,除了这个容易做出差异化的外观,非对称人体工程学轮廓,RGB LED灯,快捷键数量外, 各种 鼠标参数对使用体验来说也是至关重要的。因此,今天我们就来看下鼠标参数的好坏会对你的操作造成哪些具体影响

鼠标参数对操作的影响体现在哪些方面?(图1)

鼠标参数--采样率(cpi or dpi)

最开始dpi(dots per inch)用于打印或显示像素中,便是在1英寸(2.54cm)的长度内可以放置多少个像素点的概念,是一个量度单位,真正用于鼠标采样率的参数是cpi(counts per inch),表示鼠标每移动1英寸,光学引擎可以对多少个像素点采样的意思,即可以在屏幕上移动多少个像素点的参数(硬性条件:鼠标加速度为零,系统默认指针移动速度为6,因为第6格不对cpi输出进行修正,此时鼠标移动和指针移动的关系称为“精确一比一”),两者有本质上的区别。对于鼠标而言,cpi是一个动态的概念,而扫描仪等设备的dpi则是一个静态的概念,不过现在鼠标厂商都将cpi的概念赋予到dpi中,虽然不严谨,但久而久之大家也习惯了这种叫法。

cpi越高的鼠标每移动一英寸可以采集到的像素点就越多,反过来做个比喻,1000cpi的鼠标能感应到的最小移动距离是1/1000=0.001英寸,如果移动距离小于0.001英寸,鼠标中的DSP(数字信号处理器)是没反应的,光标也不会移动。

指针移速第1档到第11档修正倍数分别为0.003125,0.0625,0.25,0.5,0.75,1,1.5,2,2.5,3,3.5。

鼠标参数对操作的影响体现在哪些方面?(图2)

如果我们在系统中设置更高的指针移动速度,鼠标的cpi看起来会变高,但是这种做法会对精度产生一定影响,例如原本1000cpi的鼠标在承托介质上移动1英寸,系统光标就会移动1000个像素点,但是在设置了更高的指针移动速度后我们能移动1500甚至2000个像素点,那么多出来的采集点只能由系统插值处理,而非用户真实的移动轨迹。系统算法会对采集点进行修正,偏差也几乎能忽略,不过还是无法做到100%还原。 和系统的指针选项有点类似,一些鼠标厂商都推出的鼠标参数设置软件中,可调cpi都是在引擎最大cpi之下,相当于“指针移动速度”的第一档到第五档吧。

在实际应用中,用户要基于实际情况去调整自己的cpi才能稳健地控制好鼠标,在1920x1080P分辨率下,“我的电脑”中所有磁盘的可点击范围只有250x57个像素点,如果鼠标关闭加速度,cpi设置为1920,那么可操作面积就只有0.33cm x 0.07cm,更高的cpi只是会让可操作面积继续缩小,对个人控制水平提出更高要求。例如在CS这种敌人搞不好只有几千个像素点的游戏中我们一般看不到选手使用高cpi设置,曾经有人统计过接近四分之三的职业玩家的鼠标采样率都不高于1000cpi,可想而知高cpi并不是绝对。

鼠标参数-- 回报率(Hz)

回报率和报告率都是同一个意思,指的是每秒钟鼠标反馈数据给系统(主板)的次数。USB接口鼠标标准的回报率是125Hz,最高支持1000Hz;PS/2接口鼠标的标准回报率是100Hz,最高只支持200Hz回报率。更高的回报率意味着返回的数据就越多,光标就越不容易“漂移”。在“蚊香”测试中125Hz这种低回报率下光标仿佛有了一种刹不住车的离心力,因为回报率越高,先屏幕上显示的轨迹也就越平滑。 平滑。

如图,125Hz回报率下所画的曲线并不平滑。

鼠标参数对操作的影响体现在哪些方面?(图3)

到了1000Hz看起来好多了。

鼠标参数对操作的影响体现在哪些方面?(图4)

回报率不是一成不变,在鼠标静止时回报率归零,只有快速甩动鼠标时回报率才会达到峰值。在固定cpi后,如果我们将鼠标的回报率从1000Hz设置到125Hz,就很明显地发现移动速度提高了,这就是属于定位不准确的情况,原因就是鼠标不能及时将自身位置信息汇报给系统导致。

鼠标参数-- 刷新率(FPS)

我我们对于鼠标刷新率的定义就是鼠标底部CMOS成像芯片每秒的成像次数,通俗来讲就是鼠标光头在一秒之内对鼠标底部材质(鼠标垫,桌面,玻璃等)拍照的次数。单位时间内成像芯片拍摄的图片数量越多,对比特征点就越明显,主控芯片就越容易计算出鼠标的运动方向,这个参数也是直接决定了图像的连贯性。

通常我们所说的丢帧有一部分因素就是和刷新率有关,特别是在一些低刷新率的鼠标中,移动速度过快或者鼠标垫材质不匹配时,会导致其中两次采样的结果差距过大,DSP不能判断鼠标如何移动,随之也就有了丢帧现象。

鼠标参数-- 最大移动速度(IPS)

鼠标参数对操作的影响体现在哪些方面?(图5)

鼠标最大移动速度是指鼠标所能达到的最高移速,这个参数的单位是“IPS”,比如图中“250ips”就是指每秒250英寸,换算成公制单位为635cm/s,这个速度是高于一般人所能达到的最大移速。一般用户无需太关注这个参数,这个参数只对于一些经常快速甩动鼠标的用户有价值。需要注意的是这个参数是和刷新率相关的,或者说这个参数是由刷新率衍生出来的,如果鼠标的刷新率不高,引擎捕获不了具有明显对比特征的图像,就限制了鼠标的最大移速。

鼠标参数-- 最大加速度(g)

关于鼠标移动还有另一个重要的参数,那就是加速度g,参考了标准重力加速度的9.8m/s2,为了描述鼠标移动速度的变化快慢,代表了鼠标可达到最大移速的提升能力,反正这个参数越高越好。

但是你如果是FPS玩家,开启鼠标加速度很可能会影响你的准星移动精准度,在控制面板的“鼠标”选项卡中有一个“提高鼠标精准度”会对加速度进行修正,在取消勾选后,指针的移动距离就不会受加速度影响,无论鼠标的移动加速度有多大,只要移动距离一样,那么指针的移动距离也会固定。没有了加速度,操纵鼠标距离有多远,指针就移动多远,有助于精准定位。

鼠标参数-- 静默距离(mm)

静默距离(Lift off Distance)比较好理解,每个人都知道鼠标在抬起一定高度后移动还会有反应,只有抬到超过静默距离后光标才不会有反应。静默距离和鼠标垫的材质有关,金属这种光反射性强的材质LOD就会高,布垫就比较低。

静默距离是可调的,比如雷蛇在11年发布的帝王蟒4G版和2012年的EG魔妒刹的驱动中就可调节静默距离。静默距离是越低越好的,网上流行在鼠标光头底部贴透明胶纸或贴多层脚贴来降低静默高度,这种做法好不好就见仁见智了。

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篇2:鼠标参数对操作有哪些影响 鼠标参数对操作影响分析

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专业的事情就交给专业的人,在社会细分的年代这基本上是人们的共识。同样,随着越来越多竞技类别的游戏被大家所喜爱,人们对于外设的需要也越来越高。

早期在街机厅,本是六个按键的八人街霸却因为设备的限制往往仅有三个按键。对于初学者来说还是勉强能玩的,但是体验就差远了。记得那时候我们这边是一块钱三个游戏币。县府那边有一个胆子大的老板,新开的街机厅所有是街霸2的游戏,而且所有六个按键。他的游戏厅是五毛钱一个硬币,但是我们宁愿骑车十二公里专门去玩。

早期的街霸2虽然不如拳皇那么多连招,但是依靠轻中重拳和脚六个按键,足够玩出很多套路。现在大家都流行说电竞,窃以为街头霸王2才是最早期的电竞。

竞技类游戏的魅力在于没有等级的限制,没有各种各样氪金道具,各种收集品也不会对竞技有显著的影响。有黄金枪就是爸爸?没有的,我们比的是技术,手速,策略和套路。早期的RTS类型游戏,沙丘、*词语被过滤*、星际争霸、帝国时代、魔兽争霸让不少人明白到鼠标参数对于游戏的重要性。

浅谈鼠标参数对操作的影响(图3)

相比于帝国时代为代表的微软游戏,更让我可惜的是以IE3.0为代表的微软鼠标。时至今日,守望先锋职业玩家Diya还在运用,而且还强到被人质疑是作弊。IE3.0确实是一款非常经典的游戏鼠标,可惜DPI已经大大地落伍。为什么还有少数职业选手继续运用?

一方面,手熟,用着感情深;另一方面,不少FPS高手喜欢把辨别率调到极端低,保证帧数能达到200多帧以上。

浅谈鼠标参数对操作的影响(图4)

浅谈鼠标参数对操作的影响(图5)

游戏鼠标是否需要炫酷的灯光,超时空的造型?这个问题是见仁见智。不一样化的造型,个性化的按键和功能规划始终是表,核心还是人体工学和内里的配置、参数。

浅谈鼠标参数对操作的影响(图6)

严格而言,鼠标的级别配置和结构基本上来说都是一样的。游戏鼠标基本上是由主控,引擎,微动等硬件组成,而各种鼠标参数会让大家的游戏体验有很显著的偏差。

浅谈鼠标参数对操作的影响(图7)

采样率(cpi or dpi)

最开始dpi(dots per inch)用于打印或显示像素中,便是在1英寸(2.54cm)的长度内可以放置多少个像素点的概念,是一个量度单位。

真正用于鼠标采样率的参数是cpi(counts per inch),表示鼠标每移动1英寸,光学引擎可以对多少个像素点采样的意思,即可以在屏幕上移动多少个像素点的参数,两者有本质上的分别。

cpi越高的鼠标每移动一英寸可以采集到的像素点就越多,反过来做个比喻,1000cpi的鼠标能感应到的最小移动距离是1/1000=0.001英寸,如果移动距离小于0.001英寸,鼠标中的DSP(数字信号处理器)是没反应的,光标也不会移动。简单来说,辨别率越高就需要对应越高的DPI。

浅谈鼠标参数对操作的影响(图8)

如前面所说,微软的IE3.0已经不合适现在的游戏要求。主要吃亏就在于辨别率上面。IE3.0的DPI仅有400,对应的是过去800X600或者1024X768辨别率,而我们现在主流是运用1920X10801辨别率,2k甚至4k辨别率的玩家也陆续增多。因此,2000以上DPI的鼠标才是游戏鼠标的最低消费,比方说腹灵G52鼠标,用的是原型PMW3325引擎,DPI高达5000,哪怕是4k辨别率都不虚了。

当然了,前面也说了。职业玩家的追求不一样。例如在CS这种敌人搞不好只有几千个像素点的游戏中我们一般看不到选手运用高cpi设置,曾经有人统计过接近四分之三的职业玩家的鼠标采样率都不高于1000cpi,可想而知高cpi并不是绝对。

回报率(Hz)

回报率和报告率都是同一个意思,指的是每秒钟鼠标反馈数据给系统(主板)的次数。USB接口鼠标标准的回报率是125Hz,最高支持1000Hz;PS/2接口鼠标的标准回报率是100Hz,最高只支持200Hz回报率。更高的回报率意味着返回的数据就越多,光标就越不容易“漂移”。

浅谈鼠标参数对操作的影响(图9)

简单来说,回报率越高,运动的轨迹就越平滑,游戏里面的走位就越溜,游戏里面出现卡慢,不仅仅是显卡或者网络的原因,猪一样的假游戏鼠标也会坑你的。

浅谈鼠标参数对操作的影响(图10)

刷新率(FPS)

我我们对于鼠标刷新率的定义就是鼠标底部CMOS成像芯片每秒的成像次数,通俗来讲就是鼠标光头在一秒之内对鼠标底部材质(鼠标垫,桌面,玻璃等)拍照的次数。单位时间内成像芯片拍摄的图片数量越多,对比特征点就越显著,主控芯片就越容易计算出鼠标的运动方向,这个参数也是直接决定了图像的连贯性。

通常我们所说的丢帧有一部分原因就是和刷新率有关,特别是在一些低刷新率的鼠标中,移动速度过快或者鼠标垫材质不匹配时,会导致其中两次采样的结果差距过大,DSP不能判断鼠标如何移动,随之也就有了丢帧现象。

浅谈鼠标参数对操作的影响(图11)

最大移动速度(IPS)

鼠标最大移动速度是指鼠标所能达到的最高移速,这个参数的单位是“IPS”,比如图中“250ips”就是指每秒250英寸,换算成公制单位为635cm/s,这个速度是高于一般人所能达到的最大移速。一般用户无需太关心这个参数,这个参数只对于一些经常快速甩动鼠标的用户有价值。需要注意的是这个参数是和刷新率相关的,或者说这个参数是由刷新率衍生出来的,如果鼠标的刷新率不高,引擎捕获不了具有显著对比特征的图像,就限制了鼠标的最大移速。

另外还有最大加速度(g)以及静默距离(mm)

前者相当于是汽车的起动速度,也就是0到100码的速度。同样,鼠标的最大加速度秒速的也是静止到最大移速的加速度。不过,如果是FPS游戏玩家,过高的加速度会影响到瞄准准星。建议尝试一下在控制面板---鼠标—提升鼠标精准度那边选择关闭。

在取消勾选后,指针的移动距离就不会受加速度影响,无论鼠标的移动加速度有多大,只要移动距离一样,那么指针的移动距离也会固定。没有了加速度,操纵鼠标距离有多远,指针就移动多远,有助于精准定位。

浅谈鼠标参数对操作的影响(图12)

静默距离是鼠标离开鼠标垫或者其他反射材质还有反应的距离。静默距离和鼠标垫的材质有关,金属这种光反射性强的材质LOD就会高,布垫就比较低。静默距离是可调的,比方说雷蛇的帝王蟒4G版以及EG魔妒刹。静默距离是越低越好的,甚至有高手用透明胶或者多层脚垫降低静默距离的高度。

鼠标参数并不是一串数字,根据参数我们可以选择到更适合自己的游戏鼠标,避免被某宝的促销忽悠。

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篇3:鼠标如何挑选 鼠标购买时注意参数介绍

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很多人购买鼠标的时候只是单纯的看价格和外观,其实鼠标的各种参数一定要看好了,不管是用来玩游戏还是3D规划对鼠标要求还是很高的,如何挑选鼠标呢?购买鼠标时注意哪些参数呢?下面小编给大家普及普及!

如何挑选鼠标 图1

如何挑选鼠标 ——鼠标响应速率

响应率 指的是操作系统和鼠标之间的互动指数。因为鼠标的运动最终都要转化成屏幕上的指针移动,操作系统就必须知道鼠标的移动情况。它会首先查询鼠标有没有输入。

多数鼠标都会以500赫兹回馈给系统数据,但是游戏专用鼠标通常达到1000赫兹,但是对于人类的反射神经来说500赫兹和1000赫兹的差别不大。

如何挑选鼠标 图2

鼠标响应率也就是鼠标报告率是指在一秒钟之内鼠标传送资料给计算机的次数。例如:响应500Hz——表示在一秒钟之内鼠标向计算机传送了500次的资料;次数愈高则表示鼠标光标的移动更为细腻滑顺,点击也更为精准。我们知道,响应越高,同一时间传输至计算机的数据就越多,定位就更精准。低响应使鼠标的光标移动将发生速度上不去与不顺畅感。

如何挑选鼠标 ——最大速度

在很多鼠标产品包装上,我们经常看到最大速度XX+ips,相信你看到这个也是一头雾水吧。

IPS:全称是Inches Per Second,指每秒移动的英寸数。一般来说光电或者激光鼠标的传感器有一个最大的识别速度值,如果玩家移动鼠标的速度超过这个速度,传感器将不能识别,而屏幕上的指针可能是跳一下,或者直接从屏幕一段飞到另一端,也就是大家常说的“跳帧”

如何挑选鼠标 图3

如果你需要经常快速移动鼠标的话,那么高的IPS就显得很重要了,因为在敏感度低的情况下,手移动很大距离才能换来指针的小位移,相应的,手的移动速度通常会很快,低IPS显著应付不来。但是再高的IPS也架不住你使劲移动鼠标,别以为鼠标好,就各种高难度移动用。

还要注意的是,IPS值跟鼠标接触的表面有关,不一样的鼠标垫,桌面都会影响IPS值。采样率和辨别率共同决定着鼠标的最大移动速度,实际速度高于此速度便会发生丢帧,若经常需快速移动鼠标(如玩FPS游戏)则要购买高刷新率的鼠标。

通过以上介绍,大家都知道如何选择鼠标了吧!这些参数影响鼠标的运用体验,买的时候一定要注意,可不单单是从价格上可以看出来的哦!

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