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星际比特币(精品20篇)

星际宝贝是一部非常好看的动画片,里面的人物角色也是非常多的,下面我们就来看看简笔画史迪仔是怎么画的吧。

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篇1:mac星际迷航限量有什么?mac星际迷航限量多少钱?

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mac家是属于那种出新品很快的彩妆品牌,mac家的星际迷航系列最大的特点就是酷炫,科技迷会喜欢,但是女生用起来也好帅气啊!下面为大家介绍这款产品

mac星际迷航限量有什么

铁打的MAC,流水的限量。这不,MAC为纪念《星际迷航》50周年,特地推出了一套以《星际迷航》中四位女性角色为灵感的彩妆产品。最耀眼的产品应当是大理石纹高光饼,红橙配色加上大理石花纹,看上去犹如一颗遥远的星球。如今Hourglass家的五花肉高光风头正盛,大家别忘记了,MAC才是大理石纹的鼻祖呀。

它包括下面这些东西

星际迷航限量唇膏

星际迷航月球高光

星际迷航单色眼影

星际迷航限量唇蜜

星际迷航限量眼线液

星际迷航限量指甲油

大家一定是很想知道多少钱吧?

一套应该是500元的样子吧!毕竟大家在炒作这个

mac星际迷航限量那个颜色好看

就是那个很像人鱼姬的颜色,wherenomanhasgonebefore这款色号

最近随意收的MAC星际迷航系列没想到这只有辣莫好看的偏光美啊..而且越看超眼熟有木有....色号也巨长...色号WhereNoManHasGoneBefore

好想买mac的星际迷航限定的wherenomanhasgonebefore啊哪里可以买得到啊要哭

MAC×StarTrek星际迷航合作款kling-it-on这系列四支都是frost质地,各种闪片。那支很火的wherenoman和我手里的vivaglamIV类似就没入,入了这支风骚黑色。略透+不干+骚气五彩闪片,涂不同层数效果不同,非常适合叠加play

MAC星际迷航系列真的好看哭了,抢不到wherenomanhasgonebefore心好痛

mac星际迷航翻版人鱼姬wherenomanhasgonebefore到手!?在自习室被种草立马冲出去买了~~~

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篇2:mac星际迷航人鱼姬色号 mac星际迷航人鱼姬试色

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mac新推出的限量版星际迷航系列中有今年大热的人鱼姬色号,今天本网小编就要为大家介绍一下,mac星际迷航人鱼姬色号有哪些?mac星际迷航人鱼姬试色怎么样?

星际迷航人鱼姬色号

2016年9月,MAC联合星际迷航推出了MACx星际迷航庆50周年Collection。限定唇膏中有有一支唇膏为人鱼姬色,色号有一个非常美的名字:WhereNoManHasGoneBefore。

星际迷航人鱼姬试色

看膏体感觉其实和大热的YSL人鱼姬很像,虽然MAC以干著称但是这只完全不干,上唇后非常滋润,秋冬完全能hold住。虽然偏光但是底色很稳!应该是因为闪闪的质地细腻颜色不扎人的原因,所以并不会夸张。比起人鱼姬的妖冶迷艳,这支更有气质,换个角度惊喜你的感觉更加沉稳了。这和星际迷航勇敢和探索的主题非常契合!深唇色的姑娘上唇后会显得更红一些,嫌淡的小伙伴可以用其他颜色口红做底色,都有很奇妙的增益效果!所以不管是酷妹还是软妹,都可以涂出自己的风格哒。

人鱼姬色好用吗

从试色中可以看得出来质地相当水润,在秋季用足够哒。推荐单用,我自己尝试叠用觉得会不明显。据说现在不太好买,如果可以买到,喜欢偏光色的妹子不要错过。涂上嘴并不会金光闪闪的像唱戏,反而是红润润带金色偏光的,室内并不明显。非常好看,强烈推荐。

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篇3:星际玩家是什么梗

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简要回答

星际争霸这款游戏对战时信息量很大,玩家需要同时兼顾战术思考、经济和高速操作等问题,在混乱的对战中很容易产生视觉疲劳,导致看错或漏掉关键信息而输掉游戏,于是就被调侃为盲人玩星际。这个梗流传到其它游戏就被称为星际玩家,表示选手眼瞎。

有时会被网友评论“这个人怕是个星际玩家”,然而并不知道这个梗是什么意思,那么下面就来说说星际玩家是什么梗。

详细内容

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星际争霸这款游戏对战时信息量很大,玩家需要同时兼顾战术思考、经济和高速操作等问题,在混乱的对战中很容易产生视觉疲劳,导致看错或漏掉关键信息而输掉游戏,于是就被调侃为盲人玩星际。这个梗流传到其它游戏就被称为星际玩家,表示选手眼瞎。

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这个梗起源于15年星际老男孩的保留节目智商杯,当时参赛选手分别是莽夫No总和深海守护者F91,no总随机到了T,91随到了P。然后91有一个ob停在no总的二矿门口,在no总即将前压的时候大喊了一声“让我用火眼金睛找一下ob”然而还是没有看到那个停在头上好几分钟的ob,裁判兼智商平衡者黄旭东当时大笑说no总是瞎子,节目效果爆表。从那以后,星际赛场上越来越多出现莫名其妙的看不见导致大亏的情况(maru的导弹车等等),于是所有的星际选手都成了瞎子。

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篇4:星际争霸2什么时候出

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星际争霸2什么时候

《星际争霸2:虫群之心》于2013年3月12日正式面世,售价为40美元。

暴雪副总裁Rob Pardo表示玩家对于《星际争霸2:自由之翼》的人类剧情普遍感到满意,而这些剧情设定有些只适合吉姆雷诺。吉姆雷诺作为一个人类反叛军队的首领,拥有海伯利昂号旗舰,同时他可以雇佣佣兵,拥有实验室等,而这一切都是虫族所没有的,因此基于这些要素的设计都不会出现在《星际争霸2:虫群之心》,或是换成其他形式,在《星际争霸2:虚空之遗》中也是如此。

不过在《星际争霸2:自由之翼》中大受好评的分支剧情的选择设计同样会出现在以后的2部作品中。

《星际争霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《虫群之心》(Heart of the Swarm)和Legacy of the Void(暂译:虚空之遗)。

游戏简介

《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。

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篇5:实验展示“合成”巴基球如何在星际太空中形成

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根据外国媒体的报道,几年前天文学家发现复杂的碳分子——以前认为只能在实验室环境中产生——漂浮在星际空间中。尽管这些所谓的巴克球是如何形成的仍然是一个谜,亚利桑那大学的科学家们现在正试图在类似太空的条件下创造它们,这意味着人们可能能够知道它们是在恒星之间自然形成的。

实验表明“合成”巴克球是如何在星际空间中形成的。

碳有各种奇怪的结构,但是巴克明斯特富勒烯(巴克球的缩写)是最奇怪的结构之一。它由60个碳原子组成,排列成一个足球形状的格子——因此得名“布基球”,官方名称为碳60 (C60)。20世纪80年代在实验室创造的结构被认为过于复杂,无法在自然界存在。

然而,在2010年,斯皮策太空望远镜探测到一个漂浮在星际空间的气球。在此之前,太空中的大多数分子被认为是小而简单的,所以发现由60个原子组成的分子绝对是一个大惊喜。

在行星状星云中发现巴克球可能为它们的起源提供了线索,但奇怪的是,在氢分子数量是碳的10,000倍的环境中,碳仍能保持纯净。

这项研究的主要作者雅各布·伯纳尔说:“任何氢都会破坏[巴克球的合成”。如果你有一盒碳球,每10,000个氢球中有一个碳球,当你不断摇动它们时,60个碳原子粘在一起的可能性有多大?(答案)不太可能。”

然而,巴克球仍然漂浮在太空中。为了研究它是如何以及为什么在这种环境中形成的,研究人员在新的研究中使用了透射电子显微镜来模拟行星状星云的环境。据了解,这些仪器是为在真实条件下工作而设计的——类似于星际空间中的那些——并且允许科学家仔细研究原子。

首先,研究小组将碳化硅(一种常见的超新星尘埃)放入透射电镜,然后他们将温度升至1830华氏度(999摄氏度),并向其发射高能离子。研究人员认为这应该去除硅,只留下碳。

“果然,硅脱落了,留下一个六元环碳层,叫做石墨,”该研究论文的合著者露西·齐乌尔斯说。当颗粒表面不平时,形成五元环和六元环,球形结构与C60的直径相匹配。因此,我们认为我们正在考虑C60。”

显然,太空中巴克球的形成已经成为焦点。该研究小组称,碳化硅将首先在超新星爆炸中释放出来,然后在星际空间漂浮时暴露在高温、冲击波和辐射下,从而撕裂硅,留下形状复杂的碳。由于布基球在辐射中是稳定的,它可以在那里存活数十亿年。

研究小组说这项研究的意义非常有趣。

相关的研究报告已经发表在《天体物理学杂志》上。

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篇6:SpaceX星际飞船成功进行首次自由悬浮测试

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特斯拉首席执行官埃隆·马斯克的太空探索技术公司今天对其未来的星际飞船原型“星斗”进行了首次自由悬挂测试

星斗是由SpaceX公司制造的大型载人火箭,旨在测试SpaceX计划中的星舰和超重型航天器的关键技术,包括SpaceX公司为未来的深空火箭开发的新型猛禽发动机。

SpaceX航天器成功进行首次自由悬挂试验

据马斯克称,星际飞船被设计成一次可搭载100人,并将成为SpaceX首选的最终飞往月球和火星的飞船。

上周,SpaceX在猛禽发动机的静态数据测试中爆炸。大火持续了大约四分钟,但是喜达屋没有严重受损。

随后,同时也是SpaceX首席执行官的马斯克在推特上表示,下周他仍将在喜达屋进行悬停测试。

今天,星斗点燃了它的单个猛禽引擎。显然,点火时间足够长,以满足测试的主要目标,马斯克说这是一个65英尺(20米)的直线跳跃。

自由悬挂试验非常成功,马斯克还发布了一条祝贺信息:“星斗飞行试验成功。”

在今天的测试中,喜达屋短暂地点亮了博卡奇卡测试点,只花了大约一分钟的时间来升降。视频显示,测试跳跃过程中产生的火焰在星斗附近点燃了一堆火,并在测试后继续燃烧。

喜达屋在测试前的四月初进行了两次相关的测试。此外,SpaceX在地面上成功地对火箭的主猛禽发动机进行了点火测试。

在今天的自由悬挂测试成功后不久,马斯克说星斗将在即将到来的测试中瞄准更高的目标。

他在推特上写道:“在一两周内进行200米身高测试。”(这次20米)

就在今天测试的六个小时前,SpaceX刚刚为美国宇航局向国际空间站发射了第18个机器人货物任务。

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篇7:星际科幻成真!研发宇航员冬眠技术:节约能源消耗

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最近,据外国媒体报道,欧洲航天局(欧空局)提出了载人探索的概念,允许宇航员从地球一路“睡”在火星上。

报告指出,美国宇航局和欧空局正在研究载人深空探测技术,以控制宇航员的冬眠

欧洲航天局表示,宇航员应该在进入冬眠前增加脂肪储存能量,并服用特殊药物进入冬眠。结果,舱的亮度变暗,温度显著降低,以冷却宇航员的身体。

这可以大大减小航天器的体积和质量,节省整个任务的能耗和成本。还可以消除宇航员的紧张和孤独,冬眠的宇航员不会失去肌肉。

研究人员指出,一般来说,从地球飞到火星需要180天,宇航员需要早起并至少休息21天。

据了解,欧洲航天局已经公布了该航天器的草图,表明航天器的尺寸和质量可以减少三分之一。冬眠舱是圆柱形的,直径只有5.9米,高度为5.33米。

航天器有9个系统舱,分别用于生命支持、生活、储存和工作,可满足6名宇航员的需求。

欧洲航天局表示,这项技术需要考虑宇航员的身体和心理健康,不仅要确保宇航员按时醒来,还要防止因冬眠而对宇航员的身体造成严重伤害,而且对航天器有很高的智能要求。

星际科幻成真了!宇航员冬眠技术的研究与发展:节能

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篇8:星际特工千星之城什么时候上映?星际特工千星之城上映时间

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星际特工千星之城是一部奇幻巨制,这部电影也马上要上映了,下面本网的小编为你们介绍星际特工千星之城什么时候上映?星际特工千星之城上映时间

星际特工千星之城电影

影片改编自1967年面世的由漫画家皮尔·克里斯廷和著名插画师让·克劳德·麦兹埃尔创作的法国系列漫画《Valerian》,自问世以来已经卖出超过千万本,被翻译成21种语言,原著融合了太空歌剧、探险、时间旅行等多重元素,讲述了一群可以穿越时间和空间的星际警察,来回穿越时空进行执法的故事。原著故事设定在28世纪,人类发现了如何进行时间旅行。主角是一位善良勇敢的男性特工,名叫Valérian,为时空旅行局服务。另一位主角则是自公元10世纪穿越而来的中世纪农家少女Laureline。她聪明而头脑冷静,跟勇猛冲动的男同事是很好的互补,他们一起组成了完美的团队。这部电影探讨了很多宏大的现实议题,女性主义、环保主义、工业对人的影响、言论自由在硬科幻的外壳下轮番登场。

星际特工千星之城上映时间

星际特工:千星之城将于2017年7月21日在法国上映,星际特工:千星之城

ValerianandtheCityofaThousandPlanets

动作,冒险,科幻

法国/129分钟

2017-07大陆上映

今天星际特工曝光全新海报,“v”字母作为画面框架,片中的所有主角和外星生物角色全都容纳进去,从外星的设计和主角的服装,都充满了未来感。

星际特工改编自1967年出版的法国经典cult漫画《Valerian》,不知真人版电影将会如何?由第五元素、超体的导演抄刀也让人期待。

电影星际特工根据法国知名漫画valerian改编,由戴恩·德哈恩和超模卡拉·迪瓦伊领衔主演,当红小生吴亦凡加盟,讲述了一群可以穿越时间和空间的星际警察,来回穿越时空进行执法的故事。

影片的两大主角:戴恩-德哈恩和卡拉-迪瓦伊相当抢眼,德哈恩左脸颊上的伤痕尤其引人注目。本片是吕克-贝松继第五元素和超体之后的又一科幻电影力作。

星际特工群星云集,其他主要明星还包括克里夫-欧文、蕾哈娜、伊桑-霍克、约翰-古德曼。

星际特工千星之城好看吗

从《星际特工》新曝光的片段中就不难看出影片在特效上的野心。虽然还是特效未完成的粗糙版,但已经比很多影片完成版的特效镜头要震撼。特别是Alpha空间站可谓集顶级科技元素和艺术感于一身。这是一个乌托邦一样的星际大都市,汇聚了3236个外星种族、5000种通用语言、2000万太空居民,还有“星际大市场”BigMarket,所有这些元素都会在电影中有所呈现。

《星际特工》改编自漫画家皮埃尔·克里斯汀和让-克劳德·梅济耶尔创作的经典漫画,它不仅是欧洲漫画史和流行史上的一座丰碑,更对其他艺术作品带来了深远的影响。吕克·贝松自10岁起就一直在追,每周三都会买一个小册子,小册子里每周只更新两页关于《星际特工》的漫画,他必须等一周再去买更新的漫画。在每周等待的日子里,吕克·贝松都会想,那个漫画的下一个情节会是怎样呢?故事里的团队穿越宇宙和时间,遇到来自不同世界的外星人。吕克·贝松爱上了这些角色,他们已经成为他生命的一部分。

从一定程度上说,吕克·贝松以往所有的影片都受到了《星际特工》漫画的影响。比如强势的女性角色,来自其他星球的和平卫士,台词中闪现的幽默火花,这些在《第五元素》里体现得尤其明显。其实,原著漫画家也参与了《第五元素》的制作,当时吕克·贝松就想拍《星际特工》,但20年前技术不太成熟,还没有相应的技术能够去刻画漫画中众多的外形人角色。所以,如今将漫画拍成电影,也算是完成了儿时的一个心愿。

当然,作为一部科幻电影,除了电影特效技术之外,吕克·贝松最在意的还是故事。《星际特工》的剧本在《阿凡达》上映之前就已经完成了,当时导演觉得剧本挺好的,但是后来看了《阿凡达》之后,回家就把剧本扔到了垃圾筐里。因为吕克·贝松认为,如果想要在这个市场存活的话,你必须要做得更好。《阿凡达》的创作者让吕克·贝松感受到了包括特效和故事方面的差距,后来他又花了9个月的时间改剧本,希望《阿凡达2》出来之前《星际特工》可能上映,否则还得把剧本扔到垃圾筒里去。

对于这样一部科幻大片,片子的卡司阵容也让影迷备受期待。基本都是年轻演员挑大梁:男主角戴恩·德哈恩在导演看来“就像莱昂纳多·迪卡普里奥一样,总是让人赞叹不已”。超模出身的女主角卡拉·迪瓦伊“身上有幽默,有酷劲,又有一点疯狂”。而最受中国影迷关注的就是吴亦凡的加盟,对于这次合作,吕克·贝松也肯定了吴亦凡的表现,表示他工作时非常努力和认真。

《星际特工:千星之城》制作公司不仅有法国欧罗巴公司,还有中国基美影业,看来明年7月这部既有情感共鸣,又有炫酷视效的宇宙史诗有望在中国内地同步上映了。

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篇9:《三体》系列2:星际航行中“霍曼轨道”是怎么回事?

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在《三体》的第二部分《黑暗森林》中,以张北海为代表的中国太平洋空军对空间导航的动力推进方法进行了辩论和探索。就我们现有的技术而言,最省油和“杠杆”的飞行模式是采用“霍曼轨道”。在电影《星际穿越》中,还有一种利用黑洞引力的方式——弹弓效应,“通过力量”飞行。本质上,它也采用“霍曼轨道”。

假设我们想从地球飞到火星。虽然路线最短,但耗油量惊人。飞机如何轻装旅行并节省燃料?那就是在飞行时间和飞行路线上做出牺牲,并沿着霍曼轨道运行以“利用”太阳的引力。

尤利西斯号探测器正绕着霍尔曼运行

霍曼轨道以太阳(重心)为焦点,近日点和远地点分别位于地球轨道和目标行星(如火星)轨道上,轨道的长轴等于地球轨道半径和目标行星轨道半径之和。飞机沿着霍曼轨道从地球到目标行星的飞行时间等于这个椭圆运动周期的一半。

在实际工作过程中,行星的轨道不是圆形的,它们基本上是椭圆形的,它们的轨道不在同一平面上,因此,行星际飞行器的运动实际上会更加复杂。目前,科学家使用天体力学数值方法来计算他们的轨道,但思想基础是“霍曼轨道”,如下图所示:

沿霍曼轨道从地球到火星的飞机示意图

关于“Homan轨道”的数学计算和matlab数值模拟,我们将在下面的系列文章中给出。感兴趣的读者还可以参考2002年北京师范大学物理系彭芳年教授出版的《理论力学的matlab仿真》一书,该书解释了如何使用matlab来模拟这一飞行过程。

当然,在《三体》一书中,“霍曼轨道”是星际导航的最低级方法。还有其他更酷的导航方法,比如利用原子弹爆炸产生的光辐射来依次推进不工作的航天器。我们将在下面的文章中详细讨论这一点。

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篇10:星际探索

全文共 2055 字

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星际探索的最大障碍是速度。人类要实现到恒星际探索的梦想,必须提高速度。像“先驱者 10 号”探测器到达半人马座要花八万年,八万年对一个人来说真是个天文数字,也是个没有多大意义的数字。再说科学家们抱有极大希望的巴纳德星,此星距地球 500 万亿公里,同太阳类似,其直径质量为太阳的 1/5,表面温度为太阳的 1/3 左右,并且有行星环绕,很可能有生命。但以目前宇航的最大速度每秒 20 公里计算,仍然需要 10 万年。这同样没有多大现实意义。因此,提高航天器速度是当务之急,关键之关键。

但可能吗?真有可能。光速是每秒 30 万公里。按光速计算,人类到达巴纳德星只需六年的时间,六年是个极具诱惑力的数字。当然也有科学家提出,根据爱因斯坦的相对理论,运动物体接近光速时会产生长度、质量、时间的各种变化,即各种物理效应,光速是一种极限。可天文学家首次发现,一种名叫 3C48 的类星体远离太阳的速度达到每秒 27 万公里,27 万公里和光速的

30    万公里极为接近。这就使一些科学家们对光速不可超越的神话产生了怀疑,有部分天文学家,还有一些哲学家都认为光速是可以超越的。这就使我们对恒星际探索增加了信心,倍感鼓舞。

不过,话说回来,目前人类的科技水平已够人振奋了。因为很有希望的核聚变飞船即将问世。我们知道,在核裂变(如原子弹)、聚变(氢弹)时

会产生巨大的能量。用氢的同位素氘、氚,或者用氢的同位素氦 3 和氘作燃料,在进行裂变时,其释放的能量,可以获得每秒 1000 公里的喷气速度,这个原理已在氢弹爆炸中得到证实。而且,现在由于激光束和电子束可以代替原子弹起引爆氢弹的作用,将来的氢弹可以做得相当小。

科学家们设想:用氦 3 和氘作燃料,制成微型氢弹 300 亿颗,每秒爆炸

250  颗,可以直接达到每秒上万公里的速度。

不过,这里又产生了一个问题,到哪儿能搞这么多的核燃料呢?有人预

计用一种五万吨的太空飞船,从木星轨道出发,加速 600 天,把速度提高到每秒 3~6 万公里,用 50 年的时间就可以到达巴纳德星。这个飞船关键是需要五万吨核燃料,其中氦 33000 吨、氘 20000 吨。五万吨核燃料地球上不够,必须到别的行星去取,为此就要建空中加工厂,看来也不容易。好在核聚变飞船并不是不着边际的离奇幻想,它有现实的基础。

提出核聚变飞船的想法并非只有一个。1969 年有个工程师罗勃脱·恩兹曼还设计了一个以重氢核聚变为动力的星际飞船,该飞船储有 300 万吨超冷重氢燃料,并储藏在一个巨形球体中。该球体后面有三个柱状圆筒,每个圆筒有 20 层,每层有一百多个房间,飞船的尾部有 24 个推进机组成的推进系统,可以把飞船速度提高到每秒 2.7 万公里。大约 60 年后,它可以飞到半人马座的卫星上。

另外还有猎户座核裂变飞船和巴萨德冲压式喷气式发动机飞船的想法。前者是 50 年代物理学家西奥多·泰勒和弗里曼戴森设计的,该飞船用核燃料进行裂变,裂变产生的能量相当于 1000 吨梯恩梯炸药。核爆炸会产生气浪冲向尾部的一个钢板,钢板吸收震颤,使飞船前进。后者是物理学家罗勃脱·巴萨德提出来的。冲压式喷气发动机不用携带燃料可以在空中收集,它根据的是德国空间科学家尤金·桑格原理。此原理认为,两个质子聚合形成中子时,能产生推力。冲压式喷气发动机飞船长约三公里以上,其速度可达每秒 6.9 万公里。

最高明的设计可能是太阳光速风帆了。它由物理学家罗勃脱·福沃德提出。该风帆用一种铝丝薄膜组成,能反射激光束,能把风帆的速度提高到每秒 15 万公里以上。

太阳光速风帆带有一个助推器。当风帆初步发射入轨道时要折叠起来;当助推器把风帆推到高轨道上空时,助推器要自动脱离,让风帆再张开并吸收光束,逐渐把速度加大。

风帆也可以返回地球,它有外圈和中心圈两个部分。中心圈可以倒转,使外圈受到不同方向的激光束。据说,世界空间基金会对太阳光速风帆很感兴趣,有投资的打算。

恒星际探测除速度是个问题外,通信和方向也是个难题,同时发射恒星探测器的时间和飞行轨道也要掌握好。行星际探测器的发射精度要求高,可谓“差之毫厘,谬以千里。”譬如,火星探测器入轨时的速度误差达到 1 米/秒,那么到达火星就会有 10 公里距离的误差,当然,就更不用说恒星际空间探测器发射的精度了。同样,话说回来,从整个探测器运行过程来看,各计算机系统、结构系统、无线电控制系统、热控系统等,都需要达到更高的技术要求,这是不言而喻的。

恒星际空间的环境人们现在还没有完全了解,但对其条件的“恶劣性”必须要有充分的思想准备。对探测器的信息与图象传送也必须用新的方式,有科学家提出不时地释放中继站的想法,但还没有实践过,需要静候佳音。“路漫漫其修远兮”,在空间探测的路上会充满艰辛与险阻,但人类不会被一时的失败而吓倒。因为今天的失败会孕育明天的成功。空间探测,这个充满着诗意与浪漫,夹着危险与希望的色彩,高度理性和科学态度对待的排头宇航事业,等待着一代又一代的年轻人砥砺意志、无私奉献。

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篇11:mac星际迷航口红多少钱?mac星际迷航口红专柜价格

全文共 411 字

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mac在2016秋季推出了限定的星际迷航系列,这个系列非常的有科技感!今天本网小编就要为大家介绍一下,mac星际迷航口红多少钱?mac星际迷航口红专柜价格是多少?

星际迷航系列

魅可推出的此套限量版灵感来自于《星际迷航》,以此纪念《星际迷航》50周年。这个以星际迷航为主题的系列有点酷,还自带有blingbling的效果,除了人鱼姬颜色超美以外,其它颜色似乎都不太日常。

星际迷航口红专柜价格

品牌:M.A.C魅可

名称:wherenomanhasgonebefore星际迷航系列

规格:3g/0.1usoz

美国专柜价格:18美元(折合人民币约121元)

星际迷航口红评价

不得不说,这系列的任何产品,不单单只包括口红,都很炫酷,感兴趣的可以去官网看看!

这支很让人惊喜,包装银色整体是电镀金属的质感,黑色壳子也和正常版本的黑闪不一样,妥妥的人鱼姬替代色!

你们知道的,细闪很难拍出来!加之是Lustre质地,受唇色影响很大,千人千色,但绝对每个人都值得撸一根,实际上嘴在太阳光下要美很多!

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篇12:星际争霸2秘籍

全文共 3138 字

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星际争霸2秘籍

《星际争霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。

游戏秘籍:游戏中按 回车 输入以下秘籍 回车 确认后可得到对应效果:秘籍 作用

TerribleTerribleDamage 无敌模式

WhySoSerious 5,000,000,000资金(剧情模式)

MoreDotsMoreDots 取消 建造建筑费用

YpoonsVoicemail 取消 失败条件

TyuHasLeftTheGame 取消 胜利的条件

SoSayWeAll 取消 科技的要求

Stroaksmolts 5,000晶矿

Smoldersbolds 5,000矿 + 气

RealMenDrillDeep 5000气

IAmIronman 武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能

EyeOfSauron 解锁所有剧情影片

必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用

JaynesTown 获得更多的资源

FSBComunicacion 快速治疗

ReversingNazaire 快速建筑

DZMHairSpring 资源自定义?需要测试,可能格式:"DZMHairSpring"

SawnOutOfMemory 消除迷雾效果

Qrotero 取消 日夜交替

MintmansOperator 无限人口

CadEasyGoin 立刻失败

cMethodFeedback 立刻获胜

LyingPect 选择剧情任务

WapBoinkers 获得研究点数(剧情模式)

HanShotFirst 取消 技能冷却时间

Furabranchery 打开UNN新闻播报列表(剧情模式)

OverEngineeredCodPiece 播放歌曲"Terran up the Night" = 重复上次使用的秘籍

此秘籍不定期更新,10月21号,星际2秘籍再次更新。维京战机小游戏秘籍在维京战机游戏界面按回车输入以下秘籍可得到对应效果:秘籍 作用

-ADDLIFE + 1生命

-mb 改变背景

-NOQUIT 隐藏 "退出" 按钮

-score # 加分 # 代表数字

-end 显示结束动画

-ss 显示"BOSS前来" 信息

-pu 在地图的中间创造一个电池

-LIFE 设定生命数为10

-LEVELCLEAR 清理当前关

-BONUS 退出该地图

-BOSS BOSS立即出现

behind 一波敌人来袭

sine 显示三角正弦波 180, 90, and piv1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加强大。秘籍 作用

Ally 修改选中玩家间的所有结盟状态。

输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。

AllianceDefeat 修改选中玩家间的“战败”结盟状态。

输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。

AllianceControl 修改选中玩家间的“控制”结盟状态。

输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。

AllianceGiveHelp 修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。

输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。

AlliancePassive 修改选中玩家间的“被动”结盟状态。

您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。

AlliancePushable 修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。

改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。

AllianceSeekHelp 修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。

该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。

目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。

AllianceSpend 修改选中玩家间的“花费”结盟状态。

共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。

AllianceTrade 修改选中玩家间的“交易”结盟状态。

可以向您正在进行交易的玩家发送资源。

AllianceVision 修改选中玩家间的“视野”结盟状态。

BehaviorAdd 为选中单位添加请求的行为。

BehaviorDuration 设置请求行为的持续时间。

BehaviorRemove 移除选中单位的请求行为。

Charges 开启/关闭法术消耗验证。

Cooldown 开启/关闭法术冷却验证。

Creep 根据请求范围,在光标位置添加菌毯。

DamageDealt 根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。

默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。

DamageTaken 根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。

默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。

DeathAll 击杀地图上的所有单位。

DeathExcept 击杀地图上除选中单位外的所有单位。

DeathSide 击杀选中玩家拥有的所有单位。

DeathUnit 击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。

Defeat 结束游戏,选中玩家战败。

DestroyPersistent 移除光标指定范围内的所有持续效果。

Effect 执行选中单位请求的效果。

FastBuild 开启/关闭快速建造、快速研发和训练。

FastHeal 开启/关闭快速治疗。

Fidget 强制选中单位执行特定的闲置动作。

Food 开启/关闭补给使用验证。

Free 开启/关闭资源消耗验证和支出要求。

God 为选中的玩家开启无敌模式。

该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。

Loot 为指定的玩家掉落某类型的拾取物。

MakeUnit 为指定的玩家生成N个数量的单位。

生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。

Minerals 使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。

Move 将选中的单位移至光标位置。

NoDefeat 关闭战败条件。

NoVictory 关闭获胜条件。

Order 命令选中的单位使用一个技能。

Owner 将选中单位的所有权转移至选中的玩家。

ResourceCustom 使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。

SetAll 将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。

在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。

SetEnergy 将选中单位的能量值设定为指定值。

SetLife 将选中单位的生命值设定为指定值。

SetShields 将选中单位的护盾值设定为指定值。

SetResource 将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。

ShowMap 开启/关闭战争迷雾的显示与验证。

TechTree 开启/关闭科技树依赖性验证。

Terrazine 使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。

Tie 将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。

TimeOfDay 将游戏内时间设为指定的时间。

TimeOfDayRate 将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。

TrigDebug 打开触发器调试窗口。

TrigRun 运行指定的触发器。

Uncreep 根据请求范围,移除光标位置的菌毯。

Undecided 将选中玩家的比赛结果设为未确定。

Upgrade 为选中玩家应用选中的升级项目。

Vespene 使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。

Victory 结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。

XP 使选中的单位获得一定比例的经验值。

改指令可用于改变单位的等级。提醒:使用秘籍将导致玩家无法获得成就,需开始一场新游戏或重新载入游戏存档。

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篇13:“杀不死”的水熊虫,很有可能成为首批星际游客

全文共 817 字

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据外国媒体报道,人类正试图将生命之火传播到太阳系之外。然而,第一个意识到这一点的人可能不是人类,甚至大多数人都从未听说过这种生物。事实上,科学家们计划派遣一群越来越小、越来越胖的“水熊蠕虫”在奥尔特云(太阳系周围的一圈碎冰)的星际旅行中领先。

什么是水熊虫?它们也被称为“缓步动物”,有八条腿,以灰尘为食。它们有极其顽强的生存能力。沸水不能杀死它们,极高的压力或低温对它们没有影响。今年7月发表的一项研究指出,即使是一颗被炸毁的小行星、附近的超新星爆炸,甚至是一次强大的伽马射线爆发都不能完全摧毁它。

它们如此坚韧,又如此小(只有1毫米长),它们是首次穿越太阳系的理想候选者。科学家们有时亲切地称这些小泥猪为“泥猪”,它们将带着秀丽隐杆线虫在一个由接近光速的激光束推动的晶片上,直接飞出太阳系。这些激光晶片是美国宇航局星光计划的一部分。该项目计划利用光子推动微型飞机以接近光速的速度飞向附近的恒星。

水栖蠕虫有一种特殊的能力,在太阳系外实验中扮演重要角色:它们可以在高度脱水和冰冻的条件下生存。在这种情况下,它们会紧紧地收缩成球体,直到情况好转,然后再吸水(或融化体液),就像什么都没发生过一样。这意味着参与星际航行的水栖昆虫可以在不同的条件下睡觉、储存然后醒来,以观察它们的表现。

秀丽隐杆线虫也非常适合参与这次星际航行,因为科学家已经收集了大量关于其基因和行为的数据。因为它全身只有不到1000个细胞,所以很容易研究。尽管它们个头小,但它们能观察周围环境,从中学习,然后调整自己的行为。它们就像水熊虫一样,在冷冻后也能恢复。

此外,这两个物种都处于生物量规模的低端。秀丽隐杆线虫是一种微观生物,肉眼几乎看不到水生蠕虫。所以它们都可以很容易地装载到第一架探索恒星的微型飞机上。

尽管相关计划尚未成形,但俄罗斯慈善家、突破之星项目创始人尤里·米尔纳指出,再过20至25年,我们将能够实现星际旅行。离我们最近的半人马座阿尔法星是一个主要的探索目标。

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篇14:如果找到一个新“地球” 人类能实现星际旅行吗

全文共 3884 字

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天文学家们相信,人类终能在地球邻近的星系中找到一个新的“地球”。如果有一天,这个目标实现了,人类又怎么能在有限的生命里,飞到距地球光年距离的目的地呢?《发现》杂志撰文介绍了科学家在星际旅行方面的最新进展。

美国宇航局计划10年后发射一个天文望远镜,名为“地球行星探测器”,在太阳系寻找一个新大陆。预测认为,观察大约150个邻近星系可能会找到一个类似地球的小型行星。

如果找到了新的“地球”,会出现什么样的情况呢?然而,要到新“地球”探险的难度可比到火星的难度多得多了。人们在黑夜中能看到的最亮的也是离地球最近的半人马座阿尔法恒星,其中可能存在类似地球的行星,但它离地球却有4.4光年之遥,比目前任何太空探测器所飞行的最长距离还要多3000倍。巨蟹55恒星中有3颗行星,它们组成了一个与太阳系类似的系统,但离地球却达到41光年远,比前者的距离还要多10倍。因此,要飞到一个能给人类居住的新“地球”,需要超快的航天器,它要比今年所有的航天器都要先进得多。

但美国宇航局喷气推进实验室的罗伯特·弗里斯比认为,这样的航天器从理论上说是可以制造的。目前,弗里斯正在研究5种可能使宇航员飞到半人马座阿尔法恒星只需要花费不到50年时间的推进技术。

原子火箭

俄罗斯物理学家齐奥尔科夫斯基发现,星际旅行最大障碍是:火箭的最大速率一般只有其发动机的喷气速率的两倍左右,发动机的喷气速率只能达到4.4公里/秒,因此单级火箭能达到的最大速率不到9公里/秒。以此速率,到达半人马座阿尔法恒星,将需要12万年。如果让一个宇航员花40年抵达目的地,火箭速率需要提高3000倍。如何才能达到这么快的速率,弗里斯比建议,使用核裂变、核聚变和反物质作为推进剂。

核裂变火箭

科学家制造了原子弹和核反应堆。当原子裂变时,所产生的“分裂碎片”速率达到光速的3%,即约每秒9000公里。美国人设计了一种概念型的“分裂碎片”反应堆,可以控制这些高速粒子,使火箭的速率能提高到约每秒1.8万公里,约光速的6%。

弗里斯比提议,把两个核裂变火箭叠加组成二级核裂变火箭,使其飞行速率达到光速的12%。再加上两极减速火箭,人类只需要大约50年的时间就能进入半人马座阿尔法恒星。为了使重量减少至最小,核裂变火箭应该使用能快速衰变的镅这样的燃料。镅并非自然界中存在的放射性元素,而是用人工核反应制造。据估算,飞到最近的恒星需要大约200吨镅,此外还要相当重量的辐射防护材料,使用核裂变火箭进行星际旅行变得不切实际。

核聚变火箭

与核裂变相反,核聚变是把原子结合在一起,从而获得能量。聚变反应堆能减少不必要的一些辐射,也容易获得燃料氘和氚,因为氘和氚在月球的表面和木星的大气中大量存在。在到另一个恒星的星际旅行之前,核聚变火箭完全可在太阳系内找一个地方补充燃料。

然而,科学家至今仍没有建造出一个可工作的核聚变反应堆。人们已经知道利用核聚变反应制造了氢弹,但却没有掌握该反应产生的能量控制技术。不过,一旦科学家掌握了核聚变技术,他们将能控制聚变反应产生的带电粒子,并让它们从一个磁场喷口喷出。这一过程能被应用于二级火箭,使其速率达到光速的12%。

反物质火箭

有一种方法可以以近100%的效率将物质转化为能量,也就是把物质与其镜像反物质相结合。物理学家已经制造了少量的反物质,欧洲核子研究中心最近就制造出了1百万个反氢原子。对星系旅行火箭来说,反物质将是重要的燃料。然而,想要获得星际旅行火箭所需要的大量反物质,是极其困难的事。

在反物质火箭中,等量的反氢原子和氢原子在燃烧室中混合,如果重量都是半磅(1磅约为453.592克),两者结合湮灭时所产生能量将比10兆吨氢弹释放的能量还要大。采用与核裂变火箭类似的方法,用磁场把这些粒子束缚起来,能使其喷射速率达到光速的三分之一,使火箭的最高速率达到光速的66%。“这是迄今人类所能制造的最强功能的火箭。”

二级反物质火箭飞到半人马座阿尔法恒星花费大概41年,需要大约90万吨燃料。在更远距离的星际旅行中,四级(两级加速,两级减速)反物质火箭将更能显示出自己的优势。据弗里斯比计算,飞到巨蟹55恒星需要3800万吨反物质燃料,耗时130年。而采用聚变火箭,同样的航程则需400年。专家说,星际旅行需要更轻、更灵活和更快捷(接近光速)的推进系统。目前,这样的概念型系统有两种,一种不久将接受测试,而另一种则如同半人马座阿尔法恒星那样遥远。

原子火箭以外新的技术

激光帆船

弗里斯比说,激光帆技术是人类星际旅行最可行的技术。这一技术的理论是,正如帆船依靠风力漂洋过海,大功率激光束也能推动巨大“帆”的航天器在太空遨游。

工程师已经制造了一种简单的太空帆船,但它利用太阳光而非激光束。在几个月后,太空爱好者私人组织“行星协会”就计划从巴伦支海,利用俄罗斯潜艇发射人类历史上第一个太阳帆船“宇宙1号”。它重50磅,镀铝“帆”宽达100英尺,依靠太阳光升入更高的轨道。太阳帆船的好处是不用燃料,然而远离太阳后将无法继续前进。

而聚焦的激光束则不像太阳光那样随着距离增加而散射、减弱,它能将“帆船”推到半人马座阿尔法恒星甚至更远。弗里斯比设计了飞往巨蟹55恒星的方案,他采用600英里(1英里合1609米)宽的铝箔帆船,中间是宇航员舱。从地球轨道或月球表面上发射的高能激光将通过一面600英里宽的镜子聚焦,再推动帆船。但由于铝的熔点为660摄氏度,因此帆船还需要使用更轻、更有弹性的材料,比如铌(熔点为2477摄氏度)或钻石(在1799摄氏度时转化为石墨)。

可是,根据弗里斯比的估算,要到达巨蟹55恒星,激光器应该稳定地输出1.7亿亿瓦特,是地球上任何单位时刻所消耗能量总和的1200倍。面对如此巨大的需求,弗里斯比建议使用太阳能,靠特殊装置把它转变为聚焦、连续的高能光束。目前,美国物理学家已研制了一种能将光密度提高8.4万的系统。

弗里斯比计算说,激光帆船能在10年内飞行速率达到光速的一半。而如果采用直径为200英里的激光帆,人类可以在12年半的时间内抵达半人马座阿尔法恒星;采用600英里宽的激光帆,飞到巨蟹55恒星也只需86年。

聚变冲压式喷气发动机航天器

理想的航天器应该同时具有激光帆和原子火箭的优点,这样,宇航员能操纵它随意飞行,同时它还不需要燃料。物理学家提出聚变冲压式喷气发动机,它利用巨大磁铁形成了直径数万公里的磁漏斗,磁漏斗可以在星际旅行过程中收集氢,作为反应堆的燃料。没有燃料重量的拖累,航天器在聚变冲压式喷气发动机的推动下,能以接近光速的速度在星系中穿梭。但弗里斯比表示这一技术远未成熟。利用该技术的航天器在飞行速率不到光速的4%时,运行情况与聚变火箭相似。超过这个速率,航天器的磁漏斗才能收集足够的氢提供给反应堆,这种航天器飞到半人马座阿尔法恒星需要25年,飞到巨蟹55恒星需要90年。

人的问题

与技术问题一样麻烦。尽管人们已经知道如何让宇航员在太空站中保持健康,然而宇航员每次执行任务的时间一般只有几个月,并且有宇宙飞船从地球定期给他们送生活用品。而星际旅行常常花费数十年的时间,中间根本没有地方补充食物等生活必需品。

地球以有限的大气、水和耕地养活了60亿人。然而,人实际上只使用了大气、水和耕地这个系统的一个很小部分。在航天器里,就可以模拟制造这样的系统,也就是说,用适量的水、氧气和食物供人生存。但是,这些水、氧气和食物都必须以近100%的回收率一次又一次地循环。科学家把它称为封闭的循环。如此,人在太空中生存的条件就具备了。

食物

要保持食物持续供应,就需要有相应的粮食种植和收获。美国宇航局的专家认为,这不是特别难,问题在于它能多有效。目前,他们正在进行小麦和西红柿的相关实验。而研究表明,多数植物在高浓度的二氧化碳情况下长势喜人,二氧化碳可由宇航员呼出的气体提供。这些专家说,只需要合适的质量和电力,就可以不断地生产粮食了。

氧气

宇航员吸入氧气、呼出二氧化碳。二氧化碳能通过仪器从宇航员生活环境气体中分离出去;接着再用化学方法把它分离成两个氧原子和一个碳原子,从而获得二氧化碳中的氧。科学家打算不久之后在国际空间站中采用这样的氧气循环法。

一个封闭的水循环意味着把洗澡用的水、种粮食用的水、尿甚至汗都要回收。美国宇航局在地面隔离舱的实验,已经通过冷凝空气中的水蒸气、回收废水和尿成功地让水循环利用了90天。

引力

在失重状态下呆几个月后,宇航员就会患上骨质疏松症。在航天器上,可以有一个简单的方法模拟地球引力:让宇航员舱旋转,产生的向心力就相当于地球引力。

辐射屏蔽

每一艘航天器都将受到太阳风的影响,太阳风是从太阳表面高速喷射出来的离子粒子流。而在更深邃的太空中,航天器肯定还要受到宇宙射线等的辐射。这些都有可能杀死宇航员。裂变、聚变和反物质也同样产生辐射。诸如石墨之类的辐射屏蔽将是必需的。

垃圾保护层

星际中特别空旷,但太空垃圾却防不胜防。即使是一个以一半光速速率飞行的用显微镜才能瞧清楚的太空垃圾,也能给航天器带来灾难性的破坏。垃圾防护层是必须配备的。

心理

对星际旅行来说,宇航员需花费毕生的时间达到目的地,而且没有归程。有谁愿意充当这样的敢死队员呢?即使有,派孩子、派成年人,甚至派多少人执行任务,都会是问题。

更难的是,如果人与人之间产生矛盾怎么办?从目前经验来说,星际旅行的宇航员心理极容易出现问题。星际旅行的艰险和困难可想而知。但正如埃及人建造金字塔、哥伦布发现新大陆,这样的奇迹总会实现。弗里斯比说:“只要想到,人类就能做出让人惊奇的事。”星际旅行将成为人类历史上最昂贵的计划,也会是最不平凡的事业。

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篇15:上海迪士尼巴斯光年星际营救

全文共 302 字

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•可领取快速通行证。瞄准射击机器人部队,看看谁的得分最高!

景点介绍

投身战斗,竭尽全力消灭索克天王手下骇人的机器人部队,拯救外星人的星球!

从默默无闻到太空骑警大英雄——加入互动,踏上星际探险之旅,和巴斯光年一起阻止星际指挥部的头号要犯!

索克天王已经回来,带着用水晶提供能量的巨型超能炮,妄图摧毁外星人的星球,掀起宇宙大混乱。现在,由你来决定,是否要潜入索克天王的老巢,在一切都已太迟之前,消灭他手下的军队,毁灭他手握的“大规模外星人杀伤性”武器!

特别提示

可至“明日世界”游客服务中心领取迪士尼快速通行证。

地址:上海市浦东新区迪士尼乐园明日世界主题园区内

类型:游乐场

门票信息:

无需门票。包含在迪士尼乐园门票内

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篇16:玛丽黛佳星际口红盘怎么样_玛丽黛佳星际口红盘好用吗

全文共 1181 字

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玛丽黛佳星际口红盘是最近刚出的新品,融入星系的元素,打造神秘的妆容。那么玛丽黛佳星际口红盘怎么样?玛丽黛佳星际口红盘好用吗?

玛丽黛佳星际口红盘怎么样

玛丽黛佳星际口红盘不管是哪一个色号颜色都正到不行。口红非常的滋润,颜色也非常的持久。红色系是我的最爱。火星红基本可以应付各种夜晚了。性价比超高的彩妆。口红的上色度与口红膏体的颜色高度一致,几乎没有色差。滋润程度好,能淡化大部分唇纹,上妆后双唇部光泽自然,呈现雾状亮泽感,桃红色令人气色大增,粉粉嫩嫩的,和男朋友约会建议涂薄,因为方便接吻啊,哈哈哈哈。

在没有用玛丽黛佳家的口红之前,我和红色一直有敌对心里,它看不上我,我也用不惯它,因为在我的观念里,这种很正的红色只适合肤白的妹子,然而我确实有点偏黄的皮肤,无奈这款里面5支买回来不用我觉得亏,舍不得丢的情况下偶尔用了一下,咦,发现情况很妙,为什么,因为我在涂之前用了一下润唇膏,这样上色没那么的生硬,很融合你的整个妆容哦。这款就是玛丽黛佳电音节推出的,价格美丽,而且还可以现场来rap,整个场就是你的feel。

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玛丽黛佳星际口红盘好用吗

玛丽黛佳星际口红盘五支颜色都非常赞,百搭好看又非常容易驾驭,太喜欢了,每个颜色适合不同的场合穿着。而且方便携带,简单易上妆,如果你是新手呢,就更不用担心了,因为它是一款特别容易上色的口红,如果你又是一位爱吃的吃货,大可不必担心,它更能解决你的困扰,不用担心会花妆,因为它不容易晕染,基本你可放心的大吃。

第一次用玛丽黛佳星际口红盘,原来是火道不行的电音节开售的唇膏啊,对于彩妆,我是非常喜欢的,玛丽黛佳这个品牌,之前没怎么用过,但其知名度和口碑都是非常不错的,对于爱尝鲜的我来说,终于有机会试用这个品牌。黑色的盒子,古铜金的logo,加上一抹柔美的粉红,显得特别高端大气,很有气场。取出口红,少有的方管设计也让这款口红显得不俗,精致高端的feel。

玛丽黛佳星际口红盘心得

玛丽黛佳的电音节星际口红盘效果还是很好的,我比较喜欢这个颜色,很显白。最主要的是不沾杯,或者说很少。这5支轮着用,一天一支,用着就很满足,而且5款颜色适合各种场合,不分年龄,关键携带也很方便的呢,如果哪天不想化妆,一支就能解决你的烦恼,直接去除黯淡无光的日子,仙女们赶快去拔草,感觉自己就与潮流撞了个青春。

知道玛丽黛佳这个牌子还是闺蜜安利给我的,算是国货中一个不错的牌子了,大概我知道彩妆的时候就了解过这个牌子,感觉这个牌子的东西还是蛮值得购买的,今天要说的这款是他们家风暴电音节推出的网红款星际口红盘,名字是以星际命名的,很好听也很贴合,涂到嘴巴上不会感觉过于干燥,这里面有五款颜色,简单点就是橘色,粉色,红色,银色,重金属我觉得比豆沙色深一点的,这款成分里面含有乳木果糖合天然蜂蜡,所以很顺滑滋润,就算不涂润唇膏也是可以的,包装是漆黑色,很有分量,给人一种大牌的感觉,毕竟性价比在那放着,由于我也是一个彩妆小白,还要继续研究。

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篇17:星际访客“奥陌陌”并不特殊,银河系存在数万亿颗

全文共 539 字

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根据美国太空网络最近的一份报告,2017年,雪茄形状的“奥罗莫”闯入太阳系,成为科学家发现的第一个星际游客,引起了轩然大波。尽管仍不知道它是小行星、彗星还是外星飞船,但美国科学家最近表示,像“奥罗莫”这样的“外星人”并不特别,仅在银河系就可能有数万亿个。

2017年10月19日,天文学家在夏威夷用1(Pan-STARRS 1)发现了奥罗莫。国际天文联合会给它起了一个夏威夷名字,乌姆阿穆阿,意思是“侦察员”或“远方的游客”。天文学家至今还不清楚奥罗莫是谁,因为它兼具彗星和小行星的特征。

最近,耶鲁大学的天文学家格雷格·劳弗林在美国天文学会第233次会议上说,虽然奥罗莫可能是迄今为止在太阳系中发现的第一个也是唯一的星际游客,但这种星际物体可能并不罕见,银河系中可能有无数的奥罗莫漂浮着——我们还没有见过它。

哈佛大学的新研究还表明,每年大约有两个类似于奥罗莫的天体经过太阳。此外,本文还提供了一种理解“奥罗莫”的组成和起源的新方法:将“奥罗莫”与我们太阳系中观测到的彗星和小行星进行比较。此外,他们还发现,像奥罗莫这样的天体每30年“遭遇”一次太阳,大约一年两次穿过水星轨道。

劳克林说,然而,“奥罗莫”不会与其他明星正面交锋。"它很可能每1014-1015年接近另一颗恒星一次."

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篇18:我们如何在太空中星际旅行?

全文共 1282 字

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北京时间7月24日零时,美国宇航局官员发布了一则轰动性新闻:他们发现了——开普勒452 b——离地球最近的“双子行星”。这是迄今为止发现的离地球最近的双子行星。它可能有大气和流动的水。当时,公众强烈抗议,不管是不是科幻爱好者,在这个时候想出了同一个词:“太空移民”。甚至有些人已经开始思考地球上的风景。会不会有另一个像人类一样生活在上面的智慧生物?

然而,科学家们还说,这颗行星距离我们大约1400光年,这意味着即使是光也要不停地走1000多年才能到达它,更不用说我们落后的飞机了。因此,探险和移民都可以被释放。人类寿命很短,要在太空中有所作为真的不容易。事实上,即使离我们不远,只是距离我们的探索近邻,太空旅行也是一项非常困难的任务。

近地太空旅行的障碍

最大的障碍可以用一个词来概括:钱。

早在1969年,我们的宇航员就已经发誓要探索太阳系。尼尔·阿姆斯特朗和巴兹·奥尔德林刚刚登陆月球,人们梦想着登陆火星和更远的星球。似乎我们正站在星星的门口。人类正在进入一个新时代。然后,梦想破灭了。

正如科幻作家艾萨克·阿西莫夫曾经写道的那样,我们触地得分,拿起足球回家了。今天,最初的土星助推火箭要么在博物馆里闲置,要么在垃圾堆里慢慢腐烂。整整一代顶尖火箭专家都被解散了。太空竞赛的势头逐渐消失了。今天,你只能在布满灰尘的历史文献中找到月球漂移的数据。

到底发生了什么?太多了,包括越南战争和水门事件,这些都是客观上有影响的重大事件。然而,底线是“成本”这个词。

有时候,我们忘记了一件事:太空旅行是昂贵的,非常昂贵。将一公斤重的物体送入低地球轨道的成本高达2万美元。要登上月球,成本将上升到近20万美元。为了到达火星,这个数字将飙升至2000万美元(大约相当于一颗成年人体重两倍的钻石的价格)。因此,即使是像美国和前苏联这样的超级大国,几十年也无法承受如此高的价格。

不幸的是,为了完成太空航行,有一个艰难的目标必须跨越,那就是300多年前写的牛顿物理定律。根据万有引力定律,为了把一个物体送入低地球轨道,你必须以7.9千米/秒(第一宇宙速度)的速度发射它。要将它送入外层空间并摆脱地球引力场,你必须以11.2公里/秒(第二宇宙的速度)的速度推动它。为了走得更远并逃离太阳系,飞机甚至需要达到第三宇宙速度。考虑到每个力都有大小相等方向相反的反作用力,这个力从哪里来?只有人类能想到方法。因此,从牛顿定律到计算太空旅行的成本,只有一个简单的步骤——除了成本之外,没有任何工程定律或物理定律会阻止我们探索太阳系。

更令人遗憾的是,火箭有自己的重量,必须携带自己的燃料,这直接导致重量增加。此外,太空中没有氧气,所以火箭还必须携带自己的氧气罐和氯气罐——这个东西看起来是空的,如果它真的被称重了,它的重量就不小了。与这些东西相比,最重要的宇航员和相关的科学研究设备只有很小的重量。

由此也可以看出,目前载人航空技术的性价比太低。随着航行距离的延长,燃油会相应增加,并且这个比例会继续下降。如果你想去一个1000光年以外的目标,你负担不起飙升的成本,更不用说寿命了。

因此,我们必须找到新的方法。

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篇19:要进行星际移民,太空飞船需考虑哪些要素?

全文共 1235 字

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废物处理系统

据国外媒体报道,作为最近的外星星球,比邻星距离地球约40万亿公里。即使是最快的宇宙飞船“新视野号”,时速31600英里,也需要几十万年才能到达比邻星。假设我们找不到扭曲时间和空间的方法(这似乎不可能,但最好祈祷),即使在最好的情况下,这一旅程也需要数百年,人类根本活不了这么久。科幻小说的作者发明了所谓的“代代相传”飞船来解决这个问题。宇宙飞船上的人类继续一代一代繁衍,直到人类最终“着陆”在一个新的星球上,“子孙后代永无止境”。至于在这个过程中需要考虑哪些因素,本文将提出一些大胆的设想。

职业规划

航天器的主要责任需要由几代乘员来承担,如医生、技术人员等,因此乘员没有太多的选择自由。可以让船员接受现代职业测试,根据每个人的天赋、喜好和空缺进行分配。

推进系统

这样的航天器需要强大的推进系统。目前,弗里曼·戴森的建议是最好的:在飞船后面安装一颗原子弹,并通过连续的核爆炸推动飞船前进。这种方法既不安全也不健康,但我们别无选择。

废物处理

人类为了生存需要饮用水。水的消耗量每年都很大。因此,有必要增加收入,减少支出。国际空间站已经采用了尿液回收系统。未来的宇宙飞船将不得不大大扩大系统的规模,以避免未经处理的尿液从水龙头中喷出的悲剧。

动物天堂

有证据表明,携带少量动物有益于我们的免疫系统,就像在泥里玩耍的孩子不易过敏一样。此外,这些毛茸茸的朋友也有助于改善心理健康。

数字控制

一项研究估计,最初携带160名船员可以在200年内将数量保持在合适的范围内,但前提是这些人足够多样化,能够提供足够大的基因库。乘客之间的亲属关系不得接近67人。

宇宙飞船可能几乎是无菌的,至少与表面熟悉的微生物环境大不相同。我们的免疫系统可能会被削弱或失去对抗地球病原体的能力。人类将来可能永远无法返回家园。

生孩子

为了避免近亲繁殖,遗传学家将监督人们的生殖活动。也许爱情和生殖将不再联系在一起:人们可以自由选择自己的配偶,但他们将通过体外受精与最好的“伴侣”一起繁衍后代。

辐射防护

地球磁场可以保护人类免受辐射伤害。然而,深层空气中的辐射比低地球轨道中的辐射强得多,因此我们需要比现有航天器更强的保护措施。用强磁场阻挡辐射是个好主意,但是小行星粘土也是一种很好的防辐射涂层。

到达计划

我们出发的时候可能对比邻星不太了解。但是飞船的工作人员必须做好充分准备,所以我们最好涵盖一切:改变环境的采矿设备,抵御外星生命的武器,以及建造新家的工具。

人体冻结

一个封闭的宇宙飞船乘员系统可以持续数百年,但是一些人指出至少需要20,000人才能在新世界扎根。有一种节省空间的方法:在到达目的地后携带冷冻胚胎和人体来丰富基因库。

农场

足够两个世纪食用的食物会压碎宇宙飞船,所以它必须在途中被培育和种植。美国国家航空航天局正在研究太空作物种植技术,并正在开发一种将粪便转化为肥料的系统。

自我复制机器人

如果比邻星B不适合生存怎么办?我们最好以机器人的形式复制另一个自我,让它们扩散到整个星系,最终为我们找到一个合适的家。

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篇20:虫洞不能让你回到过去,但可用来躲避星际战争

全文共 4130 字

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来源:pixabay

如果外星人之间爆发星际战争,地球人无法打败外星人,地球人该怎么办?最新的虫洞研究可能会给我们一些启示:人类可以藏在虫洞里,直到战争结束。

说到虫洞,它们大多与星际旅行的话题有关。因为宇宙太大,而且人类飞行器的速度太慢,我们的寿命也很短,所以几乎不可能穿越遥远的星际空间。例如,离太阳最近的恒星位于人马座,距离我们大约4光年。即使它以光速的1%飞行,也需要400年才能到达这里。太阳距离银河中心26000光年,所以以目前的技术水平,去银河中心几乎是一个遥远的梦想。人类最近拍摄的第一张黑洞照片位于距离太阳系5500万光年的遥远星空中。人体如何能穿过这遥远的星海?

因此,人们总是说他们只能依靠虫洞穿越遥远的星际空间。然而,最新的虫洞研究告诉我们,星际旅行通过虫洞可能不是最好的选择。

穿越虫洞:关键是负质量

为了了解最新的虫洞研究,我们需要先看看虫洞研究的历史。

1935年,爱因斯坦和罗森在研究广义相对论时发现了“爱因斯坦和罗森桥”。这是一个不可穿透的虫洞——所谓的“不可穿透”意味着你不能在有限的时间内穿过这个虫洞。因此,这个虫洞在现实中没有实际意义。

这种尴尬的局面持续了50年才改变。1985年,康奈尔大学的天文学家和科学作家卡尔·萨根写了一部科幻小说《接触》。小说描述了人类穿越虫洞,到达距离地球26光年的织女星附近,然后与外星文明接触,最后顺利返回地球。

这部小说可以说是人类第一次提出“可穿越虫洞”的概念——所谓的“可穿越虫洞”,意思是人类可以穿越虫洞并在有限的时间内返回。

在创作这部小说的过程中,卡尔.萨根一开始并没有在这个领域做太多的研究。他错误地把虫洞写成了黑洞。但是他咨询了他的老朋友,加州理工学院的物理学家基普·索恩教授,他建议用虫洞代替黑洞作为星际旅行的工具。

在与卡尔·萨根交流时,索恩知道黑洞不能用于星际旅行,所以他想到了十多年前由他的导师约翰·惠勒提出的“虫洞”概念。

然而,惠勒的虫洞概念只是一个没有任何物理计算细节的概念。所以索恩和他的学生迈克·莫里斯开始用正统的广义相对论知识研究虫洞物理,并在两年后发表了一篇研究论文。这篇论文发表在《美国物理杂志》上,题目是“空间和时间中的虫洞及其在星际旅行中的应用:一个教授广义相对论的工具”

这张照片来自索恩的虫洞文件。直线代表时空虫洞入口的轨迹(世界线),曲线代表时空虫洞出口的轨迹。世界线上的阿拉伯数字表示当地的进出口时间。

虫洞是连接入口和出口的隧道。在索恩的虫洞模型中,虫洞非常短,穿越虫洞所需的时间大约为零。在这种情况下,当一个人从虫洞的入口进入,然后从虫洞的出口离开,然后沿着虫洞回到入口,他可能会穿越到他的过去,这将导致祖父的悖论。

索恩和他的学生在他们的论文中提出了以下观点:爱因斯坦的引力场方程左边是空间的曲率,右边是能量动量张量。对爱因斯坦引力方程的分析表明,为了创造一个可以通过的虫洞,与导致时空曲率的物质相对应的能量动量张量必须违反平均类光能量条件。换句话说,为了创造一个人类可以来回穿越的虫洞,必须消耗大量的负质量物质来支撑隧道——否则隧道将很容易坍塌。根据爱因斯坦的狭义相对论,质量和能量是等价的,所以负质量意味着负能量——但是宇宙中没有大规模的负能量,所以似乎不可能打开一个可以通过的虫洞。

根据广义相对论,违反平均类光能量条件是所有虫洞通过的先决条件。换句话说,如果你想穿过虫洞,这就相当于要求穿过虫洞的准光学测地线(即以光速运动的粒子)不能在虫洞中会聚,这就需要印度著名物理学家阿玛尔·库马尔·拉乔杜里(Amal Kumar Raychaudhuri)提出的方程。从理查森方程可以看出,在虫洞中,光不会击中奇点,除非物质场的能量动量张量违反平均类光能量。在这种情况下,聚焦在虫洞一端的光在离开虫洞另一端时会散射,这样它就可以顺利逃离虫洞。

然而,在这个世界上,没有任何物质违反平均类似光的能量条件。因此,从这个意义上来说,即使虫洞可以由于量子效应而瞬间产生,它们通常也会自我毁灭。因为虫洞天生喜欢自我瓦解,索恩也觉得虫洞很难被意识到,甚至不可能在未来存在,所以他说,“虫洞需要由先进文明有意识地创造和维护。”然后索恩去研究引力波。

新虫洞的研究:等同于量子纠缠的不死虫洞

近几十年来,索恩将他的兴趣从虫洞研究转移到引力波探测,并因第一次人类探测引力波而获得2017年诺贝尔物理学奖。

但是对虫洞的研究并没有停止。此外,虫洞研究的基本理念在过去10年发生了巨大变化。

虫洞研究的新思想来源可以概括为一个物理公式,即普林斯顿高等研究院的胡安·马尔达西那和斯坦福大学的李奥纳特·苏士侃在2013年提出的“ER = EPR”。这个公式首次将虫洞与量子纠缠联系起来。

急诊室的全名是爱因斯坦-罗森桥,这是我们在本文开头提到的。这是爱因斯坦和纳森·罗森在研究广义相对论方程时提出的一个无法穿越的虫洞。

EPR是爱因斯坦-波多尔斯基-罗森名字的首字母缩写。波多尔斯基是俄罗斯出生的美国物理学家。电子顺磁共振描述了物理学中的一对纠缠粒子。

最初,电子共振与电子顺磁共振的这两个概念无关,因为爱因斯坦-罗森桥是广义相对论的产物,描述了大尺度的宏观现象,而电子顺磁共振对是微观世界中量子纠缠行为的描述,量子纠缠很容易由于大尺度的退相干而消失。

然而,在2013年,以提出ADS/CFT对偶理论而闻名的马尔达·西纳和苏斯金德抛出了一个重磅炸弹“ER = EPR”。如果一个黑洞被视为一个量子系统而不是一个经典物体,一个由两个高度纠缠的黑洞组成的系统可能会出现。对这种纠缠态的仔细研究表明,对应于这种纠缠态的时空可以被看作是一个连接两个黑洞的不可穿透的虫洞,这就是“ER = EPR”的真正含义。

绘画:马尔科姆·戈德温

值得注意的是,《急诊室的故事》和《急诊室的故事》的作者包括爱因斯坦和罗森,他们都发表于1935年,相差两个月。更令人惊讶的是,80年后,玛达·仙娜和苏斯金德发现这两篇文章本质上是一样的。他们推测,任何一对纠缠的量子系统都是通过爱因斯坦-罗森桥(不能穿过虫洞)连接起来的。

在电子顺磁共振的基础上,哈佛大学的丹尼尔·贾法里斯和高平以及斯坦福大学的阿伦·沃尔开始了新的虫洞研究。高平是一位年轻的中国科学家。他从清华大学物理系毕业后,去哈佛大学攻读博士学位。

贾弗里思、高平和威尔提出的虫洞方案与索恩的不同。前者的新虫洞不适合长距离星际旅行,因为他们描绘的虫洞连接了两个非常接近的黑洞。此外,“穿过这些虫洞比直接穿过要慢。”他们对长途星际旅行持悲观态度。

新的虫洞是如何形成的?

但是有一点是肯定的:要打开一个可以通过的虫洞,必须有大量的负质量。问题的关键在于负质量物质从何而来。

在经典物理学的意义上,负质量是不可能的,但是量子力学可以产生负质量。最著名的例子是卡西米尔效应——例如,两个平行金属板之间的电磁真空状态。理论和实验结果都表明,金属板之间的真空状态具有负能量,称为casimir能量。这种负能量可以被视为负质量。因此,卡西米尔效应表明,量子力学可以实现负质量,并有助于创造一个可以通过的虫洞。如上所述,可穿越虫洞的技术细节是获得违反平均类光能量条件的能量动量张量。换句话说,维持可穿越虫洞需要一个平均光能为负的物质场(因为根据爱因斯坦的广义相对论,物质场会导致时空弯曲)。

三年前,在研究了两个永恒的BTZ黑洞的边界之间的相互作用之后,贾维斯、高平和威尔发现,这里可以产生一个具有负平均类光能量的量子物质能量动量张量,这相当于负质量的出现,因此它的反重力作用可以使爱因斯坦-罗森桥几乎无法穿越(BTZ黑洞是反德西时空中的一个二维黑洞,但他们的结论对于三维空间中的黑洞也是有效的)。此时,虫洞是可以穿越的。如果一个人跳进一个黑洞,他可以从另一个黑洞逃脱。

高平在一次采访中说,“量子纠缠相当于一个不可穿透的虫洞,但是加入负质量物质后,虫洞变得不可穿透。所以这两个黑洞实际上是在地平线后面相连的。如果一个人足够快地跳进第一个黑洞,那么它实际上非常接近第二个黑洞的视界,尽管这个人仍然在黑洞里面。然后,我们利用量子相互作用来产生负能量物质。当这种负能量物质进入黑洞时,一旦黑洞中的人遇到负能量物质,他就会被推出去。”

高平强调,虽然两个黑洞在空间上很接近,但连接它们的虫洞实际上很长。

新的虫洞不会“超光速”,但它可以避免星际战争。

在传统的虫洞研究中,一个核心问题是,如果一个人通过一个虫洞的时间太短,并且在太空中移动了很长的距离。例如,如果你在一秒钟内从地球穿越到银河系中心,那么在外界眼中这就是超光速运动。这种交叉行为肯定会违反相对论的因果关系,并最终导致悖论。

1988年,索恩证明了如果虫洞很短,那么人们会通过虫洞返回。这是一个非常有趣的结果,但它会导致悖论。因为如果穿越虫洞的时间很短,那么根据简单的狭义相对论,可以证明使用虫洞可以让时光机器回到过去,但是在这个时候会有因果问题,比如一个人可以回到过去并杀死他的祖父,从而产生“祖父悖论”。

“祖父悖论”说,如果一个叫小王的人可以回到过去,那么他就可以杀死他的祖父。那时,他的祖父只有一个孩子,没有婚姻和孩子,所以小王的父亲不会出生。因此,小王没有父亲,小王不可能出生。他是如何回到过去杀死他的祖父的?所以这是一个悖论。这个悖论表明回到过去是不可能的。

因此,从祖父悖论的逻辑推理中可以看出,即使存在可以通过的虫洞,也必须避免祖父悖论这样的因果难题。

Jarfrith、Gopin和Allen Wall的理论是通过一些量子效应使不可穿透的虫洞通过,但是他们的新虫洞并不破坏因果关系,因为在他们的模型中,虫洞很长,在虫洞中旅行需要很长时间——因为在虫洞中旅行比在虫洞外旅行需要更长的时间,所以不会引起祖父悖论。

高平在一次采访中说,“两个黑洞可以通过虫洞连接起来。两个黑洞之间的距离非常近,而且它们之间有很强的量子纠缠。我们的研究表明,连接两个黑洞的虫洞非常长,人类在这个虫洞中旅行需要很长时间,因此有可能避免虫洞中的星际战争。”

因此,新的虫洞不是星际旅行的最佳选择。相反,新的虫洞可以被视为天堂,一个可以长时间呆在里面以避免外部星际战争的桃花岛。

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