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毛绒玩具什么填充物弹性最好(精彩20篇)

你知道点弹性与弧弹性的区别是什么吗?下面就跟着问学吧小编一起来看看吧。

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篇1:哪些玩具宝宝越玩越聪明呢

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玩具买多了,宝宝不见得捧场;不买玩具,又担心宝宝的童年少了什么。买与不买之间,父母可是颇伤脑筋。其实,3岁前的宝宝着重于手部的操作,能动手操作的玩具才会令宝宝觉得更有趣。因此,父母应利用有限的玩具做无限的扩充,而且重点应放在玩的过程中。即使是简单的玩具,只要父母好好与宝宝一起玩,也能玩出多种变化,那么哪些玩具宝宝越玩越聪明呢?

1拼图

王加恩医师分析说,拼图让宝宝学习如何利用视觉线索,将部分组织拼为一个整体。由于拼图是需要拆散、重组的玩具,因此,在拼凑的过程中,也可逐渐增强宝宝对挫折的忍受度。在刚开始玩拼图的时候,应该从三四片的数量与大块的图片开始玩起,父母别急着帮宝宝完成成品,应放手让宝宝去大胆尝试,让他学习思考如何根据图块的颜色、位置与方向做出正确的组合!

2黏土

黏土的可塑性非常好,不论是揉、抓、戳、压、捏、挤,还是拍与打,都能给宝宝提供触觉刺激、学习控制动作力量及控制的好素材。一开始可在宝宝眼前把东西包在黏土中,引导宝宝用手指把东西抠出来,训练手指的灵活度。然后可让宝宝自行按压或揉捏,从“搓汤圆”玩起,再依能力做出不同造型的东西,还可从不同颜色的黏土学习认识颜色及玩出混色的趣味。

3玩偶

在幼儿时期有了玩偶的安抚陪伴,幼儿的安全感与情绪将较为稳定。蔡美芬治疗师说,有些父母担心因为担心过敏而不让宝宝玩绒毛玩偶,多少有点可惜,其实,只要宝宝不是天生过敏体质,就没有什么大问题。再者来说,就算特别担心过敏,也只需对玩偶勤加清洗即可。

宝宝与玩偶互动的状况,不仅是一种情感的表达,父母还可从中观察并了解宝宝的发展状况。比如有的宝宝会学妈妈照顾自己的样子,喂玩偶吃饭或哄睡觉,;而有的宝宝则可能把妈妈骂自己的样子“复制”到玩偶身上。所以,玩偶不仅是宝宝的“玩伴”,也是父母的一面教养“明镜”!

4声光玩具

对1岁半前的宝宝而言,必须通过感官来学习。因此,经碰触、拍打、拉扯等动作能发出声音或移动位置的声光玩具,便是最好的学习媒介。王加恩医师指出,在玩的过程中,宝宝可建立简单的因果关系(因为按压会使玩具发出声音或移动位置),借此开启宝宝探索外界的兴趣。同时,父母也可观察宝宝的反应是否有异常,比如示范如何玩玩具时,看宝宝是否会模仿;在玩具移动位置时,看宝宝的眼神是否会追视、是否会寻找玩具等。

5沙子

沙子与很多物品的触感不同,抓起一把沙,让它慢慢从指间滑落,便能提供丰富的触觉感受。如果加上不同比例的水,沙子更是充满不可预知的奇妙变化,对宝宝而言,绝对是极富吸引力的玩具。所以,请不要以“怕脏”为由,剥夺了宝宝玩沙的机会。

6积木

积木可说是陪伴宝宝最久的玩具,除了依不同阶段的能力发展有不同的玩法,也可随个人想法变换出各式造型,对启发宝宝的认知能力大有助益。玩积木可认识形状、颜色和数量,同时学习分类与配对的概念,并在堆叠中练习大小肌肉的控制力与手眼协调的能力。

通过想象力和创造力的发挥,积木可被赋予不一样的意义,如各种建筑物、轨道等。在一次又一次的堆叠中,难免会发生倒塌,而在反复的堆叠、倒塌、再堆叠的经验中,可培养宝宝的挫折忍受力,而在与其他人一起玩积木时,又可培养宝宝的合作精神和分享意识。

7绘本

市面上有助认知学习的绘本不可胜数,不论想要宝宝学什么,都应该从他有兴趣的东西切入,这样更容易引起学习动机。比如想认识食物,不妨通过艾瑞·卡尔的作品《好饿的毛毛虫》。

《好饿的毛毛虫》叙述了一只刚破蛋而出的毛毛虫肚子饿,在星期一吃了一个苹果、星期二吃了两个梨子、星期三吃了三个李子、星期四吃了四颗草莓、星期五吃了五个橘子、星期六吃了一块巧克力蛋糕、一个冰淇淋甜筒、一条小黄瓜……吃了好多东西的毛毛虫不再觉得肚子饿,并变成了一只又肥又大的毛毛虫。

蔡美芬治疗师特别指出,在有情境配合的前提下,绘本学习将能获得更好的效果。在认识毛毛虫吃的各种食物时,宝宝也对数数、量词、日期及排序有了初步概念。

8锅碗瓢盆和瓶瓶罐罐

很多家长都反映,相比玩具来说,宝宝似乎更爱家里的锅碗瓢盆和瓶瓶罐罐,因为每次玩都有不一样的感觉,比如用不同物品敲打锅子,总能发出高高低低、铿铿锵锵的各种声音。的确,在宝宝眼中,好不好玩才是关键,至于玩的是什么、玩具功能与价格高低,倒并不是特别重要了。

小编为大家整理的关于哪些玩具宝宝越玩越聪明的常识都了解了吧,另外本网还有很多关于儿童安全方面的知识,感兴趣的可以继续关注,让孩子可以健康的成长。

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篇2:如何按年龄段来给宝宝买玩具

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玩具是孩子童年的最好玩伴,孩子小的时候大部分时间都在玩各种各样的玩具,家长们也会给孩子买好多玩具。但是有些玩具是不适应太小的孩子的。下面我们就介绍一下如何按年龄段来给宝宝买玩具。

刚出生的宝宝

在刚出生的宝宝面前,什么都是新鲜的,需要买一些有助于知觉发育的玩具。

很多见的游戏垫,他可以帮助宝宝的各个肢体活动。

玩具木偶他能够给宝宝带来想象力,跟宝宝的观察能力。

到了3个月以上

就需要接触一些其他新鲜的玩具来让宝宝的动手能力提高。

波浪滚,鲜艳的颜色跟他的声音可以引起宝宝的注意力集中,宝宝自己在动的同时还可以锻炼他的手的灵活性,也能锻炼了他的身上的力量。

半岁以上

宝宝就对颜色有了记忆,对形状也有了记忆,就要找一些具有代表的颜色,跟形状来让宝宝增加记忆能力。

类似虫形状的玩具。他里面有藏式嘎嘎铃,将色彩鲜艳的虫虫绑在婴儿床旁边,使宝宝易于集中注意力。小虫嘴巴可用来做手偶,父母可以和宝宝玩角色扮演游戏。

玩具书,他的颜色都是很鲜明。也不怕他撕坏,而且宝宝越早接触书,对宝宝以后的成长也有很好的帮助。

音乐转铃:彩色的造型吊物能训练宝宝分辨色彩的能力。旋转的功能可训练宝宝眼球的转动能力。柔和的音乐不但能稳定宝宝的情绪还能训练听力。

到了一岁以上

这个时候就该对宝宝的动作,还有他的目的协调性做一个准确的定性。

玩积木。可以同过不同的积木,可以锻炼宝宝自己分辩大小形状的能力。

玩具穿衣服可以锻炼宝宝的自理能力,帮助宝宝做什么事都有自己的看法和想法。

在不同的阶段来买不同的玩具,,跟不同颜色的玩具,能够很快的锻炼宝宝的成长,以及他的大脑思维。有个健康的成长阶段。

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篇3:稳定性、弹性和反身性:深度解析算法稳定币 || Deribit Insights

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——2021/2/1|市场研究¹——

稳定性弹性和反身性:深度解析算法稳定

有两篇发表于2014年的学术论文值得关注:一篇是Ferdinando Ametrano的《哈耶克货币:

加密货币价格稳定解决方案》(Hayek Money: The Cryptocurrency Price Stability Solution)

2,另一篇是Robert Sams的《加密货币稳定研究:铸币税份额》(A Note on Cryptocurrency Stabilisation: Seigniorage Shares)

3。

根据弗里德里希·哈耶克对金本位的批判

4,Ametrano认为,由于比特币的通缩性质,它不能充分履行我们对货币所要求的记账单位功能。作为替代,他提出了一种基于规则的、供应弹性的加密货币,根据需求“重定基准”(即按比例改变所有代币持有者的货币供应)。

在“铸币税份额”中,Sams提出了一个理由相似的类似模型,但有一个重要的转变。与“重定基准”货币(货币供应的变化按比例分布在所有钱包中)不同的是,Sams的系统由两个代币组成:供应弹性货币本身和网络的投资“份额”。后一种资产的所有者(Sams称之为“铸币税份额”)是正供给增加带来的通胀回报的唯一接受者,也是货币需求下降和网络收缩时债务负担的唯一承担者。

敏锐的加密货币观察人士将认识到,Ametrano的“哈耶克货币”(Hayek Money)和Sams的“铸币税份额”(Seigniorage Shares)不再是学术抽象。“哈耶克货币”与Ampleforth(一个于2019年推出的协议,在2020年7月迅速发展,完全稀释市值超过10亿美元)几乎相同。最近,Sams的“铸币税份额”模型在不同程度上充当了Basis、Empty Set Dollar、Basis Cash和Frax的基础。

现在摆在我们面前的问题与六年前Ametrano和Sams论文的读者所面临的问题没有什么不同:算法稳定币真的能实现长期可行吗?算法稳定币是否总是受到极端扩张和收缩周期的影响?哪个算法稳定币的愿景更引人注目:一个简单的重定基准模型还是一个多代币“铸币税”系统(或其他完全不同的东西)?

对于所有这些问题,目前还没有定论,可能还需要一段时间才能以某种方式达成广泛共识。尽管如此,本文试图探索这些基本问题中的一部分,既来自基本原理推理,也来自近几个月来的一些经验数据。

稳定币背景

算法稳定币本身就是一个世界,但在深入研究之前,有必要先退一步,看看更广泛的稳定币景观。(已经非常熟悉稳定币的读者可以略读或跳过本节。)

在比特币的滚雪球式机构采用、DeFi的火热夏天以及以太坊即将来临的网络升级阴影下,稳定币最近一直在刷新,总市值已超过250亿美元5。这种抛物线式的增长吸引了加密货币世界之外的有权势者的目光,包括最近一个美国立法者骨干6。

USDT仍然是占主导地位的稳定币,但它远非唯一玩家。广义上讲,我们可以将稳定币分为三类:美元担保、多资产池超额担保和算法7。本文聚焦于最后一类。然而,重要的是要注意其他类别稳定币的优点和缺点,因为了解这些权衡将使我们能够强化算法稳定币的价值主张。

第一类的稳定币(即USDT和USDC,以及像BUSD这样基于交易所的代币)是集中管理的,由美元支持,一对一兑换。这些稳定币拥有有保证的钉住汇率和资本效率(即没有超额担保)的优点,但其授权、集中的性质意味着用户可以被列为黑名单8,并且钉住货币本身依赖于中央实体的可信行为。

第二类是多资产担保稳定币,包括MakerDAO的DAI和Synthetix的sUSD。这两种稳定币都被加密货币资产超额担保,都依赖价格预言来维持与美元的挂钩。与中心化代币(如USDT和USDC)不同,这些代币可以在无需授权的情况下铸造,尽管在DAI中允许授权的中心化资产(如USDC)用作抵押品,这点值得注意。此外,这些稳定币的超额担保性质意味着它们是极其资本密集的,而加密货币资产的高度波动性和高度相关性的性质使得这些稳定币在过去容易受到加密货币范围冲击9的影响。

所有这些都将我们带到了算法稳定币。算法稳定币是一种代币,它可以确定地调整其供应(即使用算法),以便使代币的价格朝着目标价格10的方向移动。在最基本的层面上,算法稳定币在高于目标价格时扩大供应,在低于目标价格时收缩供应。

与其他两种稳定币不同,算法稳定币既不能一对一兑换美元,目前也没有加密货币资产担保11支持。最后,或许也是最重要的一点,算法稳定币通常具有高度的反身性12:需求在很大程度上(批评者可能会说)是由市场情绪和动量驱动的。这些需求侧的力量被转移到代币供应中,这反过来又产生了进一步的方向性动量,最终可能成为一个激烈的反馈循环。

每种稳定币模型都有它的权衡。不太关心中心化的投资者认为USDT和USDC没有问题。其他人会发现,资本效率低下的超额担保,对于一个无需授权、去中心化的硬通货来说,是值得付出的代价。然而,对于那些对这两种选择都不满意的人来说,算法稳定币代表了一个诱人的选择。

反身性与算法稳定性的悖论

为了使算法稳定币长期可行,它们必须实现稳定性。由于算法稳定币固有的反身性,这一要求对于许多算法稳定币来说尤其难以实现。算法供应变化的目的是反周期;扩大供应应该降低价格,反之亦然。然而,在实践中,供应变化经常反身性地放大方向动量13,特别是对于通过将稳定币代币与增值和债务融资代币分离,不遵循“铸币税份额”模型的算法模型。

对于非算法稳定币,网络自展不涉及博弈论协调;每个稳定币(至少在理论上)可以兑换等量的美元或其他形式的担保品14。相比之下,算法稳定币的成功价格稳定性根本无法保证,因为它完全由集体市场心理决定。Haseeb Qureshi恰当地指出了这一点15:“这些方案利用了一个关键的观点:稳定币最终是谢林点。如果有足够多的人相信这个体系能够生存下去,这种信念就能导致一个良性循环,确保它的生存。”

事实上,如果我们更仔细地思考算法稳定币实现长期稳定需要什么条件,我们会发现一个明显的悖论。为了实现价格稳定,算法稳定币必须扩大到足够大的市值,使买卖订单不会引起价格波动。然而,纯算法稳定币增长到足够大的网络规模的唯一途径是通过投机和反身性,而高度反身性增长的问题是它是不可持续的,收缩往往也同样是反身性的。因此出现了一个悖论:稳定币的网络价值越大,它就越能抵御巨大的价格冲击。然而,只有具有高度反身性的算法稳定币(即那些容易出现极端扩张/收缩周期的稳定币)才有可能在一开始就达到巨大的网络估值。

比特币也存在类似的反身悖论。为了让越来越多的人和组织能够接受它,它必须变得越来越具有流动性、稳定性和可接受性。多年来,比特币在这些特征上的增长,让它首先为暗网参与者所接受,然后是富有的技术专家,最近则为传统金融机构所接受。在这一点上,比特币已经从它的反身周期中获得了坚韧性,这是算法稳定币也需要遵循的路径。

Ampleforth:一个简单但有缺陷的算法稳定币

现在,让我们从抽象理论转向算法稳定币的现实世界,从目前存在的最大但最简单的协议Ampleforth16开始。

如前所述,Ampleforth几乎与Ferdinando Ametrano提出的“哈耶克货币”相同。AMPL的供应根据基于每个AMPL的每日时间加权平均价格(TWAP)17的确定规则扩大和缩小:低于目标价格范围(即低于0.96美元),供应缩小,高于目标价格范围(即高于1.06美元),供应扩大。至关重要的是,每个钱包都按比例“参与”每次供应变化。如果在重定基准前Alice持有1000个AMPL,然后供应量增加10%,Alice现在将持有1100个AMPL;如果鲍勃拥有1个AMPL,他现在将拥有1.1个AMPL。

网络范围“重定基准”是Ampleforth算法模型与其他协议采用的铸币税份额模型的区别。虽然Ampleforth白皮书18并没有提供与多代币方式相反的单代币重定基准设计的基本原理,但似乎有两个主要的设计决策理由。

首先是简单。不管它在实践中运行得如何,Ampleforth的单代币模型都具有其他算法稳定币无法比拟的优雅简单性。其次,Ampleforth的单代币设计号称是最公平的算法稳定币模型。与法币政策行动(它对那些“最接近”货币来源的个人格外有利,即“坎蒂隆效应”19)相反的是,Ampleforth的设计使所有代币持有者在每次重定基准后保持相同的网络份额。Ametrano在2014年的论文中提出了这一观点,他详细描述了货币政策行动的“严重不公平”,并将其与“哈耶克货币”的相对公平进行了对比。

这就是Ampleforth模型的假定理由,它已被其他重定基准代币复制,如BASED20和YAM21。但在转向模型的缺陷之前,我们可以先看看一年半以来关于Ampleforth表现的数据。自2019年中期成立以来(500多天),Ampleforth超过四分之三的每日重定基准是正面或负面的,换句话说,自推出以来AMPL的时间加权平均价格超过75%的重新基准已经超出了目标范围。可以肯定的是,该协议仍处于萌芽阶段,因此仅凭这些理由就否定它还为时过早。然而,我们将很快研究一种经过修改的“铸币税”稳定币,即Empty Set Dollar,是如何在其存在的头几个月里保持了Ampleforth两倍以上的稳定性。

Ampleforth的捍卫者经常对缺乏稳定性不屑一顾;他们中的许多人甚至对“算法稳定币”的标签感到不满22。他们的论点是,对于Ampleforth来说,成为一种投资组合多元化的“不相关储备资产”就足够了。然而,这种观点值得怀疑。以一种根据随机数字生成器每天重定基准的加密货币为例。与Ampleforth一样,这个代币将具有“明显的波动性足迹”,但它肯定不会仅仅因为这个原因而有价值。

Ampleforth的价值主张建立在其趋向均衡的倾向上,这一品质在理论上将使AMPL成为一种计价货币。

但它会吗?想象一下,如果Ampleforth摆脱目前的“粘性”性质,完全将价格波动转化为供应波动,这样每个AMPL的价格将基本稳定。这个“成熟的”Ampleforth真的是交易基础货币的理想候选者吗?

在这里,我们找到了问题的症结所在以及Ampleforth设计的核心缺陷。即使AMPL的价格达到1美元,个人持有的AMPL的购买力也会在达到1美元的过程中发生变化。早在2014年,Robert Sams就针对Ametrano的哈耶克货币阐述了这个问题:

价格稳定不仅要稳定记账单位,还要稳定货币的价值储存。哈耶克货币旨在解决前者,而不是后者。它只是用具有浮动货币价格的固定钱包余额来换取具有浮动钱包余额的固定货币价格。最终的结果是,哈耶克货币钱包的购买力与比特币钱包余额一样不稳定。

归根结底,Ampleforth的简单性——它的直接单代币重定基准模型——是一个漏洞,而不是一个功能。AMPL代币是一种投机工具,当需求高时,它以通货膨胀奖励持有者,当需求低时,迫使持有者成为债务金融家。因此,很难看到AMPL如何既服务于这种投机目的,又实现稳定,而稳定是稳定币的要素。

多代币“铸币税”替代选择

Robert Sams的“铸币税份额”愿景从未成为现实,但最近出现了一类新的算法稳定币项目,它们分享了它的众多核心成分。

Basis Cash23是一个复兴Basis24(一个算法稳定币项目,在2018年筹集了超过1亿美元,声势浩大,但从未结束发行)的公开尝试,才一周多时间。像Basis一样,Basis Cash是一个多代币协议,由三个代币:BAC(算法稳定币),Basis Cash份额(在网络扩张时持有者可以领取BAC通胀回报),和Basis Cash债券(网络时收缩可以折价购买,网络退出通缩阶段时可以兑换BAC)。Basis Cash仍处于发展的早期阶段,并遇到一些早期发展的困难;该协议尚未经历一次成功的供应变化。

然而,另一个铸币税份额类协议Empty Set Dollar(ESD)25自9月以来一直存续,并且已经经历了多次扩张和收缩周期。事实上,到目前为止,在ESD的超过200个供应“时期”(每8小时一个)中,近60%发生在ESD的时间加权平均价格位于0.95美元

乍一看,ESD的机制设计似乎是Basis和Ampleforth的混合。像Basis(和Basis Cash)一样,ESD利用债券(“息票”)来为协议债务融资,这些债务必须通过燃烧ESD来购买(从而收缩供应),一旦协议进入扩张,就可以兑换为ESD。然而,与Basis不同的是,ESD没有在网络扩张时领取通胀回报的第三代币——在网络付清债务之后(即在息票被兑换后)。作为这个第三代币的代替,ESD持有人可以在ESD去中心化自治组织(DAO)中“绑定”(即质押)他们的ESD,以获得每次扩张的成比例份额,类似于Ampleforth重定基准27。

至关重要的是,将ESD与DAO解除绑定需要一个“暂存”期28,在这个“暂存”期,ESD代币被临时“暂存”15个时期(5天),既不能被所有者交易,也不能积累通胀回报。因此,ESD暂存模型的功能类似于Basis Cash份额,因为将ESD绑定到DAO和购买Basis Cash份额都预设了未来通胀回报潜力的风险(ESD的流动性风险;BAS的价格风险)。实际上,尽管ESD使用了一个双代币模型(ESD和息票)而不是Basis Cash的三代币模型,但ESD的暂存期的净效果是,ESD成为一个事实上的三代币系统,绑定ESD类似于Basis Cash份额29。

单代币和多代币算法稳定币模型比较

显然,多代币设计比Ampleforth的单代币重定基准模型包含更多的活动部分。尽管如此,这种增加的复杂性对于它所提供的潜在稳定性来说只是一个小小的代价。

简单地说,ESD和Basis Cash采用的设计结果是包含了系统固有的反身性,而系统的“稳定币”部分(在某种程度上)与市场动态30绝缘。具有风险偏好的投机者可以在收缩期间自展协议,以从扩张中获取未来收益。但是,如果用户只是想拥有一个具有稳定购买力的稳定币,至少在理论上,可以持有BAC或ESD,而无需购买债券、票息、份额或将其代币绑定到DAO。这种非重定基准的特性还带来了额外的好处:与其他去中心化金融基元的可组合性。与AMPL不同,BAC和(非绑定)ESD可以用作抵押品或出借,而不必考虑网络范围供应不断变化的复杂动态31。

Ampleforth创始人兼首席执行官Evan Kuo批评了32诸如Basis Cash等算法稳定币项目,因为它们“依赖债务市场(即债券)来监管供应”。Kuo呼吁人们远离这些“僵尸理念”,他认为这些算法稳定币有缺陷,因为像传统市场一样,它们“总是依赖最后贷款人(即救助)”。

然而,Kuo的观点是有疑问的,因为它假设,没有任何理由,依赖债务市场(“救助”)是天生危险的。实际上,由于道德风险,传统市场的债务融资存在问题;“太大而不能倒”的企业实体可以通过社会化救助成本来承担不受惩罚的风险。像ESD和Basis Cash这样的算法稳定币没有房利美和房地美在2008年金融危机期间享受33的那种奢侈。在这些协议中,没有一个可以向其转移救助成本的系统外最后贷款人。ESD或Basis Cash完全有可能进入债务螺旋:在没有自愿金融家的情况下,债务累积,协议崩溃34。

事实上,Ampleforth还需要债务融资,以避免死亡螺旋。不同的是,这种债务融资隐藏在显而易见的地方,因为它只是在所有网络参与者之间传播。与ESD和Basis Cash不同,如果不同时扮演协议中的投资者,就不可能参与Ampleforth系统。在网络收缩时持有AMPL类似于承担网络的债务(用枫叶资本的话语35来说,“扮演央行的角色”),因为每次负供应重定基准都会使AMPL持有者失去代币。

从第一性原则推理和经验数据出发,我们可以得出结论,多代币“铸币税份额”激励模型比单代币重定基准模型具有更明显的内置稳定性。事实上,Ferdinando Ametrano最近更新了36他2014年对哈耶克货币的“首次简单化实施”,而且鉴于上面列出的问题,他现在支持基于铸币税的多代币模型。

然而,即使多代币算法稳定币优于单代币算法稳定币,也不能保证这些算法稳定币将在长期可持续发展。事实上,算法稳定币的底层机制设计排除了这种保证,因为如上所述,算法稳定币的稳定性最终是一种基于博弈论协调的反身现象。即使对于像ESD和Basis Cash等将交易性、稳定购买力代币与价值累积和债务融资代币分离的协议,只有投资者愿意在需求下降时自展网络,稳定币代币才能保持稳定。一旦不再有足够多的投机者相信网络具有弹性,那么网络将不再具有弹性。

部分储备稳定币:算法稳定币的新时代?

纯算法稳定币的投机性是不可避免的。然而,最近出现了一些试图通过利用部分资产担保(“部分储备”)来控制算法稳定币的反身性的新协议。

这里的见解很简单。Haseeb Qureshi的观察是正确的:“从根本上来说,你可以说支持铸币税份额的‘担保品’是系统未来增长的份额。” 那么,为什么不用实际担保品来补充这些投机性的“担保品”,使体系更加稳健呢?

ESD v237和Frax38正是这样做的。ESD v2仍处于研究和讨论阶段,之后将最终由治理投票表决。如果实施,该升级将对当前的ESD协议做出一些实质性的改变。其中最主要的是引入了“储备要求”。

在新系统下,ESD协议的目标是20-30%的储备率39,最初以USDC计价。这些储备部分由协议本身提供资金(当ESD高于某个目标价格时,协议在公开市场上出售ESD),也由希望从DAO解除绑定的ESD持有者提供资金(他们必须向储备支付保证金)。然后,这些USDC储备被用来在收缩期间通过自动购买ESD来稳定协议,直到达到最低储备要求。

尚未发行的Frax是一种更优雅的尝试,旨在创建一种部分担保算法稳定币。与Basis Cash一样,Frax由三个代币组成:Frax(稳定币)、Frax份额(治理和价值累积代币)和Frax债券(债务融资代币)。然而,与目前讨论的所有其他算法稳定币不同的是,FRAX总是可以以1美元的价格铸造和兑换,这意味着套利者将在稳定代币价格方面发挥积极作用。

这种铸币/兑换机制是Frax网络的核心,因为它利用了一种动态的部分储备系统。为了铸造一个FRAX,用户必须存入一些FRAX份额(FXS)组合和其他担保品(USDC或USDT),价值一美元。FXS与其他担保品的比例由对FRAX的需求动态地决定(随着需求增加,FXS对其他担保品的比例上升)。锁定FXS以铸造FRAX对FXS供应有通缩影响,因为需要更多的FXS来铸造FRAX, FXS的需求自然会随着供应下降而增加。相反,如Frax的文档注释40所述,在收缩期间,“协议重新对系统进行担保,从而使Frax的兑换者从系统获得更多的FXS和更少的担保品。这增加了系统中担保品占FRAX供应的比例,随着FRAX支持的增加,市场对它的信心也随之增强。”

实际上,动态担保作为一种稳定的反周期机制,使Frax协议能够在必要时削弱极端反身性的有害影响。但它也允许协议继续开放,在未来成为完全无担保的,如果市场这样选择的话。从这个意义上说,Frax的动态担保机制是“不可知的”。

Frax和ESD v2都不是激活的,所以它们在实践中是否会成功还有待观察。但至少在理论上,这些混合的部分储备协议有望将反身性与稳定性结合起来,同时仍比DAI和sUSD等超额担保模式更具资本效率。

结论和思考

算法稳定币是一种引人入胜的货币实验,它们的成功与否仍是未知数。尽管查理·芒格的格言总是正确的——“给我激励,我就给你结果”——但这些协议具有博弈论的复杂性,仅凭先验推理很难完全把握。此外,如果过去的加密货币市场周期能带来任何指示意义的话,我们应该做好准备,这些动态可能以与理性预期不符的方式运行。

然而,在这个早期阶段就放弃算法稳定币是愚蠢的。忘记风险有多高也是错误的。哈耶克在1976年的杰作《货币的非国家化》41中写道:“我相信人类可以比历史上的黄金做得更好。政府无法做得更好。自由企业,例如从竞争过程中脱颖而出的机构,毫无疑问可以提供很好的货币,毫无疑问会的。” 尽管算法稳定币仍处于起步阶段,但最终可能成为哈耶克货币市场愿景的蓝图,并为之奠定基础。

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篇4:哪些玩具会伤害宝宝健康

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如今市面上销售的儿童玩具品种越来越多,玩法也越来越新颖,但玩具伤着孩子的案例也逐渐多起来,下面我们一起来看看哪些玩具会伤害宝宝健康

市场上一些畅销玩具光鲜外表的背后,却隐藏着较大的安全隐患。

隐患“跳舞球”会“咬”手

去年夏天丈夫在公园附近的玩具小摊上花10元钱买回来一个名叫“跳舞球”的玩具。三岁的儿子见到后很喜欢,可没想到的事却随即发生了。

“谁能想到上面的塑料头孩子也能轻易拔下来,十多个直径约2厘米的洞露出来,机芯在高速转动时,孩子的小手伸进去后果可想而知。”王女士说孩子被伤到后,所幸骨头没有大碍,但手指也肿了好多天。这个“跳舞球”给自己的儿子留下了很大的心理阴影。一看到“跳舞球”时就表现得特别害怕,还会用稚嫩的声音说“咬手。”

隐患廉价塑料玩具多有刺鼻味道

一些小塑料玩具,色彩很鲜艳价格也不贵,但那股难闻的味道真的很刺鼻。

“塑料原料本身是没有味道的。”据一位业内人士介绍,玩具所散发出来的异味很多都是来自于玩具中的增塑剂、胶黏剂、颜料等。不少市面上销售的廉价塑料玩具都是用劣质废塑料制成的,为增加塑料的韧性会使用增塑剂,玩具在黏合过程中需要使用胶黏剂,印刷时使用油墨、油漆等,这些东西会释放出甲醛、苯、酚、甲醇、铅等有害物质。而一些玩具散发出刺鼻的“香”味,则是生产商为掩盖劣质塑料散发的异味而特别添加的。这样的玩具尽量不要让孩子接触,其释放的重金属等物质如长期接触严重的可致癌。

隐患毛绒玩偶背后问题多

“整天被女儿抱在怀里的小熊,在拆洗时竟发现里面的填充物不仅只有纤维棉,还有不少碎海绵和破布条,真是太恶心了。”市民张女士最近给孩子清洗玩具时发现了令她震惊的一幕。

一业内人士坦言,看似相似的毛绒玩具进货价格其实差距很大。这主要是看品牌、制作工艺及产品质量。“现在市面上的玩具填充棉每公斤价格不会低于14元,一个较大型的毛绒用掉的填充棉约在1。5公斤以上。再加上面料及人工制作,销售的价格至少在百元以上。”他表示,购买毛绒玩具时,价格明显过便宜的毛绒玩具最好不要购买。

消费提示如何选玩具给您支招

1、制造商或销售商的名称及地址、执行标准等,消费者应购买适合儿童年龄范围的玩具,特别是给3岁以下的孩子选择玩具尤其要谨慎。

2、不要购买带有可能会被吞下或吸入的小部件的玩具,以及那些带有尖锐或粗糙边缘的玩具。

3、检查实物。选购毛绒玩具时,应用手拉一下玩具上的鼻子、眼睛、扣子等小零件看其是否易脱落,手捏感受一下质感,靠近闻一下气味,凡感觉坚硬或有结块,有异味的毛绒玩具大多是填充了一些劣质材料。

4、处理好外包装。选购的玩具配有塑料包装袋或包装物,拆封后应立即收好或丢弃,不要让儿童玩耍,以免出现窒息。

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篇5:怎样为雪纳瑞挑选合适的玩具

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当家长需要暂时离开家门,留雪纳瑞(详情介绍)孤独在家。这种情况下,你最好给你家雪纳瑞买些合适玩具哦,避免它在家无聊。

雪纳瑞(详情介绍)

选择一个合适大小的玩具可以帮助你的雪纳瑞消耗部分精力。有些玩具对于小狗可能还合适,可是当小狗长大以后,可能就显得较小了,应该被丢弃了。像小的橡胶球等小玩具,可能会被长大的狗吞掉咽下去或者卡在喉咙中。丢弃那些玩具碎片和已经被撕碎的玩具。

雪纳瑞也喜欢多种多样的玩具,有时你需要一次准备四、五件玩具,并且每周轮换不同的玩具。这样会使你的宠物充满兴趣。如果你的雪纳瑞非常喜欢某一件玩具,那么最好不要替换这件玩具。

当你给你的雪纳瑞买一件新的玩具时,应该看看它对新玩具的反应。如果它拼命的撕咬这个玩具,并且这个玩具不够结实,容易被撕碎,那么你应该及时拿走这个玩具,而去买一个更结实耐用一些的玩具给它。

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篇6:宝宝喜欢扔玩具是因为什么

全文共 2370 字

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一个人出生以后,身高在不断地增长,但是增长的速度是不一样的,其中有两个增长最旺盛的时期,医学上称它为‘增长高峰’。第一个‘增长高峰’是婴儿出生后的一年,其长势惊人,可在原来的基础上,增长20多厘米。以后身高的增长速度明显减慢,儿童期的身高大约每年增长4厘米。到了青春期,便进入了第二个‘增长高峰’,孩子会像雨后的春笋一样,不断地往上窜。这一时期,身高平均每年增长6-9厘米,多的可增长10多厘米。

人的发育有早有晚,所以进入第二个‘增长高峰’的时间就不会像你们平时排队那样整齐,有人会早一些,有人晚一些。总的来说,女孩子比男孩子早一、两年开始增长,一般在月经初潮前后增长的速度最快,月经初潮后一、两年,身体的增长速度又开始减慢,大约到17-18岁,最多长到23岁,女孩子停止生长,身高也就成定局了。

实际上人的高矮和许多许多因素有关系,比如:遗传、种族、营养、疾病、地理气候、生活条件、生活习惯、体育锻炼等等。遗传和种族是我们无法改变的,但是我们可以通过合理的营养、良好的生活习惯、正确的体育锻炼来促使孩子长高。身高反应了一个人骨骼发育的情况,所以它是我们生长发育的基本指标之一。如果孩子进入青春期以后,几年不见长高,或者和同年龄的孩子相比悬殊太大,就应该去看医生,查一查有没有发育上的问题。’

至于体重,儿童期的体重增长较慢,进入青春期以后,随着身高的增长,体重也就不断地增加,大约平均发育开始,体重增加。增加的速度只略逊于胎儿期。女孩体重增长的高峰,较早于男孩,但从增加的程度上看,男孩却是后来居上。每年增长5-6公斤,多的可增长8-10公斤(见图9)。不要小看了体重的增长,对于发育期的青少年,它有特殊的意义,它在一定程度上反映出了内脏、肌肉、骨骼的发育情况,所以,体重也和身高一样,是青少年身体发育的一项基本指标。不过,在这里我要提醒你几句,体重的增加可不是越多越好,现在大街上常常可以看到身体滚圆、行动笨拙的小胖子,那都是营养过剩,活动过少,体内脂肪存积造成的。它不但给孩子的生活、学习带来诸多的不便,还会给他们的身体造成远期的不良后果。所以,孩子在青春期里,不能一味地强调增加营养,而应该强调合理的营养。

宠物

体型趋于成人了。在这个阶段,宝宝看起来似乎光长个子不长肉,最显著的发育是身体比例的变化。宝宝头部的发育速度开始减慢,四肢变长,肌肉因为经常锻炼而变得强壮,头和身体的比例更趋向成人。乳牙长齐了。宝宝的乳牙在两岁半以前一般就全部长齐了。同时父母一定要注意帮助宝宝预防龋齿,最好在宝宝每次饭后让宝宝喝些凉开水。吃了零食后,让宝宝自己拿着牙刷刷牙,也许宝宝并不能使用得很灵巧,但重要的是宝宝能渐渐养成习惯。为了防止宝宝咽下牙膏,最好使用不含氟的牙膏。走得既快又稳。两岁以前,宝宝走路时步态还不稳,爬楼梯时,部是双脚站稳后再继续前进。而现在的宝宝,已经能独立行走了,对身体的操纵更加自如,后退和拐弯也不再生硬,走路的速度也快了,甚至还能抱着一个玩具走路。走动时也能做其他的事情,例如用手拿东西、讲话以及向周围观看。爬楼梯时,可以单脚交互,一步一阶。在今后的几个月,他跑起来会更稳、更协调。现在宝宝还能做一些难度比较大的动作或技巧,如爬上高高的滑梯、上沙发、上床等。有的宝宝已经学会骑三轮童车、踢皮球、荡秋千等。身体控制更加灵活。这个年龄的宝宝,手的动作更加灵活了,不再用整个手掌抓笔,而是能用手指头握着笔了。宝宝能用铅笔画出圆形、三角形、四方形,灵巧一点的宝宝还可以画出简单的人物画,甚至能写两个以上的数字和汉字。到三岁时可以自己解扣子,脱鞋。进入大脑最活跃期宝宝已经满两岁了,进入了大脑的最活跃期,思维发展进入了一个快速爆发的时期。他对周围各种各样的事情都会发生非常强烈的兴趣,求知欲更加强烈,想探一个究竟。

宝宝在数字方面的发展比语言能力慢,但到了3岁时也渐渐有了一些数字概念。到了3岁,宝宝才开始知道两个l加在一起是2,3个1加在一起是3。

很多宝宝会在晚上6-10点之间哭闹,这个叫做黄昏焦虑,很正常的。跟不够吃没有任何关系。

小华有段时间也这样,我的奶水一直很多,只有吃不完没有不够吃的。我的医生给我们的解释是不够睡!宝宝白天可能贪玩,或者环境影响睡眠不够或者睡眠质量很低。到了5-9点宝宝就会很疲劳,不舒服但又无法马上入睡就开始闹。很多会表现为找奶吃。这个很普遍,不管他是不是真饿,只要是不舒服他都会想吃奶。因为对他来说吃奶是安全,舒服的。如果这时吃着能睡着的还好,有些吃完没有睡着会接着闹。很多接着闹的宝宝会直接导致妈妈或者是周围的人判断,妈妈的奶水不够了!其实这是没有关系的,宝宝接着闹是因为他的需求没有得到解决。他困了,吃奶的时候得到了安慰,所以停止哭闹了,但是吃完了,他还是困,安慰也没有了,所以接着哭。臻颖那时候都能吃到吐,而且是连着吐半个小时!可是该闹得还是闹。

所以根本的问题是解决宝宝不舒服的原因,而不是哭了就喂奶。

解决的方法很简单,给他一个适合的作息时间表,保证他在白天也有足够的睡眠(具体的时间表要妈妈自己摸索了,毕竟每个宝宝需要的睡眠时间是不一样的)需要强调的是,不要指望宝宝一开始就能按照你想的去执行时间表,这个要一段时间的适应的,慢慢调整宝宝的生物钟。所以要坚持,即使开始的时候宝宝往往不配合,只有大人坚持做了,宝宝才会慢慢调整的,每天在固定的时间,做固定的事情,比如给他换衣服啊,唱歌啦等等,告诉他你应该睡觉了。慢慢的他就会自己到点就睡了。并且提供他一个良好的睡眠环境,让他的睡眠质量也提高。另外可以试试在傍晚的时候也就是4、5点给宝宝洗个澡或者带他出去散散步,总之是做一些让他可以放松但是不那么兴奋的事情,平静下来后在他哭闹之前就哄他睡觉。不用很久,有时这一觉只能睡一个小时,但是足以让他舒服不哭闹了。

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篇7:为宝宝选玩具遵循四大原则

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孩子,是上天赐予每对父母的礼物。玩具,是父母给予孩子的天使。孩子的童年里有不少的玩具天使。但是并不是每一个玩具天使都可以守护孩子,下面就和小编一起去了解一下为宝宝选玩具遵循四大原则

适合宝宝月龄的才是最好的!

是对于1岁以内的宝宝来说,绝对不要选择那些给3岁以上宝宝玩的玩具,因为如果选择了不适合宝宝年龄段的玩具,很可能会对宝宝造成伤害。另外太超前了,宝宝也未必感兴趣。由于每个阶段的心智发展不同,玩具对宝宝的适用及启发程度也有所差异。

亲自挑选宝宝玩具!

建议1岁以内宝宝的爸妈到商场或实体店亲自挑选玩具。虽然现在网络购物和电话购物都比较发达,而且玩具价格便宜,折扣诱人,但是亲自挑选意味着可以仔细检查玩具是否带有小配件,是否足够耐用结实等等。爸妈可千万不能马虎,以免宝宝因为好奇可能把玩、吞食小零件,把玩具“大卸八块”等等种种危险举动。

品牌是保证!

最好能在经济条件允许的情况下给宝宝购买大牌玩具,因为正规玩具厂家生产的玩具都标有适合宝宝玩耍的年龄标注,而且材质选用、安全牢固、卫生等方面都能得到较有效的保证。因为便宜而去购买那些所谓外单正品之类的玩具,很容易给宝宝的健康成长造成隐患。

宝宝玩具宜精不宜多!

曾有研究表明,对于宝宝来说,玩具过多反而适得其反,使得宝宝不懂得珍惜,对其注意力及健全人格的培养也颇为不利。因此爸妈们给宝宝玩玩具的时候,最好只玩一件,过一段时间再更换,这样会培养宝宝专注的好习惯。而且原来玩过的玩具放上一段时间再拿出来,对宝宝来说又会有新鲜感了,而且爸妈们还会发现宝宝在玩玩具的过程所表现出来的进步呢。

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篇8:适龄的才是最佳玩具

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玩具可以说是每个孩子在成长中不可缺少的一员“玩伴”,而且孩子们选择自己所认可的“玩伴”时与家长所持的认可标准往往有着不小的差别,下面就和小编一起去了解一下适龄的才是最佳玩具。

适龄的才是最佳玩具

对于孩子,家长们总是想给得更多。一些家长总是超龄给孩子买玩具,尤其是一些昂贵的遥控玩具。但张思莱指出,选择玩具必须要符合该年龄段儿童生理心理发育的特点。此外,不同年龄段的玩具有不同的安全标准,因此家长一定要根据儿童的实际年龄段购买相应的玩具。特别是不能购买“3岁以上年龄段”的玩具给3岁以下的儿童使用。

玩具必须让孩子可以亲自操作,孩子在反复的操作和体验中大运动和精细运动获得发展,有利于大脑神经系统建立更多的通路,让思维更加敏捷。

一岁之内的孩子应该多选择具有安抚作用,同时能够给与感官进行刺激,并且有助于大运动(如抬头、翻身、坐、爬行和站立的玩具)、精细运动发展(如抓握、够取、传递、拇食指对捏、开关瓶盖的玩具)。

一岁以后就要选择有助于独立行走、记忆、思维发展以及全身动作协调的玩具。简单的建构玩具也是不错的选择。

两岁以后由于孩子的动作更加协调,想象力逐渐发展,就可以买一些过家家的玩具,如小厨房、工具箱以及相应年龄段的建构玩具。

3岁以上的孩子由于社会交往能力发展,孩子之间可以合作,同时想象力更加发展,不妨买一些能够合作的玩具,例如收银台、玩具购物车、医生的诊疗工具箱等。孩子们在一起玩的时候有助于合作、分享意识的发展,而且让孩子的同理心、共情也获得发展。

不建议给3岁以内的孩子买遥控玩具,由于孩子精细动作发展的局限不可能玩好这类玩具,如果家长来操作玩得不亦乐乎的话,孩子就失去了亲自操作和反复体验的机会,那么很快孩子就失去了兴趣丢弃到一边去了。同时尽量不要选择电子荧屏类的玩具,因为这类玩具不利于孩子的语言发展、思维发展,而且对孩子的视力也会有影响。

小编为大家整理的关于适龄的才是最佳玩具的常识都了解了吧,另外本网还有很多关于儿童安全方面的知识,感兴趣的可以继续关注,让孩子可以健康的成长。

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篇9:孩子玩电子玩具不能超半小时

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玩具本身的作用是为了让孩子在娱乐中更好地适应生活,因此选择适宜的玩具非常重要。尤其对低龄宝宝来说,适宜的玩具能促使幼儿的大脑发育,培养兴趣爱好,在玩乐的过程中促进智力的提升。好的玩具也可以使家长与孩子互动,拼图片、看图讲故事都能使孩子增进对生活的了解,锻炼孩子的灵活度。并不是高端的玩具才是好玩具,其他家长买的玩具也不一定适合自己的孩子,下面就和小编一起去了解一下孩子玩电子玩具不能超半小时

电子产品当玩具,是把双刃剑

有的家长认为,让孩子接触到最新鲜的事物,是为了让孩子增长见识,比其他同龄孩子知道得更多。实际上,对幼儿来讲,接受新鲜事物的好坏也是把双刃剑。家长把iPhone、iPad一系列电子产品给孩子当玩具,也给孩子带来“游戏的诱惑”。幼儿对事物的分辨能力和爱好的控制能力都是比较低的,包括一些成人都会对游戏上瘾,更不要去考验四五岁的幼儿了。于是家长抱怨:孩子为了玩游戏不愿意吃饭,变得不爱交流。太早让幼儿接触到这类诱惑力大的电子产品,常常是弊大于利。

对于已经对游戏上瘾的孩子,家长就需要去严格要求,鼓励孩子多参加互动性活动,分散孩子对电子产品的注意力。家长在平时应用这类电子产品时,也应对孩子有所顾忌,不要经常向孩子展示一些游戏。

提醒:电子玩具应限时,别超半小时

现在不少幼儿园的孩子出现了假性近视。这与孩子爱看电视、玩游戏有很大的关系。建议除非很有必要,家长不要给幼儿配备电子玩具、手机等。即便是玩手机、iPad等电子产品也应控制时间,不要超过半小时。要把握孩子的用眼时间,可以指导孩子多做眼保健操。特别是两三岁左右的孩子,他们的眼睛在这个年龄段功能发育最为敏感,应该正确培养孩子的用眼习惯。

小编为大家整理的关于孩子玩电子玩具不能超半小时的常识都了解了吧,另外本网还有很多关于儿童安全方面的知识,感兴趣的可以继续关注,让孩子可以健康的成长。

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篇10:小狗玩具可决定狗狗性格

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玩具对于狗狗的意义是比较大的,从狗狗小的时候开始,就可以每天给狗狗一段玩玩具的时间,对于狗狗接下来的成长也有着很大的帮助。对于小狗来说,玩具不但可以玩耍,还能帮助狗狗排解压力,如果使用得当,还能决定狗狗性格

狗狗

狗狗在5个月龄至9个月龄间,正值换牙期,因此特别有咀嚼的需求。记得观察狗狗的牙齿成长状况,适时给予耐咀嚼的玩具让狗狗磨牙。选购大型犬的玩具,特别要注意玩具的耐咬程度,避免购买空心、软质的玩具,如果未嚼碎就吞进肠胃道,就要以外科手术的方式取出。最好能选择材质有韧性、实心的玩具,至于细小的棉线、棉花,都会随着狗狗的粪便排出。

此外,让狗狗在小时候有一些狗朋友,学习和狗狗相处的过程中应该有的行为,也就是狗群之间的社会化。

特别是个性上较为紧张或敏感的小型犬,如果能够在小时候就与和善的大型犬接触,多一些愉快的相处经验,就能够避免在长大后每当看见大型犬,就因为紧张而吠叫不止。

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篇11:哪两类玩具最危险

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哪两类玩具危险?玩具是竟然是造成儿童意外伤害的主要原因。一项新的研究表明,平均每3分钟就有一起因玩具引发的儿童意外伤害。3岁以下的孩子更容易因误食细小的玩具或是玩具的细小部件而窒息,而5岁以上的孩子常常因滑板车而受伤。

每3分钟就有1例因玩具引发的儿童意外伤亡!正打算给孩子买玩具当节日礼物的你一定无法相信自己的眼睛。据美国webmd网站报道,一项新的研究表明,美国医院急诊科平均每3分钟就接收一起因玩具引发的儿童意外伤害。其中,大部分的伤害源自一种类型的玩具——脚踏动力滑板车。

研究人员发现,1990年至2011年间,医院急诊科收治了约330万名因玩具引发意外伤害的儿童,而且在这20年间因玩具受伤率增长了近40%。

美国全国儿童医院意外伤害研究与政策中心主任加里·史密斯博士说:“儿童意外伤害的频率和增加率大多与玩具有关,特别是与滑板车有关。”在儿童玩具中,有两类玩具尤其危险。

第一类:细小玩具

据统计,约超过一半的玩具伤害发生在5岁以下的儿童身上,而3岁以下的孩子更容易因误食细小的玩具或是玩具的细小部件而窒息。在研究期间,有超过109000例五岁以下的儿童吞咽或吸入“异物”,平均每天接近14例。

第二类:骑行玩具

随着儿童年龄的增长,涉及到“骑”的玩具如脚踏动力滑板车、三轮车等引发的意外伤害增多,5至17岁的儿童中有42%因骑行而受伤,而5岁以下儿童有28%因此受到伤害。骑行类玩具的伤害发生率是其他玩具的3倍,通常造成骨折或脱臼等危险。

此外,摔落(约占46%)和碰撞(约占22%)是造成各类玩具伤害的最常见的原因。研究人员特别强调,脚踏动力滑板车非常容易发生危险,在2000年至2011年间有580000多例意外伤害因其导致,平均每11分钟就有1例滑板车引发的儿童意外伤害。

提醒家长和看护人注意安全使用儿童玩具:

1、认真阅读玩具使用说明,尤其是年龄限制和使用方法,并严格遵守。

2、并检查所有的玩具,避免年龄较小的幼儿接触细小的玩具或零件。

3、限制孩子使用骑行玩具,使用的时候远离交通路面,8岁以下的孩子使用时要密切监督。

4、当孩子使用滑板车和其他带轮子的玩具时,一定要让孩子戴头盔、护膝和护肘。

5、关注新闻,避免选购已进行通报的不安全产品。

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篇12:玩具会损害孩子听力吗

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儿童对声音的感应要比成年人灵敏。年轻的父母应考虑这个问题,既要让孩子跟随有声音的玩具练习抬头、爬行等动作,又不能让玩具的声响太大,那么玩具会损害孩子听力吗?下面就和小编一起去了解一下吧。

中老年人应告诉年轻的父母,如果玩具发出很大的声响,就可能给婴儿带来灾难性后果。而冲锋枪、大炮、坦克车等玩具,在10厘米之内的噪声可达到80分贝以上。有些玩具还能播放乐曲和歌曲,但若不注意控制音量,而且播放时间很长,也能伤害儿童听力。

人们日常说话的声音为40-60分贝,高声说话为80分贝,大声喧哗或高音喇叭为90分贝。

40分贝以下的声音对儿童听力没有不良影响,80分贝的声音会使儿童感到难受。如果噪音经常达到80分贝,儿童会产生头痛、头昏、耳鸣、情绪紧张,记忆力减退等症状。长期受到噪声刺激,儿童会变得容易激动、缺乏耐受力、睡眠不足、注意力不集中等。

超过70分贝的噪声会对小儿听力造成损害。因此,在为孩子选择发声玩具时,应注意选择音量在70分贝以下的。同时应观察孩子在声音刺激下是否产生下意识的反射动作。以刚出生的孩子为例:婴儿可出现四肢的抖动、眼睑的闭合、呼吸节奏的改变等。这种现象会从孩子出生一直保持到三个月时。日常生活中要尽量避免让小儿接触燃放爆竹、高声喇叭、电钻等高噪音环境。

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篇13:儿童舔木质玩具好吗

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儿童玩具有很多材质的,很多家长为孩子选择木质的玩具,那么儿童舔木质玩具好吗?下面为大家介绍一下。

首先,玩具从设计一出来就定位多大的年龄段使用,所以对号入座是必须的,其次,最好选择那些有出口经验的品牌,因为那些玩具的安全标准一般都是已达到欧美标准的。木制玩具也不要孩子也不要随便舔,因为玩具上面有很的细菌,对孩子的身体是有危害的。还有就是木质玩具上都有五颜六色的漆料,这也是对身体有危害的。

木质玩具好处

1、它的原料大都来自于天然,相比其他玩具,少了化学物质的参和,既绿色又环保,仔细闻起来还含有淡淡的原木香味。

2、因为木料的多样性,因此木制玩具的选材也是灵活多变的,于是造就木制玩具的种类繁多,花样也一改当初的单调性,产品之多数不胜数。

3、木制玩具不仅看起来轻巧、精致,价格适中、色彩也变得艳丽缤纷,且易操作而倍受家长朋友和小朋友的喜爱。

4、木制玩具得益于原材料的天然,清洁保养很方便。

5、还有一大特点,就是伤害性小,特别适合幼儿玩耍。

小孩子的玩的玩具有的存在危险,作为家长的我们在平时要多了解一些儿童玩具安全小知识,要知道哪些玩具容易被儿童误吞。

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篇14:儿童玩具收纳窍门

全文共 564 字

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相信每个孩子都有很多玩具,可是家长们每天都要跟在宝宝屁股后面不停的收拾玩具,相信很多家长都有这个伤脑筋的场景,刚刚收拾好的玩具,一会又给堆的到处都是,来回走路都碍事,真的让人头疼,现在正被宝宝当成食物抓到嘴里。那么到底怎么收纳玩具呢?接下来大家就把时间交给,一起进入下一个话题:儿童玩具收纳窍门,请大家仔细学习。

具体方法请参照以下几点:

1、选择床下有收纳柜的儿童床可以有效地节省大量空间,小朋友在床上嬉笑打闹,一伸手就能从床下拿出心爱的玩具。巨大的收纳空间能收纳所有的玩具,让爸妈省心不少。

2、玲珑、轻巧的不锈钢挂件,内侧的挂钩触感细腻,可爱又实用,小女儿的玩具和漂亮头饰等一字排开在这里变身为小杂物的收纳区,打造了妙趣的一角,成为俏丽宝贝房间的亮点元素。

3、模仿力极强的孩子,有时喜欢扮成大人的模样,回家把书包乱扔一地。对于这样的孩子,可以利用门后的空间,打造储物搁架,让孩子回到家学会像爸爸妈妈一样自己收纳包包和衣服等杂物,在和大人的互动中养成良好的习惯。

4、有的玩具因为缺少某个零件或者是坏掉了不能再重复使用了,家长就要毫不犹豫的将这些玩具归入到垃圾一列,快刀斩乱麻的扔掉。

时间过得真快,不知不觉又到了和大家说再见的时候了,哪些玩具最适合儿童?大家不防来我们的下一期儿童玩具安全小知识讲座来寻找答案吧。在这里等候您的到来。

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篇15:毛绒玩具如何保持干净呢

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孩子爱毛绒玩具,但奈何毛绒玩具又易藏脏,保持毛绒玩具的卫生,应该是最有效的方法了,那么毛绒玩具如何保持干净呢?下面就和小编一起去了解一下吧。

一、毛绒玩具只能在床上玩

每个孩子都爱毛毛的玩具吧,小白也爱玩,但是我总感觉这类玩具太容易藏尘了,而且很难清理干净,小白会去亲亲、咬啃毛绒玩具,亲密接触的无意间就将脏东西带进体内,好怕她因此而得病。

我想到最好的做法,就是给她营造一个干净的玩耍环境。我一向都认为床是最干净的地方,所以小白要毛绒玩具的前提条件是,一定要洗手,而且只能在床上玩。一旦下床了就不能碰毛绒玩具。对于这样的要求,刚开始的时候小白并不大乐意配合,经过一段磨合,她自己也养成了习惯了,想要玩毛绒玩具,就主动去洗手,然后爬上床,下床就会把玩具放下。

二、给玩具穿上衣服

我们家尊尼超级爱那只毛茸茸的小熊,去到哪里都要抱着小熊。陪伴了尊尼3年,小熊也从当初的白色变成了现在的灰色,我们试过换掉一个一模一样的给他,他就是只认这一只。可能对于他来说,小熊已经是他的安抚物了,不可替代。

随着小熊越来越脏,我也担心会藏有太多的细菌,不利于尊尼的健康,换掉是不可能的,那就唯有在小熊上下功夫了。我想到的办法就是——给小熊穿上衣服。我利用手工剩下的布块,给小熊缝制了几套衣服,像孩子一样给它穿上衣服,这样一来,就可以保护小熊,延长它的使用寿命了,最关键的是,只要小熊脏了,换套衣服又变干净了,我也放心尊尼和小熊继续做好朋友,亲密相伴成长。

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篇16:马蹄糕怎么做才有弹性?马蹄糕不凝固怎么补救?

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自己动手做马蹄糕,总觉得比买来的更好吃!但是有些新手在时间的过程中遇到了麻烦,做完之后发现马蹄糕没有弹性,或者做的时候马蹄糕不凝固,软趴趴的,这个时候要怎么补救呢?

马蹄糕怎么做才有弹性

1、准备材料

马蹄粉250g;生马蹄适量;红糖270g;水;油;生粉。

2、过程做法

(1)先将生马蹄洗净削皮,切成小丁;

(2)再用适量的水加入马蹄粉中,调开,要调成浆状;用水将生粉调好;

(3)将准备好的红糖和切好的生马蹄倒进锅中,加入适量的水,并将化好的生粉水也倒进来,将其煮熟融合;

(4)将之前用马蹄粉调制的马蹄浆用碗装好后,一边搅拌一边往锅中倒,搅拌时间在两分钟左右,看到马蹄浆在锅中变成熟的浆后,再把剩下的马蹄浆按照前面的方法继续倒完;

(5)在蒸盘里涂上油,将上一步做好的熟马蹄浆倒进去,用大火蒸20分钟左右即可;

3、注意事项

要想马蹄糕蒸出来很有弹性,就要在锅中将糖水煮热之前加入生粉水搅拌,目的是为了马蹄浆能变得粘稠,蒸出的马蹄糕也就很爽口。蒸熟的马蹄糕要等冷却之后再来切成块或者片,因为热的可能还没有凝固。

马蹄糕不凝固怎么补救

马蹄糕不凝固一般是粉水没有调好,基本上是按照马蹄粉:水=1:2.5的比例,水一定要是冷水啊。再有就可能是做糊糊的时候开水放的有些多,一定要调成糊糊状的时候才能上火蒸的,另外,蒸熟之后是要整盘拿出,等到完全冷却再切开,刚蒸好的马蹄糕很粘的。

马蹄糕的做法

用750ml的水把250g的马蹄粉开成浆。

750ml水加入红糖和切好的马蹄,在锅里煮融。

缓缓加入一小碗第一步的马蹄浆,并一边加入一边搅拌(约两分钟),变成熟粉浆,然后熄火。

把剩下的生粉浆,倒入第三步当中,并均匀搅拌,形成生熟浆。

蒸糕的盘子里面涂上油,然后倒进生熟浆。

用猛火蒸20分钟即可。

蒸好后的马蹄糕要冷却后才能脱模切成块状。

本网小编温馨提示:冷却后马蹄糕才会十分凝固,所以不用太着急把它从蒸盘上拿出来。

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篇17:给宝宝买玩具记住五要点

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玩具绝不是买得多、买得贵就是好的,它和绘本不一样,可以反复阅读、不同阶段有不同的效果,玩具对宝宝年龄匹配度的要求更高一些,下面就和小编一起去了解一下给宝宝买玩具记住五要点。

1.功能复杂的玩具未必好

玩具的功能不亦过于复杂,越是简单的玩具想象的空间就越丰富,越能够让孩子充分地运用自己的想象力,更具有创造性。例如传统的积木、以及当下流行的构建玩具,玩具本身都很简单,但这类玩具可以极大的开发宝宝的创造力。功能简单的玩具往往可以玩很久,例如积木,可以从5个月玩到5岁+,每个阶段都有不同玩法,如5个月前摸摸感受质感,6-11个月啃咬、敲击、丢出去,1岁左右大人堆孩子破坏,再大一些玩堆砌或者排列,2岁以上教宝宝做颜色及形状区别;3岁以上可以让宝宝自己发挥想像力搭建了。

2.不要一次买太多、也不要选超月龄玩具

买玩具最疯狂的阶段通常在宝宝6-12个月的阶段,这个阶段的宝宝还不会走动,待在家里时间多也最是黏人,“多些玩具至少能让陪宝宝的时间不那么无聊”是这个阶段买玩具的普遍想法。但我的经验是不能一次买太多玩具,1岁以下每3个月为一个阶段,每个阶段2-3件差不多了。虽然当娃一次性接受到三件玩具会比一件玩具更兴奋,但也很快会失去兴趣。

另外,不要购买超月龄的玩具,超月龄的玩具会让宝宝受到挫败感,而没有可能达到提前开发的效果。例如给一岁半的宝宝买遥控小汽车,他的手眼协调力根本达不到操控能力,最后变成大人玩、他在一边看着汽车窜来窜去不明原因。不如给他买回力小汽车,他可以蹲在地上不断练习把小车往后拉或者多次摩擦的动作,自己感受到能够让小汽车跑得越来越远。

3.控制电玩类玩具的数量

关于玩具,有句话叫“Themoreactivethetoy,themorepassivethechild.”意思是玩具越活跃,孩子反而越被动。孩子习惯了被娱乐,积极性、创新性等等都会越来越少。而市面上最受喜欢的电玩类玩具就属于这类玩具。电玩类玩具相对而言较封闭,创新性不强,虽说一开始的吸引力可能大,但宝宝专注的时间不会太长。所以要控制这里玩具饿得数量。

4.尊重每件玩具的价值

选择了好玩具并不代表一劳永逸。玩具入手了,你的任务才刚开始,你得陪着孩子把玩具玩好啊。3岁前的益智类玩具基本都是需要大人陪着孩子一起玩的。当我们向宝宝引入一件新玩具时,隆重地向他介绍这件玩具会让他更加重视,并且给玩具找一个固定的安放位置。如果玩具不加收纳地被凌乱地堆放在各种地方,这种“垃圾”的即视感也会让孩子完全忽视这些玩具的价值。

5.以孩子的需要为出发不需要追热门

为什么很多时候我们花大几百买的明星单品压根不遭宝宝待见,反而几个烂便宜的矿泉水瓶他能起劲地玩好几个月?这是因为孩子玩玩具时需要创新。矿泉水瓶可以捏出各种形状,并且发出声音,可以满足孩子的需要。而那些高大上的玩具却不一定有这样的特征。所以选玩具要以满足孩子的需要来选择,而最好的方法就是带着孩子去挑玩具,孩子看一眼就能选到自己喜欢的玩具。

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篇18:为孩子挑选安全玩具家长需注意什么呢

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玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具,那么为孩子挑选安全玩具家长注意什么呢?下面就和小编一起去了解一下吧。

挑选安全玩具家长需注意什么

家长在购买玩具时,除了让认清上述安全警语外,还要检查玩具的包装上的玩具使用说明及标识,其中包括:必须标明生产厂名称、厂址、商标、使用年龄段、安全警示语、维护保养方法、执行标准号、产品合格证等,涉及12项内容。如果没有上述这些标识不齐全,最好不要购买。对一些小零件和含小零件或者弹珠、小球的玩具,要查看在玩具或者包装上的明文警告或者直接贴上年龄警告图标。

对于儿童玩的滑板、秋千和吊架、绳索及系在横梁上的类似玩具,要查看附带的说明书:一是否提供玩具的正确安装方法,以及如果不正确安装,这些玩具在使用过程中可能会出现危险;二是否提醒使用者定期对玩具的主要部件如悬架、固定装置、锚式固定装置等进行检查和维修,以及如果不进行这些检查维修,该玩具可能存在滑落或翻倒的危险。

新标准把原来仅对玩具涂料的重金属元素(砷、硒、锑、汞、铅、镉、铬和钡等)检测,扩大到对制造玩具的几乎全部材料都要检测,如:玩具上的油漆、涂料、油墨、木材、纸布和塑料等。而且要求玩具的重金属含量要比以前低一半,只要有一类材质不符合重金属含量的规定,就不能在流通市场上进行公开销售。

在选择玩具时,因为条件限制,我们不能现场检测出玩具的金属含量是否达标。所以只能通过一些其他途径,选一个孩子喜欢又安全的玩具了。众所周知,可迁移有害元素砷、硒、锑、汞、铅、镉、铬和钡,一旦过量地迁移到人体内,会对身心健康造成严重、甚至是不可逆的损害。注意检查玩具的说明:看看玩具是否通过安全合格检测。

应到正规商场的专柜购买玩具:虽说退货麻烦一点,但是商场的进货渠道相对正规一些,信誉度也比较高。所有的蜡笔、涂料和玩具圈都应该是无毒的,因为它们有可能进入宝宝的嘴中。所以应特别注意商品的说明,如发现含有砷、硒、锑、汞、铅、镉、铬和钡其中任何一种元素,都不要给孩子选择。

1.玩具的主要消费群体是儿童。

儿童在身体和心智上的不成熟使得他们最易受到伤害。游戏是儿童的天性,玩具是儿童最亲密的伙伴。玩具质量不合格,会危及他们的身体健康和人身安全。

2.玩具的质量问题主要表现在以下几方面。

a.是因力产品设计不合理;或制造工艺不合标准,造成各方面的安全隐患。

b.因为用于生产玩具的原料或表面涂层如油库中的有害金属(铅、铬、锑、砷、钡、铜和汞)超过一定量时;也会给使用者造成威胁。

c.随着时代的不断进步,玩具的种类和功能增多,使用上也较以前更加复杂。玩具的复杂化必然带来许多使用上的问题,生产商没有附加相关的使用说明和安全忠告,也容易导致事故的发生。

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篇19:如何让宝宝自己收玩具呢

全文共 1030 字

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玩具宝宝童年的好伙伴,每个宝宝都拥有各式各样的玩具。但是宝宝们玩的时候总是习惯性的把所有玩具都一股脑地倒出来,玩完了却拍拍屁股走人,不再管摊在地上的玩具,让家长们很是头疼,那么如何让宝宝自己收玩具呢?

一、老师支招

小孩不收拾玩具,这事儿虽小却足以让追求完美的麻麻发疯的了!年轻急躁的麻麻孩子收拾玩具的能力需要学习,收拾玩具的习惯需要养成,这都和孩子的心理以及生理发展阶段相适应的,所以,即不能松懈也不能有过高要求!

收拾玩具是一种规则的建立过程。这个规则的建立其实是需要环境因素的影响的,科学育儿老胡总结了以下的几种大环境。

1、孩子从2岁开始逐渐形成你我他的物权意识,此刻孩子才真正关心他的玩具将会怎样被对待。也就是说从2岁开始就应该有意识的安排孩子适应各种有规律的生活秩序。

2、家里应该尽可能的整理的有序,各种物品都放置在固定位置,让孩子适应熟悉这个环境。家里整体环境是最好的教育和熏陶。

3、要清楚2岁多孩子的注意力仅仅能维持几分钟,一般3-4岁才是孩子秩序的敏感期,5-6岁的时候基本已经能够养成自己收拾玩具的习惯了。

二、如何培养孩子自己收拾玩具,

1、每次只玩一个玩具,玩完以后,要求宝宝或者和宝宝一起把玩具放回原处,更换另一个玩具。

2、会遇到孩子不配合的情况,这个时候不要唠叨,不要申斥。要求只说一遍就好了。可以用做游戏的方法来处理,比如,你就以玩具的口吻说,宝宝不肯把我送回家里面,玩具很伤心,很害怕,一会儿麻麻要把玩具丢到大沙漠里面了!然后,麻麻也让宝宝帮帮玩具。

3、给孩子准备专门收拾玩具的箱子,高度,大小都适合宝宝。

4、2岁多的孩子可能应对不了一地的积木玩具,这个时候可以和宝宝合作,也可以先收拾好一部分,剩下一些宝宝能胜任的工作量,要求宝宝去收拾好自己的玩具。

5、3-4岁是宝宝秩序感敏感期,这个阶段的时候孩子对玩具,对家里的各种物品的摆放都会有要求了,抓住这个有利的教育机会。建立自己收拾玩具的规则。

6、5-6岁的时候收拾玩具的习惯就应该能够内化到孩子的行为规范里面了。

你看一个收拾玩具的规则养成,既需要家庭的大环境,也需要考虑到孩子自己的发展特点的小环境。一件小事儿,但是却包含着很多大道理呀!

温馨提示:

那么科学育儿的粑粑麻麻不要为了收拾玩具而苦恼了,可能是孩子的年龄还没成熟到能够全部收拾好,可能是你家的环境本身就乱七八糟,你需要先把自己的工作搞好!

小编为大家整理的关于如何让宝宝自己收玩具的常识都了解了吧,另外本网还有很多关于儿童安全方面的知识,感兴趣的可以继续关注,让孩子可以健康的成长。

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篇20:怎么给宝宝准备玩具呢

全文共 710 字

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宝宝出生12个月以后,基本迎来了妈咪们最开心的时刻:宝宝会走路了。基本上12个月左右,大多数的宝宝都会走路,可能会有一部分宝宝会比较晚一点,但是依然会是一个健康的小宝宝,那么怎么给宝宝准备玩具呢?下面就和小编一起去了解一下吧。

1.宝宝在1到3个月的这段时间内,活动最多的就是眼睛和手。

在这个时间内,我们就要“刺激”宝宝的眼睛,增加宝宝手的触感。因为宝宝已经可以简单的区分明暗,所以,可以选择黑白相间,蓝绿对比的玩具;宝宝这个时候已经开始活动手,并且会有无意识的脚步动作,所以,推荐在宝宝手和脚可以接触到的地方放一个吊铃,或者直接绑一个铃铛。如果是绑铃铛,注意隔几天松一下绳子,确保不会影响宝宝发育。记得,是婴儿用的小铃铛,不是我们玩的大铃铛哟!在接下来的三个月内,玩具一定要可以“吃”。

这个时间段的宝宝可以坐起来了,并且已经开始长牙了。我们都知道在长牙的过程中宝宝会把自己手里的东西放到嘴里,不管是玩具,还是自己的手指。所以,橡皮玩具是一个不错的选择。橡皮玩具一定不能小,必须保证不能全部进入宝宝嘴里;如果有一厘米多的突出位置可以让宝宝咬就更好了。

2.6个月以上的宝宝,我们就要学会用玩具协调她们的手眼。

宝宝半岁以上,基本上已经开始会爬,所以,总是喜欢爬上爬下。家庭的楼梯并不适合锻炼宝宝的爬行能力,所以,就需要一些软楼梯供宝宝爬行。甚至,可以准备一些宝宝扶着可以站起来的玩具。

3.10个月以上的宝宝,已经开始考虑站起来啦!

这个时候的宝宝需要更多的活动空间,他们需要更多锻炼腿部肌肉的玩具。其实,这个时候最好的“玩具”就是父母。在孩子练习走路的时候,一定要站在他身边,给他信心。这样他才会更早的学会走路。

温馨提示:

玩具,不需要那么昂贵,只需要满足孩子的需求就可以了。在这个过程中,我们作为父母要学会“察言观色”,观察宝宝喜欢什么颜色,喜欢哪个玩具。只有细心的观察才能找到宝宝真正喜欢的玩具。

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