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玩英雄联盟卡怎么办(最新20篇)

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篇1:英雄联盟dwg是哪个国家的?

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韩国

Damwon Gaming(简称:DWG),是一个韩国电子竞技俱乐部,前身为MiraGeGaming。2018年,DWG在2018英雄联盟韩国挑战赛夏季联赛(简称CKR夏季赛)中豪取十连胜,最终以13胜1负的傲人战绩收获常规赛冠军,直接进入了LCK升降级赛,并在LCK升降级赛中2:0横扫BBQ,3:1战胜BTC,拿到了LCK春季赛的门票,正式开启了LCK之路。

英雄联盟DWG战队是一支韩国战队,它是韩国的一支新兴战队,战队的全称是“DAMWON Gaming”战队。其中,这支战队的上单是Nuguri,常用英雄为杰斯、瑞兹、吸血鬼。打野是Canyon,常用英雄为螳螂、盲僧、梦魇。中单是ShowMaker,常用英雄为加里奥、妖姬、冰女。ADC是Nuclear,常用英雄为轮子妈、寒冰、奥巴马。辅助是Hoit,常用英雄为布隆、蛤蟆、洛。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。Damwon Gaming(简称:DWG),是一个韩国电子竞技俱乐部,前身为MiraGeGaming。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

2018年,《英雄联盟》加入亚运会。2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。2020年7月,英雄联盟开启未成年人防沉迷模式,而未成年职业选手则会拥有独立赛事账号。

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篇2:LOL英雄联盟补刀技巧

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【导语】不少玩家随着越来越深入的接触lol后,也是慢慢体会到了补刀所带来的乐趣,很多职业ADC都会因为漏了一个刀后猛拍自己大腿的,我们可能还做不到那样,但是我们对于补刀一样看重,今天小编为大家带来的是lol补刀按键设置方法——补刀按键操作技巧

正在补刀的盖伦

lol补刀按键方式主要有三种:

第一种:基础补刀——就是最基本的鼠标右键攻击小兵(这也是很多玩家都在使用的补刀方式,我们慢慢习惯了鼠标配合技能施放后,鼠标右键补刀也是比较方便的,这种方式唯一的缺点就是ADC需要一边走一边砍,而英雄移动也需要鼠标右键,经常会在走动后点不到人)

第二种:s补——这种补刀方式主要是怕由于自己走动后由于攻击前置动作而延迟补刀时间,然后导致漏刀,按着S键后系统默认英雄不懂且准备好了攻击前奏,只要站在小兵旁边补最后一下就行(这种方式不容易漏刀,但是容易敌人被攻击到)

第三种:A兵——这种补刀方式引入了A键,A键是玩家所玩英雄攻击范围的显示器,你按了A键后显示的圆圈就是你这个英雄的普通攻击范围,然后按着A在用鼠标左键点击你所需要的攻击目标来完成一次攻击,这里的A键可以让你在走砍时能时刻注意到对方英雄在不在你的射程之内,同时鼠标左键攻击、鼠标右键移动也会让你走砍起来更加轻松,高端玩家多使用此种补刀方法。

准备补刀的盖伦

首先我们要来了解一下补刀的整个过程,在来讨论如何补刀:

英雄发动一次普通攻击是分为前置动作和后置动作的,什么是前置动作?什么又是后置动作,我们以vn举例(算她1.0的攻速,即1s攻击1次)她的普攻时间间隔就是1s,前置动作就是在她准备攻击敌人时抽出自己武器的时间,大概需要0.2s,后置动作则是在他攻击一次敌人到收回武器这么一段时间,想要补刀就需要了解你所使用英雄普攻前置动作的时间,也就是我们所说的弹道,ADC英雄这种前期攻速比较快的,弹道就比较流畅,一次普攻完成比较快,想死歌和末日这样的弹道就很不流畅,总感觉自己补刀会延迟。

线上补刀是时刻的控制好自己前置动作的时间,比如对面小兵还有50血,你没有急着补,等小兵被打的还有10滴血事你准备上去补,但是你会发现等你准备补的时候,这个小兵已经死了,这就是因为你前置动作慢了你补刀的时间(后置动作我们就不讨论了,这个主要是为了连贯你的第二次攻击间隙)想要补好刀先要掌握英雄补刀前置动作。

介绍完3种补刀的候小编在来介绍下lol补刀技巧:

并不是所有的小兵都是在那站着不动给你补的,有可能敌方英雄攻击你,或者是自家队友抢着补刀,或者是对方小兵来到你家T下,防御T自动攻击小兵,不同的情况需要不同的处理方法,什么繁琐的不同英雄补刀不同补刀小编就不说了,太繁琐看着也不爽,我们直接上重点,一个英雄怎么补刀。

(1)你要知道你所使用英雄普攻的伤害(我们以60举例)

(2)你要熟悉自己所使用英雄前置动作的时间(我们以0.2s举例)

前面这两项是为了确保你自己英雄多久能普攻一次以及一次打多少血,如果小兵血量在60之内就要攻击了。

(3)注意小兵血量,这里不仅要注意小兵还剩多少血,还需要考虑你所要打的小兵被多少你们家的小兵围攻,可能是3、4个小兵一起打那个你要补的兵,这时候很可能小兵血量刚下60你准备补他就死了,这个时候就要合理的利用英雄技能补刀,英雄技能伤害是不普攻高的。

(4)如果自家防御开始攻击小兵怎么办?

首先你要熟知T下补刀的基本步骤,近战兵防御T打2下后补最后一刀,远程兵你需要先A一下让防御T打一下你在A一下,这个小兵设置是考虑到了英雄T下补刀的,所以不用担心(死歌这种普攻前置超慢的还是选择用技能吧)

(5)被敌方骚扰或者被队友抢兵怎么补?

首先要记住自己的伤害(大致伤害即可),注意小兵血量,注意自己走位,在你觉得可以补的时候打了这个小兵,至于真正具体的,还需要玩家自己习惯后去领悟吧。

LOL英雄联盟技巧相关

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篇3:英雄联盟sn是哪个国家的战队?

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中国

sn战队原名为“苏宁战队”,sn战队属于中国战队,属于LPL赛区。sn其实就是苏宁,所以sn战队和jdg战队又被玩家亲切的叫做电商战队。

英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。sn战队属于中国战队、LPL赛区,战队原名为“苏宁战队”,sn其实就是苏宁,所以sn战队和jdg战队又被玩家亲切的叫做电商战队。

sn是属于LPL(中国赛区)的一支战队,2020年10月11日在英雄联盟全球总决赛小组比赛中,sn与G2通过加赛的方式,以小组第一的身份晋级八强,战队成员有:

Bin

中文名:陈泽彬

游戏位置:上单

常用英雄:荒漠屠夫、暗裔剑魔、艾瑞莉娅以及船长

上次动向:sn战队青训

SofM

中文名:黎光维

游戏位置:打野

上次动向:LNG战队

View

中文名:陈昱铭

游戏位置:打野

上次动向:sn战队青训

Angel

中文名:向涛

游戏位置:中单

常用英雄:佐伊、阿卡丽以及瑞兹

上次动向:TyLoo战队

huanfeng

中文名:唐焕烽

游戏位置:ADC

常用英雄:霞、卡莎、德拉文以及皮城女警

上次动向:iG.Y战队

SwordArt

中文名:胡硕杰

游戏位置:辅助

外号:FW蛇蛇、闪电狼辅助蛇蛇

上次动向:FW战队

owo

中文名:骆文俊

游戏位置:辅助

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

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篇4:英雄联盟如何识别坑 英雄联盟识别坑方法

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英雄联盟如何识别坑,下面就来谈谈这个问题:

1,新手玩家,刚接触游戏没多久,也不知道节奏是什么鬼,技能都搞不清楚,希望大家互相理解。

2,爆炸玩家,队友不顺就挂机,被打爆就挂机,要么坐喷队友,要么5速开送? 没有任何carry能力,感觉别人都对不起他。菜如狗,还bb半天。不考虑别人感受,一般这种人挺可怜的,遇到这种人我一般屏蔽,自己玩自己的,竞技游戏如果没有胜负那就毫无意义。

3,节奏大师,顺风逆风都要带节奏,不顾队友感受,就想干,不看队友位置,更不考虑阵容,一般kda低。 遇到这种人一般选择不理他,要会理性判断。他永远不知道自己有多坑,只知道队友跟不上他。也是心疼

4,怂逼,无论优势劣势就是怂,怕的要死,妹子居多,就是等对面来干你。 会一点的控线你就gg了。 还有那种一身肉的龙女,蒙多不敢顶伤害,玩ad.ap从不敢秀。 你可知道这游戏是竞技游戏,拼的是智商,勇气,技巧,走位,打的就是比谁更强势。

5,智商有问题的,我看过几千把排位白银,青铜的。这些人你们可想过,为什么那么多把还那么菜? 那是因为你们缺少学习和改变,如果安静下来好好学习比你厉害的,补好每一刀,你就会变强。 我就是在不断被打爆中学习各种套路,各种打发的,所以我才越来越强。 有时候不要抱怨队友有多坑,你也许只是比他们好一点点,但是还是这段位的水平,没法上分的。只有超越一个大段的水平才能连胜

6,自私的玩家,这是5个人游戏,你要知道你该干什么,最明显的低端打野和高端打野。低端打野爱强人头,从不买眼。而高端打野让人头,开团,买眼,每次不小心抢了人头都会抱歉。 有时候你队友被打爆你要学会让经济,同理,你被打爆要学会补经济,要明白队友需要什么,不是所有的剑圣都是输出,也不是所有的鳄鱼都是肉。一切要看局势来定。 而那种出九头到处带线的打野瞎子要么ad太蹦,要么就是脑残,太自私,自信,结果一般不会太好。

7,神坑,昨天我和另一个王者打个郊区黄金单,抢位置不说,躺赢都不会,反正见面就是干,线上被打蹦也就算了,团战更是蹦的飞起。 有人问,不是代打吗,为何不能2打8,因为对面装备太好,也不浪。 而自己的瞎子打野并没有打5个的能力

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篇5:英雄联盟海克斯传送门怎么开?

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英雄联盟海克斯传送门怎么开?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧。

操作方法

1

首先你要做的就是登录到游戏的客户端,如下图。

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然后你要做的就是找到战利品这个对话框,然后点击进入,如下图。

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进入之后现在的海克斯传送门变成了海克斯宝箱了,然后你点开他,如下图

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点开之后,下面提示你要开几个,当然你必须有海克斯钥匙,一把钥匙开一个宝箱。

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篇6:英雄联盟输入密码后直接黑屏怎么办

全文共 475 字

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英雄联盟输入密码直接黑屏解决方法

1、查看是否使用多玩魔盒启动的游戏,假若不使用查看是否正常

2、修复且资源一致,请尝试更新显卡驱动

英雄联盟是什么

《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

《英雄联盟》是由腾讯全资子公司Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

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篇7:英雄联盟动画叫什么

全文共 356 字

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现在,越来越多的网友都喜欢没事打打游戏,说起网游就得说说英雄联盟,也就是LOL。所谓小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭,作为骨灰级玩家的你们,知不知道英雄联盟也有动画呢?

《英雄联盟》3D微动画系列《啦啦啦德玛西亚》由曾经打造过魔兽世界大型连载动画片《联盟的勇士》的游戏视频动画工作室,虚拟印象动画工作室制作。这是国内首部根据《英雄联盟》为游戏故事背景而制作的3D微动画系列剧。《啦啦啦德玛西亚》以幽默、轻松、搞笑的故事风格,真实还原英雄联盟玩家在游戏中的乐趣和对战生活。

全剧制作首次采用了3D动作捕捉的技术,使得英雄模型的动作表现更加自然有趣,同时提高了渲染技术的水准,以保证能真实还原游戏里的英雄形象。目前,第六季已经完结。当然,很多看过的网友反应,对片尾曲也是久久无法忘记,听着这样的神曲打游戏,真的能超神吗?

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篇8:英雄联盟S8有复活赛吗

全文共 581 字

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英雄联盟S8有复活赛吗,今天小编就来回答这个问题。

操作方法

1

英雄联盟S8是没有复活赛的。

英雄联盟作这款竞技游戏,每年为一个赛季,赛季的总决赛称为S赛,S8就是第八赛季的总决赛,S级赛事是英雄联盟最有含金量的比赛。很多玩游戏的人都会非常关注这个比赛。

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从赛季开始一直到结算的几个月时间的排位赛,玩家可以通过与队友组队对抗其它玩家,获得胜点并晋级,然后达到更高的段位,可以在赛季结算时领取更好的奖励。所以网上说的游戏耍的好,身价比较超过百万,这句话也不是空穴来风的。这个也是他诱人的原因之一。

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在S8的比赛中,IG队顶住压力,在决赛中,以3:0的比分,完虐G2,挺进总决赛。也是在微博热搜上沸腾了很久,主要是结果美好,不过过程有点揪心和曲折。

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《英雄联盟》全明星赛的投票中,IG队的Rookie得票率比RNG队的Uzi少很多,IG的表现真的很棒,这也是为什么王思聪愿意花大手笔在电子竞技上。进入决赛后,将和FNC争夺冠亚军。可以说是神仙打架啦。

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而英雄联盟全球总决赛被很多的选手视为电子竞技领域的最高赛事,所以每一年,全球各地的俱乐部都会组织很多的战队加入到战斗中,去角逐职业选手的最高水平。所以这是个全球都在关注的电子竞技。因为这让喜欢游戏的人看到了游戏的未来。所以那些喜欢玩游戏的你们或者关注游戏的你们就可以在喜欢的基础上提升自己,不过游戏虽然很好玩,也要懂得适当。合理安排时间。

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篇9:LOL英雄联盟德莱文接斧头技巧_英雄联盟德莱文解决斧头不见的方法

全文共 8227 字

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LOL荣耀行刑官德莱文作为当今版本热门ADC之一,很多的玩家都不知道怎接斧子?其实当德莱文斧子掉落点是有规律的。下面给大家分享LOL英雄联盟德莱文接斧头技巧,希望能帮到大家。

英雄联盟德莱文斧子掉落的解决方法

首先德莱文不是一个手长的英雄,攻击距离550码,W技能成就了德莱文腿长的特点。在极限距离追击的时候如果扔出了斧子,再去追很容易会发现自己走过了斧子落点而斧子还没有落下,导致掉斧子,不能刷新W,从而追击失败。需要知道的是在与敌方英雄距离400码左右的时候能够比较从容的进行追击,能够持续加速不掉斧子。解决这个问题有三种方法。

方法一:双W加速。Q出去要接到斧子的一瞬间开启W然后接到斧子马上开W,形成双W加速,持续2秒500左右的移动动速度足矣让你和敌方拉进距离。

方法2:接Q之前一瞬间释放W,拉进距离然后A。这要求把握好W的时机,经过数次游戏和观战,开启W有三种方式,一种是开W追上去Q,这种比较适合于线上消耗,第二种是Q完开启W去接斧子,这种情况适合于去接距离较远的斧子。第三种就是追击的时候,此时开启W的最好的时机就是在快接到斧子的前的一瞬间开启 W,享受W的加速同时W已经冷却完毕等待下一次使用。观战中我发现文森特经常这样使用,但是这要比接斧头的难度高很多,练习的时候不是跑过了斧头落点就是接到斧头之后才开启W。

方法三:变直线追击为平行追击。平行追击过程中利用双斧走砍更能把握节奏,能够更从容的保持和敌方的距离,既不会让敌方攻击到自己,又能够不断输出,不掉斧子。如下图所示:

从直线追击进入平行追击首先采用双W加速跑到敌方英雄侧面然后E技能尽量将敌方往回弹,然后就可以进入平行追击的状态,这样走砍既舒服,又不掉斧头。

3、QW风筝连招

相对于追击来说,我觉得风筝敌人更简单一些,当然也更重要一些,风筝敌人采用后退型的双斧走砍,A—W加速捡斧子拉开距离—A—W加速捡斧子拉开距离—A,如此往复,W技能的开启看对面和自己的距离而定。要看自己风筝的英雄有没有突进技能,有的话留着E技能破他的突进技能,实在破不掉也无所谓,等对面位移上来之后E技能击飞减速配合双W加速拉开和对面的距离,实在不行就交出闪现,如果身上有一个红buff或者大冰锤,不开启W就能够很好地进行风筝了。

开道利斧:【E】

消 耗70/70/70/70/70 法力

冷却时间18/17/16/15/14

射 程925

效 果德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5*额外攻击力)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。

E 技能是德莱文的唯一保命和控制技能,当然也是释放难度极高的技能。出手速度不快不慢,但是高手能够反应过来用位移技能躲掉。E技能的击飞能够和亚索配合,E技能击飞的瞬间敌方英雄是不能进行操作的,所以线上对拼时候AEA连招能打出一轮小爆发,尽量是等辅助控制住对面的时候用E技能将敌方往回弹。此外 E技能能够破掉许多其他英雄的

技能。

1、打断突进技能

如潘森W,赵信E,皇子 EQ,猴子E,女坦的E(女坦不会突进过来,但是自身会受到伤害,女坦在中途会被打断),慎的嘲讽,小鱼人Q,阿卡丽R,蛮子E,狮子狗的跳,剑姬的Q,剑魔的Q,贾克斯Q,牛头W,Vi的Q(大招不能打断),鳄鱼E,酒桶E,龙女大招。对于那些瞬间突进技能,等对方突进再E,反应再快也是打不断的,因为德叔的E有0.2秒的施法前摇,只能够通过和对方距离来判断。比如赵信E是瞬发技能,突进距离600码,也就说,德莱文能A到赵信,赵信一定能够E到德莱文,提前预判将赵信击飞,如果能破掉他的E技能更好,如果他没有E那么他被击飞已经无法E到你,E的距离是925,相对来说比较远的。

2、打断持续施法技能

稻草人死歌大招吟唱时间,卡特大招,雪人大招,马尔扎哈狼人的压制等等。

3、打断软位移技能

女警E,小炮W,男枪E,瑞文的Q,瞎子的二段Q,炸弹人W,扎克E,飞机W,等,像亲儿子EZ的E机器人都奈何不了,我们也就无能为力了。

4、E闪现

没错,你没听错,德莱文E技能有0.2秒左右的施法前摇,而且开道利斧的弹道速度不是很快,在追击残血或者用E技能收残血的时候对方反应够快的话是能够剁掉的。E技能然后瞬间闪现,给对手一个措手不及,专治残血秀操作。类似于亚索的Q闪现,盲僧的R闪现。

冷血追命:【R】

消 耗120/120/120 法力

冷却时间110/100/90

射 程25000

效 果德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1*额外攻击力)点物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40/40 /40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。

1、大招收残血

德莱文R技能是德莱文AD 加成最高的技能,是一个全图技能,但是释放难度极高,大招惯性很强,如果不主动取消让大招返回的话,大招会越过敌人往突进到敌人后方大约700码的距离,因此如果为了单纯收残血,在命中敌人之前700码左右的时候就主动再释放一次R技能,让斧头提前返回这样就能够很大概率上瞬间打出两段伤害。

2、团战AOE

德莱文我喜欢出杀人刀,因为德莱文对攻击力的需求很高,大招的AOE特性使得德莱文很容易混助攻,大招时机是团战开始之初对面阵型比较集中的时候,让大招自动返回,或者适当进行控制,以求尽量打到更多的人。而且释放大招时候尽量避免经过野怪或者小兵,因为那样的话打到敌方英雄的时候伤害就降低很多了,同时释放大招时候注意亚索的风墙和布隆的E,这两个技能能够挡住德莱文的大招。

3、大招能往返召唤师峡谷两圈四趟。

没错,就是两圈,试验方法是,站在敌方泉水旁插一个眼睛,大招朝向自己家泉水放出,大招从地方泉水到达自家泉水的时间大约12秒,在自家泉水返回出来之后2 秒后B键回城,这样等大招返回到敌方泉水的时候德莱文已经回家了,然后大招又会自动追踪德莱文到自家泉水,到达2塔之前传送到敌方泉水边的眼睛处,这样大招还没到德叔旁边就又要再跑一趟了。示意图如下图所示。

其中伤害计算如图中所示。第三段和第四段伤害都是第二段经过削减后的伤害。可以对同一个目标重复造成伤害。

加点路线我会选择主Q副W前期一级E,有大点大。E看情况二级或者三级点出。

出装流派及思路分析

此篇是我自己对于出装的理解,不同情况下针对不同阵容选择不同的装备,这点灵活选择就行,我会尽量讲解不同的出装流派。德莱文的核心装备是饮血剑,无论选择何种装备饮血剑是必须的,它能够为德莱文提供最需要的高AD和吸血属性。作为adc后期担任队伍主要输出角色,面对对方护甲较高的上单坦克,最后的轻语也是必出的装备,当然如果对面没有护甲较高的英雄可以选择其他装备,一切看情况而定。

1、三刀流

出装选择饮血剑、神圣之剑、神秘之剑、攻速鞋、最后的轻语、无尽之刃

依靠高攻击的Q以及神圣之剑的主动效果三刀暴击,迅速解决关键性的敌人,从而赢得团战胜利,当对方有发育极好的刺客时可以选择此类出装。

2、推线流

出装选择饮血剑、电刀、最后的轻语、无尽之刃、神秘之剑、攻速鞋

依靠电刀特性快速清兵,当自己方没有清兵线比较快的英雄时为了更好地守护防御塔可以选择此类清兵推线流打法。

3、一击致命流

出装选择饮血剑、三相之力、无尽之刃、神秘之剑、最后的轻语、攻速鞋

我就喜欢这种出装,前边关于Q的伤害计算已经解释过,这个流派的关键点在于三相之力的被动特效,附加攻击力200%的伤害。

暴击伤害=攻击力*250%+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。

我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。能够打出一击致命的称号。而德莱文在拥有龙buff情况下500以上的攻击并不是梦想,所以如果喜欢秒杀的快感,三相之力是必备的装备,请选择一击致命流。

4、双吸流

出装选择饮血剑、破败王者之刃、神秘之剑、无尽之刃、最后的轻语、攻速鞋

当对方爆发不是很高,都是半肉dps突进的时候可以选择同时出破败和饮血,依靠这两件装备进行长时间输出。破败的主动特效对于德莱文这个没有位移技能的adc来说还是很值得的。

以上就是德莱文出装流派中比较常见的,大家可能会对杀人刀这件装备有争议,但是对于德莱文这样一个滚雪球极强的adc来说,杀人刀无疑是能够加快其滚雪球的最好的装备,但是出装时机很重要,在线上不是碾压性优势的时候我会先选择饮血剑,然后在前期小规模团战之前购买杀人刀,一波肥不是梦想。杀人刀更多的特性是击溃对方的心理防线,赢得游戏胜利。后期战况胶着杀人刀层数掉下来之后我会选择卖掉杀人刀,针对性的出一件防御装,冰锤,女妖,蓝盾或者水银弯刀。守护雅典娜时也可以选择卖掉攻速鞋选择灵风。不同的场上形势决定了不同的出装思路和出装顺序,这是一款考验操作的游戏,更是一款考验智商的游戏,灵活处理才是最终的奥义。

符文配置及天赋点法

天赋采用标准的21,9,0.如下图所示。

没什么可说的,吸血符文被削弱之后盛宴得到了加强,我会选择点出盛宴,因为德莱文还是很需要这几点回蓝的。

符文有以下两种

1、通用AD符文

红色攻击力*9

黄色固定生命值*9

蓝色固定魔抗*9

紫色固定护甲*2,固定攻击*1

上个版本吸血符文和固定护甲符文削弱之后,这是AD英雄性价比最高的符文之一。既保证了生命值又没有抛弃护甲,多兰剑出门的话有700多的生命,下路对拼起来不虚任何adc。

2、破甲符文

这套符文红色固定护甲穿透*9,其他和上面的一样,出门多兰剑66的攻击,不会影响塔下补兵,因为德叔开一级Q的攻击力就有96点。文森特也是带了一套穿甲符文,和我的大同小异。很多人就要问了究竟是穿甲符文收益高还是攻击符文收益高,对此我进行了简单的分析。假设英雄的护甲是从30线性增长直到200点护甲,根据实战经验为德叔分配攻击力,然后计算三种情况下的伤害。

情况1:没有任何破甲,只有天赋的6%破甲,德叔攻击力从75—400成长。

情况2:破甲符文减12护甲,加上天赋6%破甲,德叔攻击力从66—391成长。

情况3,:破甲符文减少12护甲,天赋破甲6%,同时出装有最后的轻语破甲35%,德叔攻击力从66—391成长。

现版本穿甲计算先计算百分比破甲,然后计算固定破甲。

从图中可以看到固定破甲的收益随着敌方英雄护甲成长越来越高,特别是出了轻语之后。也就是说,在拥有了轻语35%百分比破甲之后,固定破甲成为一种更加珍贵的属性,前期固定破甲和固定攻击造成的伤害几乎是相同的。这为大家选择穿甲符文还是攻击符文提供了一定的借鉴意义。

当然符文的选择不是固定的,仅仅为大家提供一个思路,每个人都可以根据自己的打法和对英雄的理解配置属于自己的符文,带上一个暴击或者几个回蓝都是可以的。

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英雄联盟德莱文技能介绍及连招理解

LOL英雄联盟德莱文:接斧子技巧

高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的,作图如下图

LOL英雄联盟德莱文接斧头技巧:关于三斧及多斧

德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。

首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。

德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?

有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。

详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。

我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5 斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。

其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。

总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。

4、Q技能伤害计算

德莱文附带Q技能飞斧的暴击计算是不附加额外伤害的。

计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力*0.85

出了三相之力之后计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。

我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。

所以要想打出一击致命,出三相之力是很好地选择,另外德叔的暴击动作和普通动作是不一样的,细心观察的朋友肯定早就发现了。

5、关于卡Q

这里所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。同时打大龙或者小龙能够提高效率。以下仅仅列举出能够卡Q的几个地点,大家依此类推。

小龙牌子处,上图圆圈为站位点

大龙牌子处,如果单挑大龙的话需要在龙池内插眼,这个地方正好能够攻击到大龙。

所有外塔塔基和墙之间都可以卡Q,以此类推。

6、双斧走砍

双斧走砍是新人玩家必学技能。Q技能能够在手上保持6秒,在手上有一个飞斧的时候,继续按一下Q技能就拥有了双斧。双斧在手,天下我有。双斧走砍就是A—走位—A—走位接第一个斧子并A—走位接第二个斧子并A,如此反复走A便是双斧走砍(也可以A—走位到落点A—走位到下一个落点A,如此往复)。如下图所示:

7、走砍键位设置

走砍键位设置是大多数玩家比较关心的,通常情况下走砍有三种方式

方式1::纯鼠标流,右键点人攻击,右键点地面移动。这种方式的好处是攻击目标精准,键盘操作量少,缺点显而易见,如果点击目标时候点到了地面,就会走向目标英雄,这对于一个需要良好站位的adc来说是致命的。

方式2:古典流。A+鼠标左键点击目标或地板进行攻击, 鼠标右键进行走位移动。这种方式能够避免第一种方式的缺点,同时走砍节奏性比较强,但是又会引来另个一缺点就是A+鼠标左键默认的攻击距离自己最近的目标,在英雄周围有比较多的小兵的时候很容易A兵,不少职业选手比赛上都犯过类似错误。

方式3:快捷攻击型移动。默认键位是shift+鼠标右键,起到的作用和上面的A+左键一样,这样节省了操作量,但是没有了节奏感,而且shift键不好控制。可以通过改键,将快捷攻击型移动设置成一个键,比如A键,就会默认攻击鼠标悬停点最近的敌方单位。减少操作量,据说微笑就是这样的。但是我个人不是很习惯。

未改键的快捷攻击型移动

改键之后的快捷攻击型移动

我一般采用方式1和方式2混合操作,兵多的时候就用右键,团战时候用A+左键,增加容错率。

2、QW追击连招 >>>下一页更多精彩“英雄联盟德莱文斧子掉落的解决方法”

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德莱文联盟【被动技能】

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他会获得额外的50赏金,并消耗所有的崇拜层数,每一层崇拜值将再为他提供2金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

这个被动技能成就了德莱文滚雪球的特性,顺风成神,逆风的话这个被动几乎可以无视了,玩了100多场,德莱文的第一个人头至关重要,一般情况安稳补刀到8分钟可以叠出150层崇拜左右,这个时候如果杀人的话杀一个人的赏金等于其他英雄杀两个人,所以前期的话线上可以拼,但是一旦前期安稳farm,被动叠加层数比较高的话,没有十全把握最好不要拼,召唤打野,全技能交上也要抢到第一个人头,再出来的话对面adc绝对打不过你了。需要记住的是不要一味为了叠加被动而不停的Q兵,那样会很快的推兵线,导致自己被gank。

旋转飞斧【Q】

消 耗45/45/45/45/45 法力

冷却时间12/11/10/9/8射 程925

效 果德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。

旋转飞斧算是德莱文的核心技能,能不能接好斧子是判断一个德莱文会不会玩的标准,需要知道的是斧子飞出去如果打到亚索的风墙或者小鱼人E,或者吸血鬼W这种不可选定目标身上是不会弹回来的,打到中亚上也弹不回来。从以下几点全方位的诠释这个技能。

1、斧子落点规律

德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。

德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出,这个后文会重点讲解,在此一笔带过。

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篇10:英雄联盟经典人物有哪些,名称是什么

全文共 842 字

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英雄联盟是现阶段最热门的PVP游戏,里面有六个职业,分别是战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助,不同的职业里面的人物的使用效果是不一样的,那么英雄联盟人物有哪些呢?

战士:战争之王 潘森、钢铁大使 波比、荒漠屠夫 雷克顿、德玛西亚皇子 嘉文四世、金属大师 莫德凯撒、海洋之灾 普朗克、玛西亚之力 盖伦、武器大师 贾克斯、机械公敌 兰博 、虚空恐惧 科加斯、狂战士 奥拉夫、沙漠死神 内瑟斯、野兽之灵 乌迪尔、蛮族之王 泰达米尔、迷失之牙

法师:猩红收割者 弗拉基米尔、光辉女郎 拉克丝、末日使者 费德提克、酒桶 古拉加斯、虚空行者 卡萨丁、发条魔灵 奥莉安娜、雪人骑士 努努、刀锋意志 艾瑞莉娅、复仇焰魂 布兰德、天启者 卡尔玛、狂暴之心 凯南、邪恶小法师 维迦 、堕落天使 莫甘娜、虚空先知 玛尔扎哈、时光守护者 基兰、策士统领 斯维因、魔蛇之拥 卡西奥佩娅、死亡颂唱者 卡尔萨斯、黑暗之女 安妮、大发明家 黑默丁格、流浪法师 瑞兹、冰晶凤凰 艾尼维亚、不祥之刃 卡特琳娜、诡术妖姬 乐芙兰

刺客:嗜血猎手 沃里克、暗影之拳 阿卡丽、盲僧 李青、寡妇制造者 伊芙琳 、卡牌大师 崔斯特、无极剑圣 易、德邦总管 赵信、狂野女猎手 奈德丽、恶魔小丑 萨科、永恒梦魇 魔腾

坦克:祖安狂人 蒙多医生、扭曲树精 茂凯、诅咒巨魔 特朗德尔、炼金术士 辛吉德、殇之木乃伊 阿木木、正义之像 加里奥、熔岩巨兽 墨菲特、暮光之眼 慎 、亡灵勇士 赛恩

射手:战争女神 希维尔、探险家 伊泽瑞尔、迅捷斥候 提莫、麦林炮手 崔丝塔娜、赏金猎人 厄运晓姐、英勇投弹手 库奇、寒冰射手 艾希、暗夜猎手 薇恩、皮城女警 凯特琳、瘟疫之源 图奇、审判天使 凯尔、深渊巨口 克格莫、首领之傲 厄加特

辅助:众星之子 索拉卡、琴瑟仙女 娑娜、风暴之怒 迦娜、宝石骑士 塔里克、蒸汽机器人 布里茨、牛头酋长 阿利斯塔、披甲龙龟 拉莫斯、唤潮鲛肌

英雄联盟人物特别的多,每一个职业里面都有很多相匹配的人物,每一个人物的使用效果不一样。

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篇11:LOL英雄联盟怎么使用回旧版指针

全文共 120 字

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LOL英雄联盟怎么使用回旧版指针呢?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧。

操作方法

1

首先点击开始进入到游戏当中,如下图。

2

然后按住ESC打开游戏设置的界面如下图。

3

然后在界面里面找到启用旧版的指针如下图,点击进入就可以了。

4

然后在游戏右下角选择确定就可以了。

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篇12:英雄联盟为什么无法观战_LOL无法观战的原因分析

全文共 2272 字

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LOL英雄联盟是一款受欢迎度越来越高的游戏,玩的人也越来越多,随之而来的就是游戏里的各种问题陆续出现,游戏无法观战就是其中之一。下面一起分析下英雄联盟无法观战的原因

LOL英雄克制关系5:锐雯克制亚索

如果双方技术55开的话,锐雯是非常好打亚索的,锐雯绝对是亚索天生克星,相信很多玩亚索的人都有过被瑞文打爆的经历,这里不多做解释了~~

英雄联盟无法观战的处理方法

一:电脑配备较低,读取观战速度较慢,这时候的办法只有更换电脑设备了。

二:把IE浏览器属性点开,高档设置里有个HTTP1.1设置,两个小分组对勾去了,就能够观战啦。

三:由于游戏开始时刻太长的缘由,由于你要观看的在录像能够会是20分钟,30分钟更甚的能够一个小时 这段时刻的游戏录像都是需求下载的,以如今咱们的网速来看,短时间下载这么长的高清录像,是根本不可能的。所以举荐你想要观战的话,尽量观战那些才开始3分钟、5分钟的吧。

四:退出相关插件如:盒子、大脚等,官方与插件系统的协议可能会因为观战时发生争执(系统问题)所以推出插件后再重新进入观战系统即可

五:可能就是游戏和你系统上面什么程序有冲突之类的。如果你能够正常玩游戏而只是不能观战的化,,你可以查看进程。有什么不明的进程杀掉再试

六:可能就是你以前不能观战的版本在更新的时候没有更新好,,需要自己再下一个最新的完整的客户端,重新安装试试(这个也可能是TX系统本身的问题,本身国内的OB系统做的就不是很好,网络资源太少,不是很推荐使用这个方法)

LOL英雄克制关系10:女警克制VN

女警是手最长的ADC了,因此在对线一些射程比较短的ADC时非常有优势,VN就是其中比较有代表性的。VN补刀的时候很容易被女警A到,特别是那一下爆头,一般都会宁肯少补刀也不愿吃这个爆头的伤害,这样女警就会把线推过来到VN塔下,再放上两个夹子,VN塔下补刀也很容易被消耗。所以现在VN遇上女警尽量要搭配一个有回复的辅助。

ADC其实没有太明显的克制关系,女警是因为手长所以显得线上特别有优势,而且下路的情况往往要看辅助的发挥:。

看了英雄联盟为什么无法观战还看:

LOL英雄克制关系6:潘森克制剑姬

相信很多玩剑姬的人上单最不想看到的就是潘森吧,因为潘森有被动的存在,所以剑姬耗血是耗不过潘森的。更不要想着吊打潘森了,因为那是不可能的,唯一的办法就是猥琐,等打野来GANK。

LOL英雄克制关系4:武器克制剑姬

武器克制剑姬、js、蛮王等依赖的普攻的英雄,武器的E可以闪避普攻,所以说那些依赖普攻的英雄技术55开的话线上是不好打武器的。

LOL英雄克制关系3:机器人克制琴女

琴女的消耗能力非常强,但缺点是除了大招没有控制,而琴女在用Q消耗的时候很容易被机器人抓住走位失误Q中,琴女这样的脆皮被机器人拉中之后就很容易被一套带走了。

英雄联盟无法观战的原因

英雄联盟是可以观战的,不能观战的原因一般如下:

一、观战功能发生故障,导致无法正常观战;

二、网速过慢,导致无法正常观战;

三、网络与服务器不匹配,导致无法正常观战;

四、服务器人数过多,服务器过载,导致观战功能异常,无法正常观战;

五、电脑内存不足,导致无法正常观战。

六、戏方正在进行自定义游戏,并设置为不可观战。

LOL英雄克制关系9:辛德拉克制亚索

辛德拉中单其实线上能力很强,对付很多中单都会占据上风,亚索也是一名线上能力不错的中单。不过辛德拉的Q技能CD短而且伤害不错,只要不是Q不中,前期亚索或多说少都会被消耗,他要近身就QE或者E走,不可能每次他都能开出W。只要注意大招的时候不要被风墙挡住,线上辛德拉还是比较好打亚索的。

LOL英雄克制关系8:璐璐克制酒桶

酒桶之前是中单一霸,后来削弱了后作为中单爆发力明显不够,但是作为上单就非常不错。璐璐之前在中路的时候就会拿出来作为counter酒桶的选择,那么到了上单同样如此。目前酒桶和璐璐上单在比赛里均比较常见,手长的璐璐对线相当于近战的酒桶还是会比较有优势的。

英雄联盟无限火力不能永久开启的原因

模式背景

2000年左右,红警和星际争霸开始采用一些超级版本!同无限火力一样,冷却时间都特别短!可是模式刚开始还好,越到最后越是乏味!

2006年,同样是游戏!开启了长达7天的3倍经验,而在那几天,所有人都像疯了一样开始练级!虽然在国庆期间玩家较多,可国庆之后,许多人便退出了该游戏!原因就是长时间习惯了3倍经验,而无法回归到正常游戏当中,就会产生一种厌恶感

相对英雄联盟

英雄联盟中不管在什么时候都会有平衡!一个英雄太强,便会遭到削弱!可是在无限火力中,玩来玩去都是那几个英雄那几个套路,长时间下来,难免会乏味!其次,当你习惯30秒的召唤师技能时,再去适应300秒的技能时,你更是适应不了!这样下去,游戏的正常模式你就会难以接受!久而久之便会退出游戏 >>>下一页更多精彩“盘点LOL英雄克制关系”

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LOL英雄克制关系7:天使克制劫

天使中单线上能力毋庸置疑,只要注意做好视野不被GANK,天使不容易被压制。天使之所以克制劫,除了自身有回复有减速,E技能的存在也基本相当于一个远程AP外,天使的大招能够完美克制劫的大招。劫用大招后,天使就用大招,不仅能够无视劫大招期间的输出,而且如果稍微用晚一点,能够抵挡掉劫大招的第二段伤害。

LOL英雄克制关系1:莫甘娜克制日女

莫甘娜克制日女的原因大家应该都很清楚了,就是莫甘娜的E技能能够免疫控制,而日女的进攻依赖EQ连控,但莫甘娜的E技能持续时间较长,完全能够保护自己或者ADC不被日女控到,而且日女E上去不仅不能晕住,也会将自己送到对方脸上被消耗一顿。后面团战时莫甘娜的E技能往往能够保住ADC或者APC的性命。

LOL英雄克制关系2:锤石克制日女

(日女:为什么又是我!)

锤石克制日女的基本原因也是他的E技能,锤石的E技能能够推走日女的E,这样对面无法组织进攻就不好打。而且锤石对ADC的限制能力很强,就算日女E中己方ADC,锤石只需要控制住对方ADC,这样对方ADC无法输出,锤石本身的普攻伤害又高,打下去对方肯定会吃亏。另外锤石的灯笼也很容易救回被控住的ADC。

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篇13:LOL英雄联盟被盗封号怎么进行申诉

全文共 171 字

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英雄联盟近两年对于违规账号的处罚很重,但如果非自身原因被封号,可以进行封号申诉

操作方法

1

首先在电脑端,进入英雄联盟官网,并在上方找到自助系统,并进入在线客服页面。

2

在左下角,打开客服页,这个页面上还可以查询其他问题。

3

选择被被封的账号,也就是选对大区以及角色。

4

在类型中选择封号申诉,如果有图片也可以上传,处理时间在3—7个工作日。

特别提示

希望对各位有帮助,谢谢!

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篇14:英雄联盟怎么举报

全文共 225 字

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英雄联盟怎么举报

英雄联盟怎么举报?遇到挂机、放水、猪队等一些让人生气的怎么举报?这里教大家怎么举报这些人。

步骤1、首先先来一场比赛先、因为比赛完了,才能举报他人。

步骤2、游戏结束后会弹出个窗口、右边的人物,选择要举报的人,人物旁边的“红色感叹号”,点击它。

步骤3、还有二种是选择要举报的人物鼠标右击选择举报方法就行了。

步骤4、第三种是在直接在左边的人物下面鼠标右击也可以进行举报。

步骤5、举报成功后、会弹出一个小窗口提示“ 举报已经发到议事厅去了”。

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篇15:英雄联盟怎么下载到电脑

全文共 161 字

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英雄联盟怎么下载电脑呢?今天小编为大家讲解一下。

操作方法

1

打开搜狗搜索,进入搜狗搜索主页面,如图所示。

2

在搜索栏中搜索“英雄联盟官网”,点击搜索进入搜索结果界面,如图所示。

3

点击“英雄联盟官网”,进入官网主页面,如图所示。

4

进入之后,点击“下载英雄联盟”,选择好存放地址即可将其下载到电脑上面,如图所示。

特别提示

以上纯属个人编写,请勿转载抄袭。

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篇16:掌上英雄联盟软件如何开启游戏相关提醒功能

全文共 108 字

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简要回答

如今有很多人都特别喜欢玩英雄联盟这款游戏,而且游戏的好评率也非常高,那么掌上英雄联盟软件如何开启游戏相关提醒功能?具体开启方法如下。

1

打开掌上英雄联盟软件,点击左上角的三道横杠。

2

点击消息推送设置。

3

开启游戏相关提醒即可。

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篇17:为什么英雄联盟安装不了

全文共 1095 字

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英雄联盟》(英语:League of Legends,简称“LOL”),是由Riot Games开发及发行的一款Windows和MAC OS X平台下的多人在线战术擂台(MOBA)游戏,那么,为什么英雄联盟安装不了?

我们在安装英雄联盟客户端时候,安装不了,电脑弹框提示一些英文字母!

情况一:下载的文件有缺失!或者文件存在覆盖安装情况!我们怎么看是不是文件损坏或丢失呢?看图片操作!

解决办法一:我们首先确保下载软件是否存在问题,导致我们在现在英雄联盟的时候出现断线续传的情况,让下载的文件不完整!

解决办法二:我们看一看电脑以前是否下载过LOL,旧版的客户端安装文件可能和新下载的文件出现覆盖安装情况,建议彻底删除电脑里面的旧版LOL文件,然后重新下载安装!

解决办法三:给电脑彻底杀毒一下,一些电脑病毒也会恶意删除电脑文件的!

情况二:兼容问题!

解决办法一:重装个系统!

解决办法二:我们从能够正常安装使用LOL客户端的电脑上面拷一份过来!

英雄联盟背景故事

在这里,魔法是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过论到轻松利用魔法能量,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆。

事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。

为了改变这一现状,于是英雄联盟成立了战争学院,大大小小的战争都能在召唤师峡谷中完成。

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篇18:英雄联盟什么英雄杀人厉害

全文共 665 字

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英雄联盟什么英雄杀人厉害

英雄联盟是一款非常受欢迎的游戏,从开服到现在,已经吸引了非常多的玩家。下面一起来看看英雄联盟什么英雄杀人厉害吧。

分析英雄联盟什么英雄杀人厉害

小丑GANK能力超强,抓人于无形,抓别人野区也很厉害,单挑靠着盒子的攻击能力也很高,主要靠GANK杀人,草丛埋伏,和收割残血。是个不错的打野英雄。

蛇女是个爆发力超强的法师,到了6级,单挑2个人,3个人都是可能的。是个不错的APC。

策士统领持续消耗能力很强,对蓝的需求很高,蓝足够的话也个人同样打2个3个人都是可能的。

虚空先知基本是有一个大杀一个人。团战输出相对弱一点。

QQ《英雄杀》是腾讯游戏旗下的一款创作机制取材于BANG!的桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与到游戏中。英雄杀融合了“杀人游戏”和其他策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。

《英雄杀》实物卡牌由腾讯授权上海乐兮网络科技有限公司(LETSGAME)发行,其首发版于2011年9月26日正式上市。除QQ游戏大厅外,目前还支持iPad、iPhone android平台以及网页版使用。那么英雄联盟什么英雄杀人厉害?

关于英雄联盟什么英雄杀人厉害的问题总结,在开始游戏前每位玩家从随机备选武将中选择一位,拥有该武将独有的技能。在游戏过程中,玩家需要根据自己的身份,通过武将技能、游戏牌等方式对其他玩家造成伤害,削减其他武将血量,一般以消灭全部敌对势力为胜利条件。

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篇19:LOL英雄联盟德莱文接斧头技巧_英雄联盟德莱文解决斧头不见的方法

全文共 3884 字

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LOL荣耀行刑官德莱文作为当今版本热门ADC之一,很多的玩家都不知道怎接斧子?其实当德莱文斧子掉落点是有规律的。下面给大家分享LOL英雄联盟德莱文接斧头技巧,希望能帮到大家。

LOL英雄联盟德莱文:接斧子技巧

高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的,作图如下图

英雄联盟德莱文技能介绍及连招理解

德莱文联盟【被动技能】

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他会获得额外的50赏金,并消耗所有的崇拜层数,每一层崇拜值将再为他提供2金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

这个被动技能成就了德莱文滚雪球的特性,顺风成神,逆风的话这个被动几乎可以无视了,玩了100多场,德莱文的第一个人头至关重要,一般情况安稳补刀到8分钟可以叠出150层崇拜左右,这个时候如果杀人的话杀一个人的赏金等于其他英雄杀两个人,所以前期的话线上可以拼,但是一旦前期安稳farm,被动叠加层数比较高的话,没有十全把握最好不要拼,召唤打野,全技能交上也要抢到第一个人头,再出来的话对面adc绝对打不过你了。需要记住的是不要一味为了叠加被动而不停的Q兵,那样会很快的推兵线,导致自己被gank。

旋转飞斧【Q】

消 耗45/45/45/45/45 法力

冷却时间12/11/10/9/8射 程925

效 果德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。

旋转飞斧算是德莱文的核心技能,能不能接好斧子是判断一个德莱文会不会玩的标准,需要知道的是斧子飞出去如果打到亚索的风墙或者小鱼人E,或者吸血鬼W这种不可选定目标身上是不会弹回来的,打到中亚上也弹不回来。从以下几点全方位的诠释这个技能。

1、斧子落点规律

德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。

德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出,这个后文会重点讲解,在此一笔带过。

LOL英雄联盟德莱文接斧头技巧:关于三斧及多斧

德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。

首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。

德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?

有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。

详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。

我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5 斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。

其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。

总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。

4、Q技能伤害计算

德莱文附带Q技能飞斧的暴击计算是不附加额外伤害的。

计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力*0.85

出了三相之力之后计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。

我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。

所以要想打出一击致命,出三相之力是很好地选择,另外德叔的暴击动作和普通动作是不一样的,细心观察的朋友肯定早就发现了。

5、关于卡Q

这里所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。同时打大龙或者小龙能够提高效率。以下仅仅列举出能够卡Q的几个地点,大家依此类推。

小龙牌子处,上图圆圈为站位点

大龙牌子处,如果单挑大龙的话需要在龙池内插眼,这个地方正好能够攻击到大龙。

所有外塔塔基和墙之间都可以卡Q,以此类推。

6、双斧走砍

双斧走砍是新人玩家必学技能。Q技能能够在手上保持6秒,在手上有一个飞斧的时候,继续按一下Q技能就拥有了双斧。双斧在手,天下我有。双斧走砍就是A—走位—A—走位接第一个斧子并A—走位接第二个斧子并A,如此反复走A便是双斧走砍(也可以A—走位到落点A—走位到下一个落点A,如此往复)。如下图所示:

7、走砍键位设置

走砍键位设置是大多数玩家比较关心的,通常情况下走砍有三种方式

方式1::纯鼠标流,右键点人攻击,右键点地面移动。这种方式的好处是攻击目标精准,键盘操作量少,缺点显而易见,如果点击目标时候点到了地面,就会走向目标英雄,这对于一个需要良好站位的adc来说是致命的。

方式2:古典流。A+鼠标左键点击目标或地板进行攻击, 鼠标右键进行走位移动。这种方式能够避免第一种方式的缺点,同时走砍节奏性比较强,但是又会引来另个一缺点就是A+鼠标左键默认的攻击距离自己最近的目标,在英雄周围有比较多的小兵的时候很容易A兵,不少职业选手比赛上都犯过类似错误。

方式3:快捷攻击型移动。默认键位是shift+鼠标右键,起到的作用和上面的A+左键一样,这样节省了操作量,但是没有了节奏感,而且shift键不好控制。可以通过改键,将快捷攻击型移动设置成一个键,比如A键,就会默认攻击鼠标悬停点最近的敌方单位。减少操作量,据说微笑就是这样的。但是我个人不是很习惯。

未改键的快捷攻击型移动

改键之后的快捷攻击型移动

我一般采用方式1和方式2混合操作,兵多的时候就用右键,团战时候用A+左键,增加容错率。

2、QW追击连招>>>下一页更多精彩“英雄联盟德莱文斧子掉落的解决方法”

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篇20:英雄联盟是哪个国家开发的?

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美国

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《英雄联盟》(简称LOL)美国拳头游戏公司开发的一款大型MOBA类网络游戏,这款游戏在2009年正式发行,而在国内公测的时间则是2011年9月22日,由腾讯游戏公司代理,它的制作人是Steven Snow和Travis George。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

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