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足球场圆形和半圆半径是多少(汇集20篇)

现在计算机语言应用是很多的,如果你使用电脑又会使用计算机语言那就是更加的吃香了,今天我们就来说说C语言,在C++中编写程序输入半径计算圆的周长和面积。

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    篇1:11人足球场面积是多少

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    足球是大众喜闻乐见的运动方式之一,很多人都喜欢踢足球,踢足球不仅可以帮助人们提高足力,还可以帮助人们提高身体素质,那么大家知道11人足球场面积是多少吗?今天就由的小编来为大家解答疑惑。

    据小编了解足球比赛场地必须是长方形,长度90—120米,宽度45—90米,球门高2.44米,宽7.32米,足球用皮革或其他适料制成,圆周不长于70厘米不短于68厘米。而国际足联规定的标准足球场场地大小为长105米宽为68米,而面积为7140平方米。接下来小编就给大家介绍一下足球场:

    1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。

    2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少1米处。

    3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。

    4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。

    5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。

    6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。

    如果大家关注我们的,可以继续了解更多的大球运动安全小知识,比如足球运动对场地有哪些要求的知识,希望可以为您排忧解难。

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    篇2:半圆的体积 半圆的体积是什么

    全文共 234 字

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    半圆体积为:V=(4πR3/3)/2=2πR3/3,其中R为球的半径。

    球体为一个几何图形,它的定义为:一个半圆绕直径所在的直线旋转一周所围成的空间几何体,也可以简称为球。其中半圆的半径就是球体的半径。

    球体有且只有一个连续的曲面的立体图形,这个连续的曲面称为球面。且球体在任意的平面中的正投影都为同样大小的圆,并且投影的圆的直径就是球体的直径。一个半径为R的球的体积为:V=4/3πR3,半圆的体积为球的一半,所以半圆的体积就是V=(4πR3/3)/2=2πR3/3。

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    篇3:足球场上的位置称呼 足球场各位置名称

    全文共 385 字

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    足球场上球员有四个位置,分别是后卫,中场,前锋、守门员。前锋包括:中锋,边锋,影子前锋,第一前锋,第二前锋等。中场包括:后腰,前腰,左知/右前卫,中前卫等。后卫包括:中后卫,边后卫,拖度后中卫,盯人中卫,助攻后卫,清道夫等。

    对于经常看球的人来说,了解足球的位置非常重要。不过有很多的球迷对足球的位置还不是很了解。由于足球比赛每队有11个人,分别会有不同的位置,下面我们一起来看看他们在足球场上的位置称呼

    足球场上球员有四个位置,分别是后卫,中场,前锋、守门员。前锋又分为中锋,边锋,影子前锋,第一前锋,第二前锋等。中场包括:后腰,前腰,左知/右前卫,中前卫等。后卫包括:中后卫,边后卫,拖度后中卫,盯人中卫,助攻后卫,清道夫等。主要就是防守,尽量破坏对方的进攻。最后还有一个守门员。俗语说,一个好守门员顶半支球队。这个位置其实是球队最重要的位置,也是后场防守的指挥核心。

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    篇4:足球场的周长是多少

    全文共 1048 字

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    我们从小学开始就学习过周长的算法。本期,的小编就当一次数学老师问大家一个问题,那就是:足球场的周长是多少?现在不知道大球运动安全小知识没关系,有问题就要及时解决,小编这就为您解决此问题。

    (1)标准足球场长90~120米,宽45~90米,场地中间有一条横穿球场的中线,中央有半径为9.15米的中圈.球门立柱间距为7.32米,高2.44米.足球以皮革制成,周长为68~71厘米,重396~453克1)场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于90米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米).在任何情况下,长度必须超过宽度.

    (2)画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条.线宽不得超过12厘米,不得做成U+201CVU+201D形凹槽.较长的两条线叫边线,较短的两条线叫球门线.场地中间画一条横穿球场的线,叫中线.场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈.场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少1米处.

    (3)球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区.

    (4)罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,上端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区.在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点.以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧.

    (5)角球区:以边线和球门线交叉点为圆点,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区.

    (6)球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与两面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上.门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米.球网附加在球门后面的门柱及横木和地上.球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间

    这期的内容是不是很简单啊,大家都掌握了没有啊?足球运动对场地有哪些要求的专题讨论并未就此结束,我们下期接着聊。

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    篇5:环双星行星质量半径接近木星

    全文共 663 字

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    说到“环双星行星”,许多人就会想到科幻电影《星球大战》中的“塔图因”星,它是最为出名的环双星行星。而实际上,人类在2011年才发现了第一颗环双星行星——Kepler-16b。对于环双星行星的发现,科学家称其难度要大于发现环绕一颗恒星运行的行星。但近日,天文学家在太阳系外竟发现了最大的环双星行星质量半径接近木星

    据外媒报道,美国天文学家13日宣布发现了迄今最大的环双星行星。站在这颗行星上,人们可以看到两个太阳的奇观。

    圣地亚哥州立大学的研究小组使用开普勒太空望远镜发现了这颗行星,并将它命名为Kepler-1647b。该行星距离地球3700光年,位于天鹅座星系,形成已有44亿年,与地球的年龄相近,也处于这个双星系统的“宜居带”内,但在其他方面跟地球没有相似之处。

    其实,研究人员早在2011年就发现了开普勒-1647b的存在迹象,但它绕两个恒星的周期较长,达到1107天,刚好超过3年,因此研究人员花了很长时间才证实它确实存在,这也是迄今发现公转周期最长的环双星行星。

    参与研究的州立圣迭戈大学的威廉·韦尔什在一份声明中说:“开普勒-1647b的重要之处在于:理论上预测存在很多大型长周期环双星行星,它是这个群体的冰山一角。”

    目前,一支天文爱好者小组提供的附加观测数据,将帮助评估Kepler-1647b的质量,他们发现这颗环双星行星的质量和轨道半径类似于木星,是迄今发现最大的凌日环双星行星。像木星一样,Kepler-1647b是一个气态巨行星,意味着它不太可能存在生命形式。但是如果它拥有较大的卫星,或许潜在着生命宜居条件。

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    篇6:《三体》系列6:环日加速器内的粒子运动轨迹是圆形的吗?

    全文共 792 字

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    对于那些学习物理的人来说,“三体”的第三部分称为“死亡永生”是最好的。与前两者相比,这一个有更多的物理知识要衡量。一切都需要研究才能被理解。

    在《死亡的永生》中,总设计师毕云峰设计并领导建造了木星轨道环日加速器,它是LHC的超级放大版,目前是地球上最大的强子对撞机,可以产生反物质。因为木星围绕太阳的轨道半径为7.78亿公里,所以在整个轨道上安装了3200个加速线圈,每个线圈之间的距离为150万公里。这些都是刘在《三体3:死亡永生》中给出的数据。不可否认,这种几何关系是正确的。(见下图,这是作者自己开发的计算软件。可以计算出,木星围绕太阳的半周是2162天,大约是5.9个地球年。)

    所以,问题来了,肉体关系是对的吗?回旋加速器中粒子的轨道真的是圆形的吗?圆形轨道加速器的优点是粒子可以在多个圆周上加速,但是这种好处真的能实现吗?

    我们知道在加速线圈和加速线圈之间有一个巨大的真空区。因为没有磁场,粒子由于惯性只能走直线(而不是地球上加速器中超导线圈引导的圆弧线)。因此,粒子运动轨迹是一个3200度的正多边形,这是木星轨道上的一个外部正多边形。

    因此,当沿着直线和圆弧到达下一个线圈时,可以估计每个加速线圈和下一个加速线圈之间的误差为130,000公里。这个误差有多大?我们知道地球和月球之间的距离是39万公里,所以在每个加速过程中,这个像长城烽火台一样的加速线圈的设计误差高达地球和月球之间距离的1/3。换句话说,如果粒子想要旋转,加速线圈的大小应该达到地球和月球之间距离的1/3。这不是一个加速线圈,它只是比木星大的线圈(注意:木星的半径是70,000公里,现在我们的加速线圈大小是130,000公里)。

    因此,笔者想反驳毕云峰的设计。没有必要建造定日镜,因为粒子不容易转动,并且加速线圈太大而无法实现。因此,最好建立一个直接从地球到冥王星的直线加速器,这样也省去了转动粒子的麻烦。

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    篇7:圆形吊顶装修效果图

    全文共 653 字

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    吊顶设计风格多式多样,圆形吊顶效果图就是深受大众欢迎的吊顶设计效果图的一种。圆吊顶效果图的设计和中国传统文化的寓意十分贴切,代表了团团圆圆。现在小编就带着大家一起看看这些造型各异的圆形吊顶装修效果图吧!希望这些圆吊顶效果图能给大家带来一些帮助。

    圆形吊顶装修效果图欣赏:

    (圆形吊顶装修效果图1)

    这款圆形吊顶效果图中,采用的是大小不一的凹式圆形吊顶,给你带来星际般的感觉。中间使用黄色的灯带,给客厅带来了温暖,带来了舒适。每个吊顶中都采用不同的吊灯造型,不得不说是个很好的创意设计。

    (圆形吊顶装修效果图2)

    这款圆形吊顶效果图有没有一种眼前一亮的感觉呢,集成吊顶的装饰与飘窗相称,充分利用了飘窗这个客观存在的因素,配上一款圆床,把这种团团圆圆的好运带进了这间温馨的卧室。

    (圆形吊顶装修效果图3)

    这款石膏板吊顶造型充分利用了石膏板易装修和容易制作造型的特点,利用石膏线勾勒出多层级的圆形图案,给这个卧室带来了空间感。在这款圆形吊顶效果图中这种设计让室内的空间也有了扩大的感觉,无形中在视野上开阔了卧室的空间。

    (圆形吊顶装修效果图4)

    凸出和凹式的圆形吊顶效果图的比例是不平衡的,一般家庭会考虑到室内的高度,打造成凹式的吊顶效果图,这样能够起到延伸空间的作用,但是,凸式的圆形吊顶效果图也在不知不觉中得到了很好的运用,这款小小的圆环形吊顶是不是也设计的很好呢?

    (圆形吊顶装修效果图5)

    在这款圆形吊顶装修效果图中利用了轮状的木架支撑,让这个凹式的圆吊顶效果图不会显得空旷。配上一款古老式的吊灯,透露出欧式的装修风格来。绿色的点缀一样送来了活力。

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    篇8:ps应该怎么制作圆形的图片

    全文共 127 字

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    PS制作圆形图片其实很简单。让我们看看。

    材料/工具

    ps.cc

    方法

    打开要制作的图片,单击锁解锁(或Ctrl J复制一层)

    点击椭圆选择工具

    按住shift,鼠标点击拖动框选择图片,然后按下拖动框选择图片,shift Ctrl I反选

    最后按delete只需删除键

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    篇9:半圆结构的物体有哪些

    全文共 313 字

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    半圆结构物体有碗、穹顶、拱券、帽子、炒锅等。半圆是形成一半圆的点的一维轨迹。 半圆的圆弧总是测量180°。它只有一条对称线。圆的任意一条直径的两个端点把圆分成两条弧,每一条弧都叫做半圆。

    半圆要和半圆形分开,因为半个圆只是一个弧。它是圆的一半,半圆形的圆心的位置是它同心圆的圆心的位置,只有一条直径,但有无数条半径,有一条对称轴。

    半圆可用于使用直边和罗盘构造两个长度的算术和几何平均值。如果我们制作直径为a+b的半圆,那么半径的长度是a和b的算术平均值。可以通过将直径分成长度为a和b的两个段,然后将它们的共同端点连接到具有垂直于直径的段的半圆上来找到几何平均值。 所得到的段的长度是几何平均值,可以使用毕达哥拉斯定理来证明。

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    篇10:足球场是多少尺寸

    全文共 298 字

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    足球被誉为“世界第一运动”,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。足球场地比赛场地必须是长方形,长度90—120米,宽度45—90米,球门高2.44米,宽7.32米,足球用皮革或其他适料制成,圆周不长于70厘米不短于60厘米。

    足球运动是一项古老的体育活动,最早起源于中国。在春秋战国时期,就出现了“蹴鞠”。到了汉代,由于社会经济的繁荣,蹴鞠得到了更大的发展。现代足球起源地是英格兰,12世纪初,英格兰开始有了足球赛。到19世纪初叶,足球运动在欧洲及拉美一些国家,特别是在资本主义的英国已经相当盛行。足球运动发展至今,有很多的足球联赛赛事。其中,每四年举行一次的足球世界杯,都会吸引无数的球迷观看。

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    篇11:AI中如何让正方形变成圆角矩形在变成圆形

    全文共 279 字

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    我们在使用AI做设计的时候,有时需要将正方形变成圆角形状,然后在将其变成圆形,这是怎么操作的呢,一起来看看是如何操作的吧。

    操作方法

    1

    打开AI这款软件然后在工具箱内找到多边形选项,如图所示:

    2

    选择多边形选项在工作区里点击鼠标左键在弹出的对话框内设置参数如图所示:

    3

    设置好参数后在效果菜单那里找到风格化选项,如图所示:

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    点击风格化选项在其子级菜单哪里找到圆角选项,如图所示:

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    点击圆角选项在弹出的对话框内设置半径值如图所示:

    6

    设置好之后我们就得到了圆角形状了,如图所示:

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    再在风格化里找到圆角选项,我们点击之后再次设置圆角的值如图所示:

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    设置好之后点击确定,我们就得到了圆形,如图所示:

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    篇12:七人足球场的标准尺寸是多少

    全文共 526 字

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    很多年轻人都喜欢熬夜看足球赛,不仅仅是因为足球赛特别激烈鼓舞人心,更是因为足球赛可以带给大家一种乐趣享受,那么大家知道七人足球场标准尺寸是多少吗?今天就由的小编来为大家说一说这个问题。

    七人制足球是足球的一个变种,属于业余足球赛赛制。在七人制足球中,每支球队只有7名队员上场比赛而不是通常的11名。七人制足球的比赛场地,比赛规则,战术等都和普通足球有所区别。而据小编了解足球场的标准长度最长75米,最短45米;宽度最长56米,最短28米。接下来小编就给大家介绍一下七人足球场的基本战术原则:

    一、对球的处理要果断。在对方有多名前锋同时压下来的时候,后卫得球后,要试图马上把球传给队友。这就是说,在形式对自己不利的情况下,对球的处理一定要果断。

    二、不要着急反攻。一定要摆脱那种一旦得球就该立刻转入反攻的想法。千万不要在无法保证充分的活动空间的情况下,匆匆忙忙把球传走。仓促的传球很容易被对方断掉。而对方一旦得球,很可能会立刻发起再一轮的进攻。队员在得球之后,一定要调整呼吸,与进攻队员沟通之后再带球前进。

    三、不要空位。当有队员为了抢球或是阻止对方队员进攻而离开自己位置的时候,其他的队员应该迅速把空位补上。这样的配合不论是在攻击还是在防守的时候都一样重要。

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    篇13:chloe pixie尺寸多大?蔻依17秋冬新款圆形包包尺寸介绍

    全文共 1193 字

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    chloe在今年秋冬带来的这款圆形包包设计的非常有特色,圆圆的看起来的特别可爱,而且颜色也很丰富,大家肯定能挑到自己喜欢的。下面本网小编给大家讲讲chloepixie尺寸多大?蔻依17秋冬新款圆形包包尺寸具体是多大?

    chloepixie尺寸

    这款chloe在今年秋冬带来的新款ChloePIXIE手袋尺寸是20*20*6cm。

    圆形轮廓的Pixie手袋,造型非常惹人喜爱,牛皮拼猄皮的光哑皮革组合,又令手袋的层次丰富起来。多款颜色供选择这点子,也教人心痒痒不个选哪个好。除了可斜背和手携两种用法那款Pixie外,时装show上还有另一版本的Pixie非常吸睛。整个手袋被一个圆形金属圈重重包围,而金属手柄上饰有一幼皮革背带,可供背上膊头用。而天桥上模特儿的示范,把背带绕一圈拿在手上,又是整之有型。

    chloe品牌介绍

    1952年,蔻依(Chloe)诞生于一个新思潮冲击旧传统的战后时代,传统的时装观念禁受不起新世代设计师一次又一次的挑战。蔻依(Chloe)的2位创始人Jacques和Gaby就是这些勇敢的挑战者之一。凭藉两人对女性时装的新见解以及敏感度,扭转了五十年代初法国女装的僵化古板风格,创造了蔻依(Chloe)强调女性曲线,柔和浪漫,并带有一点挑战精神的摩登法国时装。蔻依(Chloe)品牌诞生时只有女装,后来逐渐增加了眼镜、香水和包包手袋、鞋靴系列。蔻依(Chloe)女装的标志风格是轻纱上的花卉图案、轻柔飘逸的衣衫线条,虽然设计师频频更换,但蔻依(Chloe)的浪漫风格延续至今。珂洛艾伊(Chloe)可算是少数不靠自身名气,只以出色设计师作号召的时装品牌。因经历过不同风格的时装师的洗礼,所以珂洛艾伊(Chloe)未有建立独家标志风格。想深一层,这可令品牌风格灵活多变,不如其他老品牌般僵化守旧。

    chloepixie怎么样

    Chloé新款Pixie包即将面市了。来来~让我们荡起双桨,跟上chloé潮流滴步伐。只是说啥好嗫,他家包包的外形设计总是如此的引人瞩目潮的也是没朋友呢!!!不知道各位心不心水,我是还蛮心水的。价格也蛮心水,1190欧。

    首发chloe秀款pixie绿野仙踪,chloe秀款包终于上市了,等了两个多月。目测跟nile没差了,又是一波订货等货流,详情看视频喽,唉早就拍好了拖到现在才发,记性好差现在。

    中国官网是没有Pixie的任何详细介绍和说明的,什么时候跟Hermes一样了玩hungergames了。这就说明了,国内的发售时间和消费者能真正下单成功股买的概率是很相对比较晚和比较难的。

    后来我search了国外网站比如:Net-A-Porter,Farfecth,Mytheresa等比较容易第一时间买到各大品牌预售款和排队成功概率最大的website上都没有发现pixie的身影,也就是说在网站上是没有Pre-sell预售的公开渠道的,我看到过有欧代发过这个包,预售价格是1190欧,总得来说价格是acceptable的。

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    篇14:0基础学画画:半圆可以画些什么

    全文共 108 字

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    操作方法

    1

    我们可以利用半圆来表示海绵宝宝的嘴巴,然后将海绵宝宝的五官画出来。

    2

    我们可以将半圆表示为船的形状,然后早上波浪。

    3

    半圆还可以变成一半小西瓜。相信加上颜色会更加生动

    4

    半圆倒过来还可以变成一把雨伞。我们只要给他加上一个雨伞把。

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    篇15:11人足球场有多少亩地

    全文共 889 字

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    大家都知道标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。那么大家知道11人足球场有多少亩地吗?今天就由的小编来为大家解答疑惑。

    据小编了解足球比赛场地必须是长方形,而最小的足球场面积是6.075亩,最大的面积是16.2亩,接下来小编就给大家介绍一下足球场:

    1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。

    2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少1米处。

    3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。

    4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。

    5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。

    6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。

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    篇16:PS如何制作描边颜色为红色的圆形图片

    全文共 398 字

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    大多数人都喜欢将自己的图形图片贴在墙上,美观大方,但是不知道如何制作圆形图片。今天我就教大家用PS制作描边颜色红色的圆形图片方法,不会的朋友快快来学习吧!

    方法/步骤

    打开Adobe Photoshop CC 2015。

    按下ctrl+N键打开“新建”对话框,不用修改其内容,直接单击“确定”按钮。

    执行“文件>置入嵌入的智能对象”命令,在弹出的“置入嵌入对象”对话框中选择名为“柯南”的图片,单击“置入”按钮。

    选择椭圆选框工具,按住shift键在画面中单击并拖动鼠标创建图形选区,然后将其拖到合适的位置。

    右击“柯南”图层,在弹出的图层选项菜单中选择栅格化图层。

    按住shift+ctrl+I键将图形选区反选,单击“退格键(Backspace)"或”删除键(Delete)”按钮将反选区域除掉。

    按住shift+D键取消选择圆形选区。

    双击“柯南”图层,在弹出的“图层样式”对话框中勾选描边,设置如下图所示。

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    篇17:如何用PS制作一个简单的圆形图标Logo

    全文共 276 字

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    在使用ps做设计时,我们常常需要设计图标,下面我们就来看看使用ps是如何制作简单圆形图标的吧。

    操作方法

    1

    打开ps新建一个文件,然后在工具箱内找到椭圆形选项,如图所示:

    2

    选择椭圆形选项在新建的文件内画出一个环形,如图所示:

    3

    选择其中的大的圆形,在图层里找到将路径转为选区选项,如图所示:

    4

    点击将路径转为选区之后再在工具箱内找到渐变填充选项,如图所示:

    5

    点击渐变填充选项在上面选择填充色,及填充的样式,如图所示:

    6

    我们使用鼠标左键拖动就得到了填充效果,如图所示:

    7

    然后选择小圆,并将其转为选区,然后按下delete将将其删除,然后将路径隐藏这样我们的图标就制作好了,如图所示:

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    篇18:cad半圆怎么绘制? cad画半圆弧形的教程

    全文共 242 字

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    CAD是应用最广泛的计算机辅助设计软件,学会使用cad怎么画半圆是必不可少的,下面小编来教大家cad画半圆方法。

    1、cad怎么画半圆?首先在 cad工具栏中选择圆弧工具 。

    2、在 cad命令行中输入c ,也就是首先输入圆弧的圆心,然后 按回车键确定 。

    3、在cad窗口中单击指定圆弧的中点, 向右拖动鼠标单设置半径或者直接输入半径的值然后回车 。

    4、打开cad下方的正交模式,然后向左拖动鼠标,显示180度时单击鼠标 。

    5、此时cad怎么画半圆就解决了。如果画向下的圆弧就反过来操作。

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    篇19:如何为圆形脸挑选合适的帽子

    全文共 244 字

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    操作方法

    1

    大帽檐帽子:圆脸的女生可以选择帽檐比较大的帽子,帽檐较大就会从视觉上遮住部分脸,这样会比较修饰脸型,而且还非常的显瘦显气质。

    2

    贝雷帽:到了冬季可以选择一顶贝雷帽,最好剪一点刘海,这样就会让圆圆的脸蛋看起来比较小,而且这样的话也显得非常可爱,就不会显得很单调。

    3

    小礼服帽:因为礼服帽的帽檐稍微有点上折,这样能够在视觉把脸型拉长,而且帽檐也比较大,这样就会很修饰脸型。

    4

    棒球帽:选择棒球帽的时候最好选择比较平的帽檐,戴上后就会遮住额头部分,就会让圆圆的脸看起来比较长,这样才能起到修饰脸型的作用哦!

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    篇20:Flash AS3 个性的旋转圆形网页导航

    全文共 1714 字

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    flashAS3制作个性旋转圆形网页导航,最终效果如下。

    1、创建一个FLASH文件,保存为menu.fla文件。

    2、重命名“layer 1″为 “actions”,我们使用小而美的Tweening Engine,下载AS3的压缩包,然后解压缩到com目录然后把这个目录放到menu.fla文件的文件夹中。

    3、用矩形工具绘制一个黑色的矩形,转换为MC影片剪辑,打开属性窗口。

    4、双击这个影片剪辑编辑它,使用文本工具,设置为动态文本,绘制一个区域,设置颜色是白色,命名实例名为abelBtn。

    5、回到场景1,删除掉刚刚建立的影片剪辑。

    6、我们选择第一帧,然后打开动作面板,输入下面代码,主要是为了导入Tweenlite engine。

    import com.greensock.*;

    import com.greensock.easing.*;

    7、然后创建一个数字,动态调用每个菜单的项目文字。

    var menu_items:Array = ["HOME","ABOUT ME","PORTFOLIO","BLOG","CONTACT"];

    var menu:Sprite = new Sprite();

    menu.x= stage.stageWidth / 2;

    menu.y=stage.stageHeight /2;

    addChild(menu);

    8、用一个函数buildMenu来实现每个菜单项目。

    function buildMenu(){

    var btn:myButton;

    var angle:int=360/menu_items.length;

    for (var i:int = 0; i

    btn = new myButton();

    btn.buttonMode=true;

    btn.labelBtn.text = menu_items[i];

    btn.mouseChildren=false;

    menu.addChild(btn);

    TweenLite.to(btn,2,{rotation: -i*angle,ease:Bounce.easeOut});

    }

    }

    9、最后添加一个监听单击事件的代码。

    menu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler );

    function clickHandler(e:MouseEvent ):void{

    // TO DO ...

    trace(myButton(e.target).labelBtn.text);

    }

    10、所有代码如下。

    import com.greensock.*;

    import com.greensock.easing.*;

    var menu_items:Array = ["HOME","ABOUT ME","PORTFOLIO","BLOG","CONTACT"];

    var menu:Sprite = new Sprite();

    menu.x= stage.stageWidth / 2;

    menu.y=stage.stageHeight /2;

    addChild(menu);

    buildMenu();

    function buildMenu(){

    var btn:myButton;

    var angle:int=360/menu_items.length;

    for (var i:int = 0; i

    btn = new myButton();

    btn.buttonMode=true;

    btn.labelBtn.text = menu_items[i];

    btn.mouseChildren=false;

    menu.addChild(btn);

    TweenLite.to(btn,2,{rotation: -i*angle,ease:Bounce.easeOut});

    }

    }

    menu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler );

    function clickHandler(e:MouseEvent ):void{

    // TO DO ...

    trace(myButton(e.target).labelBtn.text);

    }

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